Optimalus procesorius žaidimams. Procesoriai

Atsižvelgiant į geriausius 2017 metų procesorius, verta paminėti, kad kiekvieno našumo pakanka žaidimų programoms paleisti.

Netgi biudžetinės versijos kartu su tinkama atmintimi gali lengvai susidoroti su šiuolaikišku geros raiškos žaidimu.

O jums tinkantį modelį galite pasirinkti pagal kelis parametrus – dažnį, gyslų ir gijų skaičių, energijos sąnaudas ir, žinoma, kainą.

Turinys:

Pasirinkimo savybės

Procesoriaus dažnis, kuris yra svarbus šio įrenginio parametras, šiuolaikiniams modeliams yra 3-4 GHz.

Ir nors kai kurie iš jų gali padidinti šią charakteristiką, kai įsijungia arba įjungiamas turbo režimas, didelės svarbos jo neturi.

Žaidimams ir programoms paleisti daug svarbesnės yra vaizdo plokštės, veikiančios su centriniu procesoriumi, charakteristikos.

Kitas svarbus parametras – energijos sąnaudos veikimo metu, nuo kurios priklauso kompiuterio maitinimo šaltinio ir aušinimo aušintuvo galia.

Šis skaičius yra žymiai mažesnis „Intel“ prekės ženklo modeliams ir didesnis.

Tačiau kuo didesnis įrenginio našumas, tuo mažesnis energijos suvartojimo skirtumas tarp geriausių versijų – nepriklausomai nuo gamintojo, jų galia siekia apie 90 vatų.

Duomenų apdorojimo greitis priklauso nuo branduolių ir gijų skaičiaus.

Kuo šie skaičiai didesni, tuo didesnė tikimybė, kad per ateinančius kelerius metus kompiuteryje bus paleistas ne tik modernus ir daug resursų reikalaujantis žaidimas, bet ir bet kokios aplikacijos.

Dauguma šiuolaikinių procesorių turi nuo 4 iki 8 branduolių. O dviejų branduolių yra laikomi beveik pasenusiais – ypač jei juos naudojate žaidimams.

Ryzen 7 1800X yra geriausias žaidimų procesorius

2017 m. išleistoje „Ryzen 7“ procesorių serijoje yra keletas geriausių modelių, iš kurių seniausias yra 1800X.

Kiekvieno sriegio ir šerdies našumas yra prastesnis nei modelio, panašaus į parametrus, galimybes, tačiau įrenginys laimi dėl jų skaičiaus.

Aštuonių branduolių procesorius apdoroja daug informacijos ir gali būti padidintas nuo 3,6 iki 4 GHz.

Papildomi procesoriaus pirkimo pranašumai yra „Neural Net Prediction“ technologija, kuri iš tikrųjų yra integruotas dirbtinis intelektas, pagreitinantis duomenų apdorojimą.

Ir tarp minusų galima pastebėti, kad nėra „dėžutės versijų“, tai yra, modelių, kurie yra nedelsiant įrengti. Aušinimo sistemą Ryzen 7 teks įsigyti atskirai.

Modelio charakteristikos:

  • lizdas: AM4;
  • dažnis (normalus / turbo): 3,6 / 4,0 GHz;
  • L3 talpykla: 16 MB;
  • šerdys/sriegiai: 8/16;
  • galia: 95 W;
  • kaina: nuo 28 000 rub.

Core i7-7700K – maksimalus „Intel“ našumas

Rikiuotė„Intel“ procesoriai taip pat turi savo lyderį – i7-7700K, pasižymintį dideliu našumu ir laikrodžio dažniu.

Tuo pačiu metu įrenginys sunaudoja palyginti daug elektros energijos – beveik tiek pat, kiek aukščiausios klasės AMD.

O procesoriaus dažnis gali skirtis 4,2–4,7 GHz ribose – pakankamai, kad palaikytų bet kokius, net ir pačius reikliausius 2016, 2017 ir, greičiausiai, 2018 m. žaidimus.

Nors norint, kad įrenginys veiktų daug resursų reikalaujančias programas, jis turėtų būti naudojamas kartu su tinkama atminties ir vaizdo plokšte (atitinkamai nuo 8 GB ir nuo 4 GB).

Geriausiai tokiam procesoriui tinka savo kainą ir našumą atitinkanti RX 460 arba GTX 7xx vaizdo plokštė (pavyzdžiui, Nvidia 750 Ti).

Procesoriaus savybės:

  • lizdas: Lizdas 1151;
  • dažnis: 3,5 GHz;
  • energijos suvartojimas: 54 W;
  • 3 lygio talpykla: 3 MB;
  • šerdys/sriegiai: 2/4;
  • Kainos: nuo 3500 rublių.

Pirmasis keturių branduolių procesorius buvo išleistas 2006 m. rudenį. Jie tapo „Intel Core 2 Quad“ modeliu, paremtu „Kentsfield“ branduoliu. Tuo metu bestseleriai, tokie kaip Vyresnysis Scrolls 4: Oblivion and Half-Life 2: Episode One. „Visų žaidimų kompiuterių žudikas“ Crysis dar nepasirodė. Ir buvo naudojama „DirectX 9“ API su Shader modeliu 3.0.

Kaip pasirinkti procesorių žaidimų kompiuteriui. Praktiškai tiriame priklausomybės nuo procesoriaus poveikį

Bet jau 2015-ųjų pabaiga. Rinkoje stalinių kompiuterių segmente yra 6 ir 8 branduolių centriniai procesoriai, tačiau 2 ir 4 branduolių modeliai vis dar laikomi populiariais. Žaidėjai piktinasi kompiuterinėmis GTA V ir The Witcher 3: Wild Hunt versijomis, o gamtoje nėra žaidimų grafikos plokštės, kuri galėtų užtikrinti patogų FPS lygį 4K raiška esant maksimaliai Assassin's grafikos kokybei. Tikėjimo vienybė. Be to, buvo išleidimas Operacinė sistema„Windows 10“, o tai reiškia, kad „DirectX 12“ era oficialiai atėjo. Kaip matote, per devynerius metus po tiltu nutekėjo daug vandens. Todėl klausimas apie centrinio procesoriaus pasirinkimą žaidimų kompiuteriui yra kaip niekad aktualus.

Problemos esmė

Yra toks dalykas kaip procesoriaus priklausomybės poveikis. Jis gali pasirodyti absoliučiai bet kuriame kompiuteriniame žaidime. Jei vaizdo plokštės našumas priklauso nuo centrinio lusto galimybių, tada jie sako, kad sistema priklauso nuo procesoriaus. Reikia suprasti, kad nėra vienos schemos, pagal kurią būtų galima nustatyti šio poveikio stiprumą. Viskas priklauso nuo konkrečios programos savybių, taip pat nuo pasirinktų grafikos kokybės nustatymų. Nepaisant to, absoliučiai bet kuriame žaidime tokios užduotys kaip daugiakampių organizavimas, apšvietimo ir fizikos skaičiavimai, modeliavimas krenta ant centrinio procesoriaus „pečių“. dirbtinis intelektas ir daug kitų veiklų. Sutikite, darbo yra daug.

Sunkiausia išsirinkti centrinį procesorių keliems grafikos adapteriams vienu metu

Nuo procesoriaus priklausančiuose žaidimuose kadrų skaičius per sekundę gali priklausyti nuo kelių „akmens“ parametrų: architektūros, laikrodžio greičio, branduolių ir gijų skaičiaus, taip pat talpyklos dydžio. Pagrindinis šios medžiagos tikslas – nustatyti pagrindinius kriterijus, turinčius įtakos grafikos posistemio veikimui, taip pat suformuoti supratimą, koks centrinis procesorius tinka konkrečiai diskrečiai vaizdo plokštei.

Dažnis

Kaip nustatyti priklausomybę nuo procesoriaus? Dauguma efektyvus būdas- empiriškai. Kadangi CPU turi kelis parametrus, analizuokime juos po vieną. Pirmoji charakteristika, kuriai dažniausiai skiriamas didelis dėmesys, yra laikrodžio dažnis.

Centrinių procesorių taktinis dažnis neauga gana ilgą laiką. Iš pradžių (80-aisiais ir 90-aisiais) dėl megahercų padidėjimo bendras našumo lygis smarkiai išaugo. Dabar AMD ir Intel procesorių dažnis sustingęs 2,5–4 GHz delta. Viskas žemiau yra per daug biudžetinė ir ne visai tinka žaidimų kompiuteriui; viskas, kas nurodyta aukščiau, jau įsibėgėja. Taip formuojamos procesoriaus linijos. Pavyzdžiui, yra Intel Core i5-6400, veikiantis 2,7 GHz dažniu (182 USD), ir Core i5-6500, veikiantis 3,2 GHz dažniu (192 USD). Šie procesoriai turi tas pačias absoliučiai visas charakteristikas, išskyrus laikrodžio dažnį ir kainą.

Overclocking jau seniai tapo rinkodaros specialistų „ginklu“. Pavyzdžiui, tik tingus pagrindinių plokščių gamintojas nesigiria puikiu savo gaminių įsijungimo potencialu.

Parduodant galite rasti žetonų su atrakintu daugikliu. Tai leidžia savarankiškai peršokti procesorių. Intel tokių „akmenų“ pavadinime yra raidės „K“ ir „X“. Pavyzdžiui, Core i7-4770K ir Core i7-5690X. Be to, yra atskiri modeliai su atrakintu daugikliu: Pentium G3258, Core i5-5675C ir Core i7-5775C. AMD procesoriai žymimi panašiai. Taigi hibridiniai lustai pavadinime turi raidę „K“. Yra FX procesorių linija (AM3+ platforma). Visi į jį įtraukti „akmenys“ turi nemokamą daugiklį.

Šiuolaikiniai AMD ir Intel procesoriai palaiko automatinį įsijungimą. Pirmuoju atveju jis vadinamas Turbo Core, antruoju - Turbo Boost. Jo darbo esmė paprasta: tinkamai aušinant, procesorius veikimo metu padidina laikrodžio dažnį keliais šimtais megahercų. Pavyzdžiui, „Core i5-6400“ veikia 2,7 GHz dažniu, tačiau naudojant aktyvią „Turbo Boost“ technologiją šis parametras gali visam laikui padidėti iki 3,3 GHz. Tai lygiai 600 MHz.

Svarbu atsiminti: kuo didesnis laikrodžio greitis, tuo procesorius karštesnis! Taigi jūs turite pasirūpinti kokybišku „akmens“ aušinimu

Imsiu NVIDIA GeForce GTX TITAN X vaizdo plokštę – galingiausią mūsų laikų vieno lusto žaidimų sprendimą. O „Intel Core i5-6600K“ procesorius yra įprastas modelis, turintis atrakintą daugiklį. Tada paleisiu „Metro: Last Light“ – vieną daugiausiai procesoriaus naudojančių mūsų dienų žaidimų. Grafikos kokybės nustatymai programoje parenkami taip, kad kadrų skaičius per sekundę kiekvieną kartą priklausytų nuo procesoriaus, bet ne nuo vaizdo plokštės našumo. „GeForce GTX TITAN X“ ir „Metro: Last Light“ atveju – maksimali grafikos kokybė, bet be anti-aliasing. Toliau išmatuosiu vidutinį FPS lygį nuo 2 GHz iki 4,5 GHz Full HD, WQHD ir Ultra HD raiškose.

Procesoriaus priklausomybės efektas

Labiausiai pastebimas procesoriaus priklausomybės efektas, kuris yra logiškas, pasireiškia šviesos režimais. Taigi, 1080p, didėjant dažniui, vidutinis FPS taip pat nuolat didėja. Rezultatai buvo labai įspūdingi: „Core i5-6600K“ greičiui išaugus nuo 2 GHz iki 3 GHz, kadrų per sekundę skaičius „Full HD“ raiška išaugo nuo 70 FPS iki 92 FPS, tai yra 22 kadrai per sekundę. Padidinus dažnį nuo 3 GHz iki 4 GHz - dar 13 FPS. Taigi paaiškėja, kad naudojamas procesorius su nurodytais grafikos kokybės nustatymais sugebėjo „išpumpuoti“ „GeForce GTX TITAN X“ Full HD tik nuo 4 GHz – būtent nuo šio ženklo kadrų per sekundę skaičius su procesoriaus dažnio padidėjimas nustojo augti.

Didėjant skyrai, procesoriaus priklausomybės poveikis tampa mažiau pastebimas. Būtent kadrų skaičius nustoja augti, pradedant nuo 3,7 GHz. Galiausiai, naudodami Ultra HD skiriamąją gebą, beveik iš karto susidūrėme su grafikos adapterio galimybėmis.

Yra daug atskirų vaizdo plokščių. Šiuos įrenginius rinkoje įprasta klasifikuoti į tris segmentus: žemos klasės, vidutinės klasės ir aukščiausios klasės. „Captain Evidence“ teigia, kad skirtingi procesoriai su skirtingais dažniais tinka skirtingo našumo grafiniams adapteriams.

Žaidimų našumo priklausomybė nuo centrinio procesoriaus dažnio

Dabar paimsiu vaizdo plokštę GeForce GTX 950 – viršutinio Low-end segmento (arba apatinės Middle-end) atstovą, tai yra absoliuti GeForce GTX TITAN X priešingybė. Įrenginys priklauso pradiniam lygiui, tačiau jis gali užtikrinti tinkamą našumo lygį šiuolaikiniuose žaidimuose Full HD raiška. Kaip matote iš žemiau pateiktų grafikų, procesorius, veikiantis 3 GHz dažniu, „siurbia“ GeForce GTX 950 tiek Full HD, tiek WQHD. Skirtumas nuo GeForce GTX TITAN X matomas plika akimi.

Svarbu suprasti, kad kuo mažesnė apkrova tenka vaizdo plokštės „pečiams“, tuo didesnis turėtų būti centrinio procesoriaus dažnis. Neracionalu pirkti, pavyzdžiui, GeForce GTX TITAN X lygio adapterį ir naudoti jį žaidimuose 1600x900 pikselių raiška.

Žemos klasės vaizdo plokštėms (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) pakaks centrinio procesoriaus, veikiančio 3 GHz dažniu. Vidutinės klasės adapteriai (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) – 3,4-3,6 GHz. Aukščiausios klasės flagmanų vaizdo plokštės (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) – 3,7-4 GHz. Produktyvūs paketai SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Architektūra

Apžvalgose, skirtose vienos ar kitos kartos centrinių procesorių išleidimui, autoriai nuolat teigia, kad x86 skaičiavimų našumo skirtumas kasmet yra menkas 5–10%. Tai savotiška tradicija. Nei AMD, nei Intel ilgą laiką nepastebėjo jokios rimtos pažangos, o tokios frazės kaip " Sėdžiu ant savo Sandy Bridge ir laukiu kitais metais » tapti sparnuotu. Kaip sakiau, žaidimuose procesorius taip pat turi apdoroti didelį duomenų kiekį. Šiuo atveju kyla pagrįstas klausimas: kiek procesoriaus priklausomybės efektas pastebimas skirtingos architektūros sistemose?

Tiek AMD, tiek Intel lustams galite sudaryti šiuolaikinių architektūrų, kurios vis dar populiarios, sąrašą. Jie yra aktualūs pasauliniu mastu našumo skirtumas tarp jų nėra toks didelis.

Paimkime porą lustų – Core i7-4790K ir Core i7-6700K – ir priverskime juos veikti tuo pačiu dažniu. Žinoma, kad Haswell architektūros pagrindu sukurti procesoriai pasirodė 2013 metų vasarą, o Skylake sprendimai – 2015 metų vasarą. Tai yra, praėjo lygiai dveji metai nuo „taip“ procesorių linijos atnaujinimo (taip „Intel“ vadina kristalus, paremtus visiškai skirtingomis architektūromis).

Architektūros įtaka žaidimo veikimui

Kaip matote, nėra skirtumo tarp Core i7-4790K ir Core i7-6700K, veikiančių tais pačiais dažniais. Skylake'as Haswellą lenkia tik trijose rungtynėse iš dešimties Far Cry 4 (12%), GTA V (6%) ir Metro: Last Light (6%) - tai yra visose tose pačiose nuo procesoriaus priklausančiose programose. Tačiau 6% yra tik smulkmenos.

Žaidimų procesoriaus architektūros palyginimas (NVIDIA GeForce GTX 980)

Keletas banalybių: akivaizdu, kad žaidimų kompiuterį geriau surinkti pagal moderniausią platformą. Juk svarbu ne tik pačių lustų našumas, bet ir visos platformos funkcionalumas.

Šiuolaikinės architektūros, išskyrus keletą išimčių, turi tokį patį našumą kompiuteriniuose žaidimuose. Procesorių šeimų „Sandy Bridge“, „Ivy Bridge“ ir „Haswell“ savininkai gali jaustis gana ramiai. Su AMD situacija panaši: įvairūs modulinės architektūros variantai (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) žaidimuose turi maždaug tokį patį našumo lygį

Šerdys ir siūlai

Trečias ir galbūt lemiamas veiksnys, ribojantis vaizdo plokštės veikimą žaidimuose, yra procesoriaus branduolių skaičius. Neatsitiktinai vis daugiau žaidimų turi keturių branduolių centrinį procesorių pagal minimalius sistemos reikalavimus. KAM puikūs pavyzdžiai apima tokius mūsų laikų hitus kaip GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt ir Assassin's Creed Unity.

Kaip jau sakiau pačioje pradžioje, pirmasis keturių branduolių procesorius pasirodė prieš devynerius metus. Dabar parduodami 6 ir 8 branduolių sprendimai, tačiau 2 ir 4 branduolių modeliai vis dar naudojami. Pateiksiu kai kurių populiarių AMD ir Intel linijų žymėjimų lentelę, jas skirstant pagal „galvų“ skaičių.

AMD hibridiniai procesoriai (A4, A6, A8 ir A10) kartais vadinami 8, 10 ir net 12 branduolių. Tiesiog įmonės rinkodaros specialistai prie skaičiavimo blokų prideda integruoto grafinio modulio elementus. Iš tiesų, yra programų, kurios gali naudoti nevienalytį skaičiavimą (kai x86 branduoliai ir įterptasis vaizdo įrašas kartu apdoroja tą pačią informaciją), tačiau ši schema nenaudojama kompiuteriniuose žaidimuose. Skaičiavimo dalis atlieka savo užduotį, grafinė – savo.

Kai kurie „Intel“ procesoriai („Core i3“ ir „Core i7“) turi tam tikrą branduolių skaičių, bet dvigubai daugiau gijų. Už tai atsakinga Hyper-Threading technologija, kuri pirmą kartą buvo panaudota lustuose Pentium 4. Siūlai ir šerdys yra šiek tiek skirtingi dalykai, bet apie tai pakalbėsime šiek tiek vėliau. 2016 m. AMD išleis procesorius, paremtus Zen architektūra. Pirmą kartą „raudonieji“ lustai įgis technologiją, panašią į „Hyper-Threading“.

Tiesą sakant, „Kentsfield“ branduolyje esantis „Core 2 Quad“ nėra visavertis keturių branduolių. Jis pagamintas iš dviejų Conroe kristalų, atskirtų vienoje pakuotėje pagal LGA775

Padarykime nedidelį eksperimentą. Aš paėmiau 10 populiarūs žaidimai. Sutinku, kad tokio nereikšmingo programų skaičiaus nepakanka, kad būtų galima 100% užtikrintai teigti, kad priklausomybės nuo procesoriaus poveikis buvo visiškai ištirtas. Tačiau sąraše buvo tik tie hitai, kurie aiškiai parodo šiuolaikinių žaidimų kūrimo tendencijas. Grafikos kokybės nustatymai buvo parinkti taip, kad galutiniai rezultatai neprilygtų vaizdo plokštės galimybėms. GeForce GTX TITAN X tai yra maksimali kokybė (be anti-aliasing) ir Full HD raiška. Tokio adapterio pasirinkimas yra akivaizdus. Jei procesorius gali „siurbti“ GeForce GTX TITAN X, tai jis susidoros su bet kuria kita vaizdo plokšte. Stovas naudojo aukščiausią Core i7-5960X platformą LGA2011-v3. Testavimas buvo atliktas keturiais režimais: aktyvuojant tik 2 branduolius, tik 4 branduolius, tik 6 branduolius ir 8 branduolius. „Hyper-Threading“ kelių sriegių technologija nebuvo įtraukta. Be to, bandymai buvo atlikti dviem dažniais: vardiniu 3,3 GHz dažniu ir padidintu iki 4,3 GHz.

Procesoriaus priklausomybė GTA V

GTA V yra vienas iš nedaugelio šiuolaikinių žaidimų, kuriuose naudojamos visos aštuonios procesoriaus „plutos“. Todėl jis gali būti vadinamas labiausiai nuo procesoriaus priklausomu. Kita vertus, skirtumas tarp šešių ir aštuonių branduolių nebuvo toks įspūdingas. Sprendžiant iš rezultatų, du branduoliai labai atsilieka nuo kitų veikimo režimų. Žaidimas sulėtėja, daug tekstūrų tiesiog nenupiešta. Stendas su keturiais branduoliais rodo pastebimai geresnius rezultatus. Jis atsilieka tik 6,9% nuo šešių branduolių ir 11% nuo aštuonių branduolių. Ar šiuo atveju žaidimas vertas žvakės – spręskite jūs. Tačiau GTA V aiškiai parodo, kaip procesoriaus branduolių skaičius įtakoja vaizdo plokštės veikimą žaidimuose.

Didžioji dauguma žaidimų elgiasi panašiai. Septyniose iš dešimties programų sistema su dviem branduoliais buvo priklausoma nuo procesoriaus. Tai yra, FPS lygį ribojo centrinis procesorius. Tuo pačiu metu trijose iš dešimties rungtynių šešių branduolių atsarginių suolelis rodė pranašumą prieš keturių branduolių. Tiesa, skirtumo negalima vadinti reikšmingu. „Far Cry 4“ pasirodė radikaliausias žaidimas – jis kvailai neprasidėjo sistemoje su dviem branduoliais.

Daugeliu atvejų padidėjimas dėl šešių ir aštuonių branduolių naudojimo buvo per mažas arba jo visai nebuvo.

Procesoriaus priklausomybė „The Witcher 3: Wild Hunt“.

Trys žaidimai, ištikimi dviejų branduolių sistemai, buvo „The Witcher 3“, „Assassin's Creed Unity“ ir „Tomb Raider“. Visuose režimuose buvo parodyti tie patys rezultatai.

Susidomėjusiems pateiksiu lentelę su pilnais testo rezultatais.

kelių branduolių sistemų veikimas žaidimuose

Keturi branduoliai yra optimalus skaičius šiandien. Tuo pačiu akivaizdu, kad žaidimų kompiuteriai neturėtų būti komplektuojami su dviejų branduolių procesoriumi. 2015 metais kaip tik toks „akmuo“ yra sistemos kliūtis

Mes išsiaiškinome branduolius. Testo rezultatai aiškiai rodo, kad dažniausiai keturios procesoriaus „galvos“ yra geriau nei dvi. Tuo pačiu metu kai kurie „Intel“ modeliai („Core i3“ ir „Core i7“) gali pasigirti palaikydami „Hyper-Threading“ technologiją. Nesigilindamas į smulkmenas atkreipiu dėmesį, kad tokie lustai turi tam tikrą skaičių fizinių branduolių ir dvigubai daugiau virtualių. Įprastose programose „Hyper-Threading“ tikrai naudinga. Bet kaip ši technologija veikia žaidimuose? Ši problema ypač aktuali Core i3 procesorių linijai – nominaliai dviejų branduolių sprendimams.

Norėdami nustatyti kelių gijų žaidimuose efektyvumą, surinkau du bandymų stendus: su Core i3-4130 ir Core i7-6700K. Abiem atvejais buvo naudojama GeForce GTX TITAN X vaizdo plokštė.

„Core i3“ hipersriegio efektyvumas

Beveik visuose žaidimuose „Hyper-Threading“ technologija paveikė grafikos posistemio veikimą. Natūralu, kad į gerąją pusę. Kai kuriais atvejais skirtumas buvo didžiulis. Pavyzdžiui, „The Witcher“ kadrų skaičius per sekundę padidėjo 36,4%. Tiesa, šiame žaidime be „Hyper-Threading“ karts nuo karto buvo pastebėti šlykštūs frizai. Atkreipiu dėmesį, kad Core i7-5960X tokių problemų nepastebėjo.

Kalbant apie keturių branduolių „Core i7“ procesorių su „Hyper-Threading“, šių technologijų palaikymas pasijuto tik „GTA V“ ir „Metro: Last Light“. Tai yra, tik dvejos rungtynės iš dešimties. Jie taip pat pastebimai padidino minimalų FPS. Apskritai „Hyper-Threaded Core i7-6700K“ buvo 6,6% greitesnis GTA V ir 9,7% greitesnis „Metro: Last Light“.

„Hyper-Threading“ Core i3 tikrai vilkina, ypač jei sistemos reikalavimai nurodo keturių branduolių procesoriaus modelį. Tačiau „Core i7“ atveju žaidimų našumo padidėjimas nėra toks reikšmingas.

Talpykla

Mes išsiaiškinome pagrindinius centrinio procesoriaus parametrus. Kiekvienas procesorius turi tam tikrą talpyklos kiekį. Šiandien šiuolaikiniuose integruotuose sprendimuose naudojama iki keturių tokio tipo atminties lygių. Pirmojo ir antrojo lygių talpyklą, kaip taisyklė, lemia lusto architektūrinės savybės. Trečiojo lygio talpykla nuo modelio iki modelio gali keistis. Pateiksiu jums nedidelę lentelę.

Taigi, našesni Core i7 procesoriai turi 8 MB talpyklos trečiame lygyje, ne tokie spartūs Core i5 turi 6 MB. Ar šie 2 MB turės įtakos žaidimų našumui?

Broadwell šeima ir kai kurie Haswell procesoriai naudoja 128 MB eDRAM (4 lygio talpyklos). Kai kuriuose žaidimuose tai gali labai pagreitinti sistemą.

Tai labai lengva patikrinti. Norėdami tai padaryti, turite paimti du procesorius iš „Core i5“ ir „Core i7“ linijų, nustatyti jiems tą patį dažnį ir išjungti „Hyper-Threading“ technologiją. Dėl to per devynias išbandytas rungtynes ​​tik F1 2015 parodė pastebimą 7,4% skirtumą. Likusi 3D pramogų dalis niekaip neatsakė į 2 MB talpyklos deficitą trečiajame Core i5-6600K lygyje.

L3 talpyklos įtaka žaidimų našumui

L3 talpyklos skirtumas tarp Core i5 ir Core i7 procesorių daugeliu atvejų neturi įtakos sistemos veikimui šiuolaikiniuose žaidimuose

AMD ar Intel?

Visi aukščiau aptarti bandymai buvo atlikti dalyvaujant „Intel“ procesoriams. Tačiau tai visiškai nereiškia, kad AMD sprendimų nelaikome žaidimų kompiuterio pagrindu. Žemiau pateikiami bandymų naudojant FX-6350 lustą, naudojamą didžiausio našumo AMD AM3+ platformoje, naudojant keturis ir šešis branduolius, rezultatai. Deja, aš neturėjau 8 branduolių AMD „akmens“.

AMD ir Intel palyginimas GTA V

GTA V jau įsitvirtino kaip daugiausiai procesorių reikalaujantis žaidimas. AMD sistemoje naudojant keturis branduolius, vidutinis FPS lygis pasirodė esantis aukštesnis nei, pavyzdžiui, Core i3 (be „Hyper-Threading“). Be to, pačiame žaidime vaizdas buvo perteiktas sklandžiai, be sulėtėjimų. Tačiau visais kitais atvejais „Intel“ branduoliai buvo nuolat greitesni. Skirtumas tarp procesorių yra reikšmingas.

Žemiau yra lentelė su išsamiu AMD FX procesoriaus testavimu.

Procesoriaus priklausomybė AMD sistemoje

Nėra pastebimo skirtumo tarp AMD ir Intel tik dviejuose žaidimuose: The Witcher ir Assassin's Creed Unity. Iš esmės rezultatai puikiai tinka logikai. Jie atspindi tikrąjį centrinių procesorių rinkos jėgų išsidėstymą. „Intel“ branduoliai yra žymiai galingesni. Įskaitant žaidimus. Keturi AMD branduoliai konkuruoja su dviem „Intel“. Tuo pačiu metu pastarųjų vidutinis FPS dažnai yra didesnis. Šeši AMD branduoliai konkuruoja su keturiomis Core i3 gijomis. Logiškai mąstant, aštuonios FX-8000/9000 „galvos“ turėtų įvesti kovą su „Core i5“. Taip, AMD branduoliai visiškai pelnytai vadinami „pusiau branduoliais“. Tai yra modulinės architektūros ypatybės.

Rezultatas banalus. Žaidimams geriau tinka „Intel“ sprendimai. Tačiau tarp biudžeto sprendimus(Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) Pirmenybė teikiama AMD produktams. Bandymai parodė, kad lėtesni keturi branduoliai veikia geriau žaidimuose, kuriuose daug procesoriaus, nei greitesni du „Intel“ branduoliai. Vidutiniuose ir aukštuose kainų diapazonuose (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) jau pirmenybė teikiama Intel sprendimai

„DirectX 12“.

Kaip minėta pačioje straipsnio pradžioje, „DirectX 12“ žaidimų kūrėjams tapo prieinama išleidus „Windows 10“. Galite susipažinti su išsamia šios API apžvalga. „DirectX 12“ architektūra galutinai nulėmė šiuolaikinio žaidimų kūrimo vystymosi kryptį: kūrėjams pradėjo prireikti žemo lygio programavimo sąsajų. Pagrindinė naujosios API užduotis yra racionalus naudojimas sistemos techninės įrangos galimybės. Tai apima visų procesoriaus skaičiavimo gijų įtraukimą ir skaičiavimus Pagrindinis tikslas GPU ir tiesioginė prieiga prie grafikos adapterio išteklių.

„Windows 10“ ką tik pasirodė. Tačiau gamtoje jau yra programų, palaikančių „DirectX 12“. Pavyzdžiui, „Futuremark“ į etaloną integravo Overhead subtestą. Šis išankstinis nustatymas gali nustatyti kompiuterio sistemos našumą naudojant ne tik „DirectX 12“ API, bet ir „AMD Mantle“. Overhead API veikimo būdas yra paprastas. „DirectX 11“ riboja procesoriaus piešimo komandų skaičių. „DirectX 12“ ir „Mantle“ išsprendžia šią problemą leisdami iškviesti daugiau piešimo komandų. Taigi, testo metu viskas rodoma daugiau objektų. Kol grafikos adapteris nebegali susidoroti su jų apdorojimu, o FPS nenukrenta žemiau 30 kadrų. Testavimui naudojau stovą su Core i7-5960X procesoriumi ir Radeon vaizdo plokštė R9 NANO. Rezultatai pasirodė labai įdomūs.

Pastebėtina, kad modeliuose, kuriuose naudojama „DirectX 11“, procesoriaus branduolių skaičiaus keitimas beveik neturi įtakos bendram rezultatui. Tačiau naudojant „DirectX 12“ ir „Mantle“, vaizdas labai pasikeičia. Pirma, skirtumas tarp „DirectX 11“ ir žemo lygio API yra tiesiog kosminis (kažkur tam tikra tvarka). Antra, centrinio procesoriaus „galvų“ skaičius labai paveikia galutinį rezultatą. Tai ypač pastebima pereinant nuo dviejų branduolių prie keturių ir nuo keturių iki šešių. Pirmuoju atveju skirtumas siekia beveik dvigubą ženklą. Tuo pačiu metu nėra ypatingų skirtumų tarp šešių ir aštuonių branduolių bei šešiolikos gijų.

Kaip matote, „DirectX 12“ ir „Mantle“ potencialas (pagal „3DMark“ etaloną) yra tiesiog didžiulis. Tačiau nepamirškite, kad mes susiduriame su sintetika, jie jos negroja. Realiai prasminga vertinti pelną naudojant naujausias žemo lygio API tik tikrose kompiuterinėse pramogose.

Pirmas Kompiuteriniai žaidimai kurie palaiko „DirectX 12“, jau yra horizonte. Tai yra „Singuliarumo pelenai“ ir „Fable Legends“. Jie atlieka aktyvų beta testavimą. Kitą dieną kolegos iš Anandtech

Norintys 2018 metais pasistatyti sau naują kompiuterį gali padaryti didelę klaidą rinkdamiesi procesorių. Pernai ir šių metų pradžioje procesorių pramonėje vyko dideli įvykiai, daug kas pasikeitė, į sceną žengia naujos kartos CPU.

Kompiuterių parduotuvėse dabar gausu procesorių modelių, susimaišiusios senos ir naujos kartos. O nusipirkti ankstesnių kartų procesorių reiškia rimtai prarasti pinigus ir platformos gyvenimą.

Procesorių kartos 2018 m

Prieš metus stalinių ir mobiliųjų procesorių rinka buvo jei ne revoliucija, tai bent jau stiprus sukrėtimas. AMD, kuri daug metų atsilieka nuo „Intel“ pagal procesoriaus našumą, išleido visiškai naujos architektūros procesorius:

  • Ryzen 3 1200/1300X/2200G
  • Ryzen 5 1400/1500X/1600/1600X/2400G
  • Ryzen 7 1700/1700X/1800X
  • Ryzen Threadripper 1900X/1920X/1950X

Pirmosiose trijose eilutėse naudojamas AM4 lizdas, Threadripper yra aukščiausios kokybės TR4. Tai naujos AMD platformos, kurios gyvuos dar bent keletą metų. Jie naudoja naujausią RAM standartą – DDR4, taip pat palaiko PCIe 3.0, NVMe SSD ir kitas modernias funkcijas.

„Ryzen“ veikė taip gerai „Intel“ procesorių fone, kad 2017 m. rudenį atnaujino ir platformą, išleisdamas 8-osios kartos „Coffee Lake“ procesorius:

  • Core i3 8100/8350k
  • Core i5 8400/8600k
  • Core i7 8700k
  • Core i9 7900X / 7920X / 7960X / 7980XE

Kaip ir AMD, pirmosios trys linijos naudoja LGA1151-2 darbalaukio platformą, o paskutinė - LGA2066 aukščiausios kokybės platformą. Taip pat jie naudoja DDR4, PCIe 3.0 ir visa kita.

Renkant naują kompiuterį, reikia sutelkti dėmesį į šias platformas. Tačiau dabar parduotuvės užpildytos ankstesnių kartų procesoriais, skirtais lizdams AM3, AM3 +, LGA1150, LGA2011. Nėra prasmės jų pirkti dėl kelių priežasčių:

  1. Jie naudoja pasenusį DDR3 RAM standartą su mažesniais dažniais ir garsais, sunaudoja daug energijos. Per kelerius metus jo nebus galima perkelti į naują kompiuterį, teks pirkti naują.
  2. Nauji procesoriai iš tų, kurie jau yra ir kurie bus, neveikia šiuose lizduose. Po 3-4 metų procesoriaus tiesiog pakeisti į dvi naujesnes kartas nebus galima, vis tiek teks pirkti pagrindinę plokštę ir RAM.
  3. Jie neturi PCIe 3.0, NVMe SSD palaikymo ir kt.
  4. Ankstesnių kartų procesoriai yra daug silpnesni už naujausius, tai ypač pastebima AMD.

Jų fone šiek tiek geriau atrodo pirmosios versijos LGA1151 lizdas, kuris nepalaiko 8-osios kartos Intel procesorių (Coffee Lake), bet veikia su ankstesnėmis kartomis: Kaby Lake ir Skylake. Ši platforma jau naudoja DDR4 ir kitas naujoves, tačiau taip pat nebepalaikoma, ją teks keisti atnaujinant procesorių.

Pirkti „Kaby Lake“ ir „Skylake“ procesorius dabar tiesiog nepelninga, nes už tą pačią kainą gausite mažiau branduolių ir mažiau dažnio nei „Coffee Lake“ atveju. Pavyzdžiui, senasis Core i5 su 4 branduoliais prilygsta dabartiniam Core i3 su tais pačiais 4 branduoliais, o dabartinis i5 jau turi 6 branduolius. „Core i7 8700k“ vienu metu gali paleisti 12 gijų, palyginti su 8 „Core i7 7700k/6700k“ gijomis.

Taigi geriausia apriboti procesoriaus pasirinkimą kuriant naują kompiuterį Ryzen ir Coffee Lake modeliams, juolab kad naujos programos vis dažniau naudoja daug branduolių. Tada surinktas kompiuteris bus aktualus mažiausiai 5 metus.

Kiek pinigų išleisti procesoriui?

Paprastai procesorius galima suskirstyti į kelias kategorijas pagal jų kainą ir našumą.

  • Itin biudžetinis (žemos klasės) – Intel Celeron ir Pentium, taip pat AMD A6/A8/A10/A12/Athlon. Paprastai tai yra 2 šerdys be HT ir žemo dažnio. Kaina yra iki 4000 rublių.
  • „Office“ (žemas-vidutinis) – tai apima „Intel Core i3“ ir seną „i5“, naujausią „Pentium“ su HT (kiekvienas branduolys yra tarsi dvigubas, t. y. 2 branduoliai vertinami kaip 4), kartu su „AMD Ryzen 3/5“ su SMT (tas pats , kaip HT). Nuo 2 iki 4 (8 dėka SMT) branduolių kaina yra nuo 4000 iki 12000 rublių.
  • Vidurinis segmentas (vidurinis) - čia jau galite tikėtis 6 branduolių naujausiame Intel Core i5 ir 6 (12) branduolių AMD Ryzen 5. Kainų diapazonas: 12 000-20 000 rublių.
  • Top (top) – galingiausi procesoriai platformoms LGA1151 ir AM4, turi 6(12)-8(16) branduolius. Tai Intel Core i7 ir AMD Ryzen 7. Nuo 20 000 iki 30 000 rublių.
  • Premium segmentas (HEDT) - procesoriai darbo stotims naudojant atskirus lizdus - LGA2066 ir TR4, o branduolių skaičiumi nuo 8(16) iki 18(36). Tai apima viską, kas yra brangesnė nei 30 000 rublių, o galingiausi modeliai gali kainuoti apie 140 000 rublių.

Išlaidauti procesoriui yra du būdai: pirkti pigiau ir atnaujinti po kelerių metų arba iš karto rinktis bent vidutinę kainą ir našumą. Tačiau pirmasis požiūris yra aktualus, didžiąja dalimi, tik AMD procesorių atveju – ši įmonė retai keičia lizdus, ​​todėl į 3-5 metų senumo pagrindinę plokštę galite įdiegti naujausią procesorių. Norėdami tai padaryti, jums tereikia atnaujinti BIOS.

Kita vertus, „Intel“ lizdus keičia daug dažniau ir greičiausiai po „Coffee Lake“ tai pasikartos. Todėl nėra prasmės perimti „Intel“ procesorių. Vienintelė galimybė yra ne iš karto išleisti daug pinigų galingam procesoriui, o pasiimti minimalų tinkamą, pavyzdžiui, Core i3. O po 4 metų pasiimkite naudotą Core i7 už daug mažesnę kainą. Tačiau turime atsiminti, kad tuomet pakeitus procesorių platforma jau bus pasenusi.

Jei jums reikia našumo dabar, geriau iš karto investuoti į geriausius arba aukščiausios kokybės modelius. Įsigiję tokį procesorių negalite patirti energijos ir branduolių trūkumo 5–7 metus. Taigi 2018 m. kompiuteriai, kurių pagrindą sudaro 2012 m. „Core i7“ procesoriai, ir toliau veiks labai greitai, o našumo trūkumas jaučiamas tik atliekant tokias sunkias užduotis kaip vaizdo kodavimas ir kompiliavimas.

Kita vertus, neretai procesoriaus galia švaistoma – pasirodo, tiesiog tam išleido papildomų pinigų. Kad taip neatsitiktų, geriau tęsti užduotis, kurioms kompiuteris perkamas. Juk net ir žemos klasės procesoriai savaime nėra blogi – kai kurioms užduotims jų visiškai pakanka patogiam darbui.

Kurį procesorių pasirinkti...

…Kompiuteriniai žaidimai

Nors pastaruoju metu vis daugiau žaidimų kuriama atsižvelgiant į kelių branduolių technologijas, didžiajai daugumai naujų produktų 4 branduolių vis dar daugiau nei pakankamai. Čia aukštas dažnis yra daug aktualesnis ir greitas darbas su darbine atmintimi. Todėl „AMD Ryzen“ procesoriai, kuriuose akcentuojamas kelių branduolių procesas, žaidimuose, kaip taisyklė, neblizga net ankstesnių „Intel Core“ kartų fone. Tačiau atotrūkis nedidelis.

Norint patogiai žaisti kartu su pakankamai galinga vaizdo plokšte daugumoje žaidimų, tinka 4 branduolių Intel Core i3 8100 procesorius, tačiau geriau tinka Core i3 8350k su 4 GHz dažniu. Jei imsime 6 branduolių Core i5 8400/8600k, tai per artimiausius 5 metus bus pakankamai daug branduolių žaidimams. „Intel“ procesoriai čia taip pat tinkami, nes k modelius galima peršokti iki 5 GHz, esant geram aušinimui.

Ar žaidimams prasminga naudoti AMD Ryzen procesorius? Taip, jei kalbame apie tai, kaip žaisti ir daryti ką nors kita tuo pačiu metu – pavyzdžiui, įrašyti ir užkoduoti vaizdo įrašą. Ryzen 5/7 atsilikimas nuo Intel procesorių žaidimuose jaučiamas retai, tačiau tuo pačiu senesni Ryzen turi daug branduolių, kuriuos SMT technologija taip pat padaugina iš 2 – t.y. kalbame apie 6(12) ir 8(16) formules. Puiki ateities pradžia.

Nėra prasmės žaidimams pirkti aukščiausios kokybės procesorių iš abiejų kompanijų. Dėl didelio branduolių skaičiaus sumažėja dažnis, o tai kenkia žaidimams.

Na, o biuro ir žemos klasės procesoriai tiks tiek praėjusių metų žaidimams, tiek lengviems žaislams be grafinių smulkmenų. Tuo pačiu metu net nebūtina pirkti atskiros vaizdo plokštės – su tuo susidoros integruotas vaizdo šerdis. Ypač kalbant apie Ryzen 3 2200G ir Ryzen 5 2400G, jų vaizdo branduolys savo galia prilygsta Nvidia GeForce 1030 vaizdo plokštei.

…Interneto ir biuro užduotys

Čia, kaip ir žaidimų atveju, reikia aukšto dažnio ir gana galingo branduolio, o branduolių skaičius nėra toks svarbus. Todėl biuro procesorių segmentas yra 2 (4) branduoliai arba visaverčiai 4, kurių dažnis yra iki 4 GHz. Tačiau darbui internete ir su biuro programomis visiškai pakanka itin biudžetinių „Intel“ procesorių su 2 branduoliais. Netgi pigiausi Pentiumai aprūpinti galingais HD530 vaizdo branduoliais – su aparatūros pagreitinimu interneto naršyklėje ir biuro pakete procesorius nenukenčia nuo apkrovos.

AMD čia atrodo prasčiau - tokioms užduotims tikslinga imti tik jaunesnį Ryzen 3 su 4 branduoliais arba Ryzen 5 su 4 (8) branduoliais, tai jau biuro segmentas. Itin pigūs Athlon ir A serijos yra beviltiškai pasenę ir silpni net biure.

Internetas ir darbas su dokumentais yra tos užduotys, kurioms nėra prasmės leisti pinigų aukščiausios klasės ar HEDT procesoriams. Net jei vienu metu naudojama daug biuro ir interneto programų, vidutinio segmento galios yra daugiau nei pakankamai. Tai yra „Intel Core i5“ su 6 branduoliais ir „AMD Ryzen 5“ su formule 6(12). Išimtis: intensyvus darbas su didelėmis ir sudėtingomis lentelėmis, čia pravers geriausi procesoriai.

... vaizdo ir 3D darbas

Vieta, kurioje nėra daug procesoriaus galios. Nepaisant to, kad dirbant su vaizdo ir 3D grafika nemaža dalis operacijų perkeliama į vaizdo plokštę, be galingo procesoriaus dirbti labai nepatogu. Viskas priklauso nuo biudžeto – jei leidžia, tuomet geriau imti Intel Core i7 ir i9 HEDT procesorius į LGA2066 lizdą arba AMD Threadripper į TR4 lizdą. Tuo pačiu metu AMD procesoriai yra pelningesni, nes yra galingesni nei vienodos kainos Intel procesoriai.

Taip pat geras variantas- geriausi procesoriai Intel Core i7 ir AMD Ryzen 7 su 6 (12) ir 8 (16) branduoliais. Na, o gerbėjams, kurie negali sau leisti brangios techninės įrangos, galime rekomenduoti AMD Ryzen 5 1600/1600X su 6 (12) branduoliais, kuris yra viduriniame segmente ir savo galia lenkia ankstesnių kartų Core i7.

Biuro procesoriai ir žemos klasės, skirtos darbui su vaizdo įrašais ir 3D, gali būti naudojami tik iš nevilties. Tokios sunkios užduotys tokiems silpniems procesoriams sukels didelių nepatogumų, ribojančių kančias.

...programavimas

Kuriant programų pirminius kodus taip pat reikalingas galingas procesorius – kuo daugiau branduolių ir kuo didesnis dažnis, tuo programuotojui patogiau dirbti. Aukščiausios kokybės AMD Threadripper ir Intel Core i9 procesoriai užtikrina maksimalų našumą. Tačiau geriausi AMD Ryzen 7 ir Intel Core i7 taip pat rodo puikius rezultatus. Rengiant branduolių trūkumą kartais galima kompensuoti dažniu, o geriausiems procesoriams jis yra didesnis nei HEDT.

Vidutinis „Ryzen 5 1600/1600X“ taip pat tinka programavimui, tačiau į kainą orientuotiems „Core i5“ kolegoms jau trūksta branduolių greitam kompiliavimui. Žinoma, jei reikia, galite dirbti ir su biuro procesoriais, tokiais kaip „Core i3“ ir „Ryzen 3“, tačiau rengiant didelius projektus nereikia kalbėti apie didelę spartą.

Baigiamosios tezės

  • AMD platformos tarnauja ilgiau, jų procesoriai gali būti atnaujinami po metų.
  • Nepermokėkite už galią, kuri beveik niekada nebus naudojama.
  • Naujas kompiuteris su „Intel“ procesoriais turėtų būti tik „Coffee Lake“ kartos kompiuteris.
  • AMD Ryzen 5 gali konkuruoti su geriausiais procesoriais atliekant sunkias užduotis.
  • Norėdami dirbti su vaizdo įrašais, 3D, kompiliacija, turėtumėte imtis daugiausia galingos viršūnės ir HEDT.

Daugiau svetainėje:

Geriausi 2018 m. kompiuterio procesoriai atnaujinta: 2018 m. kovo 29 d.: Aleksas Fermanas

Šiandien papasakosiu gal ne naują informaciją, bet tikrai naudingą! Procesorius yra pagrindinė kompiuterio dalis, atliekantis skaičiavimus ir iš programų gautas komandas. Dabar yra du populiariausi procesorių gamintojai – tai Amd ir Intel. Kad neklystumėte, aš jums pasakysiu, kaip pasirinkti tinkamą kompiuterio procesorių 2014-2015 m., Turite žinoti pagrindinius specifikacijas ir nepamirškite apie testus, kurie parodo realias galimybes, bet skaitykite išsamiau žemiau arba galite iš karto žiūrėti vaizdo įrašą, esantį straipsnio pabaigoje.

Kiek branduolių reikia 2015 m. žaidimams?

Negalima pamiršti branduolių skaičiaus. Dabartinis vystymosi etapas neleidžia didinti dažnio, todėl gamintojai yra priversti plėtoti kryptį, galinčią lygiagrečiai skaičiuoti. Tai yra, padidinkite branduolių skaičių Šis momentas jų yra nuo 2 iki 8. Šis parametras rodo, kiek programų galima paleisti vienu metu neprarandant žaidimų ir programų našumo. Populiariems žaidimams jums reikia nuo 4 branduolių, kad galėtumėte patogiai žaisti tokius šauniausius žaislus kaip World of Tanks, Crysis, STALKER, NFS ir pan.

Koks yra optimalus dažnis?

Laikrodžio dažnis yra parametras, matuojamas gigahercais. Pavyzdžiui, 2,21 GHz informuoja pirkėją, kad procesorius per vieną sekundę gali atlikti net 2 mlrd. Tai yra, kuo didesnis dažnis, tuo greičiau apdorojama informacija, biurui užtenka 1,6 GHz, o žaidimams – 2,5 GHz. Laikrodžio dažnis yra svarbiausias parametras, todėl pirmiausia reikia atkreipti dėmesį į jį!

AMD modeliai

Talpyklos ir magistralės dažnis

Išeinančios ir gaunamos informacijos greitį parodo magistralės dažnis. Kuo šis rodiklis didesnis, tuo greitesnis apsikeitimas informacija. Magistralės dažnis matuojamas gigahercais. Tačiau didelės reikšmės turi didelės spartos atminties blokas arba procesoriaus talpykla. Jis yra tiesiai ant šerdies ir atlieka našumą didinančias funkcijas. Palyginti su RAM, talpykla duomenis apdoroja daug greičiau.

Yra trys talpyklos atminties lygiai:

  • L1 yra mažiausias tūrio lygis, kurio dydis yra nuo 8 iki 128 KB. Bet jis yra greičiausias;
  • L2 - šiek tiek lėtesnis nei pirmasis, bet didesnis už lygį. Jo parametrai nuo 128 iki 12288 KB;
  • L3 - trečias lygis, prarandantis greitį prieš ankstesnius. Tačiau jo tūris yra daug didesnis. Trečiojo lygio gali visai nebūti, nes jis skirtas šiauriniams sprendimams ir specialiems procesų leidimams. Jo dydis siekia 16384 KB ribą.

Kiti variantai

Mažiau reikšmingi, bet vis tiek aktualūs perkant procesorių, tokie parametrai kaip šilumos išsklaidymas ir lizdas.

lizdas- tai yra lizdas, kuriame pagrindinėje plokštėje turėtų būti įdiegtas procesorius. Pavyzdžiui, jei žymėjimas nukreiptas į AMZ arba Intel S1155 lizdą, tada atitinkamai reikia pagrindinės plokštės su identišku lizdu. Šilumos išsklaidymo parametras parodo šildymo laipsnį veikimo metu. Į šį rodiklį pirmiausia reikia atsižvelgti renkantis aušinimo sistemą. Šilumos išsklaidymas matuojamas vatais ir svyruoja nuo 50 iki 300 vatų.

Svarbi savybė yra įvairių technologijų palaikymas. Parametras nurodo komandų, skirtų našumui pagerinti, rinkinį, pvz., SSE4 technologija. Tai konkretus penkiasdešimt keturių komandų rinkinys, skirtas padidinti procesoriaus našumą dirbant su medijos turiniu ir žaidimų programomis.

Vidinės grandinės pagrindas yra puslaidininkiniai elementai. Technologijos mastas, kurį lemia tokie puslaidininkiniai elementai, vadinamas techniniu procesu. Elementai susideda iš tranzistorių, sujungtų vienas su kitu. Technologijos kasmet tobulėja, tranzistorių dydis proporcingai mažėja, todėl didėja procesorių našumas. Pavyzdžiui, Willamette šerdis yra pagaminta pagal 0,18 µm procesą. Jame yra 42 milijonai tranzistorių. Tuo pačiu metu kitas „Prescott“ branduolys atitinka 0,09 mikrono techninį procesą, o turimų tranzistorių skaičius yra 125 mln.

Ką geriau pasirinkti Intel ar AMD?

Jeigu įgytas žinias pritaikytume praktikoje ir palygintume du šiuolaikinius procesorius, gautume tokį vaizdą. Pavyzdžiui, AMD FX-8150 Zambezi veikia 3600MHz, o Intel Core i5-3570K Ivy Bridge ribojamas iki 3400GHz. Tai yra, pirmasis pasižymi greitu veiksmu. Palyginus šiuos modelius toliau, aiškėja, kad AMD pirmauja pagal branduolių skaičių – 8, o Intel turi tik keturis. Bet tai gražu ginčo taškas, nes dauguma programų gali būti neoptimizuotos dirbti su keturiais branduoliais, o ne su aštuoniais. Kalbant apie talpyklos dydį, „Intel“ taip pat pralaimi. Jo trečiojo lygio talpykla yra 6144 KB, o AMD - 8192 KB. AMD antrojo lygio talpykla taip pat didesnė – 8192 KB, o Intel – 1024 KB.

Remiantis duomenimis pagrindiniai parametrai, tuomet reikia rinktis greitesnį procesorių žaidimuose arba tose užduotyse, kuriose jį naudosite, todėl norint pasirinkti 100% visų pirma reikėtų pasidomėti lyginamaisiais testais!

Geriausi kompiuterio procesoriai

Perkant gerą procesorių reikia orientuotis ne tik į charakteristikas, bet ir į visuomenės nuomonę (apžvalgas, forumus, ekspertų nuomones). Galite pasikonsultuoti su pažįstamais programuotojais, kurie tiksliai žino, ką geriau pirkti, arba pasikliauti draugų, neseniai įsigijusių procesorių, nuomone. Taip pat sudarėme geriausių kompiuterio procesorių įvertinimą 2014–2015 m., kad nesėdėtumėte daug valandų forume ir neskaitytumėte apie mokamus atsiliepimus. Dažniausiai perkami modeliai tikrai turi ir gera kokybė, ir protinga kaina. Sąrašas geriausi modeliai padėti jums naršyti per daugybę šiuolaikiniai įrenginiai Intel ir AMD. Taip pat verta atsižvelgti į individualius pageidavimus. Kai kurie modeliai labiau tinka žaidimams ir naudojimui namuose, o kiti labiau tinka biuro darbui, bet ne žaidimams.

Biudžetinis procesorius iki 3000 rublių

  • Celeron G1820
  • „Intel Pentium Dual-Core G2130“. (jei kuriate paprastą kompiuterį „Intel“, tai yra geriausias pasirinkimas)
  • Celeron G1620
  • Trinity A4-5300
  • AMD A6 6400K
  • AMD A6 5400K
  • (geriausias procesorius pradinis lygis)

Geriausi procesoriai už 4000 rublių

  • „Intel Pentium Dual-Core G3420“. (optimalus Intel)
  • AMD Athlon X4 860K
  • Trinity A8-5600K
  • AMDFX4300 (geriausia už pinigus pradinio lygio žaidimų kompiuteriui)
  • Core i3-2120 (jei manote, kad tai geras kanapių pakaitalas)
  • Procesorius Pentium G3220

Geriausi procesoriai už 5000 rublių

  • AMD Athlon X4 860K
  • FX-4300
  • FX-6300 Geriausias pirkinys už savo pinigus
  • FX-8320
  • Core i3-3220
  • AMD Richland A8-6600K
  • AMD Trinity A8-5600K 3.6GHz/4MB
  • Core i3-4130

Geriausias 2015 m. žaidimų procesorius

  • Intel Core i5-4440
  • AMD FX-9590
  • Core i5-4670K
  • Core i7-3770K
  • (šiandien geriausias žaidimų procesorius)(geras pasirinkimas, jei galite jį rasti ir jei kuriate amd sistemos bloką)
  • AMD FX-6350
  • AMD Richland A10-6800K
  • AMD FX-4350

Na, o jei turite neribotą pinigų sumą, tai šie trys modeliai yra būtent tai, ko jums reikia galingiausiam sisteminiam blokui, tačiau surasti tokius įrenginius nebus taip paprasta, tik patikėkite, kad verta!

  • Intel Core i7-4960X Extreme Edition
  • Xeon E5-2650 v2

Intel ir amd procesorių 2015 palyginimo lentelė

Pagrindinis žaidimų kompiuterio elementas yra vaizdo plokštė, tačiau ne mažiau svarbus ir centrinis procesorius. O biuro, daugialypės terpės, edukacinių ir kitų ne daugiausiai išteklių reikalaujančių užduočių atveju tai turi įtakos našumui net daugiau nei grafika. 2016 m. nebrangių procesorių TOPe yra modeliai, kurie nusipelno vietos nebrangaus kompiuterio komplektacijoje.

  • Kaina. 3000 UAH suma buvo pasirinkta kaip viršutinė išlaidų riba, siekiant patekti į biudžetinių kompiuterių procesorių reitingą 2016 m. Su brangesniu CPU nebus įmanoma surinkti nebrangaus ir galingo kompiuterio, net ne žaidimų.
  • Aktualumas. „PC 2016“ procesorių reitingas apima tik tuos procesorius, kurie išlieka svarbūs rašant. Pasenusios platformos, pvz., „Intel“ lizdas 1150 arba AMD FM1, nebuvo svarstomos.
  • Kainos ir kokybės santykis. Norint patekti į geriausių 2016 metų procesorių TOPą, neužtenka, kad CPU yra nebrangus ir šiuolaikiškas. Svarbu, kad savo klasėje išsiskirtų iš konkurentų, o savo asortimente atrodytų įdomiausiai.

Atsižvelgiant į šiuos parametrus, 2016 metų biudžetinių procesorių reitinge buvo atrinkti 7 modeliai, geriausi savo klasėje ar apskritai rinkoje. Kiekvienas iš procesorių yra optimalus tam tikram naudojimui ir gali užtikrinti pakankamą našumą 2016 m. – 2017 m. pradžioje.

Geriausi procesoriai biudžetiniam kompiuteriui

7 vieta: AMD Athlon 5150 x4, nuo 949 UAH

Biudžetinių procesorių 2016 reitingą atidaro pigus keturių branduolių procesorius AMD Athlon 5150. Tai pradinio lygio procesorius, skirtas tyliems multimedijos ir biuro kompiuteriams kompaktiškuose korpusuose. AMD Athlon 5150 turi keturis branduolius, veikiančius 1,6 GHz dažniu. L2 talpyklos talpa yra 2 MB. Procesorius pagamintas pagal ne naujausią 28 nm proceso technologiją, tačiau nepaisant to, šilumos išsklaidymo lygis yra tik 25 vatai. CPU skirtas montuoti į lizdą AM1 plokštes, kurios dirba su DDR3 atmintimi.

Remiantis AMD Athlon 5150, galite sukurti pigų kompiuterį paprastos užduotys, pavyzdžiui, darbas su dokumentais ir naršymas internete, taip pat filmų žiūrėjimas, telpantis į 5 tūkstančių grivinų biudžetą už viską kartu. Jame įdiegta integruota Radeon R3 grafika, kurios pakanka daugialypės terpės ir biuro užduotims atlikti, nors žaidimams nepakanka. Tačiau tas pats WoT esant žemiems grafikos parametrams, šis procesorius gali traukti.

6 vieta: AMD Athlon X4 860K, nuo 1914 UAH

Kitas nebrangaus kompiuterio TOP biudžetinių procesorių herojus 2016 m. yra AMD Athlon X4 860K. Tai jau produktyvesnis sprendimas tiems, kuriems reikia kompiuterio, galinčio valdyti žaidimus. Jame yra 4 branduoliai, kurių dažnis yra iki 3,7 GHz, o dėl atrakinto daugiklio jis lengvai įsijungia iki maždaug 4,5 GHz. Procesorius turi 4 MB talpyklos, o lustas pagamintas pagal 28 nm proceso technologiją. Mikroschemos energijos suvartojimas ribojamas iki 95 vatų. Jis skirtas dirbti pagrindinėse plokštėse, skirtose lizdams FM2+ ir DDR3 atmintims.

AMD Athlon X4 860K yra nebrangus keturių branduolių procesorius, tinkantis pradinio lygio žaidimų sistemoms ir puikiai susidorojantis su lengvomis užduotimis. 4 fiziniai branduoliai suteikia pranašumą prieš panašios kainos kategorijos „Intel Celeron“ ir „Pentium“ (iki 2000 UAH), tačiau pagal specifinį branduolio našumą
žymiai atsilieka. Todėl šis biudžetinis procesorius į TOPą pateko 6 vietoje.

5 vieta: Intel Celeron G3900, nuo 965 UAH

Pirmasis „Intel“ atstovas pigių namų kompiuterių procesorių reitinge 2016 m. yra „Celeron G3900“. Jis yra biuro sprendimas ir, nors jame yra tik du branduoliai, jų veikimas yra gana geras. Jie veikia 2,8 GHz dažniu, talpyklos talpa yra 2 MB. Lustas pagamintas naudojant ploną 14 nm proceso technologiją, todėl jo suvartojimas realiai niekada nesiekia deklaruojamų 51 W. Praktiškai jis sunaudoja nuo 10 iki 30 W energijos. Celeron G3900 montuojamas į 1151 lizdo pagrindines plokštes, kurios palaiko DDR3L ir DDR4 atmintį.

Procesorius daugiau nei susidoroja su savo biuro paskirtimi. Žaidimams jis taip pat tinka, bet ne pats reikliausias. Norint žaisti normaliai, akivaizdžiai nepakanka integruotos Intel HD 510 vaizdo plokštės galimybių (nors WoT yra minimalus, ką gali). Bet jei į sistemą įdiegiate kažką panašaus į „Radeon RX 460“, net įprastas žaidimas „GTA 5“ ar „The Witcher 3“ yra realybė.

4 vieta: AMD FX-6300, nuo 2595 UAH

AMD FX-6300 2016 m. pateko į nebrangių kompiuterių procesorių TOPą dėl to, kad tai „populiarus“ šešių branduolių procesorius ir buvo populiarus ilgą laiką. To negalima laikyti idealiu žaidimų sprendimu, tačiau šis procesorius vertas savo pinigų. Jo 6 branduoliai veikia 3,5 GHz dažniu, o talpyklos dydis yra 6 MB L2 atmintyje ir 8 MB L3. Lustas pagamintas pagal 32 nm proceso technologiją, todėl nėra labai šaltas ir išskiria 95 W šilumą. Procesorius skirtas montuoti į pagrindines plokštes su lizdu AM3 +, tačiau jį palaiko ir daugelis pagrindinių plokščių su AM3.

Dėl gero suderinamumo su senomis plokštėmis, didelis skaičius branduoliai (nors ir nelabai galingi), taip pat talpi talpykla, procesorius visai neblogas už savo kainą. Jis atsilieka nuo „Intel“ sprendimų (pavyzdžiui, tas pats i3-6100) užduotyse, kurioms reikalingi greiti branduoliai, tačiau ten, kur svarbus kelių gijų naudojimas, jis pirmauja. Kartu su GeForce GTX1050 Ti lygio vaizdo plokšte, procesorius gali traukti viską šiuolaikiniai žaidimai ant vidutinių ir aukštų (o kartais net daugiau) nustatymų.

3 vieta: AMD A10-7850K, nuo 2632 UAH

Dėl gero procesoriaus ir integruotos grafikos derinio AMD A10-7850K yra vienas geriausių biudžetinių kompiuterių procesorių 2016 m. Kalbant apie centrinį procesorių, tai tas pats „Athlon 860K“ su keturiais branduoliais 3,7 GHz dažniu, 4 MB L2 talpyklos ir įsijungimo palaikymu. Jis taip pat pagamintas pagal 28 nm proceso technologiją ir sunaudoja iki 95 W energijos. Procesorius skirtas pagrindinėms plokštėms su FM2+ jungtimi ir veikia su DDR3 RAM iki 2133 MHz dažniais.

AMD A10-7850K pranašumas, palyginti su Athlon 860K, yra tinkama įmontuota vaizdo plokštė. Jo integruotas branduolys netgi gali pretenduoti į žaidimų pavadinimą, o šis procesorius kainuoja tik 700 UAH daugiau nei jo kolega be grafikos. Jei perka greita atmintis DDR3 2 juostų rinkinyje – tada net nauji žaidimai išeis žaisti neperkant atskiros vaizdo plokštės. Tai yra pagrindinis AMD A10-7850K privalumas tiems, kurie žaidžia retai, bet kartais gali vairuoti tankus ar valtis. Kai kurie GTA5 taip pat veiks, bet tik su pablogėjusiais grafikos nustatymais.

Neištikima žmona