दूरबीन से दूरी नाप रहे हैं। शूटिंग अभ्यास में "हजारवें" सूत्र का अनुप्रयोग

जमीन पर दूरी और लक्ष्य पदनाम निर्धारित करने के तरीके

जमीन पर दूरियां निर्धारित करने के तरीके

जमीन पर विभिन्न वस्तुओं की दूरियों को निर्धारित करने के लिए अक्सर इसकी आवश्यकता होती है। विशेष उपकरणों (रेंजफाइंडर) और दूरबीन, स्टीरियोट्यूब और दर्शनीय स्थलों के रेंजफाइंडर स्केल के माध्यम से दूरियां सबसे सटीक और जल्दी से निर्धारित की जाती हैं। लेकिन उपकरणों की कमी के कारण दूरियां अक्सर तात्कालिक साधनों और आंख से निर्धारित की जाती हैं।

जमीन पर वस्तुओं की सीमा (दूरी) निर्धारित करने के सामान्य तरीकों में निम्नलिखित हैं: वस्तु के कोणीय आयामों द्वारा; वस्तुओं के रैखिक आयामों के अनुसार; तस्वीर; वस्तुओं की दृश्यता (विशिष्टता) द्वारा; ध्वनि आदि से

वस्तुओं के कोणीय आयामों द्वारा दूरियों का निर्धारण (चित्र 8) कोणीय और रैखिक मूल्यों के बीच संबंध पर आधारित है। वस्तुओं के कोणीय आयामों को दूरबीन, अवलोकन और लक्ष्य करने वाले उपकरणों, शासकों आदि का उपयोग करके हजारवें हिस्से में मापा जाता है।

कुछ कोणीय मान (दूरी के हज़ारवें भाग में) तालिका 2 में दिए गए हैं।

तालिका 2

वस्तुओं का नाम

हजारवें हिस्से में आकार

अंगूठे की मोटाई

तर्जनी की मोटाई

मध्यमा उंगली की मोटाई

पिंकी मोटाई

आस्तीन के थूथन की चौड़ाई के अनुसार कारतूस (7.62 मिमी)

शरीर की चौड़ाई में आस्तीन 7.62 मिमी

साधारण पेंसिल

माचिस की लंबाई

माचिस की चौड़ाई

माचिस की ऊँचाई

मोटाई का मिलान करें

मीटर में वस्तुओं की दूरी सूत्र द्वारा निर्धारित की जाती है: , जहां बी मीटर में वस्तु की ऊंचाई (चौड़ाई) है; Y वस्तु का हजारवें हिस्से में कोणीय परिमाण है।

उदाहरण के लिए (चित्र 8 देखें):
1) दूरबीन (एक समर्थन के साथ टेलीग्राफ पोल) के माध्यम से देखे गए लैंडमार्क का कोणीय आकार, जिसकी ऊंचाई 6 मीटर है, दूरबीन ग्रिड (0-05) के छोटे विभाजन के बराबर है। इसलिए, लैंडमार्क की दूरी इसके बराबर होगी: .

2) आंख से 50 सेमी की दूरी पर स्थित एक शासक के साथ मापा गया हजारवां कोण, (1 मिमी 0-02 के बराबर है) दो टेलीग्राफ पोल 0-32 के बीच (टेलीग्राफ पोल 50 मीटर की दूरी पर स्थित हैं) एक दूसरे से)। इसलिए, लैंडमार्क की दूरी इसके बराबर होगी: .

3) पेड़ की ऊंचाई हजारवें हिस्से में, 0-21 रूलर से मापी जाती है (वृक्ष की वास्तविक ऊंचाई 6 मीटर है)। इसलिए, लैंडमार्क की दूरी इसके बराबर होगी: .

वस्तुओं के रैखिक आयामों द्वारा दूरियों का निर्धारणइस प्रकार है (चित्र 9)। आँख से 50 सेमी की दूरी पर स्थित एक शासक का उपयोग करके, मिलीमीटर में देखी गई वस्तु की ऊँचाई (चौड़ाई) को मापें। फिर सेंटीमीटर में वस्तु की वास्तविक ऊंचाई (चौड़ाई) को शासक द्वारा मिलीमीटर में मापे गए एक से विभाजित किया जाता है, परिणाम को एक स्थिर संख्या 5 से गुणा किया जाता है और वस्तु की वांछित ऊंचाई मीटर में प्राप्त की जाती है।


उदाहरण के लिए, 50 मीटर (चित्र 8) के बराबर टेलीग्राफ पोल के बीच की दूरी 10 मिमी के खंड के साथ शासक पर बंद है। इसलिए, टेलीग्राफ लाइन की दूरी है:

कोणीय और रैखिक मूल्यों द्वारा दूरी निर्धारित करने की सटीकता मापी गई दूरी की लंबाई का 5-10% है। वस्तुओं के कोणीय और रैखिक आयामों द्वारा दूरी निर्धारित करने के लिए, तालिका में दिए गए उनमें से कुछ के मूल्यों (चौड़ाई, ऊंचाई, लंबाई) को याद रखने की सिफारिश की जाती है। 3.

टेबल तीन

आयाम, एम

मध्यम टैंक

बख़्तरबंद कार्मिक वाहक

साइडकार मोटरसाइकिल

भाड़े की गाड़ी

एक कार

चार-एक्सल यात्री कार

चार-एक्सल रेलवे टैंक कार

संचार लाइन लकड़ी के खंभे

मध्यम कद का आदमी

आँख से दूरियों का निर्धारण

आँख - यह सबसे आसान और तेज़ तरीका है। इसमें मुख्य बात दृश्य स्मृति का प्रशिक्षण और जमीन पर एक अच्छी तरह से प्रतिनिधित्व निरंतर माप (50, 100, 200, 500 मीटर) को मानसिक रूप से अलग करने की क्षमता है। स्मृति में इन मानकों को निर्धारित करने के बाद, उनकी तुलना करना और जमीन पर दूरियों का अनुमान लगाना आसान हो जाता है।

एक अच्छी तरह से अध्ययन किए गए स्थिर माप को क्रमिक रूप से मानसिक रूप से स्थगित करके दूरी को मापते समय, यह याद रखना चाहिए कि इलाके और स्थानीय वस्तुएं उनके हटाने के अनुसार कम हो जाती हैं, अर्थात यदि उन्हें दो बार हटा दिया जाता है, तो वस्तु आधी छोटी दिखाई देगी। . इसलिए, दूरी को मापते समय, मानसिक रूप से अलग किए गए खंड (इलाके के उपाय) दूरी के अनुसार कम हो जाएंगे।

ऐसा करने में, निम्नलिखित को ध्यान में रखा जाना चाहिए:
- दूरी जितनी करीब होती है, दृश्यमान वस्तु उतनी ही स्पष्ट और तेज होती है;
- वस्तु जितनी करीब होती है, उतनी ही बड़ी लगती है;
- बड़ी वस्तुएँ समान दूरी पर छोटी वस्तुओं की तुलना में निकट दिखाई देती हैं;
- चमकीले रंग की वस्तु गहरे रंग की वस्तु की तुलना में अधिक निकट लगती है;
- समान दूरी पर मौजूद मंद रोशनी वाली वस्तुओं की तुलना में चमकदार रोशनी वाली वस्तुएं करीब दिखाई देती हैं;
- कोहरे, बारिश, शाम के समय, बादलों के दिनों में, जब हवा धूल से संतृप्त होती है, तो देखी गई वस्तुएँ स्पष्ट और धूप के दिनों की तुलना में आगे दिखाई देती हैं;
- वस्तु के रंग और जिस पृष्ठभूमि पर वह दिखाई देता है, उसमें जितना अधिक अंतर होता है, दूरियां उतनी ही कम लगती हैं; इसलिए, उदाहरण के लिए, सर्दियों में, एक बर्फीला मैदान, जैसा कि यह था, उस पर स्थित गहरे रंग की वस्तुओं को करीब लाता है;
- समतल भूभाग पर वस्तुएं पहाड़ी की तुलना में अधिक निकट प्रतीत होती हैं, पानी के विशाल विस्तार के माध्यम से परिभाषित दूरियाँ विशेष रूप से छोटी प्रतीत होती हैं;
- इलाके की तह (नदी घाटियाँ, अवसाद, खड्ड), अदृश्य या पर्यवेक्षक को पूरी तरह से दिखाई नहीं देना, दूरी छिपाना;
- लेटे हुए देखने पर, वस्तुएँ खड़े होने की तुलना में करीब दिखाई देती हैं;
- जब नीचे से ऊपर देखा जाता है - पहाड़ के पैर से ऊपर तक, वस्तुएं करीब लगती हैं, और जब ऊपर से नीचे देखा जाता है - दूर;
- जब सूरज सिपाही के पीछे होता है, तो दूरी छिपी होती है; आँखों में चमक - यह वास्तविकता से बड़ा लगता है;
- विचाराधीन क्षेत्र में कम वस्तुएं (जब पानी के शरीर, एक समतल घास का मैदान, स्टेपी, कृषि योग्य भूमि) के माध्यम से देखा जाता है, तो दूरी कम लगती है।

आई गेज की सटीकता सैनिक के प्रशिक्षण पर निर्भर करती है। 1000 मीटर की दूरी के लिए, सामान्य त्रुटि 10-20% तक होती है।

वस्तुओं की दृश्यता (विशिष्टता) द्वारा दूरियों का निर्धारण

नग्न आंखों से, आप लगभग उनकी दृश्यता की डिग्री से लक्ष्य (वस्तुओं) की दूरी निर्धारित कर सकते हैं। सामान्य दृश्य तीक्ष्णता वाला एक सैनिक कुछ वस्तुओं को तालिका 4 में दर्शाई गई निम्नलिखित सीमित दूरियों से देख सकता है और उनमें अंतर कर सकता है।

यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि तालिका उन सीमित दूरियों को इंगित करती है जिनसे कुछ वस्तुएँ दिखाई देने लगती हैं। उदाहरण के लिए, यदि किसी सेवादार ने किसी घर की छत पर चिमनी देखी, तो इसका मतलब है कि घर 3 किमी से अधिक दूर नहीं है, और ठीक 3 किमी दूर नहीं है। इस तालिका को संदर्भ के रूप में उपयोग करने की अनुशंसा नहीं की जाती है। प्रत्येक सैनिक को व्यक्तिगत रूप से इन आंकड़ों को अपने लिए स्पष्ट करना चाहिए।

तालिका 4

वस्तुएं और विशेषताएं

जिससे वे दूरियां
दिखाई देना (पहचानने योग्य)

अलग छोटा सा घर

छत का पाइप

जगह-जगह ग्राउंड टैंक पर हवाई जहाज

पेड़ के तने, किलोमीटर पोस्ट और संचार लाइन के खंभे

दौड़ने या चलने वाले व्यक्ति के पैरों और भुजाओं का हिलना

मशीन गन, मोर्टार, एंटी टैंक गन, वायर फेंस स्टेक्स

एक व्यक्ति पर लाइट मशीन गन, राइफल, रंग और कपड़ों के हिस्से, उसके चेहरे का अंडाकार

छत की टाइलें, पेड़ के पत्ते, तने हुए तार

बटन और बकल, एक सैनिक के आयुध का विवरण

मानव चेहरे की विशेषताएं, हाथ, छोटे हथियारों का विवरण

ध्वनि अभिविन्यास

रात और कोहरे में, जब अवलोकन सीमित या असंभव होता है (और उबड़-खाबड़ इलाकों और जंगल में, रात और दिन दोनों में), दृष्टि की सहायता के लिए सुनवाई आती है।

सैन्य कर्मियों को ध्वनियों की प्रकृति का निर्धारण करना सीखना चाहिए (अर्थात, उनका क्या मतलब है), ध्वनियों के स्रोतों की दूरी और वे किस दिशा से आती हैं। अगर अलग-अलग आवाजें सुनाई दें तो सिपाही को उन्हें एक-दूसरे से अलग करने में सक्षम होना चाहिए। इस क्षमता का विकास लंबे समय तक प्रशिक्षण द्वारा प्राप्त किया जाता है (उसी तरह एक पेशेवर संगीतकार एक आर्केस्ट्रा में वाद्ययंत्रों की आवाज़ों को अलग करता है)।

लगभग सभी खतरे की आवाजें इंसानों द्वारा बनाई जाती हैं। इसलिए, यदि कोई सैनिक मामूली संदिग्ध शोर भी सुनता है, तो उसे जम कर सुनना चाहिए। यदि दुश्मन पहले चलना शुरू करता है, जिससे उसकी स्थिति दूर हो जाती है, तो वह सबसे पहले पता लगाया जाएगा।

एक शांत गर्मी की रात में, खुली जगह में एक साधारण मानव आवाज भी दूर तक सुनी जा सकती है, कभी-कभी आधा किलोमीटर तक। एक ठंढी शरद ऋतु या सर्दियों की रात में, सभी प्रकार की आवाज़ें और शोर बहुत दूर तक सुने जा सकते हैं। यह भाषण, और कदम, और व्यंजनों या हथियारों की खनखनाहट पर लागू होता है। कोहरे के मौसम में आवाजें दूर तक भी सुनी जा सकती हैं, लेकिन उनकी दिशा तय करना मुश्किल होता है। शांत पानी की सतह पर और जंगल में, जब हवा नहीं होती है, आवाजें बहुत लंबी दूरी तक ले जाती हैं। लेकिन बारिश आवाज को नम कर देती है। सिपाही की ओर बहने वाली हवा आवाजों को उसके करीब और दूर ले आती है। यह ध्वनि को किनारे की ओर भी ले जाता है, जिससे इसके स्रोत के स्थान का विकृत दृश्य बनता है। पहाड़, जंगल, भवन, खड्ड, घाटियाँ और गहरे खड्ड ध्वनि की दिशा बदलते हैं, एक प्रतिध्वनि पैदा करते हैं। लंबी दूरी पर इसके प्रसार में योगदान करते हुए प्रतिध्वनि और जल स्थान उत्पन्न करें।

ध्वनि तब बदलती है जब ध्वनि स्रोत नरम, गीली, या कठोर जमीन पर, सड़क के किनारे, किसी देश या खेत की सड़क पर, फुटपाथ पर, या पत्तेदार जमीन पर चलता है। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि शुष्क पृथ्वी हवा से बेहतर ध्वनि प्रसारित करती है। रात में, ध्वनियाँ विशेष रूप से जमीन के माध्यम से अच्छी तरह से प्रसारित होती हैं। इसलिए, वे अक्सर अपने कान जमीन पर या पेड़ के तने को सुनते हैं। समतल भूभाग, किमी (गर्मियों में) पर दिन के दौरान विभिन्न ध्वनियों की श्रव्यता की औसत सीमा तालिका 5 में दी गई है।

तालिका 5

ध्वनि वर्ण

श्रेणी
श्रव्यता, एम

टूटी हुई शाखा की दरार

सड़क पर चलते हुए व्यक्ति के कदम

पानी पर ओअर स्ट्राइक

एक कुल्हाड़ी का झटका, एक आरी का बजना

सख्त जमीन में फावड़े से खाइयाँ खोदना

शांत बातचीत

चिल्लाना

धातु के उपकरणों की खड़खड़ाहट

छोटे हथियार लोड हो रहे हैं

टैंक इंजन साइट पर चल रहा है

सैनिकों की पैदल आवाजाही:

गंदगी वाली सड़क पर

हाईवे से

वाहन आंदोलन:

गंदगी वाली सड़क पर

हाईवे से

टैंक आंदोलन:

गंदगी वाली सड़क पर

हाईवे से

राइफल से

बंदूक से

5000 और अधिक

बंदूक से फायरिंग

लेटे हुए ध्वनियों को सुनने के लिए, आपको अपने पेट के बल लेटने की आवश्यकता है और लेटते समय सुनें, ध्वनियों की दिशा निर्धारित करने का प्रयास करें। जिस दिशा से संदिग्ध शोर आ रहा है, उस दिशा में एक कान घुमाकर ऐसा करना आसान है। श्रव्यता में सुधार करने के लिए, मुड़ी हुई हथेलियों, एक गेंदबाज टोपी, पाइप के एक टुकड़े को टखने से जोड़ने की सिफारिश की जाती है।

ध्वनियों को बेहतर ढंग से सुनने के लिए, आप अपने कान को जमीन पर बिछे सूखे बोर्ड पर रख सकते हैं, जो ध्वनि संग्राहक के रूप में कार्य करता है, या जमीन में खोदे गए सूखे लॉग पर।

स्पीडोमीटर द्वारा दूरियों का निर्धारण। कार द्वारा तय की गई दूरी को यात्रा की शुरुआत और अंत में स्पीडोमीटर रीडिंग के अंतर के रूप में निर्धारित किया जाता है। पक्की सड़कों पर वाहन चलाते समय यह वास्तविक दूरी से 3-5% अधिक और चिपचिपी मिट्टी पर 8-12% अधिक होगी। स्पीडोमीटर पर दूरियों के निर्धारण में ऐसी त्रुटियां व्हील स्लिप (ट्रैक स्लिप), टायर ट्रेड घिसाव और टायर के दबाव में परिवर्तन से उत्पन्न होती हैं। यदि मशीन द्वारा तय की गई दूरी को यथासंभव सटीक रूप से निर्धारित करना आवश्यक है, तो स्पीडोमीटर रीडिंग में संशोधन करना आवश्यक है। ऐसी आवश्यकता उत्पन्न होती है, उदाहरण के लिए, दिगंश में चलते समय या नौवहन उपकरणों का उपयोग करते समय उन्मुखीकरण करते समय।

सुधार की राशि मार्च से पहले निर्धारित की जाती है। ऐसा करने के लिए, सड़क के एक खंड का चयन किया जाता है, जो राहत और मिट्टी के आवरण की प्रकृति से आगामी मार्ग के समान है। इस खंड को आगे और पीछे की दिशाओं में मार्चिंग गति से पारित किया जाता है, खंड के आरंभ और अंत में स्पीडोमीटर रीडिंग लेते हुए। प्राप्त आंकड़ों के अनुसार, नियंत्रण खंड की लंबाई का औसत मूल्य निर्धारित किया जाता है और उसी खंड का मूल्य, मानचित्र पर या जमीन पर एक टेप (टेप माप) के साथ निर्धारित किया जाता है, इसे घटाया जाता है। मानचित्र पर (जमीन पर) मापे गए खंड की लंबाई से प्राप्त परिणाम को विभाजित करके और 100 से गुणा करके, एक सुधार कारक प्राप्त किया जाता है।

उदाहरण के लिए, यदि नियंत्रण खंड का औसत मान 4.2 किमी है, और मानचित्र पर मापा गया मान 3.8 किमी है, तो सुधार कारक है:

इस प्रकार, यदि मानचित्र पर मापी गई मार्ग की लंबाई 50 किमी है, तो स्पीडोमीटर 55 किमी, यानी 10% अधिक पढ़ेगा। 5 किमी का अंतर सुधार की राशि है। कुछ मामलों में, यह नकारात्मक हो सकता है।

कदमों में दूरियां नापना. इस पद्धति का उपयोग आमतौर पर दिगंश में चलते समय, इलाके के आरेखों को चित्रित करने, व्यक्तिगत वस्तुओं और स्थलों को मानचित्र (योजना) पर चित्रित करने और अन्य मामलों में किया जाता है। कदम आमतौर पर जोड़े में गिने जाते हैं। लंबी दूरी को मापते समय, बाएं और दाएं पैर के नीचे बारी-बारी से कदमों को ट्रिपल में गिनना अधिक सुविधाजनक होता है। प्रत्येक सौ जोड़े या तीन चरणों के बाद, किसी तरह एक निशान बनाया जाता है और उलटी गिनती फिर से शुरू होती है।

चरणों में मापी गई दूरी को मीटर में परिवर्तित करते समय, जोड़े या चरणों की संख्या को एक जोड़ी या तीन चरणों की लंबाई से गुणा किया जाता है।

उदाहरण के लिए, मार्ग पर मोड़ बिंदुओं के बीच 254 जोड़ी सीढ़ियाँ हैं। एक जोड़ी सीढि़यों की लंबाई 1.6 मीटर है

आमतौर पर औसत ऊंचाई वाले व्यक्ति के कदम 0.7-0.8 मीटर होते हैं। आपके कदम की लंबाई सूत्र द्वारा काफी सटीक रूप से निर्धारित की जा सकती है: जहां डी मीटर में एक कदम की लंबाई है; R मीटर में व्यक्ति की ऊंचाई है।

उदाहरण के लिए, यदि किसी व्यक्ति की ऊंचाई 1.72 मीटर है, तो उसके कदम की लंबाई बराबर होगी:

अधिक सटीक रूप से, चरण की लंबाई इलाके के कुछ समतल रैखिक खंड को मापकर निर्धारित की जाती है, जैसे कि सड़क, 200-300 मीटर की लंबाई के साथ, जिसे मापने वाले टेप (टेप उपाय, रेंज फाइंडर, आदि) के साथ पहले से मापा जाता है। ).

दूरियों के अनुमानित माप के साथ, चरणों की एक जोड़ी की लंबाई 1.5 मीटर के बराबर ली जाती है।

ट्रैफ़िक स्थितियों के आधार पर चरणों में दूरी मापने में औसत त्रुटि, तय की गई दूरी का लगभग 2-5% है।

समय और गति की गति से दूरी का निर्धारण। इस पद्धति का उपयोग यात्रा की गई दूरी का अनुमान लगाने के लिए किया जाता है, जिसके लिए औसत गति को गति के समय से गुणा किया जाता है। औसत चलने की गति लगभग 5 है, और जब स्कीइंग 8-10 किमी/घंटा है।

उदाहरण के लिए, यदि टोही गश्ती दल 3 घंटे के लिए स्की पर चला गया, तो उसने लगभग 30 किमी की यात्रा की।

ध्वनि और प्रकाश की गति के अनुपात से दूरियों का निर्धारण। ध्वनि हवा में 330 मीटर / सेकंड की गति से फैलती है, अर्थात 3 सेकंड में 1 किमी, और प्रकाश - लगभग तुरंत (300,000 किमी / घंटा)। इस प्रकार, एक शॉट (विस्फोट) के फ्लैश के स्थान पर किलोमीटर की दूरी फ्लैश के क्षण से उस क्षण तक के सेकंड की संख्या के बराबर होती है जब शॉट (विस्फोट) की आवाज सुनी गई थी, 3 से विभाजित .

उदाहरण के लिए, प्रेक्षक ने फ्लैश के 11 सेकेंड बाद विस्फोट की आवाज सुनी। फ़्लैश बिंदु की दूरी होगी:

जमीन पर ज्यामितीय निर्माणों द्वारा दूरियों का निर्धारण. इस पद्धति का उपयोग कठिन या अगम्य इलाके की चौड़ाई और बाधाओं (नदियों, झीलों, बाढ़ वाले क्षेत्रों आदि) को निर्धारित करने के लिए किया जा सकता है। चित्र 10 में जमीन पर एक समद्विबाहु त्रिभुज बनाकर नदी की चौड़ाई के निर्धारण को दर्शाया गया है।

चूँकि ऐसे त्रिभुज में पैर बराबर होते हैं, AB नदी की चौड़ाई AC पैर की लंबाई के बराबर होती है।

बिंदु ए को जमीन पर चुना जाता है ताकि विपरीत किनारे पर एक स्थानीय वस्तु (बिंदु बी) को देखा जा सके, और इसकी चौड़ाई के बराबर दूरी को नदी के किनारे मापा जा सके।

बिंदु C की स्थिति सन्निकटन विधि द्वारा पाई जाती है, कोण DIA को कम्पास से तब तक मापता है जब तक कि इसका मान 45 ° के बराबर न हो जाए।

इस पद्धति का एक अन्य संस्करण चित्र में दिखाया गया है। 10बी।

बिंदु C को चुना जाता है ताकि कोण ACB 60° हो।

यह ज्ञात है कि 60° के कोण की स्पर्शरेखा 1/2 के बराबर होती है, इसलिए नदी की चौड़ाई एसी दूरी के मान के दोगुने के बराबर होती है।


पहले और दूसरे दोनों मामलों में, बिंदु A पर कोण 90 ° के बराबर होना चाहिए।

लाइट ओरिएंटेशनकिसी दिशा को बनाए रखने या जमीन पर किसी वस्तु की स्थिति निर्धारित करने के लिए बहुत आसान। रात में प्रकाश स्रोत पर जाना सबसे विश्वसनीय होता है। रात में नग्न आंखों से जिन दूरियों पर प्रकाश स्रोतों का पता लगाया जाता है, उन्हें तालिका 6 में दिया गया है।

तालिका 6

लक्ष्य पदनाम

लक्ष्य निर्धारण जमीन पर लक्ष्यों, स्थलों और अन्य वस्तुओं को जल्दी और सही ढंग से इंगित करने की क्षमता है। युद्ध में सबयूनिट और अग्नि नियंत्रण के लिए लक्ष्य पदनाम का बहुत व्यावहारिक महत्व है। लक्ष्य पदनाम सीधे जमीन पर और मानचित्र या हवाई तस्वीर दोनों पर किया जा सकता है।

लक्ष्यीकरण करते समय, निम्नलिखित बुनियादी आवश्यकताएं देखी जाती हैं: लक्ष्यों के स्थान को जल्दी, संक्षेप में, स्पष्ट और सटीक रूप से इंगित करें; माप की स्वीकृत इकाइयों का उपयोग करके, कड़ाई से स्थापित तरीके से लक्ष्यों को इंगित करें; ट्रांसमीटर और रिसीवर के पास सामान्य स्थलचिह्न होने चाहिए और उनके स्थान को दृढ़ता से जानना चाहिए, एक ही क्षेत्र कोडिंग होना चाहिए।

जमीन पर लक्ष्य पदनाम एक लैंडमार्क या अज़ीमुथ में और लक्ष्य की सीमा के साथ-साथ लक्ष्य पर हथियार को इंगित करके किया जाता है।

लैंडमार्क से लक्ष्य निर्धारण सबसे आम तरीका है। सबसे पहले, लक्ष्य के निकटतम लैंडमार्क को कॉल किया जाता है, फिर लैंडमार्क की दिशा और लक्ष्य की दिशा के बीच के कोण को हजारवें हिस्से में और लैंडमार्क से लक्ष्य की दूरी को मीटर में कहा जाता है। उदाहरण के लिए: "लैंडमार्क दो, पैंतालीस दाईं ओर, आगे एक सौ, एक अलग पेड़ पर - एक पर्यवेक्षक।"

यदि प्रेषण और प्राप्त करने वाले लक्ष्य में अवलोकन उपकरण हैं, तो लैंडमार्क से लक्ष्य की दूरी के बजाय, लैंडमार्क और लक्ष्य के बीच के ऊर्ध्वाधर कोण को हज़ारवां में इंगित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए: "लैंडमार्क चार, बाईं ओर तीस, दस से नीचे - एक खाई में एक लड़ाकू वाहन।"

कुछ मामलों में, विशेष रूप से सूक्ष्म लक्ष्यों के लिए लक्ष्य पदनाम जारी करते समय, स्थानीय वस्तुओं का उपयोग किया जाता है जो लक्ष्य के करीब होती हैं। उदाहरण के लिए: "लैंडमार्क दो, तीस दाईं ओर - एक अलग पेड़, आगे दो सौ - खंडहर, बीस बाईं ओर, एक झाड़ी के नीचे - एक मशीन गन।"

दिगंश में लक्ष्य पदनाम और लक्ष्य की सीमा

दिखाई देने वाले लक्ष्य की दिशा का दिगंश डिग्री में कम्पास का उपयोग करके निर्धारित किया जाता है, और दूरबीन (अवलोकन उपकरण) या आंख से मीटर में इसकी दूरी निर्धारित की जाती है। यह डेटा प्राप्त करने के बाद, वे इसे प्रसारित करते हैं, उदाहरण के लिए: "बत्तीस, सात सौ - एक लड़ाकू वाहन।"

एक लक्ष्य पर एक हथियार को निशाना बनाकर लक्ष्य पदनाम

युद्ध के मैदान में देखे गए लक्ष्यों को तुरंत कमांडर को सूचित किया जाना चाहिए और उनके स्थान को सही ढंग से इंगित किया जाना चाहिए। लक्ष्य को मौखिक रिपोर्ट या ट्रेसर बुलेट द्वारा इंगित किया जाता है।

रिपोर्ट छोटी, स्पष्ट और सटीक होनी चाहिए, उदाहरण के लिए: "सीधी - एक विस्तृत झाड़ी, बाईं ओर - एक मशीन गन।" "लैंडमार्क दो, दाईं ओर दो उंगलियां, झाड़ी के नीचे - पर्यवेक्षक।" ट्रेसर बुलेट्स से लक्ष्य बनाते समय, लक्ष्य की दिशा में एक या दो शॉर्ट बर्स्ट फायर करें।

शूटिंग अभ्यास में "हजारवें" सूत्र का अनुप्रयोग

"हज़ारवें" सूत्र का उपयोग करके फायरिंग दूरी निर्धारित करने के लिए, वस्तु (लक्ष्य) की चौड़ाई या ऊँचाई को पहले से जानना आवश्यक है, जिसके लिए दूरी निर्धारित की जाती है, उपलब्ध ऑप्टिकल का उपयोग करके इस वस्तु के कोणीय परिमाण को हज़ारवें में निर्धारित करें उपकरण, और फिर सूत्र का उपयोग करके दूरी की गणना करें, जहां:

डी - मीटर में वस्तु की दूरी;
Y वह कोण है जिस पर वस्तु हज़ारवें भाग में देखी जाती है;
बी मीट्रिक (यानी मीटर में) लक्ष्य की ज्ञात चौड़ाई या ऊंचाई है।

1000 एक निरंतर अपरिवर्तित गणितीय मान है जो हमेशा इस सूत्र में मौजूद होता है।

इस तरह से दूरी का निर्धारण करते हुए, आपको लक्ष्य के रैखिक आयाम, उसकी चौड़ाई या ऊंचाई को जानने या कल्पना करने की आवश्यकता है। पैदल सेना के संयुक्त हथियार अभ्यास में वस्तुओं और लक्ष्य (मीटर में) के रैखिक डेटा (आयाम) इस प्रकार हैं।

ऊँचाई, एम

चौड़ाई, एम

इन्फैंट्रीमैन: पूरा शरीर

झुककर दौड़ रहा है

तरफ तैनात

टेलीग्राफ पोल: लकड़ी

ठोस

एक मंजिला घर, ग्रे

एक बड़े पैनल वाले घर की एक मंजिल

फोर-एक्सल वैगन: फ्रेट

यात्री

कार:

परिवहन

यात्री गाड़ी

बिना हेलमेट

इमारत की ईंट

मोटाई 6-7 सेमी

लंबाई 25 सेमी अंत 12 सेमी

उदाहरण के लिए, आपको लक्ष्य (छाती या विकास लक्ष्य) की दूरी निर्धारित करने की आवश्यकता है, जो PSO-1 ऑप्टिकल दृष्टि के पैमाने के दो छोटे पार्श्व खंडों में फिट बैठता है, या पु के लक्ष्य स्टंप की मोटाई के बराबर है दृष्टि, या एक खुली राइफल दृष्टि के सामने के दृश्य की मोटाई के बराबर है। छाती या विकास लक्ष्य की चौड़ाई (पूर्ण विकास में पैदल सेना), जैसा कि तालिका से देखा जा सकता है। 6 0.5 मीटर के बराबर है ऊपर देखे गए उपकरणों के सभी मापों के अनुसार (नीचे देखें), लक्ष्य 2 हजारवें कोण से बंद है। इस तरह:

लेकिन लाइव लक्ष्य की चौड़ाई भिन्न हो सकती है। इसलिए, स्नाइपर आमतौर पर वर्ष के अलग-अलग समय (कपड़ों द्वारा) में कंधों की चौड़ाई को मापता है और उसके बाद ही इसे एक स्थिर मान के रूप में स्वीकार करता है। मानव आकृति के मुख्य आयामों को मापना और जानना आवश्यक है, मुख्य सैन्य उपकरणों के रैखिक आयाम, वाहन और वह सब कुछ जो दुश्मन के कब्जे वाले पक्ष पर "संलग्न" किया जा सकता है। और साथ ही, यह सब गंभीर रूप से व्यवहार किया जाना चाहिए। लेजर रेंजफाइंडर के बावजूद, सभी देशों की सेनाओं के युद्ध अभ्यास में रेंज का निर्धारण उपरोक्त सूत्र के अनुसार किया जाता है। हर कोई इसके बारे में जानता है और हर कोई इसका इस्तेमाल करता है, और इसलिए वे दुश्मन को गुमराह करने की कोशिश करते हैं। बार-बार ऐसे मामले सामने आए जब रात में टेलीग्राफ पोल को गुप्त रूप से 0.5 मीटर बढ़ा दिया गया - दिन के दौरान इसने दुश्मन को 50-70 मीटर अंडरशूट की सीमा की गणना करने में त्रुटि दी।

कामचलाऊ वस्तुओं और उपकरणों के हजारवें हिस्से में कोणीय मूल्य

हजारवें हिस्से में लक्ष्य के कोणीय मूल्यों को मापने के लिए, सबसे अधिक इस्तेमाल की जाने वाली वस्तुओं का उपयोग किया जाता है, जो युद्ध अभ्यास में अक्सर हाथ में होती हैं। इस तरह की वस्तुएं और साधन खुले स्थलों, देखने वाले धागे, निशान, ऑप्टिकल स्थलों के रेटिकल्स और अन्य ऑप्टिकल उपकरणों के साथ-साथ रोजमर्रा की वस्तुएं हैं जो एक सैनिक के पास हमेशा होती हैं - कारतूस, माचिस, साधारण पैमाने के मीट्रिक शासक।

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, चौड़ाई में सामने का दृश्य लक्ष्य पर प्रक्षेपण में 2 हजारवें कोण को बंद कर देता है। ऊंचाई में, मक्खी 3 हजारवें स्थान पर बंद हो जाती है। दृष्टि का आधार - खांचे की चौड़ाई - 6 हजारवें हिस्से के करीब है।

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, चौड़ाई में लक्ष्य स्टंप लक्ष्य पर प्रक्षेपण में 2 हजारवें कोण को बंद कर देता है।क्षैतिज धागे कोनों को उनकी मोटाई में भी 2 हजारवें हिस्से से बंद कर देते हैं।

ए - थ्रेड्स के बीच की दूरी - 7 हजारवें हिस्से को बंद करती है।

पीएसओ-1 के लिए:
ए - 1000 मीटर तक की शूटिंग के लिए मुख्य वर्ग,
बी - 1100, 1200, 1300 मीटर की दूरी पर शूटिंग के लिए तीन अतिरिक्त वर्ग;
बी - 10 से 10 हजारवें हिस्से के पार्श्व सुधार के पैमाने की चौड़ाई 0-20 (बीस हजारवां) से मेल खाती है,
डी - केंद्र (मुख्य वर्ग) से दाएं और बाएं नंबर 10 से 0.10 (दस हजारवां) से मेल खाता है, 10 नंबर पर चरम ऊर्ध्वाधर जोखिम की ऊंचाई 0.02 (दो हजारवां) है;
डी - दो छोटे विभाजनों के बीच की दूरी 0.01-1 (एक हजारवां) है, पार्श्व सुधार के पैमाने पर एक छोटे जोखिम की ऊंचाई 0.01 (एक हजारवां) है;
ई - रेंजफाइंडर स्केल 2, 4, 6, 8, 10 पर संख्याएं 200, 400, 600, 800 और 1000 मीटर की दूरी के अनुरूप हैं;
डब्ल्यू - आंकड़ा 1.7 से पता चलता है कि ऊंचाई के पैमाने के इस स्तर पर, एक व्यक्ति की औसत ऊंचाई 170 सेमी है।

दूरबीन और पेरिस्कोप रेटिकल के हजारवें हिस्से में माप:
- छोटे जोखिम से बड़े जोखिम (छोटी दूरी) तक, 0.05 (पांच हजारवां) का कोण कवर किया जाता है;
- बड़े जोखिम से बड़े जोखिम तक, 0.10 (दस हजारवां) का कोण कवर किया जाता है।

छोटे जोखिम की ऊंचाई 2.5 हजारवां है।
बड़े जोखिम की ऊंचाई 5 हजारवां है।
क्रॉस के क्रॉसबार 5 हजारवें हैं।

कोणीय मूल्यों को निर्धारित करने के लिए तात्कालिक साधनों का उपयोग करते समय, उन्हें आंख से 50 सेमी की दूरी पर रखा जाता है। यह दूरी कई दशकों में सत्यापित की गई है। आंख से 50 सेमी की दूरी पर, राइफल कारतूस और मैच लक्ष्य पर प्रक्षेपण में नीचे दिए गए कोणों को बंद कर देते हैं।

एक साधारण पैमाने के शासक का 1 सेंटीमीटर (यह पारदर्शी सामग्री से बना है तो बेहतर है) आंख से 50 सेमी की दूरी पर 20 हजारवें कोण को कवर करता है; 1 मिलीमीटर, क्रमशः 2 हजारवाँ।

विवेकपूर्ण निशानेबाज तात्कालिक वस्तुओं के कोणीय मूल्यों द्वारा दूरियों के संभावित निर्धारण के लिए 50 सेमी की एक गोनोमेट्रिक दूरी के लिए अग्रिम रूप से निर्धारित करते हैं। आमतौर पर इसके लिए वे राइफल पर 50 सेंटीमीटर नापते हैं और जोखिम उठाते हैं।


दूरी मापन भूगणित में सबसे बुनियादी कार्यों में से एक है। अलग-अलग दूरियां हैं, साथ ही इन कार्यों को करने के लिए डिज़ाइन की गई बड़ी संख्या में डिवाइस भी हैं। तो, आइए इस मुद्दे पर अधिक विस्तार से विचार करें।

दूरी मापने की सीधी विधि

यदि किसी वस्तु की दूरी को एक सीधी रेखा में निर्धारित करना आवश्यक है और भूभाग अनुसंधान के लिए उपलब्ध है, तो स्टील टेप माप के रूप में दूरी मापने के लिए इस तरह के एक सरल उपकरण का उपयोग किया जाता है।

इसकी लंबाई दस से बीस मीटर तक होती है। एक डोरी या तार का भी उपयोग किया जा सकता है, दो के बाद सफेद निशान और दस मीटर के बाद लाल। यदि वक्रीय वस्तुओं को मापना आवश्यक है, तो एक पुराने और प्रसिद्ध दो-मीटर लकड़ी के कम्पास (साज़ेन्स) या, जैसा कि इसे "कोविलोक" भी कहा जाता है, का उपयोग किया जाता है। कभी-कभी अनुमानित सटीकता के प्रारंभिक माप करना आवश्यक हो जाता है। वे चरणों में दूरी को माप कर ऐसा करते हैं (शून्य से 10 या 20 सेमी मापने वाले व्यक्ति की वृद्धि के बराबर दो चरणों के आधार पर)।

दूर से जमीन पर दूरियों का मापन

यदि माप वस्तु दृष्टि की रेखा में है, लेकिन एक दुर्गम बाधा की उपस्थिति में जो वस्तु तक सीधी पहुंच को असंभव बना देती है (उदाहरण के लिए, झीलें, नदियाँ, दलदल, घाटियाँ, आदि), दूरी माप का उपयोग दूरस्थ रूप से किया जाता है दृश्य विधि, या विधियों द्वारा, क्योंकि कई किस्में हैं:

  1. उच्च परिशुद्धता माप।
  2. कम सटीक या अनुमानित माप।

पूर्व में ऑप्टिकल रेंजफाइंडर, इलेक्ट्रोमैग्नेटिक या रेडियो रेंजफाइंडर, लाइट या लेजर रेंजफाइंडर और अल्ट्रासोनिक रेंजफाइंडर जैसे विशेष उपकरणों का उपयोग करके माप शामिल हैं। दूसरे प्रकार के माप में ज्यामितीय नेत्र माप जैसी विधि शामिल है। यहाँ वस्तुओं के कोणीय परिमाण द्वारा दूरी का निर्धारण, और समान समकोण त्रिभुजों का निर्माण, और कई अन्य ज्यामितीय तरीकों से प्रत्यक्ष शोधन की विधि है। उच्च परिशुद्धता और अनुमानित माप के कुछ तरीकों पर विचार करें।

ऑप्टिकल दूरी मीटर

निकटतम मिलीमीटर तक की दूरी के ऐसे मापन की सामान्य अभ्यास में शायद ही कभी आवश्यकता होती है। आखिरकार, न तो पर्यटक और न ही सैन्य खुफिया अधिकारी अपने साथ बड़ी और भारी वस्तुएं ले जाएंगे। वे मुख्य रूप से पेशेवर सर्वेक्षण और निर्माण कार्य में उपयोग किए जाते हैं। इस मामले में अक्सर इस्तेमाल किया जाने वाला दूरी मापने के लिए एक उपकरण है, जैसे ऑप्टिकल रेंजफाइंडर। यह या तो एक स्थिर या एक चर लंबन कोण के साथ हो सकता है और एक पारंपरिक थियोडोलाइट के लिए एक नोजल हो सकता है।

माप ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज मापने वाली रेलों पर किए जाते हैं, जिनमें एक विशेष बढ़ते स्तर होते हैं। ऐसा रेंजफाइंडर काफी अधिक है, और त्रुटि 1:2000 तक पहुंच सकती है। माप सीमा छोटी है और केवल 20 से 200-300 मीटर तक है।

विद्युत चुम्बकीय और लेजर रेंजफाइंडर

एक विद्युत चुम्बकीय दूरी मीटर तथाकथित पल्स-प्रकार के उपकरणों से संबंधित है, उनके माप की सटीकता को औसत माना जाता है और इसमें 1.2 से 2 मीटर की त्रुटि हो सकती है। लेकिन दूसरी ओर, इन उपकरणों का उनके ऑप्टिकल समकक्षों पर एक बड़ा फायदा है, क्योंकि वे चलती वस्तुओं के बीच की दूरी निर्धारित करने के लिए अनुकूल हैं। उनकी दूरी की इकाइयों की गणना मीटर और किलोमीटर दोनों में की जा सकती है, इसलिए उनका उपयोग अक्सर हवाई फोटोग्राफी में किया जाता है।

लेजर रेंजफाइंडर के रूप में, यह बहुत बड़ी दूरी को मापने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, इसमें उच्च सटीकता है और यह बहुत कॉम्पैक्ट है। यह आधुनिक पोर्टेबल उपकरणों के लिए विशेष रूप से सच है। ये उपकरण 20-30 मीटर की दूरी पर और 200 मीटर तक की वस्तुओं की दूरी को मापते हैं, जिसमें पूरी लंबाई में 2-2.5 मिमी से अधिक की त्रुटि नहीं होती है।

अल्ट्रासोनिक रेंज फाइंडर

यह सबसे सरल और सबसे सुविधाजनक उपकरणों में से एक है। यह हल्का और संचालित करने में आसान है और उन उपकरणों को संदर्भित करता है जो जमीन पर एक अलग दिए गए बिंदु के क्षेत्र और कोणीय निर्देशांक को माप सकते हैं। हालाँकि, स्पष्ट लाभों के अलावा, इसके नुकसान भी हैं। सबसे पहले, छोटी माप सीमा के कारण, इस उपकरण की दूरी इकाइयों की गणना केवल सेंटीमीटर और मीटर - 0.3 से 20 मीटर तक की जा सकती है। साथ ही, माप सटीकता थोड़ी बदल सकती है, क्योंकि ध्वनि प्रसार की गति सीधे माध्यम के घनत्व पर निर्भर करती है, और, जैसा कि आप जानते हैं, यह स्थिर नहीं हो सकता। हालांकि, यह उपकरण त्वरित छोटे मापन के लिए बहुत अच्छा है जिसके लिए उच्च सटीकता की आवश्यकता नहीं होती है।

दूरियों को मापने के लिए ज्यामितीय नेत्र विधियाँ

ऊपर हमने दूरियों को मापने के पेशेवर तरीकों के बारे में बात की। और जब हाथ में कोई विशेष दूरी मीटर न हो तो क्या करें? यहीं पर ज्यामिति आती है। उदाहरण के लिए, यदि जल अवरोध की चौड़ाई को मापना आवश्यक है, तो इसके किनारे पर दो समबाहु समबाहु त्रिभुज बनाए जा सकते हैं, जैसा कि चित्र में दिखाया गया है।

इस मामले में, AF नदी की चौड़ाई DE-BF के बराबर होगी कोणों को एक कम्पास, कागज के एक चौकोर टुकड़े और यहां तक ​​कि समान पार की हुई टहनियों का उपयोग करके समायोजित किया जा सकता है। यहां कोई दिक्कत नहीं होनी चाहिए।

आप बाधा के माध्यम से लक्ष्य की दूरी को भी माप सकते हैं, लक्ष्य पर शीर्ष के साथ एक समकोण त्रिभुज का निर्माण करके और इसे दो विषमबाहुओं में विभाजित करके, सीधे लकीर के ज्यामितीय तरीके का उपयोग करके भी माप सकते हैं। घास या धागे के एक साधारण ब्लेड या खुले अंगूठे के साथ एक बाधा की चौड़ाई निर्धारित करने का एक तरीका है ...

यह इस पद्धति पर अधिक विस्तार से विचार करने योग्य है, क्योंकि यह सबसे सरल है। बाधा के विपरीत दिशा में, एक विशिष्ट वस्तु का चयन किया जाता है (आपको इसकी अनुमानित ऊंचाई पता होनी चाहिए), एक आंख बंद है और हाथ के उभरे हुए अंगूठे को चयनित वस्तु पर इंगित किया गया है। फिर बिना उंगली हटाए खुली हुई आंख को बंद कर लें और बंद वाली को खोल लें। चयनित वस्तु के संबंध में उंगली को किनारे की ओर स्थानांतरित किया जाता है। वस्तु की अनुमानित ऊंचाई के आधार पर, उंगली नेत्रहीन रूप से कितने मीटर चली गई। इस दूरी को दस से गुणा किया जाता है और परिणाम अवरोध की अनुमानित चौड़ाई होती है। इस मामले में, व्यक्ति स्वयं एक स्टीरियोफोटोग्राममितीय दूरी मीटर के रूप में कार्य करता है।

दूरी मापने के कई ज्यामितीय तरीके हैं। प्रत्येक के बारे में विस्तार से बात करने में बहुत समय लगेगा। लेकिन वे सभी अनुमानित हैं और केवल उन स्थितियों के लिए उपयुक्त हैं जहां उपकरणों के साथ सटीक माप असंभव है।


धारा 4. प्रैक्टिकल स्नाइपर बैलिस्टिक

यहां तक ​​​​कि एक बहुत ही सटीक शूटर, जो खुद को पूरी तरह से छिपाने के बारे में जानता है, वह कभी भी एक स्निपर नहीं बन जाएगा यदि वह स्निपर कौशल का सबसे महत्वपूर्ण खंड, अर्थात् व्यावहारिक बैलिस्टिक, टेबल और शूटिंग के लिए गणना नहीं करता है। जो कोई भी हर समय केवल शूटिंग रेंज में, मानक मापी गई दूरी पर फायरिंग करता है, वह "स्मियर" करना शुरू कर देता है, यहां तक ​​\u200b\u200bकि लक्ष्य पर एक खुली सीमा पर भी शूटिंग करता है, जो मनमानी दूरी पर दिखाई देता है, चलती और अचानक दिखने वाले लक्ष्यों पर शूटिंग का उल्लेख नहीं करता है। एक कमजोर हवा की उपस्थिति में भी बेकाबू चूक शुरू हो जाती है। पहाड़ों में, अलग-अलग ऊंचाई पर, ऊपर से नीचे या नीचे से ऊपर तक शूटिंग करते समय, गोलियां वहां नहीं गिरती हैं जहां शूटर को बिल्कुल भी जरूरत होती है। एक निशानेबाज जिसने सुबह-सुबह अपनी राइफल को शून्य कर दिया है, गर्मी के दिन दोपहर में चूकने के बाद चूकना शुरू कर देता है। अभी भी ऐसी कई परिस्थितियाँ हैं जिनमें अंतहीन अकथनीय गलतियाँ होती हैं, बल्कि स्थूल और बेकाबू होती हैं। यह वही है जो स्नाइपर टेबल और बैलिस्टिक गणनाओं की उपेक्षा करते हैं।

निशानेबाजों-एथलीटों के लिए संयुक्त हथियारों के अभ्यास में अपनाई जाने वाली शूटिंग की दूरी असामान्य है। छोटी दूरी को 200 मीटर तक, करीब - 600 तक, मध्यम - 1000 तक और लंबी - 2000 मीटर तक माना जाता है। स्नाइपर शूटिंग की वास्तविक दूरी 1200 मीटर तक होती है। एक बहुत अच्छी राइफल से भी लंबी दूरी पर विकास लक्ष्य तक पहुँचना समस्याग्रस्त है। एक उड़ती हुई गोली गति में एक भौतिक शरीर है, जो भौतिकी और गणित के नियमों के अधीन है। गोली पर कार्य करने वाले विभिन्न कारक लगातार इसे लक्ष्य से दूर ले जाने का प्रयास कर रहे हैं। एक वास्तविक लड़ाई का संचालन करते समय, एक स्नाइपर को शूटिंग की सटीकता को प्रभावित करने वाले कई उद्देश्यपूर्ण कारणों को ध्यान में रखना पड़ता है। उनकी उपेक्षा नहीं की जा सकती। गोली को लक्ष्य से दूर ले जाने वाली विभिन्न शक्तियाँ वास्तविक हैं और इन्हें ध्यान में रखा जाना चाहिए। आपको इसके बारे में जानने की जरूरत है, जिस तरह आपको स्नाइपर बैलिस्टिक तालिकाओं को जानने की जरूरत है, साथ ही आवश्यक सुधारात्मक बैलिस्टिक गणनाओं को जल्दी से करने में सक्षम होना चाहिए। अन्यथा, अनुचित भूलों अपरिहार्य हैं। हर चूक स्नाइपर के खिलाफ काम करती है। लक्ष्य को एक ही गोली से मारा जाना चाहिए। पहले शॉट से लक्ष्य को हिट करने का कारक सामान्य रूप से लक्ष्य को हिट करने से लगभग अधिक महत्वपूर्ण होता है। एक सामान्य और स्वाभिमानी लक्ष्य तुरंत गायब हो जाएगा और इस जगह पर दोबारा दिखाई नहीं देगा। और यदि उस स्थान पर कुछ दिखाई दे, तो वह शत्रु का लगाया हुआ चारा होगा। इसके अलावा, पहली गोली मारने से दुश्मन के मानस पर दबाव पड़ता है और उसका मनोबल गिर जाता है। एक मिस, अन्य बातों के अलावा, लक्ष्य पर हिट से अधिक स्नाइपर की स्थिति को प्रकट करता है, क्योंकि दुश्मन का ध्यान स्नाइपर हिट के प्रभाव पर नहीं जाता है। इसलिए, प्रत्येक शॉट को तैयार और गणना की जानी चाहिए।

तालिकाओं का उल्लेख और लगभग चलते-फिरते गिनने की आवश्यकता कई लोगों के लिए खुलकर ऊब और अप्रतिरोध्य आलस्य का कारण बनती है, जो अक्सर आमतौर पर स्नाइपर मछली पकड़ने को हतोत्साहित करती है। लेकिन, बैलिस्टिक की मूल बातें जाने बिना, एक उत्कृष्ट निशानेबाज भी स्नाइपर नहीं बन सकता।

शूटिंग के लिए प्रारंभिक डेटा का निर्धारण। एक हजारवें की अवधारणा

लक्ष्य को हिट करने के लिए, देखने वाले उपकरणों की स्थापना का चयन करना आवश्यक है, जिसके लिए प्रारंभिक डेटा हैं:

लंबवत - लक्ष्य की दूरी, हवा के तापमान, अनुदैर्ध्य हवा, वायुमंडलीय दबाव, लक्ष्य के उन्नयन कोण और गोला-बारूद के प्रकार (प्रकाश या भारी गोली) के लिए सही;

क्षैतिज रूप से - लक्ष्य बिंदु के सापेक्ष क्षितिज के साथ लक्ष्य की स्थिति और व्युत्पत्ति, क्रॉसविंड और लक्ष्य आंदोलन के लिए क्षैतिज सुधार।

दोनों प्रकार के सुधार - लंबवत और क्षैतिज - बहुत महत्वपूर्ण हैं। लक्ष्य की दूरियों को निर्धारित करने की सटीकता इसकी हार के लिए महत्वपूर्ण है। यह जितना बड़ा होना चाहिए, फायरिंग रेंज उतनी ही बड़ी होनी चाहिए। लेकिन नौसिखिए निशानेबाजों के लिए विकास लक्ष्य पर शूटिंग के 600 मीटर तक की दूरी पर, सही क्षैतिज लक्ष्य अधिक महत्वपूर्ण है (क्योंकि वास्तविक मुकाबला लक्ष्य - एक व्यक्ति - चौड़ाई की तुलना में ऊंचाई में अनुपातहीन रूप से बड़ा है)। इसके अलावा, क्षैतिज सुधार प्रणाली से जुड़े होने और लक्ष्य की दूरी को सही ढंग से निर्धारित करने का तरीका सीखने के बाद, नौसिखिए स्नाइपर्स के लिए बाद में स्नाइपर टेबल के साथ काम करना आसान हो जाएगा।

तो, हथियारों के क्षैतिज लक्ष्य के बारे में। किसी विशेष शॉट के लिए प्रारंभिक डेटा को सफलतापूर्वक तैयार करने के लिए, क्षैतिज सुधारों को पेश करने और सीमा निर्धारित करने के लिए, स्नाइपर को तथाकथित हजारवें की अवधारणा को स्पष्ट रूप से समझना चाहिए। एक हज़ारवाँ क्षितिज के साथ दूरियों के लिए माप की एक इकाई है। हज़ारवाँ अपने आप में एक बहुत अच्छा और व्यावहारिक आविष्कार है, जो दुनिया के सभी देशों की सेनाओं के अंतर्राष्ट्रीय शूटिंग और आर्टिलरी अभ्यास में गणना का आधार है। एक हज़ारवें की अवधारणा का उपयोग क्षैतिज सुधार, छोटे हथियारों और आर्टिलरी सिस्टम को फायरिंग करते समय क्षैतिज आग को सही करने के साथ-साथ दूरी और लक्ष्यों को निर्धारित करने के लिए किया जाता है।

यह हज़ारवां कैसे बनता है? परंपरागत रूप से, हमारे चारों ओर का क्षितिज, सामान्य 360 ° के बजाय, 6000 समान भागों में विभाजित होता है। क्षितिज के 1/6000 को कवर करने वाले कोण को एक छह-हज़ारवाँ या केवल एक हज़ारवाँ कहा जाता है। यह सापेक्ष मूल्य संयोग से नहीं चुना गया था। उपर्युक्त एक हज़ारवाँ एक स्थिर, अपरिवर्तनीय कोणीय मान है, जो माप की मीट्रिक प्रणाली से बंधा है। शूटर से लक्ष्य तक किसी भी दूरी पर, यह एक हज़ारवाँ हिस्सा इस दूरी का एक हज़ारवाँ हिस्सा है, जो लक्ष्य के पास सामने की ओर तैनात है (आरेख 50)। शूटर से 100 मीटर की दूरी पर, क्षितिज का एक हजारवां हिस्सा 10 सेमी, 200 मीटर - 20 सेमी, 300 मीटर - 30 सेमी, 400 मीटर - 40 सेमी, और इसी तरह की दूरी पर होता है। 1 किमी की दूरी पर, एक हज़ारवाँ हिस्सा 1 मीटर के बराबर होता है।

स्कीम 50। सामने के साथ तैनात दूरी का एक हजारवाँ हिस्सा

हजारवाँ भाग तदनुसार लिखा और पढ़ा जाता है:

एक हज़ारवाँ - 0.01 - शून्य, शून्य एक;

छह हजारवां - 0.06 - शून्य, शून्य छह;

25 हजारवां - 0.25 - शून्य, पच्चीस;

130 हजारवां - 1.30 - एक, तीस;

1500 हजारवां - 15.00 - पंद्रह, शून्य शून्य।

हजारवें हिस्से में कोणों को मापने के लिए आर्टिलरी कंपास के गोनोमेट्रिक सर्कल, दूरबीन और पेरिस्कोप के रेटिकल, पार्श्व सुधारों के पैमाने और स्निपर स्कोप के चक्का के अंगों के साथ-साथ कामचलाऊ वस्तुओं के साथ किया जा सकता है। कम्पास में वृत्त पर एक पैमाना होता है, जो 1-00 पर बड़े डिवीजनों और 0-20 पर छोटे डिवीजनों में विभाजित होता है। दूरबीन और पेरिस्कोप में रेटिकल्स 0-10 (दस हजारवें) के बड़े डिवीजनों और 0.05 (पांच हजारवें) के छोटे डिवीजनों में विभाजित होते हैं। मशीन गन और स्निपर स्थलों में 0.01 (एक हजारवां) का विभाजन होता है।

स्थानीय वस्तुओं (हजारों का प्रयोग करके) के कोणीय मान द्वारा दूरियों का निर्धारण

इस विधि से फायरिंग दूरी निर्धारित करने के लिए, वस्तु (लक्ष्य) की चौड़ाई या ऊंचाई को ठीक से पहले से जानना आवश्यक है, जिससे दूरी निर्धारित की जाती है, उपलब्ध ऑप्टिकल उपकरणों का उपयोग करके इस वस्तु के कोणीय परिमाण को हजारवें में निर्धारित करें, और फिर सूत्र का उपयोग करके दूरी की गणना करें

डी \u003d (बी एक्स 1000) / वाई

जहाँ D लक्ष्य से दूरी है;

1000 एक निरंतर अपरिवर्तित गणितीय मान है जो हमेशा इस सूत्र में मौजूद होता है;

वाई - लक्ष्य का कोणीय मूल्य, यानी, इसे सीधे शब्दों में कहें, ऑप्टिकल दृष्टि या अन्य डिवाइस के पैमाने पर कितने एक हजार डिवीजन लक्ष्य ले लेंगे;

बी मीट्रिक (यानी मीटर में) लक्ष्य की ज्ञात चौड़ाई या ऊंचाई है।

इस तरह से दूरी का निर्धारण करते हुए, आपको लक्ष्य के रैखिक आयाम, उसकी चौड़ाई या ऊंचाई को जानने या कल्पना करने की आवश्यकता है। इन्फैन्ट्री संयुक्त हथियार अभ्यास में वस्तुओं और लक्ष्य (मीटर में) के रैखिक डेटा (आयाम) निम्नानुसार हैं (तालिका 6)।

तालिका 6


उदाहरण के लिए, आपको लक्ष्य (छाती या विकास लक्ष्य) की दूरी निर्धारित करने की आवश्यकता है, जो PSO-1 ऑप्टिकल दृष्टि के पैमाने के दो छोटे पार्श्व खंडों में फिट बैठता है, या पु के लक्ष्य स्टंप की मोटाई के बराबर है दृष्टि, या एक खुली राइफल दृष्टि के सामने के दृश्य की मोटाई के बराबर है। छाती या विकास लक्ष्य की चौड़ाई (पूर्ण विकास में पैदल सेना), जैसा कि तालिका से देखा जा सकता है। 6 0.5 मीटर के बराबर है ऊपर देखे गए उपकरणों के सभी मापों के अनुसार (नीचे देखें), लक्ष्य 2 हजारवें कोण से बंद है। इस तरह:

डी \u003d (0.5 x 1000) / 2 \u003d 250 मी।

लेकिन लाइव लक्ष्य की चौड़ाई भिन्न हो सकती है। इसलिए, स्नाइपर आमतौर पर वर्ष के अलग-अलग समय (कपड़ों द्वारा) में कंधों की चौड़ाई को मापता है और उसके बाद ही इसे एक स्थिर मान के रूप में स्वीकार करता है। मानव आकृति के मुख्य आयामों को मापना और जानना आवश्यक है, मुख्य सैन्य उपकरणों के रैखिक आयाम, वाहन और वह सब कुछ जो दुश्मन के कब्जे वाले पक्ष पर "संलग्न" किया जा सकता है। और साथ ही, यह सब गंभीर रूप से व्यवहार किया जाना चाहिए। लेजर रेंजफाइंडर के बावजूद, सभी देशों की सेनाओं के युद्ध अभ्यास में रेंज का निर्धारण उपरोक्त सूत्र के अनुसार किया जाता है। हर कोई इसके बारे में जानता है और हर कोई इसका इस्तेमाल करता है, और इसलिए वे दुश्मन को गुमराह करने की कोशिश करते हैं। बार-बार ऐसे मामले सामने आए जब रात में टेलीग्राफ पोल को गुप्त रूप से 0.5 मीटर बढ़ा दिया गया - दिन के दौरान इसने दुश्मन को 50-70 मीटर अंडरशूट की सीमा की गणना करने में त्रुटि दी।

हजारों वस्तुओं और उपकरणों में कोणीय मूल्य

हजारवें हिस्से में लक्ष्य के कोणीय मूल्यों को मापने के लिए, सबसे अधिक इस्तेमाल की जाने वाली वस्तुओं का उपयोग किया जाता है, जो युद्ध अभ्यास में अक्सर हाथ में होती हैं। इस तरह की वस्तुएं और साधन खुले स्थलों के हिस्से हैं, लक्ष्य धागे, निशान, ऑप्टिकल जगहें और अन्य ऑप्टिकल उपकरणों के साथ-साथ रोजमर्रा की चीजें जो एक सैनिक के पास हमेशा होती हैं - कारतूस, माचिस, साधारण पैमाने के मीट्रिक शासक (स्कीम 51-55)।

योजना 51 एक खुली राइफल दृष्टि के हजारवें हिस्से में माप

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, चौड़ाई में सामने का दृश्य लक्ष्य पर प्रक्षेपण में 2 हजारवें कोण को बंद कर देता है। ऊंचाई में, मक्खी 3 हजारवें स्थान पर बंद हो जाती है। दृष्टि का आधार - खांचे की चौड़ाई - 6 हजारवें हिस्से के करीब है।

योजना 52

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, चौड़ाई में लक्ष्य स्टंप लक्ष्य पर प्रक्षेपण में 2 हजारवें कोण को बंद कर देता है। क्षैतिज धागे कोनों को उनकी मोटाई में भी 2 हजारवें हिस्से से बंद कर देते हैं।

योजना 53 ऑप्टिकल दृष्टि, पीएसओ -1 के रेटिकल के हजारवें हिस्से में माप:

ए - 1000 मीटर तक की शूटिंग के लिए मुख्य वर्ग,

बी - 1100, 1200, 1300 मीटर की दूरी पर शूटिंग के लिए तीन अतिरिक्त वर्ग;

बी - 10 से 10 हजारवें हिस्से के पार्श्व सुधार के पैमाने की चौड़ाई 0-20 (बीस हजारवां) से मेल खाती है,

डी - केंद्र (मुख्य वर्ग) से दाएं और बाएं नंबर 10 से 0.10 (दस हजारवां) से मेल खाता है, 10 नंबर पर चरम ऊर्ध्वाधर जोखिम की ऊंचाई 0.02 (दो हजारवां) है;

डी - दो छोटे विभाजनों के बीच की दूरी 0.01-1 (एक हजारवां) है, पार्श्व सुधार के पैमाने पर एक छोटे जोखिम की ऊंचाई 0.01 (एक हजारवां) है,

ई - रेंजफाइंडर स्केल 2, 4, 6, 8, 10 पर संख्याएं 200, 400, 600, 800 और 1000 मीटर की दूरी के अनुरूप हैं,

डब्ल्यू - आंकड़ा 1.7 से पता चलता है कि ऊंचाई के पैमाने के इस स्तर पर, एक व्यक्ति की औसत ऊंचाई 170 सेमी है

योजना 54। दूरबीन और पेरिस्कोप के रेटिकल के हजारवें हिस्से में माप

एक छोटे जोखिम से बड़े जोखिम (छोटी दूरी) तक, 0.05 (पांच हजारवां) का कोण कवर किया जाता है;

बड़े जोखिम से बड़े जोखिम तक, 0.10 (दस हजारवां) का कोण कवर किया जाता है।

छोटे जोखिम की ऊंचाई 2.5 हजारवां है।

बड़े जोखिम की ऊंचाई 5 हजारवां है।

क्रॉस के क्रॉसबार 5 हजारवें हैं।

कोणीय मूल्यों को निर्धारित करने के लिए तात्कालिक साधनों का उपयोग करते समय, उन्हें आंख से 50 सेमी की दूरी पर रखा जाता है। यह दूरी कई दशकों में सत्यापित की गई है। आंख से 50 सेमी की दूरी पर, राइफल कारतूस और लक्ष्य पर प्रक्षेपण में आरेख 55 में इंगित कोणों को बंद कर देता है।

एक साधारण पैमाने के शासक का 1 सेंटीमीटर (यह पारदर्शी सामग्री से बना है तो बेहतर है) आंख से 50 सेमी की दूरी पर 20 हजारवें कोण को कवर करता है; 1 मिलीमीटर, क्रमशः 2 हजारवां (आरेख 56)।

विवेकपूर्ण निशानेबाज तात्कालिक वस्तुओं के कोणीय मूल्यों द्वारा दूरियों के संभावित निर्धारण के लिए 50 सेमी की एक गोनोमेट्रिक दूरी के लिए अग्रिम रूप से निर्धारित करते हैं। आमतौर पर इसके लिए वे राइफल पर 50 सेंटीमीटर नापते हैं और जोखिम उठाते हैं।

कोणीय मूल्यों द्वारा सीमा के निर्धारण के उदाहरण

एक बार फिर, आइए पहले से ही हल की गई समस्या पर लौटें: छाती का लक्ष्य PSO-1 दृष्टि के क्षैतिज सुधार पैमाने के दो छोटे खंडों में फिट होता है। दूरी तय करें।

समाधान।लक्ष्य की चौड़ाई 0.5 मीटर (इन्फैंट्रीमैन) है, पैमाने का एक खंड 1 हजारवां (आरेख 57) है।

डी \u003d (0.5 x 1000) / 2 \u003d 250 मीटर।

इसलिए, यदि लक्ष्य (इन्फैंट्रीमैन) PSO-1 दृष्टि के पैमाने के दो खंडों में फिट बैठता है, तो इसकी दूरी 250 है, यदि एक खंड में - 500 मीटर, आधे खंड में - 1000 मीटर।

स्कीम 57. पीएसओ-1 दृष्टि:

1 भाग = 1 हजारवाँ भाग

याद करना! इस कार्य ने युद्ध में लागू एक तैयार समाधान तैयार किया। भूलना नहीं! एक खंड में लक्ष्य 500 मीटर की दूरी है, दो खंडों में - 250 मीटर, आधे खंड में - 1000 मीटर।

काम।खुली दृष्टि का उपयोग करके लक्ष्य की दूरी निर्धारित करें, यदि लक्ष्य चौड़ाई में सामने की दृष्टि से पूरी तरह से ढका हुआ है।

समाधान।सामने की दृष्टि की चौड़ाई (पहले देखें) 2 हजारवाँ है, लक्ष्य की चौड़ाई (पैदल सेना) 0.5 मीटर (आरेख 58) है।

डी \u003d (0.5 x 1000) / 2 \u003d 250 मीटर।

इसलिए, यदि लक्ष्य सामने की दृष्टि की चौड़ाई के बराबर है, तो दूरी 250 मीटर है; यदि लक्ष्य चौड़ाई में सामने की दृष्टि से आधा है - दूरी 500 मीटर है यह भी एक तैयार समाधान है, और यह याद रखने योग्य है (लड़ाई में समय बचाने के लिए)।

काम।एक खुली दृष्टि का उपयोग करते हुए, एक चल रहे पैदल सैनिक पर फायरिंग दूरी निर्धारित करें, जिसकी ऊँचाई सामने की दृष्टि की ऊँचाई के बराबर हो।

समाधान।सामने के दृश्य की ऊँचाई (पहले देखें) 3 हज़ारवां है। रनिंग क्राउचिंग इन्फैंट्रीमैन की ऊंचाई 1.5 मीटर (स्कीम 59) है।

डी \u003d (1.5 x 1000) / 3 \u003d 500 मीटर

इसलिए, यदि क्रॉसिंग इन्फैंट्रीमैन ऊंचाई में सामने की दृष्टि से दोगुनी ऊंचाई है, तो उससे दूरी 250 मीटर होगी। यदि यह दो गुना कम है - 1000 मीटर। यह भी एक तैयार समाधान है, और इसे याद रखना चाहिए .

पीयू, पीई और पीबी स्थलों के साथ शूटिंग करते समय लक्ष्य की दूरी निर्धारित करने के लिए, निम्नलिखित तैयार किए गए समाधानों को याद रखना चाहिए।

काम।क्रॉसिंग इन्फैंट्रीमैन पीयू दृष्टि (2 हजारवां) के घुटनों (0.5 मीटर) (स्कीम 60) के समतल धागे से ढका हुआ है।

समाधान:

डी \u003d (0.5 x 1000) / 2 \u003d 250 मीटर

काम।क्रॉसिंग इन्फैंट्रीमैन कमर (0.8 मीटर) (आरेख 61) के लिए एक समतल धागे के साथ बंद है।

समाधान

डी \u003d (0.8 x 1000) / 2 \u003d 400 मीटर

काम।क्रॉसिंग इन्फैंट्रीमैन को कंधों (1.2 मीटर) (आरेख 62) तक समतल करने वाले धागे के साथ बंद किया गया है।

समाधान:

डी \u003d (1.2 x 1000) / 2 \u003d 600 मीटर

काम।क्रॉसिंग इन्फैंट्रीमैन पूरी तरह से एक लेवलिंग थ्रेड (1.5 मीटर) (आरेख 63) के साथ कवर किया गया है।

समाधान:

डी \u003d (1.5 x 1000) / 2 \u003d 750 मीटर

ऑप्टिकल स्थलों के आधार पर दूरी का निर्धारण पु, पीई, पीबी

जगहें पीयू, पीई, पीबी के लेवलिंग थ्रेड्स के बीच की दूरी को दृष्टि का आधार कहा जाता है (आरेख 52 में ए)। लक्ष्य पर प्रक्षेपण में, दृष्टि का आधार 7 हजारवें (0.07) (योजना 52) के कोण को कवर करता है। ऐसा माप संयोग से नहीं चुना गया था। दृष्टि के आधार पर एक सरल सूत्र की मदद से, आप बहुत सटीक रूप से, आत्मविश्वास से अधिक या शून्य से 10 मीटर दूर, लक्ष्यों की दूरी निर्धारित कर सकते हैं। गणना सूत्र निम्नलिखित है:

डी \u003d (आधार में लक्ष्य चौड़ाई (सेमी) x संख्या) / 7 x 10

उदाहरण। दृष्टि के आधार में 50 सेमी की ज्ञात चौड़ाई का एक छाती लक्ष्य तीन बार रखा गया है।

डी \u003d (50 x 3 x 10) / 7 \u003d 210 मीटर

अर्ध-आधार के अनुसार, दूरी उसी सूत्र द्वारा निर्धारित की जाती है, लेकिन अंश में 10 के बजाय संख्या 100 होनी चाहिए, और भाजक में - 7 के बजाय संख्या 35 होनी चाहिए।

उदाहरण। ऑप्टिकल दृष्टि के अर्ध-आधार में एक बार "चलती आकृति" (चौड़ाई 50 सेमी) रखी जाती है।

डी \u003d (50 x 1 x 100) / 35 \u003d 143 मीटर (150 मीटर गोल)।

साइड अलाइनमेंट थ्रेड्स की मोटाई के साथ दूरी निर्धारित करने के लिए, एक ही सूत्र का उपयोग किया जाता है, लेकिन संख्या 20 को इसके भाजक में प्रतिस्थापित किया जाता है। काम।दो "सिर के आंकड़े" 30 सेमी चौड़े धागे की मोटाई में फिट होते हैं। दूरी निर्धारित करें। समाधान:

डी \u003d (100 x 2 x 30) / 20 \u003d 300 मीटर

ध्यान! यह भी एक टर्नकी समाधान है।

दूरबीन और पेरिस्कोप की ग्रिड पर सीमा निर्धारण

काम।पार करने वाले पैदल सेना को क्षैतिज पैमाने के छोटे विभाजन के आधे हिस्से में रखा गया था। विभाजन का यह आधा हिस्सा 2.5 हजारवां है, पैदल सेना की चौड़ाई 0.5 मीटर (आरेख 64, स्थिति ए) है। समाधान:

डी \u003d (0.5 x 1000) / 2.5 \u003d 200 मीटर

योजना 64 काम।जिस इन्फैंट्रीमैन ने दौड़ लगाई, उसे डैश और क्रॉस के बीच लंबवत रखा गया, जो 5 हजारवें हिस्से से मेल खाता है। इन्फैंट्रीमैन की ऊंचाई 150 सेमी (योजना 64, स्थिति बी) है। समाधान:

डी \u003d (1.5 x 1000) / 5 \u003d 300 मीटर

PSO-1 दृष्टि के रेंजिंग स्केल के साथ लक्ष्य की दूरी का त्वरित निर्धारण

PSO-1 ऑप्टिकल स्नाइपर दृष्टि में दूरी निर्धारित करने के लिए एक पैमाना होता है, जो 170 सेमी की औसत मानव ऊंचाई से बंधा होता है। पैमाने के निचले क्षितिज से ऊपरी एक तक किसी व्यक्ति की ऊँचाई पर प्रयास करें, और वह संख्या जिसके तहत वह पूरी तरह से फिट बैठता है मतलब अनुमानित सीमा, ± 50 मीटर।

उदाहरण। एक पूर्ण लंबाई वाला इन्फैंट्रीमैन पूरी तरह से संख्या 4 के तहत फिट बैठता है। इसलिए, दूरी 400 मीटर (आरेख 65) है।

अधिक सटीक रूप से इस पैमाने पर, दूरी की फिर से गणना की जा सकती है, यदि लक्ष्य की सटीक ऊंचाई ज्ञात हो, तो उपरोक्त श्रेणी सूत्र का उपयोग करके। मान लें कि लक्ष्य की ऊंचाई 180 सेमी है और इसे संख्या 4 के नीचे रखा गया है। फिर, सीमा सूत्र के अनुसार

डी \u003d (1.8 x 1000) / 4 \u003d 450 मीटर

सीमा सूत्र का उपयोग करके दूरी को तात्कालिक साधनों का उपयोग करके निर्धारित किया जा सकता है, जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, आंख से 50 सेमी की दूरी पर। उदाहरण के लिए, एक राइफल कारतूस की गोली इस पकड़ के साथ सामने के 15 हजारवें हिस्से को बंद कर देगी। मान लीजिए कि एक बुलेट पूरी तरह से एक मध्यम-ड्यूटी GAZ-53 ट्रक को कवर करती है, जिसकी अनुमानित लंबाई 6 मीटर है। प्रसिद्ध सूत्र के अनुसार, हम गणना करते हैं

डी \u003d (6 x 1000) / 15 \u003d 400 मीटर

दूरबीन और पेरिस्कोप के रेटिकल का उपयोग करके दूरी का निर्धारण इतनी बार नहीं किया जाता है और बड़ी त्रुटियों के साथ परिणाम देता है।

उदाहरण। एक अटारी के बिना एक दो मंजिला बर्बाद घर (तालिका 6 के अनुसार 6 मीटर) दूरबीन रेटिकल (20 हजारवां) के दो बड़े डिवीजनों के साथ कवर किया गया था।

डी \u003d (6 x 1000) / 20 \u003d 300 मीटर

आधुनिक मोबाइल मुकाबले में लाइव लक्ष्य के लिए दूरियों को जल्दी से निर्धारित करने के लिए, इस मैनुअल के तैयार किए गए समाधानों से लक्ष्य के आकार के अनुपात को देखने वाले उपकरणों के कुछ हिस्सों के कोणीय मूल्य के अनुपात को पहले से निर्धारित करना और सीखना उपयोगी है। , ऑप्टिकल स्थलों, अवलोकन उपकरणों और तात्कालिक साधनों के रेटिकल्स का कोणीय माप, उदाहरण के लिए, एक विशेष स्नाइपर स्कोप के संरेखण धागे की चौड़ाई, खुली दृष्टि भट्ठा गहराई, सामने की दृष्टि की ऊँचाई, आदि। आपको पता होना चाहिए कि यह मैनुअल प्रदान करता है दर्शनीय स्थलों के आयामों के लिए औसत डेटा। एक सामान्य मानक के सावधानीपूर्वक समायोजन के बावजूद, हथियार और ऑप्टिकल जगहें अलग-अलग कारखानों में, अलग-अलग समय पर, अलग-अलग लोगों द्वारा और अलग-अलग उपकरणों पर बनाई जा रही थीं। एक ही प्रकार की राइफलें, भले ही मामूली हों, लेकिन फिर भी सामने की दृष्टि की चौड़ाई और ऊंचाई के आयामों में विचलन, खुली दृष्टि में स्लॉट की चौड़ाई और गहराई; पीयू, पीई, पीबी स्थलों में अक्सर अलग-अलग आधार आकार होते हैं, और कभी-कभी आधुनिक पीएसओ -1 जगहें भी, अकथनीय कारणों से, उनके रेटिकल से मेल नहीं खाती हैं। इसलिए, उपरोक्त सभी को प्रशिक्षण शूटिंग, विशिष्ट दृष्टि से शूटिंग करते समय कड़ाई से सत्यापित किया जाना चाहिए। स्नाइपर को युद्ध की घटनाओं के विशिष्ट स्थानों के वास्तविक परिदृश्य पर स्थित वास्तविक वस्तुओं के रैखिक आयामों का अपना "संग्रह" बनाना चाहिए।

समय पर्याप्तता के साथ दूरियों का नेत्र निर्धारण

समय की कमी के साथ युद्धाभ्यास की लड़ाई में दूरियों को निर्धारित करने का मुख्य तरीका लंबे समय तक प्रशिक्षित आंख थी और रहेगी। आंख से दूरी को जल्दी और सटीक रूप से निर्धारित करने का कौशल केवल इसके लिए हर अवसर का उपयोग करते हुए उपलब्ध किसी भी माध्यम से स्थिर, निरंतर प्रशिक्षण के परिणामस्वरूप प्राप्त किया जा सकता है।

सहायक विधियाँ: इलाके का प्रत्यक्ष माप (नियंत्रण - आँख से दूरी निर्धारित करने के लिए प्रशिक्षण की जाँच करना); वस्तुओं और लक्ष्यों के कोणीय मूल्यों (पहले देखें) द्वारा दूरियों का निर्धारण और मानचित्र पर दूरियों का निर्धारण।

आप दृश्यता की डिग्री और वस्तुओं या लक्ष्यों के स्पष्ट आकार, स्मृति में अच्छी तरह से अंकित भू-भागों द्वारा, या दोनों विधियों के संयोजन द्वारा आँख से दूरी निर्धारित कर सकते हैं।

दृश्यता की डिग्री और वस्तुओं या लक्ष्यों के स्पष्ट आकार से दूरी निर्धारित करने के लिए, आंख के मापक के पास अपना (व्यक्तिगत) मेमो होना चाहिए, जो यह दर्शाता है कि वह विभिन्न दूरी पर विभिन्न वस्तुओं और लक्ष्यों को कैसे देखता है। आपके पास अपना खुद का ज्ञापन होना चाहिए, जो आपकी दृष्टि से समायोजित हो, क्योंकि अलग-अलग लोगों के पास अलग-अलग दृश्य तीक्ष्णता और धारणा की डिग्री होती है।

नीचे इस तरह का एक अनुकरणीय मेमो है, जो अनुकूल मौसम और प्रकाश व्यवस्था की स्थिति में सामान्य दृष्टि के साथ एक आँख मापक के लिए संकलित है।


आप किसी व्यक्ति के चेहरे की विशेषताओं को अलग कर सकते हैं: आंखें, नाक, मुंह, हाथ, उपकरण के हिस्से और हथियार दिखाई दे रहे हैं। इमारत पर आप अलग-अलग ईंटें, नक्काशीदार और प्लास्टर की सजावट, टूटता हुआ प्लास्टर देख सकते हैं। पेड़ों पर आप पत्तियों का आकार और रंग देख सकते हैं, ट्रंक की छाल तार की बाड़ के अलग-अलग धागे दिखाई दे रहे हैं। पैदल सेना के हथियारों का फैला हुआ विवरण दिखाई दे रहा है।

वस्तुओं की दृश्यता की डिग्री के अनुसार दूरियों का निर्धारण करते समय, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि दूरियों के निर्धारण की सटीकता, दृश्य तीक्ष्णता के अलावा, वस्तुओं की रूपरेखा के आकार और स्पष्टता पर भी निर्भर करती है, आसपास की तुलना में उनका रंग पृष्ठभूमि, वस्तुओं की रोशनी और हवा की पारदर्शिता। उदाहरण के लिए:

छोटी वस्तुएं (झाड़ियाँ, पत्थर, टीले, व्यक्तिगत आकृतियाँ) एक ही दूरी पर स्थित बड़ी वस्तुओं (जंगल, पहाड़, बस्ती, सैनिकों के स्तंभ) से आगे लगती हैं;

चमकीले रंग की वस्तुएं (सफेद, नारंगी) गहरे रंग (नीला, काला, भूरा) की तुलना में अधिक निकट लगती हैं;

रात में, तेज़ और चमकदार रोशनी वाली वस्तुएँ मंद और मंद रोशनी वाली वस्तुओं के करीब दिखाई देंगी। यह उन वस्तुओं के लिए विशेष रूप से सच है जिनका रंग हल्का है;

क्षेत्र की नीरस, एक-रंग की पृष्ठभूमि (घास का मैदान, कृषि योग्य भूमि, बर्फ) पर प्रकाश डाला गया है और जैसा कि यह था, वस्तुओं को करीब लाता है, अगर वे अलग-अलग रंग के होते हैं, और क्षेत्र की रंगीन, बहुरंगी पृष्ठभूमि, इसके विपरीत, मुखौटे और, जैसा कि यह थे, उन्हें हटा देता है;

बादलों के दिन, बारिश में, शाम के समय, कोहरे में, सभी दूरियाँ बढ़ जाती हैं, और एक उज्ज्वल, धूप वाले दिन, इसके विपरीत, वे कम हो जाती हैं;

जिन वस्तुओं को चमकीले ढंग से जलाया जाता है, एक प्रमुख रंग के साथ, नीचे स्थित वस्तुओं को वास्तविक दूरी के 1/8 के करीब देखा जाता है;

पहाड़ी इलाकों में, राहत विशेष रूप से भ्रामक है - सब कुछ निकटता का भ्रम पैदा करता है, सब कुछ आ रहा है, और बहुत करीब है। कभी-कभी ऐसा लगता है कि यह किसी पहाड़ या चट्टान से 800 मीटर की दूरी पर है, लेकिन वास्तव में इसे पाने में दो घंटे लगते हैं। स्टेपी और बहुत विस्तृत क्षेत्र में एक समान तस्वीर। इसलिए, 500 मीटर और उससे अधिक की दूरी पर, आपको मानचित्र पर जांच करने की आवश्यकता है, जहां दूरी सावधानीपूर्वक मापी और सत्यापित की जाती है;

ऊंची इमारतों वाले शहर में, सभी दूरियां लगभग 1/8 कम लगती हैं, खासकर जब ऊपर से नीचे की ओर शूटिंग होती है, 15 ° से अधिक के लक्ष्य ऊंचाई कोणों पर। इसके विपरीत, जब एक ही लक्ष्य ऊंचाई कोण पर नीचे से ऊपर की ओर शूटिंग की जाती है, तो दूरी भी वास्तविक लोगों की तुलना में 1/8 अधिक लंबी लगती है। कुछ ऐसी ही तस्वीर पहाड़ों में देखने को मिलती है।

इन सभी विशेषताओं को देखते हुए, दूरियों का निर्धारण करते समय नेत्र मापक को उचित समायोजन करने में सक्षम होना चाहिए।

आँख के मापक की स्मृति में अंकित भूभाग के खंडों द्वारा दूरियों का निर्धारण केवल अधिक या कम समतल भूभाग पर लागू होता है। ऐसा खंड कोई भी परिचित दूरी हो सकता है जिसके साथ आंख मापक को अक्सर निपटना पड़ता था और जो उसकी दृश्य स्मृति में दृढ़ता से उलझा हुआ है, उदाहरण के लिए, 100, 200,400 मीटर का खंड।

यह खंड मानसिक रूप से (आंख के साथ) मापी गई दूरी की गहराई में जितनी बार फिट बैठता है उतनी बार सेट होना चाहिए। इसे ध्यान में रखना चाहिए:

बढ़ती दूरी के साथ, खंड का स्पष्ट आकार धीरे-धीरे कम हो जाता है;

निर्धारित दूरी को पार करने वाले गड्ढों (खड्डों, गड्ढों, नदियों, आदि) को मापक को दिखाई नहीं दे रहा है या पूरी तरह से दिखाई नहीं दे रहा है, तो दूरी को छिपा दें।

दूरियों के दृश्य निर्धारण को स्पष्ट करने और सुगम बनाने के लिए, निम्नलिखित तकनीकों का उपयोग किया जा सकता है:

किसी अन्य के साथ निर्धारित दूरी की तुलना, पहले से ज्ञात या मापी गई, भले ही वह एक अलग दिशा में हो, उदाहरण के लिए, कुछ स्थलों के लिए मापी गई दूरी के साथ;

उनमें से एक की लंबाई को अधिक सटीक रूप से निर्धारित करने के लिए कई समान खंडों (भागों) में दूरी का मानसिक विभाजन और फिर परिणामी मान को खंडों की संख्या से गुणा करें;

प्राप्त परिणामों से औसत लेने के लिए कई नेत्र मापकों द्वारा दूरी का निर्धारण;

उदाहरण के लिए, एक आंख मापक ने 700 मीटर की दूरी निर्धारित की, और दूसरा - 600, औसत 650 मीटर होगा।

कदमों में सीधे माप द्वारा दूरियों का मापन जोड़े में, बाएं या दाएं पैर के नीचे किया जाना चाहिए, औसतन डेढ़ मीटर (चार्टर द्वारा अपनाई गई माप) के लिए कुछ कदम उठाना चाहिए।

उदाहरण। दूरी को मापते समय, 260 जोड़ी चरण प्राप्त हुए, इसलिए, दूरी 400 मीटर (260 x 1.5) है।

उपरोक्त विधि द्वारा दूरियों के अधिक सटीक निर्धारण के लिए, मापक को अपने व्यक्तिगत कदम का मूल्य पता होना चाहिए। ऐसा करने के लिए, शांति से, बिना तनाव के, 100 मीटर की पूर्व-मापी दूरी के साथ मार्च करें और उसी समय उस पर कदमों की संख्या या जोड़े की संख्या गिनें। ऐसा कई बार करें, अंकगणित माध्य की गणना करें और फिर अभ्यास में इसका उपयोग करें।

व्युत्पत्ति घटना

घूर्णी गति की गोली पर एक साथ प्रभाव के कारण, जो इसे उड़ान में एक स्थिर स्थिति देता है, और वायु प्रतिरोध, जो गोली के सिर को पीछे की ओर झुकाता है, गोली की धुरी घूमने की दिशा में उड़ान की दिशा से विचलित हो जाती है। . नतीजतन, गोली अपने एक से अधिक पक्षों पर वायु प्रतिरोध का सामना करती है और इसलिए रोटेशन की दिशा में फायरिंग विमान से अधिक से अधिक विचलित हो जाती है। आग के विमान से दूर घूमने वाली गोली का ऐसा विचलन व्युत्पत्ति कहलाता है। यह एक जटिल शारीरिक प्रक्रिया है। बुलेट की उड़ान दूरी के लिए व्युत्पत्ति असमान रूप से बढ़ जाती है, जिसके परिणामस्वरूप उत्तरार्द्ध अधिक से अधिक पक्ष में ले जाता है और योजना में इसका प्रक्षेपवक्र एक घुमावदार रेखा है (आरेख 66, तालिका 7)। बैरल के दाहिने कट के साथ, व्युत्पत्ति गोली को दाईं ओर ले जाती है, बाईं ओर - बाईं ओर।

योजना 66. व्युत्पत्ति

तालिका 7

300 मीटर समावेशी तक फायरिंग दूरी पर, व्युत्पत्ति का कोई व्यावहारिक महत्व नहीं है। यह एसवीडी राइफल के लिए विशेष रूप से सच है, जिसमें पीएसओ-1 ऑप्टिकल दृष्टि को विशेष रूप से बाईं ओर 1.5 सेमी स्थानांतरित किया जाता है। बैरल थोड़ा बाईं ओर मुड़ जाता है और गोलियां बाईं ओर थोड़ी (1 सेमी) जाती हैं। इसका कोई मौलिक महत्व नहीं है। 300 मीटर की दूरी पर, गोली का व्युत्पत्ति बल लक्ष्य बिंदु पर लौटता है, अर्थात केंद्र में। और पहले से ही 400 मीटर की दूरी पर, गोलियां पूरी तरह से दाईं ओर मोड़ना शुरू कर देती हैं, इसलिए, क्षैतिज चक्का को चालू न करने के लिए, दुश्मन की बाईं (आप से दूर) आंख (आरेख 67) पर निशाना लगाएं। व्युत्पत्ति के अनुसार, गोली को 3-4 सेमी दाईं ओर ले जाया जाएगा, और यह दुश्मन की नाक के पुल में लगेगी। 500 मीटर की दूरी पर, आंख और कान के बीच दुश्मन के सिर के बाईं ओर (आप से दूर) लक्ष्य करें (आरेख 68) - यह लगभग 6-7 सेमी होगा। 600 मीटर की दूरी पर - बाईं ओर (आप से दूर) दुश्मन के सिर का किनारा (आरेख 69)। व्युत्पत्ति गोली को 11-12 सेमी तक दाईं ओर ले जाएगी। 700 मीटर की दूरी पर, लक्ष्य बिंदु और सिर के बाएं किनारे के बीच एक दृश्य अंतर लें, कहीं दुश्मन के कंधे पर कंधे के पट्टा के केंद्र से ऊपर ( आरेख 70)। 800 मीटर पर - 0.3 हजारवां क्षैतिज सुधार के चक्का के साथ एक संशोधन दें (ग्रिड को दाईं ओर सेट करें, प्रभाव के मध्य बिंदु को बाईं ओर ले जाएं), 900 मीटर पर - 0.5 हजारवां, 1000 मीटर पर - 0.6 हजारवां।

लक्ष्य का उन्नयन कोण जितना अधिक होगा, व्युत्पत्ति उतनी ही छोटी होगी। विभिन्न प्रकार के हथियारों के बैरल में एक अलग राइफलिंग पिच होती है, इसलिए व्युत्पत्ति भी अलग होगी।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि भारी गोलियां व्युत्पत्ति से कम विचलित होती हैं, और यह विचलन जितना छोटा होगा, उसी कैलिबर की गोली का वजन उतना ही अधिक होगा। तो, कैलिबर 7.62 के वजन वाले 13.4 ग्राम के खेल कारतूस की भारी गोलियां हल्की गोलियों की तुलना में 1.5 कम और 1000 मीटर की दूरी पर और आगे - 2 गुना कम होती हैं।

बुलेट उड़ान पथ और उसके तत्व

स्नाइपर को पता होना चाहिए कि उसके द्वारा चलाई गई गोली कैसे उड़ती है और उड़ान में उसके साथ क्या होता है। यह मैनुअल एक राइफल की गोली के प्रक्षेपवक्र के तत्वों और एक हथियार के लक्ष्यीकरण का वर्णन करता है जो व्यावहारिक कार्य में एक स्नाइपर के लिए आवश्यक है (आरेख 71)।


स्कीम 71. छोटे हथियारों के लक्ष्य और प्रक्षेपवक्र के तत्व

प्रक्षेपवक्र हवा में गोली की उड़ान की रेखा है। शॉट से पहले बोर की धुरी की निरंतरता का प्रतिनिधित्व करने वाली सीधी रेखा को शॉट लाइन कहा जाता है। शॉट के समय बोर की धुरी की निरंतरता का प्रतिनिधित्व करने वाली सीधी रेखा को थ्रो लाइन कहा जाता है।

एक प्रस्थान कोण की उपस्थिति में, गोली की रेखा के साथ नहीं, बल्कि फेंकने की रेखा के साथ गोली को बोर से बाहर निकाल दिया जाता है।

एक निश्चित प्रारंभिक वेग के साथ बोर से निकाली गई गोली, जब हवा में चलती है, दो बलों की कार्रवाई के अधीन होती है: गुरुत्वाकर्षण और वायु प्रतिरोध। पहले की कार्रवाई नीचे की ओर निर्देशित होती है: यह गोली को फेंकने की रेखा से लगातार गिरने का कारण बनती है। दूसरे की कार्रवाई गोली की गति की ओर निर्देशित होती है: इससे इसकी उड़ान की गति लगातार कम होती जाती है। इसके परिणामस्वरूप, बोर से निकली हुई गोली थ्रो की सीधी रेखा के साथ नहीं, बल्कि थ्रो की रेखा के नीचे स्थित एक घुमावदार, असमान रूप से घुमावदार रेखा के साथ उड़ती है।

प्रक्षेपवक्र की शुरुआत प्रस्थान बिंदु (बैरल का थूथन) है।

प्रस्थान के बिंदु से गुजरने वाले क्षैतिज तल को हथियार का क्षितिज कहा जाता है।

शॉट (फेंकने) की रेखा के साथ प्रस्थान के बिंदु से गुजरने वाले ऊर्ध्वाधर विमान को शूटिंग विमान कहा जाता है।

हथियार के क्षितिज पर किसी भी बिंदु पर गोली फेंकने के लिए, फेंकने वाली रेखा को क्षितिज के ऊपर निर्देशित करना आवश्यक है।

अग्नि रेखा और शस्त्र के क्षितिज से बनने वाले कोण को उन्नयन कोण कहते हैं।

प्रस्थान के बिंदु से गिरने के बिंदु (तालिका) तक क्षितिज के साथ की दूरी को क्षैतिज या दृष्टि सीमा कहा जाता है

प्रभाव के बिंदु पर स्पर्शरेखा से प्रक्षेपवक्र और हथियार के क्षितिज के बीच के कोण को घटना का कोण (तालिका) कहा जाता है।

क्षितिज के ऊपर प्रक्षेपवक्र के उच्चतम बिंदु को प्रक्षेपवक्र का शीर्ष कहा जाता है। शीर्ष प्रक्षेपवक्र को दो असमान शाखाओं में विभाजित करता है, प्रस्थान के बिंदु से शीर्ष तक की शाखा, लंबी और ढलान वाली, प्रक्षेपवक्र की आरोही शाखा कहलाती है, शीर्ष से घटना के बिंदु तक की शाखा, छोटी और खड़ी होती है, प्रक्षेपवक्र की अवरोही शाखा कहलाती है

हथियार के क्षितिज से प्रक्षेपवक्र (इसके विशेष खंड में) के शीर्ष तक की दूरी को प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई कहा जाता है।

जिस बिंदु पर हथियार को निशाना बनाया जाता है उसे लक्ष्य बिंदु कहा जाता है।

दृष्टि स्लॉट के मध्य से शूटर की आंख से चलने वाली रेखा और सामने की दृष्टि (ऑप्टिकल दृष्टि के ऑप्टिकल अक्ष) के शीर्ष को लक्ष्य रेखा कहा जाता है।

लक्ष्य रेखा और शूटिंग रेखा द्वारा निर्मित कोण को लक्ष्य कोण कहा जाता है। फायरिंग रेंज के अनुसार साइटिंग डिवाइस को ऊंचाई में सेट करके यह लक्ष्य कोण प्राप्त किया जाता है।

जब लक्ष्य हथियार के समान ऊंचाई पर स्थित होता है, तो लक्ष्य रेखा हथियार के क्षितिज के साथ मेल खाती है, और लक्ष्य कोण ऊंचाई कोण के साथ मेल खाता है। जब लक्ष्य हथियार के क्षितिज के ऊपर या नीचे स्थित होता है, तो लक्ष्य रेखा और हथियार के क्षितिज के बीच एक कोण बनता है, जिसे लक्ष्य का उन्नयन कोण कहा जाता है। लक्ष्य के उन्नयन कोण को सकारात्मक माना जाता है जब लक्ष्य हथियार के क्षितिज से ऊपर होता है, और लक्ष्य कम होने पर नकारात्मक होता है। लक्ष्य का उन्नयन कोण और लक्ष्य कोण मिलकर उन्नयन कोण बनाते हैं।

वह उन्नयन कोण जिस पर सबसे बड़ी क्षैतिज सीमा प्राप्त होती है, उसे सबसे बड़ी (सीमित) सीमा का कोण कहा जाता है। 7.62 मिमी राइफल की गोलियों के लिए अधिकतम रेंज कोण 30° है।

अंतरिक्ष (दृष्टि की रेखा के साथ दूरी), जिसके दौरान प्रक्षेपवक्र की अवरोही शाखा लक्ष्य की ऊंचाई से अधिक नहीं होती है, प्रभावित स्थान कहलाती है।

लक्षित प्रभावित स्थान इस पर निर्भर करता है:

लक्ष्य की ऊँचाई से (यह जितना बड़ा होगा, लक्ष्य उतना ही ऊँचा होगा);

प्रक्षेपवक्र के ढलान से (यह जितना लंबा होगा, प्रक्षेपवक्र उतना ही लंबा होगा)।

एक शॉट जिसमें प्रक्षेपवक्र पूरे लक्ष्य सीमा के ऊपर लक्ष्य रेखा से ऊपर नहीं उठता है, उसे सीधा शॉट कहा जाता है। दुश्मन के हमलों को दोहराते समय उपयोग किया जाता है।

एक शॉट जिसमें प्रक्षेपवक्र लक्ष्य रेखा से ऊपर नहीं उठता है या इसके साथ जुड़ा होता है, उसे प्रत्यक्ष शिकार शॉट (स्नाइपर) कहा जाता है। यह एक पुरानी अंग्रेजी अवधारणा है। रेंज में एक सीधा शिकार शॉट स्थलों की ऊंचाई और बुलेट के थूथन वेग पर निर्भर करता है। ऐसे शॉट की रेंज आमतौर पर 200-250 मीटर से अधिक नहीं होती है। एक प्रत्यक्ष शिकार शॉट का उपयोग सड़क और जंगल की लड़ाई में किया जाता है, जब लगातार युद्धाभ्यास करना आवश्यक होता है।

शॉट्स का प्राकृतिक बिखराव (बिखराव)। प्रभाव का केंद्र

जब एक ही पूरी तरह से उपयोगी हथियार से फायरिंग की जाती है, तो प्रत्येक शॉट की सटीकता और एकरूपता के सबसे सावधानीपूर्वक पालन के साथ, प्रत्येक गोली, कई यादृच्छिक कारणों से, अपने स्वयं के प्रक्षेपवक्र के साथ उड़ती है, जो दूसरों से अलग होती है।

इस घटना को शॉट्स का प्राकृतिक फैलाव (बिखराव) कहा जाता है।

बिखराव क्यों होता है? कई कारणों से, जिसके प्रभाव को लक्ष्य करते समय पहले से ध्यान में नहीं रखा जा सकता है। उदाहरण के लिए, कोई फर्क नहीं पड़ता कि कारतूस कितने सही तरीके से बनाए गए हैं, पाउडर चार्ज के द्रव्यमान और गुणवत्ता, प्राइमर इग्नाइटर रचना, गोलियों और मामलों के आकार और द्रव्यमान, बुलेट के बन्धन की गुणवत्ता में हमेशा कुछ भिन्नता होगी। मामला, आदि। यह विविधता बुलेट की प्रारंभिक गति में उतार-चढ़ाव की ओर ले जाती है, और प्रक्षेपवक्र का आकार प्रारंभिक गति के मूल्य पर निर्भर करता है। गोलियों के आकार और रैखिक आयामों में विविधता से वायु प्रतिरोध के मूल्य में उतार-चढ़ाव होता है, जिस पर प्रक्षेपवक्र का आकार भी निर्भर करता है। फैलाव के लिए हथियार की गुणवत्ता, बोर के प्रसंस्करण की सफाई और इसकी सुरक्षा, असेंबली की गुणवत्ता और हथियार की डिबगिंग के लिए बहुत महत्व है। इसके अलावा, प्रत्येक शॉट के साथ, लक्ष्य में कुछ अशुद्धि, विभिन्न प्रकार की वायु गड़बड़ी आदि देखी जाएगी। फैलाव को प्रभावित करने वाले सभी कारकों को ध्यान में रखना असंभव है। प्रत्येक शॉट के लिए, यह अनुमान लगाना असंभव है कि गोली अपने इच्छित बिंदु से कितना और कहाँ विचलित होगी।

प्रत्येक व्यक्तिगत शॉट का स्थान यादृच्छिक और अनिश्चित होता है, इसलिए प्रभावित ऊर्ध्वाधर सतह पर छेद एक निश्चित क्षेत्र पर कब्जा कर लेते हैं, जिसे बिखरने वाला क्षेत्र कहा जाता है।

बिखरने वाले क्षेत्र पर, आप हमेशा एक बिंदु पा सकते हैं जो सभी छेदों के संबंध में औसत होगा। इस बिंदु को प्रभाव का मध्य बिंदु कहा जाता है। संक्षिप्त एसटीपी (स्कीम 72)।

आरेख 72. प्रभाव के मध्य बिंदु का निर्धारण

शॉट्स का फैलाव (लक्ष्य के साथ बुलेट के मिलने के बिंदु) को ऊर्ध्वाधर विमान पर ऊंचाई और पार्श्व में फैलाव के रूप में माना जाता है।

एक ऊर्ध्वाधर विमान पर पारस्परिक रूप से लंबवत रेखाएँ खींची जाती हैं ताकि उनमें से प्रत्येक के दोनों किनारों पर छिद्रों की समान संख्या हो जिसे फैलाव अक्ष कहा जाता है - ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज (आरेख 72)।

पर्याप्त संख्या में शॉट्स के साथ फैलाव कुल्हाड़ियों का चौराहा बिंदु प्रभाव के मध्य बिंदु की स्थिति निर्धारित करता है।

गोलियों का प्रकीर्णन एक निश्चित फैलाव नियम का पालन करता है, जिसे इस प्रकार व्यक्त किया जाता है:

प्रकीर्णन क्षेत्र हमेशा एक निश्चित सीमा तक सीमित होता है और इसमें एक दीर्घवृत्त (अंडाकार) का आकार होता है, जो ऊपर से नीचे तक फैला होता है (आरेख 73);

छेद एसटीपी (फैलाव के केंद्र) के सापेक्ष सममित रूप से स्थित हैं, अर्थात एसटीपी से एक दिशा में प्रत्येक विचलन विपरीत दिशा में लगभग समान विचलन से मेल खाता है;

छेद असमान रूप से स्थित हैं: प्रभाव के मध्य बिंदु (फैलाव का केंद्र) के करीब, मोटा, केंद्र से दूर - कम अक्सर;

फैलाव क्षेत्र का आकार सीधे फायरिंग रेंज पर निर्भर करता है।

स्कीम 73. स्कैटरिंग पैटर्न

फैलाव दीर्घवृत्त जितना छोटा होता है, हथियार युद्ध की सटीकता उतनी ही बेहतर मानी जाती है। स्नाइपर राइफल की गुणवत्ता का मुख्य संकेतक लड़ाई की सटीकता है। सबसे सटीक बैरल का चयन करके, ढेर से निपटने के लिए गोला-बारूद का चयन करके, चयनित बैरल पर इस गोला-बारूद का परीक्षण करके और हथियारों के डिबगिंग को संतुलित करके इसके लिए एक निरंतर संघर्ष है (आगे की धारा 8 "हथियारों और गोला-बारूद का सिद्धांत" देखें)। खेल और स्नाइपर अभ्यास में, आग की सटीकता की एक कठोर अवधारणा को अपनाया जाता है, जो किसी विशेष प्रणाली या किसी विशेष प्रकार के हथियार से फायरिंग करते समय शॉट्स के वास्तविक फैलाव के परिमाण से निर्धारित होता है। छोटे-कैलिबर हथियारों के लिए, 7.62 मिमी कैलिबर - 100 मीटर के स्नाइपर हथियारों के लिए 50 मीटर की दूरी पर फैलाव निर्धारित किया जाता है। यदि निर्देश कहते हैं कि एसवीडी राइफल का फैलाव 8x7 से मेल खाता है, तो इसका मतलब है कि 100 मीटर की दूरी पर, एक ऊर्ध्वाधर लक्ष्य पर हथियारों के फैलाव को 8 सेमी लंबवत और 7 सेमी क्षैतिज रूप से मापने वाले दीर्घवृत्त में निवेश किया जाना चाहिए, और नहीं अधिक। यदि प्रसार इन सारणीबद्ध डेटा से अधिक हो जाता है, तो हथियार को अस्वीकार कर दिया जाता है - यह सटीक स्नाइपर शूटिंग के लिए अनुपयुक्त है। बैरल की लड़ाई जितनी कड़ी होगी, हथियार की गुणवत्ता उतनी ही बेहतर होगी। उसी एसवीडी राइफल के बैरल की लड़ाई की सटीकता सारणीबद्ध मानदंडों में दर्शाई गई तुलना में बेहतर हो सकती है। कई मायनों में, किसी विशेष बैरल की लड़ाई की सटीकता उसके निर्माण की गुणवत्ता, गोला-बारूद की गुणवत्ता और किसी विशेष बैरल के लिए उनके सही चयन पर निर्भर करती है। इसलिए, 4x3 सेमी और यहां तक ​​​​कि 3x2 एसवीडी राइफल से शूटिंग की सटीकता हासिल करना असामान्य नहीं है। खेल-लक्षित हथियारों के अलग-अलग नमूने 100 मीटर की लड़ाई की सटीकता सुनिश्चित करते हैं, लगभग गोली से गोली।

शूटिंग सटीकता लक्ष्य पर लक्षित लक्ष्य बिंदु के साथ एसटीपी (फैलाव का केंद्र) के संयोजन से निर्धारित होती है। सटीकता लड़ाई की सटीकता और निशानेबाज के कौशल पर निर्भर करती है - शूटिंग के दौरान हथियारों के साथ काम करने की तकनीक को वह कितना सही ढंग से कर सकता है, वह कितना प्रशिक्षित है और वे कितनी सही तरीके से जगहें सेट करते हैं।

औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता की तालिकाएँ

शूटिंग के दौरान लगातार किए जाने वाले मुख्य सुधार रेंज के लिए होते हैं। मुख्य स्निपर टेबल एक विशेष हथियार प्रणाली के लिए अतिरिक्त औसत प्रक्षेपवक्र की तालिका है जिसमें से स्निपर फायर करता है (टेबल्स 8-12)। तालिका में विभिन्न दृष्टि सेटिंग्स के साथ विभिन्न फायरिंग दूरी पर हथियार की क्षितिज रेखा पर बुलेट की उड़ान प्रक्षेपवक्र की अधिकता पर डेटा होता है। SVD राइफल (तालिका 8) के लिए ऐसी तालिका की व्यावहारिक व्याख्या पर विचार करें।

तालिका 8

एसवीडी राइफल (सेमी में) से फायरिंग करते समय औसत प्रक्षेपवक्र से अधिक - "स्नाइपर" कारतूस और कारतूस को "सिल्वर नाक" बुलेट (स्टील कोर के साथ) से फायर करते समय मुख्य स्नाइपर टेबल


नोट डैश बिना किसी व्यावहारिक महत्व के डेटा हैं।

300 मीटर की दूरी पर, दृष्टि 3 चुकता है और 100 मीटर से प्रक्षेपवक्र की अधिकता 14 सेमी है। ये डेटा देखे जा रहे हैं।

200 मीटर की दूरी पर, दृष्टि 2 को वर्गों के साथ चिह्नित किया गया है और प्रक्षेपवक्र की 100 मीटर की दूरी 5 सेमी और 150 मीटर की दूरी पर 4 सेमी है।

600 मीटर की दूरी पर, दृष्टि 6 को हाइलाइट किया गया है, इस दूरी से स्नाइपर हमलावर पैदल सेना पर सीधा शॉट लगाता है।

0 के बाद माइनस वाले डेटा का अर्थ है घुड़सवार दृष्टि की सीमा के बाद प्रक्षेपवक्र में कमी।

बता दें कि शूटिंग की दूरी 300 मीटर है। इस दूरी पर, जैसा कि आप जानते हैं, दृष्टि "3" स्थापित है। उसी समय, राइफल का बैरल थोड़ा ऊपर उठता है, लक्ष्य कोण बढ़ता है - गोली को थोड़ा "फेंक" दिया जाना चाहिए, अन्यथा, गुरुत्वाकर्षण के प्रभाव में, यह 300 मीटर तक नहीं पहुंचेगा और करीब गिर जाएगा। इसी समय, दूरी के बीच में प्रक्षेपवक्र के उच्चतम बिंदु पर - 150 मीटर - गोली हथियार के क्षितिज से 18 सेमी ऊपर उठती है (तालिका 8 और आरेख 74 देखें)। 100 मीटर की दूरी पर, अतिरिक्त 14 सेमी होगा (इस क्षण को याद रखें - हथियारों की शूटिंग करते समय यह बहुत महत्वपूर्ण है), 200 मीटर पर अतिरिक्त 17 सेमी। सेमी, 150 मीटर - 4 सेमी (तालिका 8 और आरेख देखें) 76)। लेकिन स्थापित दृष्टि की दूरी से परे, गोली तेजी से नीचे जाएगी - 350 मीटर की दूरी पर "3" दृष्टि के साथ, गोली तेजी से लक्ष्य रेखा से 18 सेमी नीचे जाएगी (तालिका 8 देखें) ) 250 मीटर की दूरी पर "2" की दृष्टि से, गोली तुरंत 11 सेमी तक गिर जाएगी। , यानी बहुत ही लक्ष्य बिंदु पर। लंबी दूरी पर, लक्ष्य के नीचे प्रक्षेपवक्र और एसटीपी का निचला भाग होगा और भी बड़ा। उदाहरण के लिए, दृष्टि "4" सेट है, लेकिन 450 मीटर की दूरी पर गोली लक्ष्य रेखा से 43 सेमी (!) नीचे जाएगी, जब "6" दृष्टि और वास्तविक शूटिंग दूरी के साथ सेट किया जाएगा 700 मीटर, कमी पहले से ही 130 सेमी होगी।


योजना 74। तालिका के लिए स्पष्टीकरण। 8.

दृष्टि 3, फायरिंग दूरी 300 मीटर। राइफल से 100 मीटर की दूरी से फायरिंग की

तालिका 9

1891-1930 मॉडल की तीन-लाइन राइफल से शूटिंग।

वीस्टार्ट हल्की गोली 865 मी/से


तालिका 10

राइफल एसवीटी (टोकारेव) से शूटिंग

वीस्टार्ट हल्की गोली 840 मी/से


तालिका 11

तीन-पंक्ति कार्बाइन नमूना 1907-1938-1944 से शूटिंग

वीस्टार्ट गोलियां - 820 मी / से


तालिका 12

छोटे कैलिबर राइफल से शूटिंग


तदनुसार, कम दूरी पर, एसटीपी की अधिकता देखी जाएगी। तो 350 मीटर की वास्तविक फायरिंग दूरी पर "4" की दृष्टि से, गोली लक्ष्य बिंदु से 20 सेमी ऊपर से गुजरेगी। 450 मीटर की वास्तविक दूरी पर "5" की दृष्टि से, गोली लक्ष्य बिंदु से ऊपर से गुजरेगी 28 सेमी. लक्ष्य अपरिहार्य चूक हो जाएगा. यही कारण है कि औसत प्रक्षेपवक्र तालिका को मुख्य स्नाइपर तालिका माना जाता है। एक स्नाइपर के लिए लक्ष्य प्लस या माइनस 10 मीटर की सटीक दूरी जानना बेहद जरूरी है, न अधिक और न ही कम, और फिर भी 10 मीटर की यह सहनशीलता 500-600 मीटर 5-8 की दूरी पर एक ऊर्ध्वाधर फैलाव देगी। सेमी ऊपर/नीचे यदि संभव हो तो, आपको उस हथियार के लिए औसत प्रक्षेपवक्र से अधिक की तालिका याद रखनी चाहिए जिससे आपको गोली मारनी है, या इसे राइफल बट पर चिपका देना है। तालिका में विभिन्न गोला-बारूद के साथ विभिन्न राइफलों से फायरिंग के लिए बैलिस्टिक विशेषताएँ प्रस्तुत की गई हैं। 13-15।

तालिका 13

SVD राइफल से फायरिंग करते समय 1908 मॉडल की हल्की गोली द्वारा लक्ष्य रेखा पर औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता की तालिका।

वीस्टार्ट 840 मी/से


1908 मॉडल की हल्की गोली को 1100 मीटर से अधिक दूरी पर फायर करने पर, इसका प्राकृतिक फैलाव विकास लक्ष्य के सिल्हूट के आकार से अधिक हो जाता है, इसलिए लंबी दूरी पर इस गोला-बारूद के साथ स्नाइपर शूटिंग अर्थहीन हो जाती है।

तालिका 14

राइफल और मशीन गन से 1930 मॉडल (भारी) की गोली दागने पर लक्ष्य रेखा पर औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता की सारांश तालिका



टिप्पणी। "माइनस" चिन्ह का अर्थ लक्ष्य रेखा के सापेक्ष प्रक्षेपवक्र में कमी है।

स्व-लोडिंग कार्बाइन एसकेएस (सिमोनोव), साथ ही शिकार कार्बाइन अरखर (एसकेएस का एक शिकार एनालॉग), साइगा और वीप्र, 7.62x39 नमूना 1943 के फायरिंग कारतूस, एक ही बैरल लंबाई, 520 मिमी और समान हैं तालिका में दिए गए बैलिस्टिक डेटा। 15.

तालिका 15

SKS कार्बाइन के लिए सारांश बैलिस्टिक टेबल

वीस्टार्ट गोलियां 735 मी/से


नोट गोली की अधिकतम सीमा 2000 m है। गोली 1500 m तक अपनी घातक शक्ति बनाए रखती है।

लक्ष्य के लिए व्यावहारिक "लिंकिंग"

400 मीटर से अधिक की दूरी पर शूटिंग करते समय, राइफल को निशाना बनाना बेहतर होता है ताकि एसटीपी लक्ष्य बिंदु से पांच सेंटीमीटर ऊपर हो। ऐसा क्यों किया जा रहा है? जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, एक स्नाइपर का मुख्य लक्ष्य लगभग 25 सेमी व्यास का सिर होता है। और बड़ी दूरी पर इस लक्ष्य के केंद्र में लक्ष्य बिंदु को सख्ती से लेना मुश्किल होता है, क्योंकि लक्ष्य "कालेपन" के साथ विलीन हो जाता है। मुख्य वर्ग या लक्ष्य स्टंप। इसलिए, निशानेबाज इस लक्ष्य को देखने और इसे नियंत्रित करने के लिए "लक्ष्य के निचले किनारे के नीचे" शूट करने की कोशिश करते हैं और ताकि वर्ग या स्टंप इसे कवर न करें।

लेकिन किसी भी मामले में, लक्ष्य बिंदु के किसी प्रकार का "बाध्यकारी" वांछनीय है, जिस स्थान पर यह बिंदु संलग्न किया जा सकता है (याद रखें कि लक्ष्य बिंदु मुख्य वर्ग का शीर्ष है)। ऐसा प्राकृतिक संदर्भ क्षितिज या खाई की रेखा है, जहां से सिर फैला हुआ है। मान लीजिए कि दूरबीन के माध्यम से देखने के लिए सिर पर्याप्त रूप से चिपक जाता है, कहीं व्यावहारिक रूप से मुंह - नाक की रेखा पर। सिर के नीचे ट्रेंच लाइन के साथ निशाना लगाते हुए, लक्ष्य बिंदु (इस मामले में, ट्रेंच लाइन के ऊपर) से 5 सेमी ऊपर प्रभाव का शून्य बिंदु होने पर, स्नाइपर दुश्मन को नाक में मारता है।

औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता की तालिका को अच्छी तरह से जानने के बाद, आप दूर के लक्ष्य पर सफलतापूर्वक निशाना साध सकते हैं, लक्ष्य को क्षितिज से बंधे लक्ष्य बिंदु के साथ लक्षित कर सकते हैं। यदि लक्ष्य की दूरी 1 किलोमीटर है, तो सिर से टकराने के बारे में सोचने की कोई बात नहीं है। लेकिन अगर दुश्मन इतनी दूरी पर सुरक्षित महसूस करता है और अपनी पूरी ऊंचाई तक चलता है, तो इसका इस्तेमाल किया जाना चाहिए। 1 किलोमीटर की दूरी पर, लक्ष्य बिंदु को लक्ष्य के सिल्हूट पर किसी भी स्थान पर बाँधना मुश्किल है - सब कुछ धुंधला और "धुंधला" है। लेकिन दुश्मन के पैरों के नीचे क्षितिज रेखा साफ दिखाई देती है। इसके लिए लक्ष्य वर्ग संलग्न करें और दुश्मन की ऊँची एड़ी के जूते पर निशाना लगाएँ, दृष्टि को 1 किमी और थोड़ा ऊपर रखें (विभाजन का 1/4 जोड़ें)। गोली जमीन (और लक्ष्य बिंदु) से लगभग एक मीटर ऊपर से गुजरेगी और निशाने पर लगेगी। अब इस तकनीक को सद्गुणों के योग्य माना जाता है, और 70 के दशक में यह संयुक्त हथियारों के स्निपर्स के प्रशिक्षण कार्यक्रम का हिस्सा था।

व्यावहारिक अनुप्रयोग में प्रत्यक्ष शॉट

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, एक सीधा शॉट वह होता है जिसमें गोली का प्रक्षेपवक्र पूरी फायरिंग दूरी के लिए लक्ष्य से ऊपर नहीं उठता है। एक राइफल से सीधे शॉट की सीमा लक्ष्य की ऊंचाई पर निर्भर करती है और सारणीबद्ध प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई के साथ लक्ष्य की ऊंचाई की तुलना करके औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता की तालिका से निर्धारित होती है। प्रत्यक्ष शॉट की घटना का उपयोग समय की कमी के साथ युद्धाभ्यास के मोबाइल युद्धाभ्यास में किया जाता है, जब आपको हर समय स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है, तो चक्का को मोड़ने और दृष्टि को सीमा में सेट करने का समय नहीं होता है।

एक आगे बढ़ते हुए दुश्मन द्वारा हमले को दोहराते समय बचाव में एक सीधा शॉट आमतौर पर "6" दृष्टि के साथ 600 मीटर की दूरी पर होता है और लक्ष्य बिंदु हमेशा दुश्मन की ऊँची एड़ी के जूते पर होता है। ऐसा क्यों है? एक हमले में चलने वाले एक पैदल सैनिक की औसत ऊंचाई 150 सेमी है। वास्तव में, वह 600 मीटर से अलग है। औसत प्रक्षेपवक्र से अधिक की तालिका के अनुसार, हम इसकी सबसे उपयुक्त ऊंचाई पाते हैं, दूरी पर लक्ष्य की ऊंचाई से अधिक नहीं 600 मीटर की। यह 300 मीटर - 120 सेमी की दूरी पर "6" दृष्टि से प्रक्षेपवक्र के मध्य (शीर्ष) के बराबर होगा; एक ही दृष्टि "6" के साथ 400 मीटर - 110 सेमी; 500 मीटर की दूरी पर "6" - 74 सेमी (आरेख 75) के साथ।


आरेख 75. सीधा शॉट

इसलिए, 600 मीटर की दूरी से शुरू होने वाली दृष्टि "6" के साथ एक उन्नत पैदल सेना के पैरों पर निशाना साधते हुए, जैसे-जैसे वह पास आता है, आप दृष्टि को फिर से व्यवस्थित किए बिना शूट कर सकते हैं। दुश्मन को पहले पैरों में मारा जाएगा, फिर पेट, छाती, सिर में। 300 मीटर (प्रक्षेपवक्र के ऊपर) की दूरी तक पहुंचने पर, दुश्मन को छाती, सिर, पेट और फिर से पैरों में मारा जाएगा।

दुश्मन के हमले को दोहराते समय, जब लगातार बदलती शूटिंग दूरी पर दृष्टि सेट करने का समय नहीं होता है, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि दुश्मन कहाँ मारा जाएगा (वहाँ होगा) सीधे शॉट के साथ शूटिंग की विधि रक्षा में सुविधाजनक है बहुत सारे विरोधी आप पर हमला कर रहे हैं), यह महत्वपूर्ण है कि वह आपसे आगे नहीं पहुंचे।

इस मामले में, सिर पर निशाना लगाना एक अनावश्यक विलासिता है। अधिक बार शूट करना अधिक महत्वपूर्ण है ताकि दुश्मन का हमला तेजी से विफल हो जाए। यदि आप वास्तव में "अधिक अचानक" दुश्मन को "हुक" करना चाहते हैं, तो निम्नलिखित को ध्यान में रखें: 600 मीटर की दूरी पर, गोली लक्ष्य बिंदु पर, यानी एड़ी पर गिरेगी, और इसलिए इस दूरी पर आप यदि आप केंद्र को हिट करना चाहते हैं, तो बेल्ट में, घुटने के क्षेत्र में या कहीं अधिक, उच्चतर लक्ष्य करने की आवश्यकता है। लेकिन करीब, 500 मीटर की दूरी पर, ऊँची एड़ी के जूते पर शूट करना जरूरी है - प्रक्षेपवक्र स्वयं बुलेट को सही जगह पर ले जाएगा। करीब 100 मीटर की दूरी पर, गोली भी नीचे जाएगी (तालिका 8 देखें: इस दूरी पर अतिरिक्त 53 सेमी होगी), इसलिए आपको छाती पर प्रहार करने के लिए घुटनों के ऊपर और बकसुआ के नीचे भी निशाना लगाना होगा। लेकिन अन्य सभी दूरी पर, 500 से 100 मीटर तक, जैसे ही हमलावर दुश्मन पहुंचता है, दृष्टि की ऊंचाई सेटिंग को बदले बिना, लक्ष्य बिंदु को केवल "ऊँची एड़ी के जूते पर" क्षितिज के साथ लिया जाना चाहिए।

आक्रामक अभियानों में, जब राइफलों से हल्की गोली दागी जाती है, तो एक सीधा शॉट प्राप्त होता है:

350 मीटर तक की दूरी पर "3 1/2" या एक स्थिर "पी" की दृष्टि से खोदे गए लक्ष्य (ऊंचाई 30 सेमी) पर;

400 मीटर तक की दूरी पर "4" दृष्टि के साथ एक खुले लक्ष्य (ऊंचाई 50 सेमी) पर;

600 मीटर तक की दूरी पर "6" की दृष्टि से एक चल रहे लक्ष्य (ऊंचाई 1.5 मीटर) पर।

उपर्युक्त दृष्टि सेटिंग्स के साथ उपरोक्त दूरी पर, दृष्टि सेटिंग को बदले बिना लक्ष्य के स्तर पर जमीन की सतह के क्षितिज के साथ लक्ष्य बिंदु की पसंद के साथ शूटिंग की जाती है जब दूरी "दुश्मन के करीब" होती है। परिवर्तन।

शहर में प्रत्यक्ष "शिकार" शॉट

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, एक सीधा "शिकार" स्नाइपर शॉट वह होता है जिसमें गोली का प्रक्षेपवक्र दृष्टि रेखा से ऊपर नहीं उठता है या इसके साथ जुड़ा होता है।

लब्बोलुआब यह है: हथियार के बोर के ऊपर ऑप्टिकल जगहें स्थापित करने की ऊंचाई औसतन 7 सेमी है। आइए योजना 76 की ओर मुड़ें और फिर से औसत प्रक्षेपवक्र से अधिक की तालिका में। जैसा कि आप देख सकते हैं, 200 मीटर की दूरी पर और दृष्टि "2" प्रक्षेपवक्र की सबसे बड़ी अधिकता, 100 मीटर की दूरी पर 5 सेमी और 4 सेमी - 150 मीटर पर, व्यावहारिक रूप से लक्ष्य रेखा के साथ मेल खाती है - का ऑप्टिकल अक्ष ऑप्टिकल दृष्टि। 200 मीटर की दूरी के बीच में देखने की रेखा की ऊंचाई 3.5 सेमी है।बुलेट के प्रक्षेपवक्र और दृष्टि की रेखा का व्यावहारिक संयोग है। 1.5 सेमी के अंतर की उपेक्षा की जा सकती है। 150 मीटर की दूरी पर, प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई 4 सेमी है, और हथियार के क्षितिज के ऊपर दृष्टि के ऑप्टिकल अक्ष की ऊंचाई 17-18 मिमी है; ऊंचाई में अंतर 3 सेमी है, जो व्यावहारिक भूमिका भी नहीं निभाता है।


76. शहर में प्रत्यक्ष "शिकार" शॉट।

1 - ऑप्टिकल दृष्टि;

2 - बंदूक बैरल

शूटर से 80 मीटर की दूरी पर, गोली के प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई 3 सेमी होगी, और देखने की रेखा की ऊंचाई 5 सेमी होगी, वही 2 सेमी का अंतर निर्णायक नहीं है। गोली लक्ष्य बिंदु से केवल 2 सेमी नीचे गिरेगी। 2 सेमी की गोलियों का ऊर्ध्वाधर प्रसार इतना छोटा है कि इसका कोई मौलिक महत्व नहीं है। इसलिए, ऑप्टिकल दृष्टि के विभाजन "2" के साथ शूटिंग करते समय, 80 मीटर की दूरी से शुरू होकर 200 मीटर तक, दुश्मन की नाक के पुल पर निशाना साधें - आप वहां पहुंचेंगे और ± 2/3 सेमी ऊंचा हो जाएगा इस पूरी दूरी में। 200 मीटर की दूरी पर, गोली ठीक निशाने पर लगेगी। और आगे भी, 250 मीटर तक की दूरी पर, दुश्मन के "शीर्ष" पर एक ही दृष्टि "2" के साथ, टोपी के ऊपरी कट पर - गोली 200 मीटर की दूरी के बाद तेजी से गिरती है। 250 मीटर की दूरी पर, इस तरह से निशाना लगाते हुए, आप 11 सेंटीमीटर नीचे - माथे या नाक के पुल पर गिरेंगे।

मोबाइल स्ट्रीट लड़ाइयों में उपरोक्त विधि बहुत सुविधाजनक और व्यावहारिक है, जब शहर में दूरी लगभग 150-250 मीटर होती है और सब कुछ रन पर, चलते-फिरते, जल्दी से किया जाता है, और फ्लाईव्हील को चालू करने और सेट करने का समय नहीं होता है सीमा में दृष्टि।

लैंडमार्क्स द्वारा शहर में देखा जा रहा है

शहर में दृष्टिगत रूप से दूरियां लगभग 1/8 कम दिखाई देती हैं। इसलिए, मुख्य ध्यान देने योग्य स्थलों पर शूटिंग करके सटीक शूटिंग के लिए दूरियां सत्यापित की जाती हैं।

उदाहरण के लिए, नेत्रहीन, दुश्मन की तरफ स्थित एक ईंट की दीवार की दूरी 400 मीटर निर्धारित की गई थी। एक "4" गुंजाइश के साथ इस दीवार पर किसी भी दृश्यमान और ध्यान देने योग्य स्थान पर शूटिंग करने वाले एक स्नाइपर ने नोट किया कि गोली लक्ष्य बिंदु से 3 ईंटें नीचे, यानी लगभग 20 सेमी।

औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता की तालिका के अनुसार, हम पाते हैं: "0" (जो कि केंद्र में है) पर 400 मीटर की दूरी पर "4" की दृष्टि से, और 450 मीटर - 28 सेमी नीचे। इसलिए, वास्तविक स्थिति में दूरी लगभग 430-440 मीटर होगी। दृष्टि विभाजन के "4" और 1/3 पर सेट है।

शूटिंग की वायुमंडलीय स्थितियों पर प्रक्षेपवक्र की निर्भरता

एक गोली का प्रक्षेपवक्र न केवल गुरुत्वाकर्षण बल से प्रभावित होता है। प्रक्षेपवक्र की सीमा काफी हद तक हवा के घनत्व पर निर्भर करती है, जो तापमान, वायुमंडलीय दबाव और आर्द्रता के साथ बदलती रहती है।

सामान्य प्रारंभिक (सारणीबद्ध) डेटा के लिए:

वायुमंडलीय दबाव 750 मिमी, समुद्र तल से 110 मीटर ऊपर क्षेत्र की ऊंचाई के अनुरूप;

हवा का तापमान +15°С;

वायु आर्द्रता 50%;

हवा का पूर्ण अभाव।

सारणीबद्ध (सामान्य) से फायरिंग की स्थिति का विचलन, वायु प्रतिरोध के प्रभाव को बदलना, प्रक्षेपवक्र के आकार को बदलना, इसे लंबा या छोटा करना। गर्म मौसम के दौरान हवा के तापमान में वृद्धि से इसका घनत्व कम हो जाता है और प्रक्षेपवक्र में काफी वृद्धि होती है, और इसके विपरीत, ठंड के मौसम में हवा का घनत्व स्पष्ट रूप से बढ़ जाता है और गोलियां बहुत कम हो जाती हैं। दोनों ही मामलों में, लक्ष्य कोणों को 10 डिग्री के तापमान अंतर के साथ बदलना आवश्यक है। मौसम की स्थिति के लिए सुधार डेटा तालिका में दिया गया है। 16 और 17.

तालिका 16

एसवीडी राइफल से फायरिंग के लिए मौसम संबंधी स्थितियों और व्युत्पत्ति के लिए सुधार डेटा की सारांश तालिका


तालिका 17

सरलीकृत तापमान सुधार विधि


टिप्पणी। 500 मीटर की दूरी तक, तापमान और अनुदैर्ध्य हवा की उपेक्षा की जा सकती है; 500 मीटर के बाद, इन कारकों का प्रभाव इतना अधिक होता है कि इसे ध्यान में रखा जाना चाहिए।

उदाहरण।हवा का तापमान -25 डिग्री सेल्सियस, फायरिंग दूरी 600 मीटर। सही दायरा निर्धारित करें।

समाधान।मौजूदा तापमान (-25 डिग्री सेल्सियस) और टेबल तापमान (+15 डिग्री सेल्सियस माइनस -25 डिग्री सेल्सियस) के बीच का अंतर 40 डिग्री सेल्सियस है। तालिका के अनुसार 600 मीटर की दूरी पर प्रत्येक 10 डिग्री सेल्सियस के तापमान में गिरावट के लिए गोली का विक्षेपण 12 सेमी (!) है। इसलिए, गोली का नीचे की ओर विचलन 12 सेमी x 4 (दसियों की संख्या) 48 सेमी के बराबर होगा। तालिका से औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता का अनुमान लगाने के बाद, हम देखेंगे कि गोली 50 मीटर के लक्ष्य तक नहीं पहुंचेगी। . इसलिए, दृष्टि को "6" पर सेट किया जाना चाहिए और एक और 1/2 डिवीजन द्वारा उठाया जाना चाहिए। ध्यान! यह समस्या एक मानक स्थिति के लिए एक मानक समाधान देती है। तो याद रखना! रूस के मध्य जलवायु क्षेत्र में -25 डिग्री सेल्सियस की सर्दियों में हवा के तापमान पर, दृष्टि "6 1/2" (सीधे शॉट के साथ शूटिंग के लिए) पर सेट होती है।

हवा के तापमान में सुधार करने के लिए एक सरल व्यावहारिक विधि (एसवीडी राइफल मैनुअल से)

500 मीटर तक की दूरी पर लक्ष्य पर फायरिंग करते समय गोली की सीमा पर हवा के तापमान के प्रभाव को नजरअंदाज किया जा सकता है, क्योंकि इन दूरियों पर इसका प्रभाव नगण्य होता है।

500 मीटर या उससे अधिक की दूरी पर फायरिंग करते समय, व्यावहारिक तालिका 18 द्वारा निर्देशित ठंड के मौसम में दृष्टि को बढ़ाकर और गर्म मौसम में इसे कम करके बुलेट की सीमा पर हवा के तापमान के प्रभाव को ध्यान में रखा जाना चाहिए।

तालिका 18


वायुमंडलीय दबाव के लिए सुधार। पहाड़ों में शूटिंग

ऊंचाई में परिवर्तन और, परिणामस्वरूप, वायुमंडलीय दबाव में अंतर पहाड़ों में शूटिंग करते समय खुद को महसूस करते हैं। यहां सुधार की आवश्यकता है। समुद्र तल से ऊपर इलाके में उल्लेखनीय वृद्धि के साथ, वायुमंडलीय दबाव (और वायु घनत्व) काफी कम हो जाता है, और गोली के प्रक्षेपवक्र (और उड़ान) की सीमा बढ़ जाती है। इलाके में हर 100 मीटर की वृद्धि (कमी) पारा स्तंभ के दबाव को 8 मिमी कम (बढ़ाता) है।

वास्तव में, समुद्र तल से 500 मीटर की ऊंचाई पर और ऊपर शूटिंग करते समय वायुमंडलीय दबाव में परिवर्तन को ध्यान में रखना होता है। तालिका 17, 18 में सुधार डेटा सामान्य तालिका दबाव से 10 मिमी के दबाव अंतर के लिए दिए गए हैं। गणना का सिद्धांत: सामान्य से सैकड़ों मीटर ऊपर की संख्या, सारणीबद्ध, 110 मीटर की ऊंचाई निर्धारित है। 8 मिमी का दबाव सैकड़ों की परिणामी संख्या से गुणा किया जाता है। फिर दिए गए सारणी को दसियों की संख्या से गुणा किया जाता है।

उदाहरण।ऊंचाई 1500 मीटर, दृष्टि में सुधार निर्धारित करने के लिए फायरिंग रेंज 600 मीटर।

समाधान।मौसम की स्थिति के लिए सुधार की सारांश तालिका के अनुसार, हम पाते हैं: 600 मीटर की दूरी पर, प्रत्येक 10 मिमी पारे के लिए प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई के लिए सुधार प्रक्षेपवक्र की अधिकता का +3 सेमी होगा। सामान्य सारणीबद्ध ऊँचाई से अधिक भू-भाग है: 1500 मीटर - 110 मीटर = 1390 मीटर, गोल 14 सौ। पारा के दसियों मिलीमीटर की संख्या 112:10 = 11 होगी। पारा के प्रत्येक दस मिलीमीटर के लिए 3 सेमी से अधिक प्रक्षेपवक्र, 11 दसियों से गुणा करके, 33 सेमी से अधिक प्रक्षेपवक्र देगा। यह एक चूक है। SVD राइफल के लिए ज्यादतियों की तालिका के अनुसार, हम 600 मीटर की दूरी के लिए निकटतम मूल्य पाते हैं - यह 500 मीटर की दूरी पर 74 सेमी की अधिकता होगी।

इसलिए, यदि आप "5 1/2" डिवीजनों के दायरे को सेट करते हैं, तो गोली लक्ष्य बिंदु पर 4 सेमी की थोड़ी अधिकता से टकराएगी, जो बैरल के फैलाव की मात्रा से अधिक नहीं है (74 सेमी: 2 \u003d 37) सेमी, यह 550 मीटर की दूरी पर प्रक्षेपवक्र की अधिकता से मेल खाती है - एसवीडी राइफल के लिए औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता की तालिका को ध्यान से देखें)।

पहाड़ों में संशोधन शुरू करने के लिए एक सरलीकृत व्यावहारिक तरीका (एसवीडी राइफल पर मैनुअल से)

पहाड़ों में, जब 700 मीटर से अधिक की दूरी पर शूटिंग होती है, यदि समुद्र तल से ऊपर के इलाके की ऊंचाई 2000 मीटर से अधिक हो जाती है, तो हवा के घनत्व में कमी के कारण लक्ष्य की सीमा के अनुरूप दृष्टि को एक विभाजन से कम किया जाना चाहिए; यदि समुद्र तल से इलाके की ऊंचाई 2000 मीटर से कम है, तो दृष्टि को कम न करें, और लक्ष्य के निचले किनारे पर लक्ष्य बिंदु चुनें।

हवा की नमी में बदलाव का उसके घनत्व और प्रक्षेपवक्र के आकार पर नगण्य प्रभाव पड़ता है, और इसलिए शूटिंग के समय इस पर ध्यान नहीं दिया जाता है। हालांकि, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि एक खुली पानी की सतह (चौड़ी नदी, झील, समुद्र) पर हवा में उच्च आर्द्रता और काफी कम तापमान होता है, जिसके परिणामस्वरूप इसका घनत्व काफी अधिक हो जाता है और पहले से ही दूरी पर प्रक्षेपवक्र को प्रभावित करता है। 300-400 मीटर की। यह घटना विशेष रूप से गर्मियों में सुबह के समय स्पष्ट होती है।

इसलिए, ऐसे मामलों में, जब पानी के एक विस्तृत शरीर के माध्यम से शूटिंग की जाती है, तो ऊंचाई के लिए अतिरिक्त सुधार करना आवश्यक होता है। इसका आकार व्युत्पत्ति के लिए सुधार के मूल्य के बराबर है, लेकिन निश्चित रूप से लंबवत है।

इसके अलावा, ऐसी स्थितियों में 1930 मॉडल की भारी गोली या खेल कारतूस की भारी गोली से शूट करना वांछनीय है। लंबी दूरी पर घनी हवा में भारी गोलियां बेहतर काम करती हैं। यह मत भूलो कि जलाशय के ऊपर 400 मीटर तक की फायरिंग दूरी पर, एक भारी गोली स्थापित सारणीबद्ध प्रक्षेपवक्र से औसतन 1-2 सेमी नीचे से गुजरेगी, और 400-450 मीटर की बारी के बाद यह 1-2 सेमी ऊपर जाएगी सारणीबद्ध आंकड़े।

लक्ष्य ऊंचाई सुधार

जब लक्ष्य हथियार के क्षितिज के ऊपर या नीचे स्थित होता है, तो लक्ष्य रेखा और हथियार के क्षितिज के बीच एक कोण बनता है, जिसे लक्ष्य का उन्नयन कोण कहा जाता है। उत्तरार्द्ध को सकारात्मक माना जाता है जब लक्ष्य हथियार के क्षितिज (आरेख 77) से ऊपर होता है, और जब लक्ष्य नीचे होता है तो नकारात्मक होता है। लक्ष्य के उन्नयन कोण के लिए सुधार एक सारांश तालिका के अनुसार निर्धारित किए जाते हैं जो राइफल्स और मशीनगनों के लिए सामान्य है (तालिका 19)।

योजना 77. लक्ष्य के एक सकारात्मक उन्नयन कोण का गठन

काम। 400 मीटर की दूरी पर पहाड़ों में शूटिंग करते समय लक्ष्य के उन्नयन कोण + 40 ° के लिए सुधार निर्धारित करें।

समाधान।लक्ष्य के उन्नयन कोण के लिए सुधार तालिका के अनुसार, हम पाते हैं:

गोली लक्ष्य से 50 मीटर करीब गिरेगी, इसलिए दृष्टि "4 1/2" डिवीजन सेट है।

लक्ष्य के उन्नयन कोण के लिए सुधार की सरल तालिकाएँ भी हैं। वे हल्की और भारी गोलियों के लिए अलग-अलग हैं। ध्यान! "स्निपर" कारतूस और "सिल्वर नाक" गोलियों के साथ कारतूस के साथ एसवीडी स्नाइपर राइफल से फायरिंग करते समय, तालिका का पालन करें 1908 मॉडल बुलेट के लिए 20।

तालिका 19

SVD राइफल और कंपनी मशीन गन से फायरिंग के लिए लक्ष्य के उन्नयन कोण के लिए सुधार डेटा


एक प्लस चिन्ह के साथ संशोधन - तालिका में इंगित दूरी पर लक्ष्य के ऊपर से गोलियां उड़ती हैं

माइनस साइन के साथ संशोधन - गोलियां लेट जाती हैं, तालिका में बताई गई दूरी पर लक्ष्य तक नहीं पहुंचती हैं

पहाड़ों में शूटिंग करते समय लक्ष्य के उन्नयन कोण को सही करने के लिए एक सरलीकृत व्यावहारिक विधि (एसवीडी राइफल पर मैनुअल से)

यदि, फायरिंग करते समय, लक्ष्य स्नाइपर के ऊपर या नीचे है, और लक्ष्य का उन्नयन कोण है;

15-30 °, फिर 700 मीटर से अधिक की दूरी पर लक्ष्य बिंदु को लक्ष्य के निचले किनारे पर चुना जाना चाहिए;

30-45 °, फिर लक्ष्य की सीमा के अनुरूप दृष्टि को 700 मीटर से अधिक की दूरी पर एक डिवीजन द्वारा और -400 से 700 मीटर की दूरी पर आधा डिवीजन द्वारा कम किया जाना चाहिए;

45-60 °, फिर लक्ष्य की सीमा के अनुरूप दृष्टि को दो डिवीजनों द्वारा 700 मीटर से अधिक की दूरी पर और एक डिवीजन द्वारा 400 से 700 मीटर की दूरी पर कम किया जाना चाहिए।

उत्पादन के पिछले वर्षों के गोला-बारूद के साथ पहाड़ों में शूटिंग (माउंटेन राइफल इकाइयों का युद्ध चार्टर)

पहाड़ों में शूटिंग करते समय, समुद्र तल से ऊंचाई के आधार पर हवा के घनत्व में कमी के कारण समतल भूभाग पर शूटिंग की तुलना में गोली की सीमा बढ़ जाती है। मेज 20.

तालिका 20


टिप्पणी। तालिका अनुमानित संख्या दर्शाती है। शूटिंग करते समय, गोलियों के गिरने और आग के परिणामों की निगरानी करना आवश्यक है और तदनुसार, उनमें आवश्यक संशोधन करें।

पहाड़ों में शूटिंग करते समय लक्ष्य के महत्वपूर्ण उन्नयन कोण भी गोली की सीमा में परिवर्तन को प्रभावित करते हैं। तालिका द्वारा निर्देशित, लक्ष्य के उन्नयन कोणों के प्रभाव के लिए सुधार किए जाने चाहिए। 21, 22.

तालिका 21

1930 मॉडल की भारी बुलेट के लिए।


तालिका 22

1908 मॉडल की एक हल्की गोली के लिए।


पवन सुधार

क्रॉसविंड आग के विमान से बुलेट के महत्वपूर्ण विचलन का कारण बनता है। एक कैचफ्रेज़ है: "बंदूक गोली मारती है, हवा में गोलियां चलती हैं।" हवा गोलियों को लक्ष्य से काफी दूर उड़ा देती है। उदाहरण के लिए, 400 मीटर की वास्तविक स्नाइपर दूरी पर, यहां तक ​​​​कि एक कमजोर हवा भी एक गोली को 23-25 ​​​​सेमी तक उड़ा देती है। कवर) - यह पहले से ही एक स्पष्ट चूक है। पूरी तरह से शांत होना बहुत आम नहीं है, और स्निपिंग करते समय, कम शूटिंग दूरी पर भी हवा को ध्यान में रखना पड़ता है।

शूटिंग और आर्टिलरी अभ्यास में हवा की गति के लिए। लिया गया: हल्की हवा - 2-2.5 मी/से; मध्यम (मध्यम) - 4-6 मी / से; मजबूत-8-12m/s।

फायरिंग प्लेन में 90 डिग्री के कोण पर चलने वाली मध्यम साइड विंड के लिए सुधार तालिका के अनुसार पवन सुधार निर्धारित किए जाते हैं। इस तालिका में, जैसा कि विश्व अभ्यास में सभी शूटिंग तालिकाओं में प्रथागत है, सुधार डेटा विशेष रूप से पार्श्व मध्यम हवा - 4-6 m / s के लिए सेट किए गए हैं। ये मानक सारणीबद्ध डेटा हैं, और सभी बैलिस्टिक गणनाओं में इस हवा की गति पर ध्यान देना आवश्यक है।

तेज हवा के मामले में सभी सारणीबद्ध सुधार डेटा को दो में गुणा किया जाता है, और कमजोर हवा के मामले में उन्हें आधे में विभाजित किया जाता है।

शूटिंग विमान के लिए किसी भी तेज कोण (60 °, 45 °, 30 °) पर हवा बहने के साथ, सुधार को एक तरफ (90 ° के कोण पर) हवा के साथ आधा लिया जाना चाहिए।

उदाहरण। 300 मीटर की दूरी पर सख्ती से पार्श्व मध्यम हवा के साथ गोली के पार्श्व विस्थापन को सेट करें। हम तालिका के पार्श्व सुधारों के खंड में देखते हैं। 23. हम पाते हैं: फायरिंग रेंज 300 मीटर है, आगे हम लक्ष्य से गोली का विस्थापन पाते हैं - 26 सेमी। यदि हवा कमजोर है, तो हम टेबल डेटा को आधे में विभाजित करते हैं - विस्थापन 13 सेमी होगा। यदि यह कमजोर हवा 45-35 ° के तीव्र कोण पर चलती है, इस मामले में विस्थापन 13 सेमी: 2 \u003d 6 सेमी होगा। गोली, जिसे 300 मीटर की दूरी से SVD राइफल से फायरिंग करते समय उपेक्षित किया जा सकता है। हवा के लिए सुधार शुरू करते समय, तालिका द्वारा निर्देशित रहें। 23-25।

तालिका 23

कैलिबर 7.62 मिमी की राइफल के लिए 90 डिग्री के कोण पर मध्यम साइड विंड (गति 4-6 मीटर/सेकेंड) के लिए सुधार


तालिका 24

5.6 मिमी छोटे-बोर राइफल के लिए 90 डिग्री के कोण पर मध्यम साइड विंड (गति 4-6 मीटर/सेकेंड) के लिए सुधार


तालिका 25

एसवीडी राइफल के लिए पवन सुधार (एसवीडी राइफल मैनुअल से) (पूर्ण तालिका)


ध्यान! तेज हवा (8-12 मीटर/सेकेंड) के बिना तत्काल आवश्यकता के साथ, शूटिंग से बचना बेहतर है और एक बार फिर खुद को अनमास्क न करें। 300 मीटर या उससे अधिक की दूरी पर, हवा असमान रूप से चलती है, इसलिए ऐसी स्थितियों में शूटिंग की गुणवत्ता अप्रत्याशित होगी।

हवा के झोंकों की अलग-अलग गति होती है, वह भी इलाके पर निर्भर करता है, और बहुत ऊबड़-खाबड़ इलाकों में हवा के सुधार की सटीक गणना करना असंभव या असंभव है। यदि आपको वास्तव में तेज हवाओं में या बहुत उबड़-खाबड़ इलाके में शूट करने की आवश्यकता है, तो ट्रेसर बुलेट से निशाना लगाएं, हालांकि बाद की सटीकता वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है। गोली मारो, लेकिन लक्ष्य पर नहीं, बल्कि लक्ष्य से समान दूरी पर और उससे दूर स्थित किसी वस्तु पर, ताकि किसी महत्वपूर्ण लक्ष्य को डराने के लिए नहीं। PSO-1 ऑप्टिकल दृष्टि में (यह उसके लिए अच्छा है), आप देख सकते हैं कि लेटरल करेक्शन स्केल के कितने डिवीजन चमकदार बुलेट को ले गए थे, और फिर वांछित लक्ष्य पर निशाना साधते हुए, इसे स्केल के उस डिवीजन पर "लैंडिंग" करें जहां चमकदार अनुरेखक गिर गया

लक्ष्य बिंदु को हटाना लक्ष्य के मध्य से बनाया गया है। साइड हैंडव्हील की सेटिंग में समायोजन करते समय, इसके मध्य पर निशाना लगाएं

निम्नलिखित संकेत हवा की ताकत निर्धारित करने के लिए काम कर सकते हैं (आरेख 78)।

कमजोर हवा

झंडा कर्मचारियों से थोड़ा विचलित है।

चिमनी से निकलने वाला धुआं थोड़ा विक्षेपित होता है।

दुपट्टा थोड़ा हिलता है और फड़फड़ाता है।

घास लहरा रही है।

झाड़ियों पर शाखाएँ और पत्तियाँ झूमती हैं।

शाखाएँ झूमती हैं और पेड़ों पर पत्तियाँ सरसराती हैं।

मध्यम हवा

झंडे को खुला रखा जाता है और फहराया जाता है।

चिमनी से निकलने वाला धुआं बिना फटे ही विक्षेपित और फैल जाता है।

दुपट्टा फड़फड़ाता है।

घास जमीन की ओर झुक जाती है।

झाड़ियाँ लहरा रही हैं।

पेड़ों पर, पतली शाखाएँ भटकती हैं और पत्तियाँ जोर से झूलती हैं।

तेज हवा

ध्वज शोरगुल से फहराया जाता है और क्षैतिज रूप से रखा जाता है।

चिमनी से निकलने वाला धुआं तेजी से विक्षेपित और टूट जाता है।

हाथ से रूमाल फट गया है।

घास जमीन पर रेंगती है।

झाड़ियों को झुकाकर रखा जाता है।

शाखाएँ पेड़ों पर झूलती हैं और बड़ी शाखाएँ विचलित होती हैं।

योजना 78। हवा की गति

लक्ष्य की दूरी को सही ढंग से निर्धारित करना बहुत महत्वपूर्ण है, लेकिन हवा की ताकत का सही निर्धारण करना और भी महत्वपूर्ण है। लक्ष्य के लिए सही ढंग से निर्धारित दूरी के साथ, इसमें कोई संदेह नहीं है कि शूटिंग सटीक होगी और शूटर बुलेट के मामूली ऊपर और नीचे विचलन के साथ केंद्र से टकराएगा, क्योंकि इसका प्रक्षेपवक्र औसत से अधिक प्रक्षेपवक्र की तालिका के अधीन है। हवा अप्रत्याशित रूप से चलती है, और लक्ष्य से अलग-अलग दूरी पर बलपूर्वक चलती है। इसलिए, हवा को ध्यान में रखते हुए शूटिंग को प्रशिक्षित करने के लिए, यहां तक ​​​​कि 300 मीटर की एक मानक प्रशिक्षण दूरी पर, एक जानकार प्रशिक्षक निश्चित रूप से लक्ष्य के पास एक मौसम फलक लगाएगा - एक छड़ी जमीन में बंधी हुई नायलॉन स्टॉकिंग के साथ (यह है) सबसे अधिक हवा के प्रति संवेदनशील सामग्री)। प्रशिक्षक शूटिंग रेंज के बीच में इसी तरह का एक और वेदर वेन रखेगा। युद्ध की स्थिति में, स्नाइपर ऐसे वेदर वेन खुद लगाते हैं या स्काउट्स उनके अनुरोध पर ऐसा करते हैं। हवा के लिए सही करने के लिए, तालिका का उपयोग करें। 26, 27, 28।

तालिका 26

7.62 मिमी राइफल (केवल एक मध्यम हवा में और केवल संकेतित दूरी पर) फायरिंग करते समय 90 ° के कोण पर चलने वाली मध्यम हवा की कार्रवाई के लिए सुधार की मात्रा निर्धारित करने के लिए एक सरलीकृत विधि


तालिका 27

छोटे कैलिबर राइफल शूटिंग के लिए पवन सुधार (पूरी तालिका)


लक्ष्य बिंदु को उस दिशा में ले जाया जाता है जिससे हवा चलती है।

लक्ष्य बिंदु का पठन आवश्यक रूप से सेंटीमीटर में नहीं बनाया जा सकता है। आंकड़ों (हजारवें) में इस तरह की उलटी गिनती करना आसान और अधिक व्यावहारिक है, आंकड़े के बीच से ऐसी उलटी गिनती करना

अधिक दूर (400 मीटर से अधिक) दूरी पर पार्श्व हवा के लिए सुधार करते समय, प्रभाव को ध्यान में रखा जाना चाहिए।

उदाहरण SVD राइफल से 500 मीटर की दूरी पर 4 m / s की हवा के साथ दाईं ओर से 45 ° के कोण पर फायरिंग के लिए पार्श्व सुधार निर्धारित करें।

समाधानहवा के लिए सारणीबद्ध सुधार 72 सेमी वेज तिरछा है, इसलिए, 722 \u003d 36 सेमी व्युत्पत्ति के लिए सुधार - 7 सेमी इसलिए, 36 सेमी (बाएं) - 7 सेमी (दाएं) \u003d 29 सेमी बाएं गोल 30 सेमी की दूरी पर 600 मीटर आधा हज़ारवां के बराबर है। एसटीपी को दाईं ओर ले जाने के लिए यह आधा विभाजन या ड्रम का एक क्लिक है। उसी समय, दुश्मन पर उसकी दाहिनी आंख में निशाना लगाएं - आप अपनी नाक के पुल से टकराएंगे।

पवन सुधारों को याद करने का एक सरल तरीका (एसवीडी राइफल मैनुअल से)

साइड हैंडव्हील (दृष्टि ग्रिड) के स्केल डिवीजनों में 90 ° के कोण पर बहने वाली एक मध्यम साइड विंड के लिए सुधारों को याद रखने की सुविधा के लिए, आपको लक्ष्य की दूरी के अनुरूप दृष्टि संख्या को विभाजित करने की आवश्यकता होती है, जब शूटिंग होती है 500 मीटर तक की दूरी - निरंतर संख्या 4 से, और लंबी दूरी पर शूटिंग करते समय - 3

उदाहरणयदि लक्ष्य की दूरी 600 मीटर (दृष्टि "6") है, तो साइड हैंडव्हील स्केल के विभाजनों में, आग की दिशा में एक तीव्र कोण पर बहने वाली एक मजबूत पार्श्व हवा के लिए सुधार निर्धारित करें।

समाधान 6(गुंजाइश)/3(स्थिर संख्या) = 2

अनुदैर्ध्य हवा गोली की उड़ान को गति देती है या धीमा कर देती है, और इसलिए यह लक्ष्य के ऊपर या नीचे स्थित है। लेकिन यह घटना व्यावहारिक रूप से 400 मीटर और आगे की दूरी पर ही प्रकट होती है और केवल तेज हवा के साथ ध्यान देने योग्य है - 10 मीटर / एस। मध्यम और कमजोर अनुदैर्ध्य हवा के साथ, सारणीबद्ध डेटा (सारांश बैलिस्टिक तालिका 16 देखें, स्तंभ "अनुदैर्ध्य हवा") क्रमशः 2 और 4 से विभाजित होते हैं। यदि हवा की ओर बहती है, तो सारणीबद्ध डेटा को ऊंचाई से घटाया जाता है प्रक्षेपवक्र, यदि हवा उपयुक्त है, तो उन्हें प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई में जोड़ा जाता है

तालिका 28

निर्माण के पिछले वर्षों (एक SVD राइफल से) से गोला बारूद फायरिंग करते समय 4 m/s की हवा के लिए सरलीकृत सुधार


तालिका से। 28 यह देखा जा सकता है कि उच्च पार्श्व भार और अधिक उन्नत बैलिस्टिक आकृतियों वाली भारी गोलियां हवा से बहुत कम उड़ती हैं और व्युत्पत्ति के दौरान विक्षेपण के लिए कम प्रवण होती हैं (सुधारों को 1/2 हजारवें तक गोल किया जाता है)।

चलती लक्ष्य पर शूटिंग

यह स्नाइपर अभ्यास का सबसे कठिन तत्व है। सटीक बैलिस्टिक गणना करने की क्षमता के अलावा, सफल शूटिंग के लिए चलती राइफल के साथ ठोस शूटिंग कौशल की आवश्यकता होती है। चलते हुए लक्ष्य पर शूटिंग करते समय, शॉट्स को लक्ष्य पर नहीं, बल्कि उसके आगे बढ़ने के लिए निर्देशित किया जाना चाहिए, उस समय को ध्यान में रखते हुए, जिसके दौरान लक्ष्य आगे बढ़ेगा, और गोली लक्ष्य रेखा तक पहुंच जाएगी, जहां वे मिलेंगे। अग्नि की दिशा को इस प्रकार हटाने को सीसा कहते हैं।

शूटर, आवश्यक लीड लेते हुए, हथियार (दृष्टि की रेखा) को क्रमशः लक्ष्य की गति की दिशा में और उसके सामने, अपनी गति के अनुसार ले जाता है, और हथियार के पट्टे को रोके बिना गोली चलाता है (योजना 79)।

लक्ष्य अंक में, मीटर में, हजारवें में या तालिका के अनुसार साइड फ्लाईव्हील स्थापित करके लीड को ध्यान में रखा जाता है। 29.

तालिका 29

फ्लैंक ललाट दिशा (एसवीडी, एसवीटी और तीन-पंक्ति राइफल्स के लिए) में लक्ष्य की दृष्टि या प्रत्याशा में सुधार करने के लिए गणना की तालिका


लक्ष्य के एक फ्लैंक (ललाट) आंदोलन के साथ, मीटर में लीड लक्ष्य की गति के बराबर होती है, उस समय से गुणा किया जाता है जब गोली सेकंड में लक्ष्य तक जाती है (मुख्य स्नाइपर तालिका देखें)।

उदाहरण। 25 किमी/घंटा की गति से सामने की ओर गतिमान लक्ष्य (साइडकार वाली मोटरसाइकिल) के लिए 400 मीटर की दूरी पर लीड निर्धारित करें।

समाधान।तालिका 30 के अनुसार, हम 400 मीटर - 0.59 सेकेंड की दूरी पर लक्ष्य तक पहुंचने वाली गोली का समय पाते हैं। इस दौरान मोटरसाइकिल 4 मीटर चलती है। 400 मीटर की दूरी पर, 4 मीटर सामने के साथ 10 हजारवें हिस्से को कवर करते हैं, यानी पार्श्व सुधार पैमाने के 10 डिवीजन। इसलिए, आप या तो साइड फ्लाईव्हील को घुमाकर, इसे 10 डिवीजनों में घुमाकर एक संशोधन पेश कर सकते हैं (जैसा कि हमें याद है, फ्लाईव्हील स्केल का 1 पूर्ण विभाजन 1 हजारवें के बराबर है, या इतनी दूरी पर सामने की ओर 40 सेमी), या बस पार्श्व सुधार पैमाने के चरम पार्श्व जोखिम के साथ लक्ष्य पर निशाना लगाएं (यह 400 मीटर की दूरी पर सिर्फ 10 डिवीजन या 4 मीटर सामने होगा)।

सुविधा के लिए अंकों की संख्या में भी बढ़त ली जा सकती है। दौड़ते हुए झुके हुए पैदल सेना के चित्र की चौड़ाई 0.5 मीटर के रूप में ली गई है। यह याद रखना चाहिए कि अंकों, सेंटीमीटर या हज़ारवें हिस्से में लीड पॉइंट को टारगेट फिगर के बीच से गिना जाता है, यानी ये 0.5 मीटर की गिनती फिगर के किनारे से नहीं, बल्कि "पेट पर बकसुआ" से की जाती है। .

उदाहरण।फायरिंग रेंज 600 मीटर। लक्ष्य गति 3 m/s (पैदल सेना पर हमला करने के लिए दौड़ रहा है)। फ़्लैंकिंग आंदोलन। आकृति की मानक चौड़ाई 50 सेमी है। सीसा का पता लगाएं।

समाधान। 3 मी/से = 300 सेमी

300 ± 50 = 6 आंकड़े (आरेख 80, 81)।

स्कीम 81। ऑप्टिकल दृष्टि में वही तस्वीर

इस मैनुअल के लेखक ने एक बार एक पुराने फ्रंट-लाइन स्नाइपर द्वारा दिखाए गए निशाने पर शूटिंग के व्यावहारिक तरीके को हमेशा याद रखा है। जब एक "धावक" पर शूटिंग की जाती है, जो 300 मीटर की लड़ाकू शूटिंग रेंज की मानक दूरी पर 3 मीटर / सेकंड के पैदल चलने वाले पैदल सेना के लिए एक मानक गति से आगे बढ़ रहा था, तो पुराने प्रशिक्षक ने दृष्टि "5" सेट की और बंधे लेवलिंग थ्रेड के ऊपरी कोने के साथ लक्ष्य का निचला अगला किनारा (आरेख 82 में 2)। गोली लक्ष्य बेल्ट के स्तर पर, 70 सेमी की ऊंचाई पर लगी।कोई चूक नहीं हुई। बाद में, लेखक ने उपरोक्त विधि के अनुसार बैलिस्टिक की गणना की - सब कुछ मेल खाता था! रनिंग पीस के बीच में स्नैप करना आसान नहीं है, लेकिन चूंकि यह आगे की ओर झुक रहा है, यह आवश्यक नहीं है। पुराने प्रशिक्षक ने लक्ष्य बिंदु को उस क्षितिज के साथ बांधा जिस पर लक्ष्य चल रहा था, और उसके लिए यह सब करना आसान था। बेशक, उसने एक पट्टा के साथ फायरिंग की, राइफल को लगातार लक्ष्य की गति की रेखा के साथ आगे बढ़ाया, और हथियार के पट्टे को रोके बिना निकाल दिया। जैसा कि एक पुराने फ्रंट-लाइन सैनिक ने कहा, इस तकनीक पर दशकों से काम किया जा रहा है, और मोबाइल युद्ध की स्थिति में यह बेहतर काम नहीं करेगा।

सबसे आम गलती तब होती है जब शूटर, राइफल को लीड के चरम बिंदु पर लाता है, ट्रिगर रिलीज पर अपना ध्यान केंद्रित करता है और हथियार को चुपके से रोक देता है। स्वाभाविक रूप से, एक मिस प्राप्त की जाती है, क्योंकि शॉट एक हथियार से निकाल दिया गया था जो स्थिर अवस्था में था। इस मामले में, गणना की गई तुलना में 2-4 गुना अधिक लीड लेना आवश्यक है। यदि आप अपने आप में आश्वस्त नहीं हैं, यदि संभव हो तो उस क्षण की प्रतीक्षा करें जब लक्ष्य आपकी ओर जाता है या आपसे दूर जाता है और आपकी स्थिति के सापेक्ष कुछ क्षण के लिए सामने के साथ गतिहीन हो जाता है, फिर गोली मार दें। इस प्रकार की शूटिंग के साथ ट्रेसर बुलेट से शूटिंग को बाहर रखा गया है - ट्रेसर न केवल आपको दिखाई देता है, बल्कि दुश्मन भी इसे देखता है। एक और बात पैराशूटिस्ट है। जबकि वह हवा में है, उसे कहीं नहीं जाना है। चलती लक्ष्यों की प्रत्याशा के लिए, तालिका का अनुसरण करें। 30, 31, 32.

योजना 82. गतिशील लक्ष्य के लिए व्यावहारिक "बाध्यकारी":

2 - लक्ष्य के आंदोलन के क्षितिज के लिए "बाध्यकारी";

3 - राइफल की गति। दूरी 300 मीटर, दृष्टि "5"

तालिका 30

चलती लक्ष्यों पर शूटिंग। लक्ष्य के लिए गोली के दृष्टिकोण का समय, एस


तालिका 31

चलती लक्ष्य पर एक छोटे-कैलिबर राइफल से शूटिंग। 90 ° के कोण पर चलते समय उड़ान के दौरान लक्ष्य की गति

तालिका 32

चलती लक्ष्यों पर एसवीडी राइफल से शूटिंग (एसवीडी राइफल पर मैनुअल से) (पूर्ण तालिका)


लक्ष्य के आंदोलन के कोण के आधार पर आवश्यक लीड प्राप्त करने के लिए लक्ष्य बिंदु को हटाने या पीछे की दृष्टि (गोनियोमीटर, ऑप्टिकल दृष्टि के साइड फ्लाईव्हील) की स्थापना निर्धारित की जाती है: जब लक्ष्य 90 डिग्री के कोण पर चलता है - सीसे की पूरी मात्रा; 60° - 0.9 लेड के कोण पर, 45° - 0.7 लेड के कोण पर; 30 ° - 0.5 लीड के कोण पर।

मोबाइल युद्ध में लाइव फायरिंग के दौरान, लक्ष्य की गति के कोण को ठीक से निर्धारित करना असंभव है; इसलिए, सीसा व्यावहारिक रूप से पूरी तरह से लिया जाता है जब लक्ष्य एक सीधी रेखा (90 ° -60 °) (योजना 83) के करीब के कोण पर चलता है, और आधा - तेज कोण (तिरछा आंदोलन) (योजना 84) पर।

चल रहे लक्ष्यों के लक्ष्य बिंदु को हटाना आमतौर पर दृश्यमान आकारों (आंकड़े, लक्ष्य) में किया जाता है।

उदाहरण। क्रॉसिंग टारगेट पर 500 मीटर पर फायरिंग करते समय 2 मीटर की लीड प्राप्त करने के लिए, लक्ष्य बिंदु निकालें: चलते समय

एक सीधी रेखा के करीब कोण पर लक्ष्य - 4 अंकों से, जब लक्ष्य एक तीव्र कोण पर चलता है - 2 अंकों से, आकृति की चौड़ाई 0.5 मीटर के रूप में लेते हुए।

एक रियर दृष्टि स्थापित करके एक लीड प्राप्त करने के लिए, रैखिक लीड मान को लक्ष्य की दूरी के संदर्भ में एक कोणीय मान में परिवर्तित किया जाता है।

उदाहरण। 500 मीटर की दूरी से एक सीधी रेखा के करीब कोण पर चल रहे लक्ष्य पर फायरिंग करते समय 2 मीटर की लीड प्राप्त करने के लिए, पीछे की दृष्टि को "4" (2/0.5) पर सेट करें; एक तीव्र कोण पर लक्ष्य क्रॉसिंग पर - "2"।

सरलीकृत पूर्वक्रय विधि (एसवीडी राइफल मैनुअल से)

जब लक्ष्य तालिका में दर्शाई गई गति से भिन्न गति से चलता है, तो लक्ष्य की गति में परिवर्तन के अनुपात में बढ़त को बढ़ाएं (घटाएं)।

लक्ष्य के बीच से लक्ष्य बिंदु को बाहर निकालें। साइडव्हील सेटिंग में समायोजन करते समय, लक्ष्य के मध्य में निशाना लगाएं। 600 मीटर तक की दूरी पर 3 m / s की गति से लक्ष्य के फ़्लैंक आंदोलन के लिए साइड हैंडव्हील (दृष्टि की ग्रिड) के स्केल डिवीजनों में लीड को याद रखना आसान बनाने के लिए, मान लें कि लीड 4.5 हजारवां है, कम दूरी पर (लगभग 300 मीटर) - 2, बड़े पर (800 मीटर) - 6 हजारवां।

उत्पादन के पिछले वर्षों (इन्फैंट्री कॉम्बैट रेगुलेशन) से गोला-बारूद के साथ मशीनगनों और राइफलों से चलते लक्ष्यों पर फायरिंग का एक सरल तरीका नीचे दिया गया है।

फायरिंग प्लेन के कोण पर चलते हुए पैर और घोड़े के लक्ष्य को हराने के लिए, आपको टेबल द्वारा निर्देशित लक्ष्य आंदोलन की दिशा में पार्श्व नेतृत्व करना चाहिए। 33.

तालिका 33

जब लक्ष्य 90° के कोण पर घूम रहा हो तो लैटरल लीड हज़ारवें भाग में


टिप्पणियाँ। 1. संशोधनों को निकटतम 1/2 हजारवें हिस्से तक पूर्णांकित किया गया है।

2. चलने वाले लक्ष्य को चरणों में ले जाते समय, चलने वाले के साथ चलते समय लीड को आधा लेना चाहिए; कदमों में एक घुड़सवारी लक्ष्य को आगे बढ़ाते समय, आधी बढ़त लें, और जब एक सरपट पर चलते हैं, तो दुगुनी गति से चलते समय दो बार।

3. जब लक्ष्य आग की दिशा में तीव्र कोण पर चलता है, तो 90 ° के कोण पर चलते समय आधा सीसा लें।

युद्ध की स्थिति में लक्ष्यों की गति की गति के लिए, निम्नलिखित स्वीकार किए जाते हैं:

एक पैदल सैनिक हमला करने के लिए दौड़ रहा है - 3 मीटर / सेकंड, 10 किमी / घंटा;

एक तेज दौड़ता हुआ पैदल सैनिक - 4 मीटर / सेकंड, 13 किमी / घंटा;

एक इन्फैंट्रीमैन अपनी पूरी ताकत से दौड़ रहा है - 4.5 मीटर / सेकंड, 15 किमी / घंटा;

साइकिल चालक - 4.5 मीटर/सेकंड, 15 किमी/घंटा;

क्रॉस-कंट्री मोटरसाइकिल - 6 मी/से, 20 किमी/घंटा;

कार शुरू करना - 6 मीटर/सेकंड, 20 किमी/घंटा;

हाईवे पर कार की मार्चिंग स्पीड - 18 m/s, 60 km/h;

स्काइडाइवर - 6 मीटर/सेकंड, 20 किमी/घंटा

हवाई शूटिंग

हवाई लक्ष्यों पर छोटे हथियारों से शूटिंग - हवाई जहाज, हेलीकॉप्टर और पैराट्रूपर्स (विमान-रोधी स्थलों के बिना) - "3" दृष्टि से 500 मीटर (अधिक नहीं) की दूरी पर की जाती है। लक्ष्य के उच्च ऊंचाई वाले कोणों पर दृष्टि "3" सेट करना (एक पैराट्रूपर, जैसा कि आप जानते हैं, उच्च है) इन दूरियों पर एक औसत प्रक्षेपवक्र प्रदान करता है जो ऊंचाई में ऊर्ध्वाधर सीमा से आगे नहीं जाता है।

शूटर या एक हेलीकॉप्टर पर लक्ष्य के करीब पहुंचने वाले विमान पर फायरिंग करते समय, जब दृष्टि की रेखा और बुलेट की उड़ान की दिशा विमान (हेलीकॉप्टर) के पाठ्यक्रम के साथ मेल खाती है, तो लीड की आवश्यकता नहीं होती है।

एक विमान (हेलीकॉप्टर) की उड़ान की अन्य सभी दिशाओं के लिए, इसकी उड़ान की गति और बुलेट के उड़ान समय के आधार पर लीड लेना आवश्यक है।

लीड का रैखिक मान तालिका में दर्शाया गया है। 34.

विमान (हेलीकॉप्टर) पर फायरिंग करते समय, आमतौर पर लक्ष्य के धड़ (पतवार) के दृश्य आयामों में सीसा लिया जाता है। लक्ष्य उड़ान की दिशा की परवाह किए बिना फ्यूजलेज में सुराग लिए जाते हैं।

लीड निर्धारित करने के लिए, लीड के सारणीबद्ध रैखिक मान को लक्ष्य की ज्ञात लंबाई से विभाजित किया जाना चाहिए।

तालिका 34

उदाहरण। 12 मीटर की लंबाई और 150 किमी/घंटा की गति वाले हेलीकॉप्टर के फ्यूजलेज में लीड निर्धारित करें समाधान लीड (गोलाकार) है:

100 मीटर के लिए - 1 धड़ (16.5 12);

200 मीटर के लिए - 3 फ्यूजलेज (37.5 12);

300 मीटर के लिए - 5 फ्यूजलेज (60.12), 400 मीटर के लिए - 7 फ्यूजलेज (85-12);

500 मीटर - 10 फ्यूजलेज (114:12) के लिए।

लक्ष्य की अवरोही दर (6 m/s) और बुलेट की उड़ान के समय के आधार पर, बढ़ते लक्ष्यों पर फायरिंग के सामान्य सिद्धांतों के आधार पर अवरोही पैराट्रूपर्स के लिए लीड-ऑफ़ निर्धारित किया जाता है।

फायरिंग करते समय, सीसा पैराशूटिस्ट के वंश की दिशा में उसके स्पष्ट आयामों (ऊर्ध्वाधर आंकड़े) की ऊंचाई (1.5 मीटर) में लिया जाता है।

500 मीटर तक की दृष्टि को "3" पर सेट किया गया है। लक्ष्य बिंदु - पैरों पर।

स्काइडाइवर पर शूटिंग करते समय लीड निर्धारित करने का एक व्यावहारिक तरीका सैकड़ों मीटर की संख्या के बराबर होता है जो लक्ष्य शून्य से दो होता है।

उदाहरण। पैराशूटिस्ट की रेंज 400 मीटर। सीसा 4 - 2=2 टुकड़े है।

इसलिए (चित्र 85, 86 देखें)।

100 मीटर के लिए - 1/2 आंकड़ा;

200 मीटर - 1 आकृति के लिए।

300 मीटर के लिए - 1 1/2 आंकड़े;

400 मीटर - 2 आंकड़े के लिए;

500 मीटर के लिए - 3 आंकड़े।

हवाई लक्ष्यों पर शूटिंग केवल चलती राइफल से की जाती है! शॉट हथियार के पट्टे को रोके बिना बनाया गया है!

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, पैराशूटिस्ट को हवा में कहीं नहीं जाना है। इसलिए, ट्रेसर गोलियों से उस पर निशाना साधना और टुकड़ों की वास्तविक संख्या से आगे बढ़ना एक प्रारंभिक बात है। एक पैराट्रूपर के कितने कोर ट्रैसर उसके ऊपर और किनारे से गुजरेंगे (यदि पैराट्रूपर को हवा से उड़ा दिया जाता है), उसी राशि से आपको पैराट्रूपर के नीचे और यदि आवश्यक हो, तो नेतृत्व करने की आवश्यकता होती है। एक स्नाइपर के पास हमेशा ट्रेसर गोला बारूद होना चाहिए।

स्निपर आग विशेष परिस्थितियों में

रात में शूटिंग, स्थिर, उभरते और बढ़ते लक्ष्यों पर सीमित दृश्यता की स्थिति में, 450 मीटर से अधिक की दूरी पर और, एक नियम के रूप में, "3" दृष्टि से की जाती है।

इस मामले में, लक्ष्य के बीच में 300 मीटर की दूरी पर (स्कीम 87), और बड़ी दूरी पर - इसके ऊपरी हिस्से में लक्ष्य बनाया जाता है।

लक्ष्य (इलाके) की अल्पकालिक रोशनी के मामले में, आग को "4" दृष्टि से दागा जाना चाहिए, लक्ष्य के निचले किनारे (स्कीम 88) के नीचे निशाना लगाना चाहिए।

यदि लक्ष्य की सीमा 400 मीटर से अधिक है, तो लक्ष्य बिंदु को लक्ष्य के शीर्ष पर चुना जाना चाहिए।

प्रकाश कारतूस (रॉकेट लॉन्चर) के तारों की सबसे बड़ी उड़ान रेंज लगभग 50 ° (स्कीम 89) के फेंकने वाले कोण पर प्राप्त की जाती है।

इन्फ्रारेड विकिरण द्वारा खुद का पता लगाने वाले लक्ष्य पर रात में शूटिंग "4" दृष्टि की स्थापना के साथ और लुमेनसेंट स्क्रीन चालू होने के साथ की जाती है।

स्कोप के माध्यम से दुश्मन के इन्फ्रारेड सर्चलाइट्स का अवलोकन करते समय, एक गोल हरे धब्बे के रूप में स्क्रीन पर एक चमक दिखाई देती है। आग उस समय खुलती है जब स्पॉट दृष्टि रेटिकल (स्कीम 90) के वर्ग के ऊपर होता है।

एक लक्ष्य पर शूटिंग जो शॉट्स की चमक से खुद को प्रकट करती है, दृष्टि "4" की स्थापना के साथ और दृष्टि रेटिकल (स्कीम 91) की रोशनी के साथ की जाती है।

रात में आग सुधार

रात में आग को ठीक करने और लक्ष्य निर्धारण के लिए ट्रेसर गोलियों के साथ कारतूस का उपयोग किया जाता है। रात्रि दृष्टि स्थलों और PSO-1 दृष्टि से उच्चतम परिणाम प्राप्त होते हैं। वे न केवल आपको लक्ष्य को देखने की अनुमति देते हैं, बल्कि लक्ष्य को निशाना बनाने और हिट करने की सटीकता भी बढ़ाते हैं।

रात के दर्शनीय स्थलों और ट्रेसर गोलियों के साथ शूटिंग करते समय, शूटिंग के स्थान को अधिक बार बदलना और इन्फ्रारेड रोशनी वाले उपकरण को कम बार चालू करना आवश्यक है। लक्ष्य के नीचे "3" दृष्टि के साथ 300 मीटर की दूरी पर निशाना लगाएं (आरेख 87); लंबी दूरी पर - 450 मीटर (समान दृष्टि "3") - लक्ष्य के शीर्ष पर।

ध्यान! 450 मीटर से अधिक की दूरी पर बिना रोशनी के रात में स्नाइपर फायर, शायद ही स्पष्ट लक्ष्य अप्रभावी हो। दृष्टि "3" और "4" के उपरोक्त मूल्यों को इसकी गैर-स्पष्टता और कम दृश्यता की स्थिति में लक्ष्य को हिट करने की गणना के साथ लागू किया जाता है (औसत प्रक्षेपवक्र से अधिक की तालिका देखें)।

ध्यान! रात में, आपको नाइट विजन डिवाइस (स्थल) में लगातार नहीं देखना चाहिए। 2-3 मिनट के लिए नाइट विजन डिवाइस (दृष्टि) में निरंतर अवलोकन दृश्य तीक्ष्णता को तेजी से और स्थायी रूप से कम कर देता है। यदि आवश्यक हो, तो इसे 1-2 मिनट के अंतराल के साथ 30-40 सेकंड के लिए किया जाना चाहिए।

ध्यान! रात की दृष्टि (उपकरण) के साथ काम करते समय, इसे आंख से दूर करने से पहले, दृष्टि (उपकरण) को बंद कर देना चाहिए। यदि ऐसा नहीं किया जाता है, तो डिवाइस का आंतरिक प्रकाश शूटर के चेहरे को पीले-हरे रंग की रोशनी से रोशन करेगा, और अंधेरे में यह बगल की तरफ से दुश्मन के स्नाइपर को बहुत उज्ज्वल और स्पष्ट दिखाई देगा। यह क्षण पहले ही एक से अधिक सैनिकों को मार चुका है। रात्रि दृष्टि स्थलों के नवीनतम मॉडलों पर, इसके लिए विशेष रूप से रबर आईकप प्रदान किए जाते हैं, जो कि जब आई सॉकेट से दबाए जाते हैं, "खुले", और जब आई सॉकेट को हटा दिया जाता है (दबाया जाता है), तो वे "बंद" हो जाते हैं।

अच्छी, तेज और प्रशिक्षित रात्रि दृष्टि के साथ, गहरे धुंधलके में और यहां तक ​​कि अंधेरे में भी सामान्य ऑप्टिकल स्थलों में लक्ष्य स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं। लेपित ऑप्टिक्स और प्रबुद्ध रेटिकल के साथ PSO-1 दृष्टि इसके लिए विशेष रूप से अच्छी है। प्रबुद्ध लक्ष्यों पर शूटिंग - सिगरेट, हेडलाइट्स, लालटेन की रोशनी आदि जलाना - उन मामलों में बहुत अच्छा और आसान है जहां दिन के दौरान मुख्य स्थलों की दूरी स्पष्ट रूप से ज्ञात और मापी जाती है, जिसके पास ये लक्ष्य रात में दिखाई दे सकते हैं: डगआउट, ड्यूटी मशीन गनर, "तिरछा" संचार चाल आदि पर घोंसले।

एक आग कार्ड का विकास

यदि संभव हो तो स्नाइपर द्वारा अपने व्यक्तिगत हथियारों के लिए स्नाइपर टेबल को याद किया जाना चाहिए। आपको यह भी याद रखना होगा कि गणना कैसे करें। लक्ष्य से अपनी आँखें हटाए बिना, उन्हें दिमाग में और बहुत तेज़ी से करने में सक्षम होना चाहिए। लक्ष्य स्नाइपर के लिए सभी आवश्यक गणना करने, दायरे में समायोजन करने, लक्ष्य पहियों को सेट करने और ध्यान से निशाना लगाने की प्रतीक्षा नहीं करेगा। लक्ष्य अपना काम करेगा और छिप जाएगा।

इसलिए, स्नाइपर को पूर्व-व्यवस्थित शॉट के साथ स्थिति में प्रवेश करना चाहिए।

इसका मतलब यह है कि स्थिति में प्रवेश करने से पहले, स्नाइपर को आगामी स्नाइपर कार्य के परिदृश्य और संभावित परिदृश्यों के बारे में गहराई से सोचना चाहिए, निम्नलिखित को निर्धारित करना और जानना चाहिए:

अपने स्थान से दूरी (मुख्य, आरक्षित और "कूद" स्थिति दुश्मन की ओर मुख्य स्थलों और इन स्थलों के बीच की दूरी);

इसकी दृश्य धारणा की तुलना में मानचित्र पर भूभाग;

क्षेत्र में प्रचलित हवा की दिशा और गति;

लक्ष्यों और उनसे दूरियों की संभावित उपस्थिति के स्थान;

इच्छित लक्ष्यों की गति की संभावित दिशाएँ और गति;

किसी विशेष क्षेत्र के किसी भी दृश्यमान लैंडमार्क के संदर्भ में विभिन्न दूरियों पर व्युत्पत्ति;

लक्ष्य उन्नयन कोण;

मौसम संबंधी स्थिति (हवा का तापमान, ऊंचाई, आदि);

यदि डेटा तैयार करने के पूरा होने के तुरंत बाद आग लगाने का इरादा है, तो पार्श्व सुधार फ्लाईव्हील स्केल की प्रारंभिक सेटिंग्स में क्रॉसविंड के प्रभाव के लिए सुधार शामिल करें, इन सेटिंग्स को फायर कार्ड पर मौजूदा ताकत और दिशा के लिए किए गए सुधारों के साथ रिकॉर्ड करें। हवा;

यदि आग लगने का समय अज्ञात है, तो आग की दिशा में 90 ° के कोण पर बहने वाली पार्श्व मध्यम हवा (4 m/s) के लिए पार्श्व सुधार फ्लाईव्हील की सेटिंग में प्रारंभिक सुधार दर्ज करें। अचानक दिखाई देने वाले और जल्दी से गायब होने वाले लक्ष्य के लिए किसी भी ताकत और दिशाओं की हवा के लिए सुधार करते समय उन्हें जल्दी से उपयोग करने में सक्षम होने के लिए (मध्यम पवन डेटा को जल्दी से गुणा या 2 से विभाजित किया जा सकता है);

दृष्टि के प्रारंभिक सुधारों को तापमान के लिए और पहाड़ों में किए गए सुधारों के साथ दर्ज किया जाना चाहिए - वायु घनत्व और लक्ष्य के उन्नयन कोणों के लिए;

फायरिंग विमान में एक लक्ष्य सेटिंग के साथ फायरिंग, उस दूरी के अनुरूप नहीं है जिस पर लक्ष्य का पता लगाया गया था, लेकिन जिस पर लक्ष्य आग लगने के क्षण में हो सकता है (तुरंत सीमा में एक लीड लें)। ऐसा करने के लिए, जब एक पैर के लक्ष्य पर फायरिंग की जाती है, तो साइड दृष्टि को 1-2 डिवीजनों द्वारा कम (अधिक) सेट किया जाता है, और जब मोटर चालित लक्ष्य पर फायरिंग होती है - 2-3 डिवीजनों द्वारा, इसके आंदोलन की गति के आधार पर। जैसे ही लक्ष्य आगे बढ़ता है, लक्ष्य की दूरी में परिवर्तन के अनुसार दृष्टि सेटिंग को ठीक किया जाता है।

पदों में प्रवेश करने से पहले पहचाने गए और प्रस्तावित लक्ष्यों के लिए सभी आवश्यक गणनाएं की जाती हैं। यह युद्ध की स्थिति में अचानक परिवर्तन और ज्ञात और पहले से गणना किए गए स्थलों के पास लक्ष्यों की अचानक उपस्थिति की अनुमति देता है ताकि फायरिंग के दौरान सुधारों को जल्दी से पेश किया जा सके।

स्नाइपर को मोटे तौर पर और आदिम रूप से इस स्थिति को कागज के एक टुकड़े पर खींचना चाहिए (और इससे भी बेहतर कार्डबोर्ड - यह झुर्रीदार नहीं है) (चित्र 92)। इसे अग्नि चार्ट बनाना कहते हैं। इस कार्ड पर, लक्ष्य और स्थलों की दूरी की माप के बगल में, स्नाइपर तुरंत स्थलों को स्थापित करने के लिए संख्याओं को नीचे रखता है - तैयार गणनाओं का परिणाम। यदि किसी विशेष लक्ष्य पर गोली चलाना आवश्यक हो जाता है, तो स्नाइपर अग्रिम रूप से गणना की गई इन संख्याओं के अनुसार दृष्टि सेट करता है। इससे युद्ध के मैदान में समय की बचत होती है।

स्कीम 92. अनुमानित फायर कार्ड।

किंवदंती: 1 - तटस्थ क्षेत्र में स्नाइपर की मुख्य स्थिति; 2, 3 - अतिरिक्त स्थिति; 4 - पीछे हटने की स्थिति 5 - दुश्मन स्नाइपर्स की संभावित स्थिति; 6 - दुश्मन की रैखिक सेटिंग

ध्यान! आपकी पीठ के पीछे, आपके क्षेत्र में, कोई भी चिन्ह लगाना मना है!

जर्मन स्नाइपर्स ने इसी तरह के फायर कार्ड संकलित किए, लेकिन फायरिंग दूरी (स्कीम 93) के अधिक सटीक संदर्भ के साथ।

योजना 93

तटस्थ क्षेत्र, साथ ही दुश्मन की अग्रिम पंक्ति, स्नाइपर के हितों का क्षेत्र है, उसकी कामकाजी अर्थव्यवस्था है, और उसे पता होना चाहिए कि यहां "कील" कहाँ और किस तरह का "अंकित" है। एक वास्तविक स्नाइपर लड़ाई से पहले ही संभावित लक्ष्यों की दूरी निर्धारित करने और आवश्यक गणना करने के लिए हर अवसर का उपयोग करता है। शूटिंग के लिए प्रारंभिक डेटा तैयार करते समय, स्नाइपर को पर्यवेक्षकों, स्काउट्स और प्रत्यक्ष कमांडर के साथ परामर्श करना चाहिए, बिना उन्हें अपनी टिप्पणियों और सामरिक निष्कर्षों के परिणामों के बारे में सूचित करना चाहिए। प्रक्रिया को मानचित्र पर सत्यापित किया जाना चाहिए। लेकिन मौजूदा फायर कार्ड के साथ भी, स्नाइपर अभ्यास में गणना अभी भी अनिवार्य है। वे प्रत्येक विशिष्ट मामले के लिए अलग-अलग तालिकाओं के अनुसार उत्पादित होते हैं, जो अक्सर एक-दूसरे को ओवरलैप करते हैं।

यह सब क्यों और क्यों आवश्यक है, लेखक वी। कोज़ेवनिकोव ने "हायर शूटिंग एजुकेशन" (संक्षिप्त रूप में) कहानी में बहुत स्पष्ट और समझदारी से कहा था।

"... मैं धूम्रपान करना चाहता था, लेकिन कोई माचिस नहीं थी। एक सैनिक के पास रुककर, जो उत्सुकता से चाँद की रोशनी में राइफल के कारतूसों को छाँट रहा था, उसने आग माँगी।

आप बारूद के साथ क्या कर रहे हैं?

मैं छँटाई कर रहा हूँ, - सेनानी ने कहा और, अपने कान के लिए एक क्लैंप किए हुए कारतूस के साथ अपनी मुट्ठी उठाकर उसने उसे हिलाया। कारतूस को एक तरफ रख दें।

यह क्या है, भ्रष्ट?

ऐसा अंदेशा है। मैं धूर्त व्यक्ति हूँ, ज़रा सी डेंट या गोली कमज़ोर बैठती है, मैं स्वीकार नहीं कर सकता...

अच्छा, तुम आराम क्यों नहीं करते?

कोई शांति नहीं है। आखिरकार, मैं पहली बार अपनी विशेषता में हमले में शामिल होऊंगा। पहले, एक सहायक के साथ, सभी ने घात लगाकर हमला किया।

किस सहायक के साथ?

एक छात्र के साथ। वह देख रहा था। और उस समय मैंने अपनी आँखों को आराम दिया। मैं अकेले काम करता था, इसलिए शिफ्ट के अंत तक आंखों की थकान शुरू हो जाती थी, भले ही मैंने गाजर खाई हो। इसमें एक गाजर में आंखों के लिए उपयोगी विटामिन होता है। इसे स्वयं अनुभव किया।

क्या आप स्नाइपर हैं?

बिल्कुल। उच्च शूटिंग शिक्षा के साथ एक सेनानी। दूसरे लोग ऐसा सोचते हैं: उसने निशाना साधा, ट्रिगर खींच लिया - और फासीवादी तैयार है। नहीं, यहां एक सांस्कृतिक दृष्टिकोण की आवश्यकता है। क्षमा करें, क्या आप आंखों के बीच आठ सौ मीटर की दूरी पर एक फासीवादी को गोली मार सकते हैं? क्या आप इसके लिए विज्ञान की कल्पना कर सकते हैं? तो मैं आपको बताता हूँ। पहले - यह निर्धारित करने में सक्षम हो कि वह आपसे आठ सौ मीटर दूर है, न कि छह सौ या सात सौ पचास। इसके लिए पैनी नजर चाहिए। कोनों से सीमा की गणना करें - ज्यामिति की आवश्यकता है।

गोली, उड़ते समय, बाएँ से दाएँ घूमती है और दाएँ मुड़ जाती है। छह सौ मीटर की दूरी पर, यह 12 सेंटीमीटर और आठ सौ - पहले से ही 29 से विचलित हो जाता है। और अगर तेज पक्ष हवा है, तो कैसा है? दो आकृतियों पर लक्ष्य बिंदु निकालें। लेकिन अलग परिस्थितियां हो सकती हैं। हवा और फ्रिट्ज़ दोनों चलते हैं - और यहां तक ​​\u200b\u200bकि अलग-अलग दिशाओं में ... यहां इस तरह के जोड़ और घटाव - सिर सूज जाएगा। और आपके पास केवल तीन सेकंड का समय बचा है। प्रोफेसर, और उसे पसीना आएगा।

क्या आपने डिवीजनल अखबार में पढ़ा कि मैंने प्रसिद्ध जर्मन स्नाइपर का मुकाबला कैसे किया? वह एक घोड़े के शव में कैसे बैठा और सहायक ने खुद को आग लगाने के लिए मेरे साथ ही जर्मन को कैसे पीटा? और सबसे अहम बात यह नहीं बताई जाती कि मैंने फासिस्ट को क्यों छोड़ा।

और मैंने छोड़ दिया क्योंकि मैं उससे अधिक सुसंस्कृत निकला, दूसरे अंकगणित में उससे आगे निकल गया, भले ही उसने बर्लिन के एक विशेष स्कूल से सम्मान के साथ स्नातक किया हो।

मैं मिस पर घात लगाकर बैठ गया। उसने नदी के उस पार फ्रिट्ज का शिकार किया। और यह शिकार नहीं था, बल्कि शर्म की बात थी: तीन दिनों तक मैंने एक भी कम नहीं किया, शर्म की बात है! तुम्हें पता है, मैंने फिर से राइफल से गोली मारी, और आधा किलो गाजर खाई, और सलाह के लिए कप्तान की ओर मुड़ा। सब व्यर्थ - कमियाँ! रात में, वह दूरी सुनिश्चित करने के लिए एक रस्सी के सहारे नदी के उस पार नग्न तैर गया। कोई सहायता नहीं की। फिर मैंने स्नाइपर चेकुलाव को एक पत्र लिखा। और आप क्या सोचते हैं? टेलीग्राम: "पानी की बाधा के माध्यम से अधिक ऊंचाई कोण लेना जरूरी है, क्योंकि ठंडी हवा और आर्द्रता प्रक्षेपवक्र को कम करती है।"

"... स्नाइपर के लिए धन्यवाद जो हमारे साथ था। मैं टोल के साथ पिलबॉक्स तक रेंगता था। और मेरे सामने जर्मन मशीन गनर के साथ खाइयाँ थीं। उन्होंने अपना सिर नीचे किया और निकाल दिया। ब्लाइंड फायर मेरे लिए कोई बाधा नहीं है। अब, यदि उनमें से कोई अपना सिर उठाकर देखता है, तो मैं निश्चित रूप से समाप्त हो गया हूं।

और फिर एक उठा, मशीनगन उठाई, सीधे आँखों में देखा और बम - वह मरा हुआ बैठ गया। मैं और रेंगता हूं। एक और उछला, लेकिन उसका सिर भी छलनी हो गया। और यह मेरे लिए स्पष्ट हो गया कि कैसे कोंडराट्युक (स्नाइपर) ने मुझे अपनी अच्छी तरह से लक्षित गोली से बचाया। फिर कोंद्रात्युक को अन्य विध्वंस श्रमिकों को उधार दिया गया। सिर्फ एक अभिभावक देवदूत, व्यक्ति नहीं। लेकिन हमने भी उसे लावारिस नहीं छोड़ा। सबमशीन गनर ने एक जनरल की तरह उसका पीछा किया। और अगर कुछ हुआ तो मशीन गनर को कवर करने का आदेश दिया गया।

"... वह पहाड़ पर रहा। उसने हमें समझाया कि पहाड़ों में हवा विशेष, पारदर्शी है। वे कहते हैं कि जब आप कण्ठ से आग लगाते हैं, तो लक्ष्य बिंदु की दूरी धोखा देती है। वह अब जाँच कर रहा है कि वह कैसे दृष्टि सेट करें: सही है या नहीं। जरूरत है। वह लोगों को स्नाइपर व्यवसाय के बारे में सिखाता है। सब कुछ एक स्पष्टीकरण की जरूरत है। यहां वह एक मानसिक रिपोर्ट और जांच के लिए है। "

स्निपर राइफल की व्यावहारिक दृष्टि

एक ऑप्टिकल दृष्टि के तहत एक हथियार देखना एक श्रमसाध्य प्रक्रिया है जिसमें समय और धैर्य की आवश्यकता होती है। किसी भी मामले में, राइफल को पहले खुली दृष्टि से गोली मारनी चाहिए। लक्ष्य पर तुरंत "हुक" करने और समय, गोला-बारूद और तंत्रिका ऊर्जा बचाने के लिए, निम्नलिखित व्यावहारिक विधि का उपयोग करें।

राइफल को देखने वाली मशीन में जकड़ा जाता है (या बस एक बड़े पैमाने पर एक क्लैंप के साथ जकड़ा जाता है) और बोल्ट को हटाकर, शूटर से 100 मीटर की दूरी पर स्थित लक्ष्य पर बोर के माध्यम से इंगित किया जाता है। यदि रिसीवर का डिज़ाइन बैरल के अंदर देखने की अनुमति नहीं देता है, तो इस उद्देश्य के लिए एक आयताकार दर्पण का टुकड़ा उपयोग किया जाता है। लक्ष्य को अपनी धुरी के साथ, बोर के गोल क्षेत्र के बीच में कड़ाई से दिखाई देना चाहिए (चित्र 94 में 1)। इस टिप को खटखटाए बिना और इसके साथ लगातार जाँच करते हुए, वे एक खुली दृष्टि सेट करते हैं, सामने की दृष्टि की ऊँचाई को खटखटाते हैं (इसे खोलना या पेंच करना, या सामने की जगहों को संख्याओं से बदलना, या उन्हें सुई फ़ाइल के साथ संसाधित करना) और स्थानांतरित करना यह क्षितिज के साथ। एक खुली दृष्टि सेट की गई है ताकि इसका लक्ष्य बिंदु "1" (आरेख 94 में 2) की सेटिंग के साथ एक ही लक्ष्य के केंद्र में हो। इन दो पिकअप के साथ लगातार जाँच करते हुए, ऑप्टिकल दृष्टि के थ्रेड्स या रेटिकल को लक्ष्य के केंद्र में एक ही लक्ष्य बिंदु पर लाया जाता है (चित्र 94 में 3)। इस प्रक्रिया के अंत में, एसटीपी लक्ष्य के इस बिंदु के पास स्थित होगा, जो खुली और दूरदर्शी दृष्टि दोनों के लिए सामान्य है। शिकार के प्रयोजनों के लिए, यह काफी पर्याप्त है।

लेकिन स्निपर अभ्यास के लिए यह पर्याप्त नहीं है। एक स्नाइपर के लिए, इस तरह की दृष्टि केवल एक लक्ष्य के लिए एक हथियार का प्रारंभिक "बाध्यकारी" है। क्यों? क्योंकि इस तरह के "बाइंडिंग" के परिणामस्वरूप, एक ऑप्टिकल दृष्टि दृश्य क्षेत्र के केंद्र द्वारा नहीं, बल्कि इसके किनारे (स्कीम 95) द्वारा लक्ष्य के लिए उन्मुख हो सकती है। उपरोक्त ज़ीरोइंग आरेख 94 में, अंतिम परिणाम आदर्श रूप से प्रस्तुत किया जाता है जब लक्ष्य दृष्टि के दृश्य क्षेत्र के बीच में होता है और लक्ष्य क्रॉसहेयर का केंद्र उसी स्थान पर होता है।

योजना 94। एक ऑप्टिकल दृष्टि के लक्ष्य के लिए बाध्यकारी:

1 - बोर के लुमेन में लक्ष्य;

2 - खुली दृष्टि में एक ही लक्ष्य;

3 - ऑप्टिकल दृष्टि में समान लक्ष्य;

4 - ऑप्टिकल दृष्टि ब्रैकेट

यह क्यों आवश्यक है कि लक्षित क्रॉसहेयर का केंद्र दृश्य क्षेत्र के केंद्र में हो, न कि किनारे पर कहीं? क्योंकि, सबसे पहले, दृश्य क्षेत्र के केंद्र में लक्षित छवि की स्पष्टता किनारों की तुलना में बहुत अधिक होगी। दूसरे, यदि क्रॉसहेयर क्षेत्र के केंद्र में स्थित है, तो आप सुधारों को किसी भी दिशा में घुमा सकते हैं और लक्षित क्रॉसहेयर को जहां चाहें वहां ले जा सकते हैं। वर्णन करने के लिए, चित्र 95 को देखें। एक गतिशील लक्ष्य पर शूटिंग करते समय, पूर्वक्रय के लिए, दाईं ओर "2" में एक संशोधन (इस मामले में) देना आवश्यक है, ताकि हथियार का बैरल भी दाईं ओर जाए और गोली एक सीसे के साथ लक्ष्य को भेदती है। ऐसा करने के लिए, थ्रेड्स को बाईं ओर ले जाना चाहिए, लेकिन चूंकि वे पहले से ही हैं, उन्हें बाईं ओर ले जाने के लिए कहीं नहीं है।

इसलिए, स्नाइपर संस्करण में, दृष्टि के दौरान आवश्यक लक्ष्य बिंदु पर दृष्टि का उद्देश्य दृश्य क्षेत्र के केंद्र में पहले से ही सेट किए गए थ्रेड्स (रेटिकल) को लक्षित करना है।

विशुद्ध रूप से स्नाइपर उद्देश्यों के लिए एक ऑप्टिकल दृष्टि से राइफल की दृष्टि वैधानिक प्रावधान के अनुसार की जाती है, अर्थात्

स्टेज I देखा- लक्ष्य के लिए हथियार के "रफ" बंधन के बाद, राइफल को 25x35 सेमी मापने वाले काले दिखने वाले वर्ग पर एक खुली दृष्टि "3" के साथ शून्य किया जाता है ताकि प्रभाव का औसत बिंदु लक्ष्य बिंदु से 14 सेमी अधिक हो - के लिए एसवीडी राइफल और 17 सेमी - तीन-पंक्ति राइफल के लिए ( औसत प्रक्षेपवक्र ऊंचाई तालिका और आरेख 96 देखें)। 100 मीटर की दूरी पर "I" दृष्टि से इस तरह से शून्य किया गया हथियार लक्ष्य बिंदु के ठीक केंद्र में टकराएगा, और 300 मीटर की दूरी पर "3" दृष्टि से, यह भी ठीक से टकराएगा लक्ष्य बिंदु का केंद्र।

देखने का द्वितीय चरण- राइफल को साइटिंग मशीन या किसी भी चीज में स्थिर करने के लिए तय किया जाता है। एक निश्चित अवस्था में एक खुली दृष्टि का उपयोग करते हुए, हथियार का लक्ष्य दृष्टि वर्ग के निचले कट पर होता है (चित्र 96 देखें, मैं शून्य करने का चरण)। ब्रैकेट के सुधार तंत्र द्वारा पहले दृश्य क्षेत्र के केंद्र में लाए गए दृष्टि वाले क्रॉसहेयर के साथ एक ऑप्टिकल दृष्टि को सेट किया गया है ताकि यह लक्ष्य वर्ग और स्टंप (स्कीम 97) के साथ खुली दृष्टि के लक्ष्य बिंदु पर सख्ती से लक्षित हो। हम दोहराते हैं कि ऑप्टिकल दृष्टि दृश्य क्षेत्र के केंद्र में स्थित एक ऑप्टिकल वर्ग (स्टंप) के साथ लक्ष्य पर प्रदर्शित होती है, अर्थात, दृष्टि के शरीर को "मोड़" देता है, बिना चक्का को छुए। यह प्रक्रिया श्रमसाध्य है, क्योंकि जब देखने वाला चलता है, तो हथियार खुली दृष्टि से निशाना लगाने से, भले ही थोड़ा हटकर हो। इसलिए, निशानेबाज समय-समय पर खुली दृष्टि से देखता है और अपने लक्ष्य की शुद्धता को ठीक करता है।

यदि एक राइफल लक्ष्य बिंदु से 14 सेंटीमीटर ऊपर एक अच्छी तरह से ट्यून की गई खुली दृष्टि से किनारे के नीचे लक्ष्य बिंदु के साथ टकराती है, तो समान दूरी पर समान लक्ष्य बिंदु पर लक्षित एक ऑप्टिकल दृष्टि के साथ, हिट का परिणाम होगा वही।

खुले और ऑप्टिकल स्थलों के लक्ष्य बिंदुओं को एक ही लक्ष्य के साथ नेत्रहीन रूप से संरेखित करने के बाद - लक्ष्य वर्ग के किनारे के नीचे, दृष्टि तीन लाइव शॉट्स के साथ ऊपर की पूर्ति की जांच करता है, लक्ष्य वर्ग के किनारे के नीचे एक ऑप्टिकल के साथ लक्ष्य करता है दृश्य।

एक नियम के रूप में, 100 मीटर की दूरी पर, लक्ष्य बिंदु से 14 सेमी (एसवीडी राइफल के लिए) की वांछित ऊंचाई पर प्रभाव का औसत बिंदु प्राप्त होता है। कभी-कभी, बहुत कम ही, आपको चक्का के साथ मामूली समायोजन करना पड़ता है। यदि समायोजन के साथ या बिना समायोजन के सब कुछ सही ढंग से काम करता है, तो जाँच के बाद, पार्श्व समायोजन चक्का और दूरस्थ चक्का के पैमाने की सही स्थिति निर्धारित की जाती है। एक युद्ध की स्थिति में, दृष्टि के चक्का को लगातार चालू करना पड़ता है, जिससे ऊँचाई के लिए, हवा के लिए, एक लक्ष्य के लिए, आदि के लिए विभिन्न सुधार किए जाते हैं, और हर बार चक्का पैमाने के एक या दूसरे विभाजन को सही मूल्य का संकेत देना चाहिए सुधार लिया गया। इसलिए, चक्का को स्थानांतरित न करने की कोशिश करते हुए, एक पेचकश का उपयोग रिमोट वर्टिकल फ्लाईव्हील के लॉकिंग स्क्रू (फोटो 152 में 7, 2) को हटाने के लिए किया जाता है, जबकि ऊर्ध्वाधर सुधार फ्लाईव्हील के पैमाने (अंग) को "जारी" किया जाता है। ” और चक्का से स्वतंत्र रूप से घूम सकता है। चक्का को घुमाए बिना, पैमाने को घुमाया जाता है और नियंत्रण जोखिम के विपरीत "3" संख्या पर सेट किया जाता है। यह दृष्टि सेट करेगा "3" ऐसा क्यों? याद रखें - 100 मीटर की दूरी पर "3" की दृष्टि से आप लक्ष्य बिंदु से 14 सेमी ऊपर एक अतिरिक्त (औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता की तालिका के अनुसार) से टकराते हैं, इसलिए, उसी दृष्टि से "3" की दूरी पर 300 मीटर की दूरी पर आप बिल्कुल केंद्र में टकराएंगे - उस बिंदु पर जहां वे निशाना लगा रहे थे। देखने की प्रक्रिया की प्राक्षेपिकी योजना 96 में दिखाई गई है।

दृष्टि "3" सेट होने के बाद, धीरे-धीरे, ध्यान से और सावधानी से फिक्सिंग लॉकिंग शिकंजा को "कसें"। अब, यदि आपको 100 मीटर की दूरी पर शूट करने की आवश्यकता है, तो दृष्टि "1" रखें और केंद्र पर निशाना लगाएं - आप वहां पहुंच जाएंगे। यदि आपको 400 मीटर की दूरी पर शूट करने की आवश्यकता है - दृष्टि "4" डालें और केंद्र पर भी निशाना लगाएं। अन्य दूरियों के लिए भी यही सच है।

जब क्षितिज पर प्रभाव के बिंदु की स्थिति आपको संतुष्ट करती है (दाईं ओर नहीं, बाईं ओर नहीं, बल्कि दाईं ओर), पार्श्व समायोजन चक्का के लॉकिंग फिक्सिंग शिकंजा को छोड़ दें और इस के पैमाने (अंग) को सेट करें "0" के नियंत्रण पार्श्व जोखिम के खिलाफ चक्का। फिर फिक्सिंग शिकंजा को ध्यान से "कसें"। यह आपके लिए बेहतर और अधिक सुविधाजनक होगा यदि आप इन पेंचों को शून्य करने से पहले ही जारी कर दें।

एसवीडी राइफल को शून्य करने की उपरोक्त वर्णित प्रक्रिया सभी प्रकार के ऑप्टिकल स्थलों के लिए समान है। अन्य राइफल्स या कार्बाइन में शून्य करते समय, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि 100 मीटर की दूरी पर औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता विभिन्न हथियार प्रणालियों के लिए अलग-अलग होती है। इसलिए, इस मैनुअल में, मुफ्त बिक्री के लिए आबादी को जारी किए गए लंबे बैरल वाले छोटे हथियारों की प्रणालियों के लिए औसत प्रक्षेपवक्र की अधिकता की तालिकाएं दी गई हैं।

देखने के लिए, वर्गों (25x35 सेमी मापने वाले काले कागज से बने आयत) का उपयोग किया जाता है, मानक संयुक्त हथियार देखने वाले लक्ष्य, जिस पर निचले किनारे की तह रेखाएँ (छोटा) विशिष्ट प्रकार के हथियारों के लिए लगाई जाती हैं - मशीन गन, मशीन गन, स्नाइपर राइफल . स्नाइपर राइफल के लिए लक्षित लक्ष्य की निर्दिष्ट मोड़ रेखा के साथ, नीचे के किनारे से केंद्र तक की दूरी 14 सेमी होगी। अधिक या कम प्रशिक्षित निशानेबाज ब्लैक राउंड पिस्टल स्पोर्ट्स टारगेट का उपयोग करते हैं, लक्ष्य के साथ 100 मीटर की दूरी "के नीचे" ब्लीड" और दृष्टि "3"।

ध्यान! एक ही हथियार के लिए गोला बारूद समान नहीं है। अलग-अलग कारखानों में, अलग-अलग समय पर, अलग-अलग सामग्रियों से बने, वे, हालांकि थोड़ा, प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई में एक-दूसरे से भिन्न होते हैं। इसलिए, राइफल को बिल्कुल उसी कारतूस के एक बैच में शूट किया जाना चाहिए। यह एक ढेर, स्थिर और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि एक लड़ाई जो ऊंचाई में समान है। कारतूस के विभिन्न बैचों के तहत, हथियार को फिर से गोली मारनी चाहिए - कारतूस के बैच प्रक्षेपवक्र की ऊंचाई में भिन्न होते हैं।

विभिन्न बैचों, चिह्नों, निर्माण के वर्षों और विभिन्न उद्देश्यों के यादृच्छिक कारतूसों के "रब्बल" के साथ एक हथियार को शूट करना असंभव है। बेतरतीब ढंग से चयनित कारतूसों के "रब्बल" के साथ मशीन गन से फायरिंग करने पर भी, एक अप्रत्याशित बढ़ा हुआ फैलाव देखा जाता है।

औसत प्रक्षेपवक्र ऊंचाई सारणी गोला-बारूद के औसत बैलिस्टिक गुणों पर आधारित होती है और एक सामान्य ओरिएंटेशनल "संदर्भ" के लिए दी जाती है। एक ही सिस्टम के हथियारों के बैरल, निर्माण में बरती जाने वाली सभी देखभाल के साथ, असमान भी निकलते हैं: एक बैरल "उच्च" लेगा, दूसरा - निचला।

तो आश्चर्यचकित न हों यदि आपको वास्तविक हिट्स और रिमोट फ्लाईव्हील स्केल पर संख्याओं के बीच विसंगतियां मिलती हैं। ऐसी चीजें खुद को 400 मीटर से अधिक की दूरी पर महसूस करती हैं, और एक ढेर ट्रंक के साथ, यह डरावना नहीं है। दूरी के पैमाने पर उपयुक्त अंक बनाएं और आगे की शूटिंग करें।

यहां तक ​​​​कि बहुत प्रशिक्षित और प्रशिक्षित निशानेबाजों का वजन, ऊंचाई, हाथ की लंबाई और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वास्तविकता की धारणा अलग-अलग होती है। इसलिए, अलग-अलग "एस्टटुरा" वाले निशानेबाजों के लिए एक ही राइफल से शूटिंग काफ़ी अलग होगी। यदि एक एसवीडी राइफल, जिसे पहले किसी ने गोली मारी थी, आपके हाथों में गिर गई, तो आप बहुत आसानी से और जल्दी से इसे "खुद के लिए" शूट कर सकते हैं। मान लीजिए, जब आप तीन राउंड के साथ 100 मीटर की दूरी पर शूटिंग करते हैं, तो आप बाईं ओर और उच्चतर हिट करते हैं वांछित बिंदु से 5 सेमी। यह जानते हुए कि इस दूरी पर साइड फ़्लाईव्हील का एक क्लिक (आधा भाग) 0.5 हज़ारवाँ या 5 सेमी है, फ़्लाइव्हील को दक्षिणावर्त आधे भाग (एक क्लिक) में घुमाएं - आवश्यक 5 सेमी के लिए अपनी हथेली में बुलेट को "खींचें" वर्टिकल रिमोट फ्लाईव्हील वामावर्त आधा भाग घुमाता है - अपने हाथ की हथेली से बुलेट को 5 सेमी नीचे "नीचे" करें। यदि इस दायरे में शाफ़्ट है, तो यह एक क्लिक होगा। क्या हुआ तीन शॉट्स के साथ जांचें। यदि आवश्यक हो, तो दायरे में कुछ जोड़ें या घटाएं। और अब, जब राइफल आप पर शून्य हो जाए, तो अपने शून्यकरण के परिणामों के अनुसार पैमाना निर्धारित करें।

भूलना नहीं! चक्का अंग (स्केल) शाफ़्ट के लिए बंद है। जब यह स्वतंत्र रूप से घूमता है (फिक्सिंग स्क्रू ढीले होने के साथ), फिक्सेशन क्लिक देखे जाएंगे। वे पैमाने को सही ढंग से स्थापित करने की प्रक्रिया को प्रभावित नहीं करते हैं, और आपको इससे डरना नहीं चाहिए। शाफ़्ट पर हैंडव्हील बंद नहीं होता है और फिक्सिंग लॉकिंग स्क्रू के साथ बिना क्लिक के घूमता है। क्लिक के साथ, यह तभी घूमता है जब फिक्सिंग स्क्रू को कड़ा किया जाता है।

उपरोक्त सभी कारणों से - गोला-बारूद में अंतर, बैरल की असमानता, व्यक्तिगत धारणाएं - सटीक और विशेष रूप से सटीक मुकाबला करने वाले स्नाइपर हथियारों को एक स्थायी "मालिक" द्वारा लक्षित किया जाता है, विशिष्ट फायरिंग दूरी के संदर्भ में - 100 से 700 तक मीटर, और यदि आवश्यक हो - और अधिक दूर की विशिष्ट दूरी पर।

काम करने की दृष्टि से सामान्य सटीकता के बैरल के साथ एक एसवीडी राइफल को शूट करना विशेष रूप से मुश्किल नहीं है, सिर्फ इसलिए कि यह एक ऑप्टिकल दृष्टि के लिए एक सीट ("ड्वेलटेल") के साथ एक टुकड़े के रूप में बनाया गया है, और यह सीट बहुत ही सटीक रूप से उन्मुख है बोर की धुरी के समानांतर। इसलिए, इस हथियार पर PSO-1 दृष्टि सेट करते समय, लक्ष्य दृष्टि के ऑप्टिकल क्षेत्र के बीच में होता है, और जब शून्य होता है, तो यह लक्ष्य वर्ग को लाने के लिए सुविधाजनक और निकट होता है। यह बहुत अच्छा है जब एक ऑप्टिकल दृष्टि, जब एक हथियार पर चढ़ाया जाता है, तुरंत लक्ष्य के लिए ऑप्टिकल अक्ष के साथ उन्मुख हो जाता है और यह दृश्य क्षेत्र के बीच में होता है। सबसे पहले, क्षेत्र के केंद्र में किसी भी ऑप्टिकल डिवाइस का रिज़ॉल्यूशन (स्पष्टता) उसके किनारों की तुलना में बहुत अधिक होता है। दूसरे, यह बहुत असुविधाजनक है जब दृष्टि का ऑप्टिकल अक्ष और, तदनुसार, दृश्य क्षेत्र का केंद्र, लक्ष्य की ओर उन्मुख नहीं होता है। आरेख 95 पर फिर से देखें, राइफल को स्पष्ट रूप से गलत और असुविधाजनक रूप से देखा गया है। यह स्थिर लक्ष्य पर शूटिंग के लिए अभी भी अच्छा है, लेकिन चलते लक्ष्य पर शूटिंग के लिए नहीं।

इस तरह की कमी अक्सर ऑप्टिक्स एसकेएस, "साइगा", "बोअर" और अन्य प्रणालियों से लैस शिकार कार्बाइन द्वारा प्रतिष्ठित होती है, जिस पर निर्माता द्वारा ऑप्टिकल दृष्टि की सीट प्रदान नहीं की जाती है।

1891-1930 मॉडल की तीन-लाइन राइफल्स पर। पहले ऑप्टिकल दृष्टि सेट करना भी प्रदान नहीं किया गया था। इसलिए, इस हथियार पर ऑप्टिकल जगहें स्थापित करने की प्रणाली उनके अभिविन्यास के सुधार के लिए प्रदान करती है। लक्ष्य (लक्ष्य) पर दृश्य क्षेत्र के केंद्र को इंगित करना ब्रैकेट बेस (फोटो 94) के ऊपरी और निचले माइक्रोमीटर शिकंजा द्वारा लंबवत (ऊपर और नीचे) किया जाता है।

ऐसा करने के लिए, मुख्य क्लैम्पिंग स्क्रू को थोड़ा "रिलीज़" करें और दृष्टि को वांछित स्थिति में लाने के लिए वैकल्पिक रूप से माइक्रोमीटर स्क्रू को घुमाएं। इस मामले में, ब्रैकेट की टांग (फोटो 94 में) ऊपर और नीचे चलती है, और दृष्टि उसी के अनुसार चलती है। ब्रैकेट की टांग और उसके बेस टोन के बीच अस्तर द्वारा क्षैतिज मार्गदर्शन किया जाता है- "उनकी पीतल या स्टील की पट्टियाँ, जो कम से कम डिब्बे से बनी होती हैं। कभी-कभी ऐसे गास्केट को PSO-1 दृष्टि ब्रैकेट के जोड़ों में इसके साथ रखा जाना चाहिए। प्रभावों के कारण विकृतियों से क्षैतिज अवशिष्ट विस्थापन।

दृष्टि के दृश्य क्षेत्र के केंद्र को लक्ष्य पर लाने के बाद, माइक्रोमीटर के शिकंजे को लंबवत खेल को रोकने के लिए एक दूसरे के सापेक्ष जकड़ दिया जाता है। इसके बाद क्लैम्पिंग स्क्रू को पेचकश पर 10-15 किग्रा के बल से कस दिया जाता है। तीन-पंक्ति राइफलों पर पीयू जगहें ऊपर वर्णित तरीके से "कसकर" तय की जाती हैं और हथियार ले जाने (परिवहन) करते समय राइफल से नहीं हटाई जाती हैं।

पीबी स्थलों पर (फोटो 90, 91) लक्ष्य पर दृश्य क्षेत्र के केंद्र की क्षैतिज ऊंचाई शिकंजा 2 (फोटो 90) और 3 (फोटो 91) को घुमाकर, दृष्टि को ब्रैकेट के क्षैतिज गाइड के साथ घुमाकर किया जाता है। . ऊर्ध्वाधर रूप से, इस दृष्टि में दृश्य क्षेत्र वेज-शेप्ड "डोवेटेल" में बहुत सटीक फिट होने के कारण प्रेरित नहीं होता है, लेकिन शून्यिंग की प्रक्रिया में रिमोट फ्लाईव्हील ऊपर और नीचे केवल मामूली समायोजन किया जाता है।

ऊपर वर्णित की तुलना में किसी ने भी शूटिंग के बेहतर तरीके का आविष्कार नहीं किया है। सवाल उठता है: यह क्यों जरूरी है? उत्तर: 100 मीटर की दूरी पर लक्ष्य का निरीक्षण करने के लिए चलना अभी भी 300 की तुलना में करीब है। इसके अलावा, 100 मीटर की दूरी पर 20x टेलीस्कोप में बुलेट छेद स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहे हैं, और 300 मीटर की दूरी पर वे अब किसी भी पाइप में दिखाई नहीं दे रहे हैं वायुमंडलीय धुंध के लिए।

एक और सवाल उठता है: शुरुआत से ही दृष्टि को "1" पर सेट करना और तुरंत 100 मीटर की दूरी पर लक्ष्य के केंद्र में शूट करना असंभव क्यों है। उत्तर: काला सामने का दृश्य काले वर्ग में मिल जाएगा और आप कभी भी लक्ष्य के केंद्र को सामने की दृष्टि से "ढूंढ" नहीं पाएंगे। और एक छोटे से बिंदु को "लेना" अधिक कठिन है, यहां तक ​​\u200b\u200bकि एक उज्ज्वल, एक खुली दृष्टि में लक्ष्य, देखने वाले वर्ग के किनारे के नीचे एक आयताकार सामने की दृष्टि से निशाना लगाने की तुलना में, जो कि सामने की दृष्टि के समान है एक वास्तविक लक्ष्य प्रक्षेपण (स्कीम 98) में। सामने के दृश्य और वर्ग के निचले कट (चित्र 98 में 2) के बीच एक छोटा "प्रकाश" उनकी सापेक्ष स्थिति को नियंत्रित करने में मदद करेगा और काली मक्खी को काले वर्ग में "दुर्घटनाग्रस्त" नहीं होने देगा। इन कारणों से दर्शनीय स्थल पर शूटिंग की सटीकता अन्य लक्ष्यों पर शूटिंग करते समय हमेशा बेहतर होगी। यह व्यवहार में देखा गया है।

1 - देखने वाला वर्ग;

2 - निकासी

भूलना नहीं! एसवीडी राइफल के सामने की दृष्टि का एक मोड़ लक्ष्य बिंदु को 16 सेमी तक बढ़ाता या घटाता है। सामने की दृष्टि के आधार के क्षैतिज पैमाने पर एक जोखिम 10 सेमी (एक हजारवां) है। यह सब कम से कम राउंड के साथ राइफल को बहुत जल्दी शून्य करने में मदद करता है। मान लीजिए कि पहले तीन शॉट देखे जाने वाले वर्ग के निचले दाएं कोने (या यहां तक ​​​​कि छाती के लक्ष्य) परिकलित बिंदु के नीचे (चलिए इसे "X" से निरूपित करते हैं) 8 सेमी और दाईं ओर 10 सेमी से टकराते हैं। सामने की दृष्टि को "लपेटें" आधा मोड़ नीचे, बैरल ऊपर उठ जाएगा, और लक्ष्य पर हमें 8 सेमी की एसटीपी वृद्धि मिलेगी। आपको इसके लिए शूट करने की आवश्यकता नहीं है। इसके बाद, हम फ्लाई गाइड या तांबे के हथौड़े के सावधानीपूर्वक वार के साथ पैमाने के एक डिवीजन द्वारा दाईं ओर डोवेटेल पर सामने की दृष्टि को घुमाते हैं - बैरल बाईं ओर जाएगा और एसटीपी बाईं ओर 10 सेमी तक चलेगा। अब हम देखते हैं कि हमने तीन शॉट से क्या हासिल किया है। एक नियम के रूप में, अधिकांश मामलों में, एसटीपी बन जाता है जहां शूटर की जरूरत होती है।

एक व्यावहारिक दृष्टि सूत्र है:

डी \u003d (ए एक्स बी) / 100000

कहाँ पे डी - सुधार मूल्य;

ए - किसी विशेष हथियार की दृष्टि रेखा की लंबाई (पीछे की दृष्टि के अयाल से सामने की दृष्टि तक);

बी - प्रभाव के वांछित बिंदु से गोली का विचलन।

उदाहरण।एसकेएस कार्बाइन के सामने की दृष्टि के संचलन की मात्रा निर्धारित करें, यदि शून्यिंग के दौरान प्रभाव का औसत बिंदु वांछित से 10 सेमी (100 मिमी) से विचलित हो जाता है।

समाधान:

डी \u003d (480 मिमी (एससीएस की दृष्टि रेखा की लंबाई) x 100 मिमी) / 100000 \u003d 0.48 मिमी।

कभी-कभी (बहुत ही कम) आपको अतिरिक्त समायोजन करना पड़ता है।

उपरोक्त शूटिंग तकनीक आपको गोला बारूद बचाने की अनुमति देती है। सेना सदियों से यही करती आ रही है। राइफल बैरल खरीदने वाले किसान इसे "सरल तरीके से" शूट करना शुरू करते हैं, दस कदम की दूरी से अखबार पर शूटिंग करते हैं और धीरे-धीरे इसे आगे और आगे धकेलते हैं। उसी समय, भारी मात्रा में कारतूस समाप्त हो रहे हैं, लेकिन अभी भी वांछित परिणाम प्राप्त नहीं हुआ है।

ध्यान! एक ऑप्टिकल दृष्टि से ज़ीरोइंग केवल आग के ढेर वाले हथियारों के अधीन है जो इस हथियार प्रणाली के निर्देशों का पालन करते हैं। एक राइफल या कार्बाइन जिसमें युद्ध की पर्याप्त सटीकता नहीं है, प्रकाशिकी के साथ शूट करना व्यर्थ है।

जब आपने "3" दृष्टि से 100 मीटर की दूरी पर राइफल से गोली मारी, तो आरी से बंद बन्दूक के नीचे निशाना लगाते हुए, ऊंचाई में 14 सेमी से अधिक (अर्थात् एसवीडी), तो सुनिश्चित करें: "1" दृष्टि से उसी 100 मीटर पर केंद्र में बिल्कुल हिट करें, 200 पर - दृष्टि "2" के साथ - सख्ती से केंद्र में, 300 पर - दृष्टि "3" के साथ - सख्ती से केंद्र में। 400, 500, 600 मीटर और आगे क्रमशः "4", "5", "6" के साथ, राइफल भी बिल्कुल केंद्र में टकराएगी।

स्निपर्स के बीच व्यापक रूप से आयोजित राय के विपरीत, एक खुली दृष्टि में राइफल में शून्य करना जरूरी नहीं है, कड़वा मुकाबला अनुभव विपरीत संकेत देता है। युद्ध में बार-बार गिरना। क्षुद्रता के नियम के अनुसार, एक राइफल एक ऑप्टिकल दृष्टि से किसी ठोस चीज को ठीक से मारती है। एक आवारा गोली या छर्रे ऑप्टिकल दृष्टि से टकरा सकते हैं। सुधार उपकरणों के साथ जगहें "साँस" लेना शुरू कर देती हैं (सभी स्थलों के लिए, ये सबसे कमजोर बिंदु हैं) सबसे अधिक समय पर। और आप कभी नहीं जानते कि प्रकाशिकी का क्या हो सकता है - एक सटीक उपकरण को सावधानीपूर्वक संभालने की आवश्यकता होती है। ऐसे मामलों में और प्रकाशिकी की विफलता के मामले में एक अच्छी तरह से संचालित और समायोजित खुली दृष्टि बस आवश्यक है।

65 सेमी की बैरल लंबाई के साथ छोटे-कैलिबर राइफल्स के स्थलों के साथ काम करते समय प्रभाव के मध्य बिंदु (एसटीपी) की गति तालिका में प्रस्तुत की गई है। 35 और 36।

तालिका 35

खुली दृष्टि की ऊंचाई बदलते समय एसटीपी, सेमी का आंदोलन


तालिका 36

सामने की दृष्टि घुमाने पर एसटीपी का हिलना

1891-1930 मॉडल की तीन-लाइन स्नाइपर राइफल में शून्य करने की प्रक्रिया। देखने के निर्देशों में बहुत अच्छी तरह से और विस्तृत § 16।

महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध के दौरान एक ऑप्टिकल दृष्टि से स्नाइपर राइफल को सामान्य मुकाबले में लाने की सुविधाएँ

1891-1930 मॉडल की 7.62 मिमी कैलिबर राइफल को सामान्य मुकाबले में लाने के नियमों के अनुसार एक स्नाइपर राइफल को पहले खुली दृष्टि से सामान्य मुकाबले में लाया जाता है। (संगीन के बिना और एक प्रबलित ऑप्टिकल दृष्टि के साथ)। उसके बाद, ऑप्टिकल दृष्टि सत्यापित की जाती है। ऐसा करने के लिए, राइफल को देखने वाली मशीन में तय किया जाता है और "3" डिवीजन के लिए क्लैंप सेट के साथ खुली दृष्टि के साथ, लक्ष्य लक्ष्य (स्कीम 99) के निचले किनारे के नीचे लक्षित होता है। ऑप्टिकल दृष्टि की दूरी का पैमाना "3" विभाजन के लिए निर्धारित है, और पार्श्व सुधार का पैमाना - "0" विभाजन के लिए है। यदि, इन सेटिंग्स के साथ, ऑप्टिकल दृष्टि की दृष्टि की रेखा को लक्ष्य के सफेद वृत्त के केंद्र में निर्देशित किया जाता है, तो ऑप्टिकल दृष्टि को संरेखित माना जाता है।

स्कीम 99। ऑप्टिकल दृष्टि से स्नाइपर राइफल का लक्ष्य

यदि ऑप्टिकल दृष्टि की लक्ष्य रेखा सफेद वृत्त के केंद्र से विचलित हो जाती है, तो ड्रम को घुमाकर, खुली दृष्टि में लक्ष्य की स्थिति को बदले बिना, इसे चक्र के केंद्र के साथ जोड़ना आवश्यक है। उसके बाद, "3" को विभाजित करके, और पार्श्व सुधार के पैमाने - "0" को विभाजित करके दूरी के पैमाने को सूचक के खिलाफ रखा जाना चाहिए।

ऐसा करने के लिए, ड्रम के शिकंजे को एक या दो मोड़ से जारी किया जाता है और विभाजन "3" और "0" सेट करने के बाद, उन्हें संबंधित संकेतकों के खिलाफ तय किया जाता है।

एक सत्यापित ऑप्टिकल दृष्टि के साथ, खुले और ऑप्टिकल स्थलों के लिए लक्ष्य रेखाएँ 300 मीटर की दूरी पर प्रतिच्छेद करती हैं, जिससे उनके बीच 0-01 रेंज का कोण बनता है, क्योंकि खुले और ऑप्टिकल स्थलों की लक्ष्य रेखाओं की ऊँचाई में अंतर होता है। 3 सेमी (आरेख 100) है। 100 मीटर की दूरी पर, ऑप्टिकल दृष्टि के साथ लक्ष्य रेखा खुली दृष्टि के साथ लक्ष्य रेखा से 2 सेमी ऊपर से गुजरेगी। इसलिए, ऑप्टिकल दृष्टि के साथ लक्ष्य बिंदु पर नियंत्रण बिंदु (सीटी) की अधिकता 17 नहीं होनी चाहिए। सेमी, एक खुली दृष्टि के लिए, लेकिन 2 सेमी कम, यानी 15 सेमी।

स्कीम 100। ऑप्टिकल (एबी) और ओपन (सीबी) स्थलों की लक्ष्य रेखाओं पर प्रक्षेपवक्र की अधिकता

अंत में स्नाइपर राइफल को सामान्य मुकाबले में लाने से पहले, ड्रम स्क्रू, ब्रैकेट, टेल रोटर और स्टॉप स्क्रू के बन्धन पर विशेष ध्यान देते हुए, इसे और ऑप्टिकल दृष्टि का निरीक्षण करना आवश्यक है।

टेलीस्कोपिक दृष्टि से एक स्नाइपर राइफल का मुकाबला सामान्य माना जाता है यदि सभी 4 छेद केंद्र द्वारा नियंत्रण बिंदु पर लगाए गए 8 सेमी व्यास के मार्कर में फिट होते हैं। यदि इन आवश्यकताओं को पूरा नहीं किया जाता है, तो तालिका के अनुसार ऊंचाई और पार्श्व दिशा में सुधार ऑप्टिकल दृष्टि में पेश किए जाते हैं। 37.

तालिका 37

डिवीजनों में सुधार मूल्य


बता दें कि टेलीस्कोपिक दृष्टि से स्नाइपर राइफल को सामान्य मुकाबले में लाते समय, एसटीपी 13 सेमी कम और नियंत्रण बिंदु के बाईं ओर 8 सेमी निकला। ऑप्टिकल दृष्टि की सेटिंग्स में सुधार करने के लिए, हम शूटिंग के दौरान प्राप्त विचलन के बराबर या उसके करीब तालिका में विचलन पाते हैं। इस तरह के विचलन ऊंचाई में 12 1/2 सेमी और पार्श्व दिशा में 7 1/2 सेमी होंगे। . चूंकि इस मामले में एसटीपी नियंत्रण बिंदु से नीचे है, तो "एसटीपी नीचे" कॉलम में 12 1/2 के खिलाफ हमारे पास 4 1/4 का विभाजन है, और 7 1/2 के खिलाफ "एसटीपी बाईं ओर" कॉलम में है। - + 3/4 का एक विभाजन।

4 1/4 (ऊपरी) और 3/4 (साइड) डिवीजनों के साथ पॉइंटर्स के खिलाफ ऑप्टिकल दृष्टि के ड्रमों को रखने के बाद, आपको उनके स्क्रू को खोलना चाहिए, ऊपरी ड्रम के पैमाने को "3" डिवीजन के साथ पॉइंटर के खिलाफ रखना चाहिए, और विभाजन "0" के साथ साइड ड्रम का पैमाना और शिकंजा ठीक करें। इन प्रतिष्ठानों पर शूटिंग दोहराई जाती है। बाकी के लिए, 1891-1930 मॉडल की 7.62-मिमी राइफल को सामान्य मुकाबले में लाने के नियमों द्वारा निर्देशित किया जाना चाहिए। दृष्टि ब्रैकेट, पूंछ और रिसीवर स्टॉप के शिकंजा की स्थिति स्निपर की शूटिंग बुक (आरेख 101) या रिपोर्टिंग (दृष्टि) कार्ड के पीछे स्केच की जाती है।

स्कीम 101 स्निपर की शूटिंग बुक में शिकंजा की स्थिति को स्केच करना

तीन-पंक्ति वाली स्नाइपर राइफलें स्निपर्स द्वारा स्वयं सामान्य युद्ध के अधीन हैं:

150-200 शॉट फायर करने के बाद, हर बार राइफल से स्कोप हटा दिया जाता था; जब किसी अन्य स्नाइपर से राइफल प्राप्त करते हैं, तो पीयू दृष्टि के आधार और ब्रैकेट के आधार के शिकंजा को खोलते समय, पीई दृष्टि के ब्रैकेट या रिंग के आधार के शिकंजे को हटाते समय।

बहुत बार एक स्काउट को जमीन पर विभिन्न वस्तुओं की दूरी निर्धारित करने के साथ-साथ उनके आकार का अनुमान लगाने की आवश्यकता होती है। विशेष उपकरणों (रेंजफाइंडर) और दूरबीन, स्टीरियोट्यूब और दर्शनीय स्थलों के रेंजफाइंडर स्केल के माध्यम से दूरियां सबसे सटीक और जल्दी से निर्धारित की जाती हैं। लेकिन उपकरणों की कमी के कारण दूरियां अक्सर तात्कालिक साधनों और आंख से निर्धारित की जाती हैं।

सीमा (दूरी) निर्धारित करने के सबसे सरल तरीकों में से

जमीन पर वस्तुओं में निम्नलिखित शामिल हैं:

नेत्रहीन;

वस्तुओं के रैखिक आयामों के अनुसार;

वस्तुओं की दृश्यता (विशिष्टता) द्वारा;

ज्ञात वस्तुओं के कोणीय परिमाण के अनुसार;

आवाज से।

नेत्रहीन - यह सबसे आसान और तेज़ तरीका है। इसमें मुख्य बात दृश्य स्मृति का प्रशिक्षण और जमीन पर एक अच्छी तरह से प्रतिनिधित्व निरंतर माप (50, 100, 200, 500 मीटर) को मानसिक रूप से अलग करने की क्षमता है। इन मानकों को स्मृति में तय करने के बाद, उनकी तुलना करना आसान है और

जमीन पर दूरियों का अनुमान लगाएं।

एक अच्छी तरह से अध्ययन किए गए स्थिर माप को क्रमिक रूप से मानसिक रूप से स्थगित करके दूरी को मापते समय, यह याद रखना चाहिए कि इलाके और स्थानीय वस्तुएं उनके हटाने के अनुसार कम होती दिख रही हैं, अर्थात जब दो बार हटा दिया जाता है, तो वस्तु अंदर दिखाई देगी

दो गुना कम। इसलिए, दूरी को मापते समय, मानसिक रूप से अलग किए गए खंड (इलाके के उपाय) दूरी के अनुसार कम हो जाएंगे।

ऐसा करने में, निम्नलिखित को ध्यान में रखा जाना चाहिए:

दूरी जितनी करीब होती है, दृश्यमान वस्तु उतनी ही स्पष्ट और तेज होती है;

वस्तु जितनी करीब होती है, उतनी ही बड़ी लगती है;

बड़ी वस्तुएँ समान दूरी पर छोटी वस्तुओं के निकट दिखाई देती हैं;

गहरे रंग की वस्तु की तुलना में चमकीले रंग की वस्तु निकट दिखाई देती है;

चमकीली रोशनी वाली वस्तुएं समान दूरी पर मौजूद मंद रोशनी वाली वस्तुओं की तुलना में करीब दिखाई देती हैं;

कोहरे के दौरान, बारिश, शाम के समय, बादलों के दिनों में, जब हवा धूल से संतृप्त होती है, तो देखी गई वस्तुएँ स्पष्ट और धूप के दिनों की तुलना में आगे दिखाई देती हैं;

वस्तु के रंग और जिस पृष्ठभूमि पर वह दिखाई देती है, उसके रंग में जितना तीखा अंतर होता है, दूरियां उतनी ही कम लगती हैं; इसलिए, उदाहरण के लिए, सर्दियों में, एक बर्फीला मैदान, जैसा कि यह था, उस पर स्थित गहरे रंग की वस्तुओं को करीब लाता है;

समतल भूभाग पर वस्तुएँ पहाड़ी की तुलना में अधिक निकट प्रतीत होती हैं, पानी के विशाल विस्तार के माध्यम से परिभाषित दूरियाँ विशेष रूप से छोटी प्रतीत होती हैं;

मैदानी तह (नदी घाटियाँ, अवसाद, खड्ड), अदृश्य या पर्यवेक्षक को पूरी तरह से दिखाई नहीं देना, दूरी छिपाना;

लेटे हुए देखने पर, खड़े होकर देखने की तुलना में वस्तुएँ निकट दिखाई देती हैं;

जब नीचे से ऊपर देखा जाता है - पहाड़ के तल से ऊपर तक, वस्तुएं करीब लगती हैं, और जब ऊपर से नीचे - दूर तक देखा जाता है;

जब सूरज स्काउट के पीछे होता है, तो दूरी छिपी होती है; आँखों में चमक - यह वास्तविकता से बड़ा लगता है;

विचाराधीन क्षेत्र में कम वस्तुएं (जब पानी के शरीर, एक समतल घास का मैदान, स्टेपी, कृषि योग्य भूमि) के माध्यम से देखा जाता है, तो दूरी कम लगती है।

नेत्र गेज की सटीकता स्काउट के प्रशिक्षण पर निर्भर करती है। 1000 मीटर की दूरी के लिए, सामान्य त्रुटि 10-20% तक होती है।

रैखिक आयामों द्वारा। इस तरह से दूरी निर्धारित करने के लिए, आपको चाहिए:

हाथ की लंबाई (आंख से 50-60 सेंटीमीटर) पर अपने सामने एक शासक रखें और उस वस्तु की स्पष्ट चौड़ाई या ऊंचाई को मिलीमीटर में मापें जिससे आप दूरी निर्धारित करना चाहते हैं;

किसी वस्तु की वास्तविक ऊँचाई (चौड़ाई), सेंटीमीटर में व्यक्त की जाती है, जिसे मिलीमीटर में स्पष्ट ऊँचाई (चौड़ाई) से विभाजित किया जाता है, और परिणाम को 6 (एक स्थिर संख्या) से गुणा किया जाता है, हमें दूरी मिलती है।

उदाहरण के लिए, यदि 4 मीटर (400 सेमी) ऊँचा एक खंभा 8 मिमी रूलर के साथ बंद है, तो उससे दूरी 400 x 6 = 2400 होगी; 2400:8 = 300 मीटर (वास्तविक दूरी)।

इस तरह से दूरी निर्धारित करने के लिए, आपको विभिन्न वस्तुओं के रैखिक आयामों को अच्छी तरह से जानना होगा, या यह डेटा हाथ में होना चाहिए (टैबलेट पर, नोटबुक में)। टोही अधिकारी को सबसे अधिक बार सामना की जाने वाली वस्तुओं के आयामों को याद रखना चाहिए, क्योंकि उन्हें कोणीय मान द्वारा माप की विधि के लिए भी आवश्यक है, जो टोही के लिए है

मुख्य।

वस्तुओं की दृश्यता (विशिष्टता) द्वारा। नग्न आंखों से, आप लगभग उनकी दृश्यता की डिग्री से लक्ष्य (वस्तुओं) की दूरी निर्धारित कर सकते हैं। सामान्य दृश्य तीक्ष्णता वाला एक स्काउट निम्नलिखित सीमित दूरी से कुछ वस्तुओं को देख और उनमें अंतर कर सकता है,

तालिका में दर्शाया गया है। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि तालिका उन सीमित दूरियों को इंगित करती है जिनसे कुछ वस्तुएँ दिखाई देने लगती हैं।

उदाहरण के लिए, यदि किसी स्काउट ने किसी घर की छत पर चिमनी देखी, तो यह

इसका मतलब है कि घर 3 किमी से अधिक नहीं है, और ठीक 3 किमी नहीं है। इस तालिका को संदर्भ के रूप में उपयोग करने की अनुशंसा नहीं की जाती है। प्रत्येक स्काउट को व्यक्तिगत रूप से इन आंकड़ों को अपने लिए स्पष्ट करना चाहिए। आँख से दूरियाँ निर्धारित करते समय, उन स्थलों का उपयोग करना वांछनीय है, जिनकी दूरियाँ पहले से ही ठीक-ठीक ज्ञात हैं।

कोण की दृष्टि से। इस पद्धति का उपयोग करने के लिए, आपको देखी गई वस्तु का रैखिक मान (इसकी ऊंचाई, लंबाई या चौड़ाई) और कोण (हजारवें हिस्से में) जानना होगा जिस पर यह वस्तु दिखाई दे रही है। उदाहरण के लिए, रेलवे बूथ की ऊंचाई 4 मीटर है, स्काउट इसे 25 हजारवें कोण (छोटी उंगली की मोटाई) पर देखता है। तब

पूर्व