अपने हाथों से नए उपदेशात्मक खेल। उपदेशात्मक खेल

बच्चों के लिए शैक्षिक निर्माण सेट "वेलक्रोशका" इसे स्वयं करें!

यह निर्माण सेट, बनाने और उपयोग करने में आसान, 2 से 7 वर्ष की आयु के प्रीस्कूलरों के लिए है। यह न केवल आपके बच्चे का मनोरंजन करेगा, बल्कि लाभ भी पहुंचाएगा: यह उसकी उंगलियों को प्रशिक्षित करेगा और उसे चंचल तरीके से रंगों और रंगों से परिचित कराएगा। इसका उपयोग घर, किंडरगार्टन और देश में सफलतापूर्वक किया जा सकता है। डिज़ाइनर स्वच्छ है (इसे धोया जा सकता है) और 3 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए पूरी तरह से सुरक्षित है।

निर्माण सेट बनाने के लिए, आपको केवल वेल्क्रो, जिसे वेल्क्रो भी कहा जाता है, 2 सेमी चौड़ा और कैंची की आवश्यकता होगी। हर घर में कैंची होती हैं, और वेल्क्रो उन सभी सिलाई दुकानों में बेचा जाता है जो मापे गए सामान बेचते हैं - रिबन, फीता, इलास्टिक बैंड, आदि। निर्माण सेट को सुंदर और दिलचस्प बनाने के लिए, 5-7 अलग-अलग रंगों में वेल्क्रो खरीदें, सबसे चमकीले और सबसे सुंदर को चुनें - पीला, लाल, हरा, नीला, नारंगी... आपको एक ही रंग के बहुत सारे हिस्से बनाने की ज़रूरत नहीं है रंग, इसलिए प्रत्येक रंग में 50 सेमी वेल्क्रो खरीदना पर्याप्त है। इसकी कीमत 100 रूबल से अधिक नहीं होगी।

बस इतना ही! "वेल्क्रोशका" निर्माण सेट तैयार है!

बेशक, किंडरगार्टन समूह के लिए, आप बहुत अधिक संख्या में भागों के साथ एक निर्माण सेट बना सकते हैं ताकि सभी के लिए पर्याप्त हो।

कंस्ट्रक्टर के साथ कैसे खेलें

किसी भी शैक्षिक खिलौने की तरह, यह निर्माण सेट केवल तभी उपयोगी होगा जब आप इसका सही तरीके से उपयोग करेंगे और अपने बच्चे को इसकी सभी दिलचस्प संभावनाएं दिखाएंगे।

शुरुआत में 2-3 साल के बच्चों को बहुत ही सरल कार्य दिए जाने चाहिए।

कार्य क्रमांक 1.अलग-अलग रंगों की 5 डबल पट्टियां लें, उन्हें अलग करें, मिलाएं और अपने बच्चे से रंग मिलान रखते हुए उन्हें फिर से जोड़ने के लिए कहें। जब यह काम बहुत आसान हो जाए तो एक ही रंग की कई धारियां जोड़कर धारियों की संख्या बढ़ा दें। इसलिए बच्चे को न केवल रंग के आधार पर, बल्कि गुणों के आधार पर भी हिस्सों का चयन करना होगा, क्योंकि वेल्क्रो स्ट्रिप्स के दो पहलू होते हैं - शराबी और "बोझदार", और केवल अलग-अलग हिस्से एक दूसरे के साथ संयुक्त होते हैं। शिशुओं में स्पर्श की बहुत विकसित भावना होती है, इसलिए उन्हें इस तरह की स्पर्श विविधता से बहुत आनंद मिलता है।

कार्य संख्या 2.पट्टियों को यादृच्छिक क्रम में एक-दूसरे से जोड़ें और अपने बच्चे से क्रम बहाल करने के लिए कहें - गलत तरीके से जुड़ी हुई पट्टियों को अलग करें, और फिर समान रंगों की पट्टियों को एक-दूसरे से जोड़ें। वेल्क्रो स्ट्रिप्स को छीलना बच्चों के लिए मज़ेदार है और यह बच्चों के लिए लोकप्रिय कागज़ फाड़ने की गतिविधि की जगह ले लेता है।

कार्य क्रमांक 3.जब बच्चा युग्मित पट्टियों को समझता है - उन्हें अलग करना और जोड़ना सीखता है, तो आप कार्य को जटिल बना सकते हैं। अपने बच्चे से एक ही रंग की सभी पट्टियों को उनके सिरों के साथ एक लंबी लाइन में जोड़ने के लिए कहें, बारी-बारी से रोएँदार और "बर्डॉक" भागों को।


अगला चरण दो या तीन रंगों की पट्टियों के सिरों को जोड़ने और बच्चे को दिए गए रंग पैटर्न को दोहराते हुए लाइन को जारी रखने के लिए कहने का कार्य है। फिर, आभूषण के हिस्सों के रूप में कोनों, क्रॉस, वर्गों और अंगूठियों का उपयोग करके कार्य को और अधिक जटिल किया जा सकता है।

3 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों को पहले से ही दिखाया जा सकता है कि निर्माण किट भागों से ज्यामितीय आकृतियों और छवियों को कैसे इकट्ठा किया जाए। दोहराव के कार्यों से शुरुआत करना बेहतर है - एक वयस्क एक मूर्ति बनाता है, और फिर बच्चे से कहता है कि वह बिल्कुल उसी रंग और आकार में, या बस आकार में, अपनी पसंद के किसी भी अन्य रंग का उपयोग करके एक मूर्ति बनाए।

अपने बच्चों को वे तकनीकें अवश्य दिखाएं जिनसे पट्टियाँ अपना आकार बदल सकती हैं और एक-दूसरे से जुड़ सकती हैं। इस प्रकार, अलग-अलग सतहों वाले हिस्सों को अलग-अलग तरीकों से जोड़ा जा सकता है: अलग-अलग कोणों पर ओवरलैपिंग, एक लाइन में समाप्त होता है, एक रिंग में या एक "नाव" में, एक चौड़ी पट्टी में किनारे, एक शिफ्ट के साथ पूरी लंबाई के साथ (जो आपको अनुमति देता है) विभिन्न प्रकार के संभोग के सिरों के साथ अलग-अलग लंबाई के हिस्से प्राप्त करना, या एक हिस्से को दूसरे की सतह पर एक गोल रिंग में बंद करना।

जब बच्चे वयस्कों द्वारा इकट्ठे किए गए मॉडलों को दोहराना और विभिन्न डिज़ाइन तकनीकों में महारत हासिल करना सीख जाते हैं, तभी आप शब्दों में कार्य दे सकते हैं, उदाहरण के लिए, एक बनी बनाना या रॉकेट बनाना, बच्चे को अर्जित कौशल, स्मृति और कल्पना का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करना। .

"वेल्क्रोशका" की क्षमताएं, इसकी सादगी के बावजूद, पौधों, जानवरों, वस्तुओं, वास्तुशिल्प संरचनाओं और बहुत कुछ को चित्रित करने के लिए पर्याप्त विविध हैं।

ध्यान! 3 वर्ष से कम उम्र के बच्चे को निर्माण सेट के साथ लावारिस न छोड़ें ताकि वे भागों को अपने मुंह में डालने और निगलने से बच सकें। 3 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चे स्वतंत्र रूप से निर्माण सेट के साथ खेल सकते हैं।

डिज़ाइनर के साथ काम ख़त्म करने के बाद, सभी पट्टियों को जोड़े में जोड़ें, उन्हें एक साथ मोड़ें और सिरों पर जुड़ी दो पट्टियों का उपयोग करके उन्हें क्रॉसवाइज खींचें। इस रूप में, वेल्क्रोशका निर्माण सेट कम जगह लेता है, इसके लिए किसी बॉक्स की आवश्यकता नहीं होती है, यह किसी भी चीज़ से नहीं चिपकता है और इसे अपने साथ ले जाना सुविधाजनक है।

अपने हाथों से अपने बच्चे के लिए एक दिलचस्प शैक्षिक खिलौना बनाएं!

प्रिय साथी शिक्षकों, अभिभावकों!

इस पृष्ठ पर मैं आपके ध्यान में हमारे बच्चों के विकास के लिए हस्तनिर्मित मैनुअल लाता हूँ!!!

मुझे आशा है कि आपके पास दिलचस्प और उपयोगी समय होगा और आप प्रस्तुत सामग्रियों का उत्पादक रूप से उपयोग करेंगे।

मैं आपमें से प्रत्येक की रचनात्मक सफलता की कामना करता हूँ!

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पूर्व दर्शन:

हाथी को फायदा

हाथी के साथ कैसे खेलें:

प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से हाथी से एक आकृति निकालता है और फिर स्पर्श करके वही दूसरी आकृति ढूंढता है। यदि दूसरा अंक गलत पाया जाता है, तो दोनों वापस आ जाते हैं और अगला प्रतिभागी आगे बढ़ता है। जो सबसे अधिक आंकड़े एकत्र करता है वह जीतता है।

यह गेम बच्चे के विकास के लिए बहुत उपयोगी है। सबसे पहले, जब कोई बच्चा बैग में विभिन्न आकृतियों को छांटता है, तो ठीक मोटर कौशल और संवेदी कौशल प्रशिक्षित होते हैं। दूसरे, सोच और कल्पना का विकास होता है, स्पर्श द्वारा आकृतियों की स्मृति प्रशिक्षित होती है।

अपने हाथों से बच्चे के लिए खिलौने बनाकर माता-पिता बच्चे के सर्वांगीण विकास में महत्वपूर्ण योगदान देते हैं। हालाँकि, यदि बच्चा स्वयं उनके साथ खेलता है तो कोई भी खिलौना बहुत उपयोगी नहीं होता है। माता-पिता और बच्चे के बीच घनिष्ठ संबंध से ही अच्छा सकारात्मक परिणाम प्राप्त होगा।

एक DIY हाथी में कई छोटी वस्तुएं और बच्चों के खिलौने होते हैं। ऐसे हाथी के साथ खेलना बहुत सरल है: बच्चा अपना हाथ "सूंड" में डालता है और स्पर्श करके यह निर्धारित करने की कोशिश करता है कि उसे क्या मिलता है।

इसे बनाने के लिए आपको आवश्यकता होगी:

डिब्बा

स्वयं चिपकने वाली फिल्म

रंगीन कागज

स्टेशनरी चाकू

पुराना ग्रे रागलन

गत्ता

पीवीए गोंद, गोंद बंदूक

1. एक उपयुक्त बॉक्स लें और इसे ग्रे फिल्म से ढक दें।

2. एक उपयोगी चाकू का उपयोग करके, धड़ के लिए एक छेद काटें (अपने हाथ के आकार के आधार पर), कान और पूंछ के लिए चीरा लगाएं।

3. पैरों के लिए कार्डबोर्ड टॉयलेट पेपर रोल का उपयोग करें। उन्हें फिल्म से ढक दें, उन्हें तीन सफेद अर्धवृत्तों से सजाएँ, और फिर उन्हें हाथी के शरीर से चिपका दें।

4. ग्रे रैगलन से आस्तीन काट लें और गोंद बंदूक का उपयोग करके हाथी की सूंड को गोंद दें। दूसरी आस्तीन से, एक चौड़ी, लंबी आयताकार पट्टी काटें, इसे आधा मोड़ें और सीवे, और अंत में एक गाँठ बनाएं - यह हाथी की भविष्य की पूंछ है।

5. कार्डबोर्ड शीट को आधा मोड़ें और दो बड़े समान अंडाकार काट लें। उन्हें स्वयं-चिपकने वाली फिल्म से ढक दें। प्रत्येक अंडाकार के किनारे पर, रंगीन कागज का एक छोटा टुकड़ा चिपका दें - गुलाबी। उन्हें कान के खाँचों में थोड़ा सा दबाएँ और चिपका दें।

6. हाथी के दांत बनाने के लिए सफेद और गुलाबी कार्डबोर्ड का उपयोग करें।

7. आंखें सफेद कार्डबोर्ड और काले बटन के घेरे से खरीदी या बनाई जा सकती हैं। बटनों को गोंद बंदूक से सुरक्षित करें

पूर्व दर्शन:

प्लास्टिक की बोतलों से बना विकासात्मक ट्रेनर

सिम्युलेटर का आधार मोटे पैकेजिंग कार्डबोर्ड से बना है, जो धोने योग्य वॉलपेपर से ढका हुआ है और छेद काटे गए हैं। प्लास्टिक की बोतलों की गर्दनें छिद्रों में डाली गईं और विभिन्न रंगों के कॉर्क चुने गए।

सिम्युलेटर का उपयोग बच्चों में संवेदी क्षमताओं को विकसित करने, संज्ञानात्मक गतिविधि के गठन, दृश्य-स्थानिक धारणा और हाथ-आंख समन्वय, ध्यान, भाषण, स्मृति और मानसिक गतिविधि के विकास के लिए किया जाता है।

हम बच्चों को रंग भरने और संवेदी मोटर कौशल विकसित करने से परिचित कराते हैं।

6-7 साल के बच्चों के साथ हम अक्षर, संख्याएँ बनाते हैं, आरेख और कल्पना का उपयोग करके विभिन्न चित्र बनाते हैं, उनका उपयोग गिनती का अभ्यास करने, समस्याओं को लिखने और हल करने के लिए करते हैं। आप विभिन्न आकृतियों को मॉडल करने के लिए रंगीन इलास्टिक बैंड, लेस और रस्सियों का भी उपयोग कर सकते हैं।

इस सिम्युलेटर के उपयोग के उद्देश्य और संभावनाएँ विविध हैं।

पूर्व दर्शन:

लक्ष्य: बच्चों को चार रंगों (लाल, पीला, हरा, नीला) से परिचित कराना, उनके नाम बताना सिखाएं।

वस्तुओं को रंग के आधार पर समूहित करना सीखें, उन्हें एक-दूसरे के बगल में रखें।

सजातीय वस्तुओं की पहचान और रंग में अंतर स्थापित करना।

"रंग", "ऐसा", "वह नहीं", "अलग" शब्दों को समझना सीखें, भाषण में रंगों को दर्शाने वाले विशेषणों का उपयोग करें, भाषण में उन्हें संज्ञाओं (लाल फूल, लाल तितली, आदि) के साथ समन्वयित करें।

विवरण: मैनुअल में एक निचले बॉक्स के रूप में एक मोटा हरा कार्डबोर्ड बेस होता है, जिसमें प्लास्टिक की बोतलों की गर्दन को पेंच किया जाता है। बहु-रंगीन कॉर्क (लाल, पीले, हरे, नीले) को ढक्कन पर पेंच किया जाता है बॉक्स और एक चपटी बत्तख चिपकी हुई है। मैनुअल के छोटे हिस्से: फूल और तितलियाँ मोटे कार्डबोर्ड से बने होते हैं और महसूस किए जाते हैं, कॉर्क के रंगों से मेल खाते हैं और चुंबकीय टेप से जुड़े होते हैं। समाशोधन को छोटे फूलों से सजाया गया है।

इस मैनुअल का उपयोग व्यक्तिगत कार्य और प्रदर्शन सामग्री के रूप में किया जा सकता है, क्योंकि तितलियों और फूलों को चुम्बकों पर रखा जाता है।

कार्य विधि:

शिक्षक एक कहानी सुनाता है:

एक समय की बात है, एक बत्तख रहती थी। बत्तख अपने मैदान को सजाना और फूल लगाना चाहती थी। क्या आप डकी की मदद करना चाहते हैं? अब मैं तुम्हें फूल दूंगा. देखो वे क्या हैं? (सुंदर, बड़ा, रंगीन). बच्चे अपने फूल के रंग का नाम बताते हैं। अपने फूल के लिए जगह ढूंढें और उसे संलग्न करें। क्या यह समाशोधन में बत्तख के लिए सुंदर है?

समाशोधन उज्ज्वल, सुंदर, सुगंधित हो गया और तितलियाँ उसकी ओर उड़ने लगीं।

अब मैं तुममें से प्रत्येक को एक तितली दूँगा। संगीत बज रहा है. बच्चों, आइए अपनी तितलियों के साथ "उड़ें"। और अब तितलियाँ थक गयी हैं। आइए अपने फूलों पर तितलियाँ लगाएँ। ध्यान से! प्रत्येक तितली को अपने ही फूल पर उतरना होगा। उन्होंने मुझे कैद कर लिया.

खेल खेल-खेल में सीखे गए रंगों को सीखने या सुदृढ़ करने में मदद करता है।

इस मैनुअल का उपयोग करके, आप "संवेदी विकास" अनुभाग में कार्यक्रम में महारत हासिल कर सकते हैं

पूर्व दर्शन:

उपदेशात्मक मैनुअल "विकास घन"

(एक बॉक्स से निर्मित)

1 पक्ष "नॉइज़ मेकर डालें" (फोटो फिल्म के डिब्बे के किनारे पर स्वयं-चिपकने वाला गोंद होता है)

लक्ष्य: संगीत के प्रति रुचि विकसित करना,सिलेंडरों को बाहर निकालें, उन्हें हिलाकर ध्वनि निकालें, ध्वनि सुनें, उनकी जांच करें और रंग के अनुसार उन्हें वापस डालने का प्रयास करें। बच्चों को चार रंगों (नीला, लाल, पीला, हरा) से परिचित कराएं।

साइड 2 "फन ज्योमेट्री" (महसूस से सिलना - मोतियों से बनी आंखें और नाक)

लक्ष्य: एक निश्चित ज्यामितीय आकार की सम्मिलित मूर्ति का चयन करें। ज्यामितीय आकृतियों के नाम का परिचय दें।

साइड 3 "ट्विस्ट बुक"

लक्ष्य: परी कथा "कोलोबोक" बताने की क्षमता विकसित करना। डिस्क को घुमाएँ और खिड़की में उस परी कथा के नायकों को खोजें जिनसे कोलोबोक मिले थे - खरगोश, भेड़िया, भालू और लोमड़ी।

साइड 4 "ताले" (महसूस से सिला हुआ)

लक्ष्य: उंगलियों की मोटर कौशल विकसित करना। दरवाजे खोलो और देखो कि उनके पीछे कौन छिपा है। बच्चों को घरेलू जानवरों - गाय, सुअर, भेड़ और घोड़े से परिचित कराएं।

साइड 5 "हेजहोग" (हेजहोग मोटे कपड़े से बना है, पंजे चमड़े से बने हैं, बटन हेजहोग पर सिल दिए गए हैं, और फल और मशरूम फेल्ट से बने हैं)

लक्ष्य: सेब और मशरूम को बटनों पर बांधना सीखें, उंगलियों के मोटर कौशल विकसित करें। बच्चों में प्रारंभिक गणितीय अवधारणाएँ विकसित करें। बच्चे को एक सेब और ढेर सारे मशरूम आदि जोड़ने के लिए कहें।

छठा पक्ष "चुंबकीय बोर्ड"

लक्ष्य: एक चुंबकीय बोर्ड पर दो भागों से चित्रों को एक साथ रखना - दृश्य-आलंकारिक सोच विकसित करना, भागों के दृश्य सहसंबंध के आधार पर संपूर्ण को फिर से बनाने की क्षमता विकसित करना।

पूर्व दर्शन:

"फार्म" लेआउट

लेआउट "पालतू जानवर"

लेआउट में शामिल हैं:

वस्तुएँ - मूर्तियाँ: जानवरों की मूर्तियों के सेट।

प्ले स्पेस मार्कर: चिकन कॉप, पेन, बाड़, घास का ढेर, कुआँ, कुत्ते का घर, फीडर।

लक्ष्य: घरेलू पशुओं के बारे में विचारों का समेकन।

कार्य:

शैक्षिक:

पालतू जानवरों के बारे में बच्चों के ज्ञान को मजबूत करें। जानवरों की चारित्रिक विशेषताओं पर ध्यान दें।

तुलना करने, समानताएं और अंतर ढूंढने की क्षमता को मजबूत करें।

जानवरों और उनके बच्चों के बीच अंतर करने की क्षमता विकसित करना।

जानवरों के बारे में लघु कहानी लिखने का कौशल विकसित करें।

विकासात्मक:

बच्चों की याददाश्त, सोच और कल्पनाशीलता का विकास करना।

जीवित प्रकृति और भावनात्मक प्रतिक्रिया में बच्चों की रुचि विकसित करना।

शैक्षिक:

बच्चों में अपनी जन्मभूमि के प्रति प्रेम पैदा करना।

बच्चों में जानवरों के प्रति दयालु रवैया पैदा करना, उनकी मदद करने की इच्छा पैदा करना।

लेआउट के साथ काम करने की पद्धति संबंधी तकनीकें:

बातचीत करना, देखना, जानवरों के बारे में कविताएँ और कहानियाँ पढ़ना, लघु कथाएँ लिखना,पहेलियों का अनुमान लगाना , उपदेशात्मक खेल "कौन कहाँ रहता है", "परिवार के सदस्यों के नाम बताएं" (गाय-बैल-बछड़ा), "प्यार से नाम बताएं" (बकरी का बच्चा), "जानवर का अनुमान लगाएं", "विषम चार", "कौन क्या खाता है" , "कौन क्या देता है", आदि।

मॉडलों के साथ खेलना बच्चों की मांग है और यह उनके विकास में योगदान देता है, और बच्चों की स्वतंत्र गतिविधियों के लिए कई अवसर खोलता है। वे बच्चे के बौद्धिक गुणों, पहल और इच्छाशक्ति का विकास करते हैं। बच्चों की जिज्ञासा का स्तर बढ़ जाता है, वे वस्तुओं और घटनाओं के संबंध में प्रश्न पूछते हैं। बच्चे इस लेआउट का उपयोग अपनी योजनाओं और खेल के कथानक के अनुसार करते हैं, जो रचनात्मकता और कल्पना के विकास में योगदान देता है।

पेपर ट्यूब और कार्डबोर्ड से बना DIY फार्म मॉडल। चरण-दर-चरण फ़ोटो के साथ मास्टर क्लास

हमें ज़रूरत होगी:

जूते का डिब्बा

गौचे

गोंद पारदर्शी क्षण

पत्रिका (रिक्त स्थान के लिए)

कटार

कार्डबोर्ड (पैकिंग बॉक्स)

कैंची

पालतू जानवर

फ़ीडर

मैंने एक कटार का उपयोग करके अखबार से "लॉग" रिक्त स्थान बनाया, शीट को कटार पर घुमाया ताकि किनारा खुल न जाए, और इसे गोंद से कोट कर दिया।

मैं पारदर्शी गोंद का उपयोग करके "लॉग" को गोंद करता हूं। जब सब कुछ चिपक गया, तो मैंने इसे भूरे गौचे से रंग दिया। सीढ़ियाँ, जिन्हें मैंने "लॉग" की तरह ही बनाया था और उसी पेंट से रंगा था, विभाजन भी बनाए गए थे

बॉक्स के निचले हिस्से को दो तरफा टेप से ढक दिया गया था और रेत के साथ छिड़का गया था। मैंने फीडरों और चिकन कॉप में कुछ पुआल डाला।

इरीना पोगोरेलोवा

शुभ संध्या साथियों! मैं आपके ध्यान में अपशिष्ट सामग्री से बने दो उपदेशात्मक खेल प्रस्तुत करता हूं जिनके लिए बहुत अधिक भौतिक लागत की आवश्यकता नहीं होगी। आप "अंडर" से ऐसे गेम स्वयं बना सकते हैं हाथ"। आर्थिक लाभ के अलावा, ऐसे खेल अनुमति देते हैं विकास करनाबच्चों और वयस्कों की कल्पना. मेरे पास अभी भी पिछले वर्षों के अच्छे मोटे पन्नों वाले दो डेस्क कैलेंडर हैं (जो आजकल दुर्लभ है)और मैंने उन्हें शैक्षिक खेलों में बदलने का निर्णय लिया। मैंने पृष्ठों को बहुरंगी स्वयं-चिपकने वाले कागज से ढक दिया। मैंने पहले गेम में पृष्ठों को क्रमशः दो भागों में और दूसरे में तीन भागों में काटा। मैंने एक रंगीन प्रिंटर पर उपयुक्त चित्र मुद्रित किए और उन्हें दो तरफा टेप से चिपका दिया। खेल तैयार हैं.

1. उपदेशात्मक खेल "मेल खाता हुआ फूल ढूंढो"प्राथमिक और माध्यमिक पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए।

बच्चे हमेशा खेलने के लिए इच्छुक रहते हैं, लेकिन जैसे-जैसे वे बड़े होते जाएंगे, उनके साथ गतिविधियाँ उतनी ही अधिक कठिन और मनोरंजक होनी चाहिए। जो लोग पहले से ही 3-4 साल के हैं, उनके लिए आप यह गेम पेश कर सकते हैं।

लक्ष्य:

1. वस्तुओं की तुलना करना सिखाएं, मुख्य विशेषताओं पर प्रकाश डालें।

2. ध्यान विकसित करें, स्मृति, सोच, ठीक मोटर कौशल।

3. अवधारणाओं को सुदृढ़ करें "अलग", "जो उसी", "जोड़ा".

उपदेशात्मक खेल का विवरण "जोड़ा ढूंढो"

बच्चे पन्ने पलटकर एक जैसे फूल चुन लेते हैं।


गेम को बनाने में बहुत कम समय लगा, लेकिन बच्चों को इससे खेलने में बहुत मज़ा आया।



इसके अलावा, लगभग समान चित्रों को देखना और छोटे अंतरों को देखना बहुत रोमांचक है।

2. शैक्षिक उपदेशात्मक खेल“पहले क्या, फिर क्या?”- बच्चे को स्कूल के लिए तैयार करने में सहायकों में से एक। खेल के दौरान वह सुसंगत रूप से अभिव्यक्त करना सीखता है अपने विचार, लंबे वाक्य लिखें, प्रस्तावित स्थिति में कारण और प्रभाव निर्धारित करें।


उपदेशात्मक कार्य. बच्चों को चित्रों को क्रम से लगाना सिखाएं कथानक विकास.

प्रबंधन। शिक्षक कहते हैं कि यदि आप चित्रों को क्रम में व्यवस्थित करते हैं, तो आप एक दिलचस्प कहानी प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन उन्हें सही ढंग से रखने के लिए, आपको यह अनुमान लगाना होगा कि पहले क्या हुआ, फिर क्या हुआ और यह सब कैसे समाप्त हुआ। शिक्षक बताते हैं कि चित्रों को कैसे व्यवस्थित किया जाए (क्रमानुसार, बाएँ से दाएँ).






कार्य पूरा करने के बाद, आप बच्चों को परिणामी कहानी बताने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।

एक कहानी बताओ।

प्रस्तुतकर्ता किसी एक कथानक पर आधारित कहानी पेश करने की पेशकश करता है। सबसे पहले, आप केवल एक कार्ड के बारे में बात कर सकते हैं। धीरे-धीरे कहानी की लंबाई बढ़ाएं, अतिरिक्त प्रश्नों के साथ बच्चे का मार्गदर्शन करें - ताकि कहानी सुसंगत हो और इसमें अलग-अलग शब्द न हों।

यह गेम न केवल तार्किक श्रृंखला बनाना सीखने में मदद करता है, बल्कि उन्हें शब्दों में पिरोने में भी मदद करता है। बच्चा बात करना शुरू कर देता है अपने विचार, क्या वाणी का विकास करता है, इसकी सुसंगतता में सुधार करता है और तार्किक सोच को भी उत्तेजित करता है।



मुझे आशा है कि उपदेशात्मक खेल बनाने के मेरे विचार आप साथियों को खेल में बच्चों के जीवन को व्यवस्थित करने में मदद करेंगे। और गेम बनाने के लिए बेकार सामग्री का उपयोग करें।

विषय पर प्रकाशन:

स्वयं करें शिक्षण सहायक सामग्री। समस्या विषय विकास परिवेश के निरंतर अद्यतनीकरण में है। प्रासंगिकता - विषय विकास का अद्यतन.

स्वयं करें शिक्षण सहायक सामग्री। सामाजिक-संचारी विकास क्या है? यह एक जटिल प्रक्रिया है जिसके दौरान बच्चा सीखता है।

जनवरी 2016 के अंत में, जूनियर-मध्यम समूह के शिक्षकों ने "अपने स्वयं के साथ विकासात्मक खेल" नामक एक परियोजना का आयोजन और संचालन किया।

माता-पिता के लिए कार्यशाला "DIY शैक्षिक खेल"उपकरण: फोम लॉक; खिलौने - ओरिगेमी, पिनव्हील, रबर और प्लास्टिक के खिलौने, शहर को खोलने के लिए चौड़ा रिबन; पोस्टर.

प्रत्येक घर, प्रत्येक परिवार में समय-समय पर पढ़ी जाने वाली पत्रिकाओं, समाचार पत्रों के साथ-साथ अनावश्यक पोस्टकार्ड, रंग भरने वाली किताबें और पुस्तकों के ढेर एकत्र किए जाते हैं।

बच्चों की वाणी, ध्यान, बौद्धिक गतिविधि, बुद्धि, रचनात्मकता का विकास इसके स्तर से प्रभावित होता है, यह बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि इसकी बदौलत बच्चा कई शैक्षिक और रोजमर्रा की गतिविधियाँ करने में सक्षम होता है। आप किंडरगार्टन के लिए स्वयं करें शिक्षण सहायता का उपयोग करके बच्चों में उंगली मोटर कौशल विकसित कर सकते हैं। दूसरे शब्दों में - बच्चे के साथ खेलना। इस प्रकार ध्यान, कल्पना, स्मृति विकसित होती है, अनुभव अवशोषित होता है, आदतें और कौशल विकसित होते हैं।

किंडरगार्टन के लिए अपने हाथों से ऐसी शिक्षण सहायता बनाना बहुत आसान है। उनमें से कुछ का विवरण नीचे पाया जा सकता है।

"मैं हर चीज़ को छूना चाहता हूँ"

यह किंडरगार्टन के लिए स्वयं करें उपदेशात्मक मैनुअल है। बच्चों के औसत समूह की इस खेल में रुचि होगी। इसमें विभिन्न संरचनाओं और संख्याओं की सतहों वाले 10 स्पर्श कार्ड शामिल हैं। उनकी मदद से, संवेदी धारणा, सामान्य रूप से मानसिक क्षमता, स्मृति विकसित होती है और बच्चे गिनती करना सीखते हैं।

तुम क्या आवश्यकता होगी:

  • कार्डबोर्ड;
  • कैंची;
  • गोंद;
  • फेल्ट, मखमली कागज से बने नंबर;
  • विभिन्न सतहें.

आप सैंडपेपर, लकड़ी, चमड़ा, फेल्ट, वेल्क्रो (कांटेदार भाग) और रिबन का उपयोग कर सकते हैं। स्पर्श कार्ड कार्डबोर्ड से बने होते हैं। प्रत्येक पर अलग-अलग सतहों वाली एक संख्या और सामग्री का एक टुकड़ा चिपकाया जाता है। आप कई सेट बना सकते हैं, फिर खेल में और अधिक विविधताएं होंगी। उदाहरण के लिए, समान खोजें, स्पर्श करके सतह का अनुमान लगाएं।

"घरों में कंकड़-पत्थर रखें"

किंडरगार्टन के लिए निम्नलिखित स्वयं-करें शिक्षण सहायता आपको रंगों को अलग करने और उन्हें सही ढंग से नाम देने की क्षमता विकसित करने में मदद करेगी। प्रशिक्षण के लिए युवा समूह लक्षित दर्शक है।

सामग्री: कंकड़, रंगीन कार्डबोर्ड, कैंची, गोंद। चार डिब्बे बनाये गये हैं।

खेल विविधताएँ:

  • किसी दिए गए रंग के कंकड़ गिनें;
  • उन्हें उचित बक्सों में व्यवस्थित करें।

इस तरह के मैनुअल का लाभ ठीक मोटर कौशल का विकास, बच्चों को रंग सीखना और भाषण में उनके नामों का उपयोग करने की क्षमता है।

"जियोकॉन्ट"

आप किंडरगार्टन के लिए अपने हाथों से एक और शिक्षण सहायता बना सकते हैं। इसकी मदद से गणित के असाइनमेंट पूरे किए जा सकते हैं। खेल एक मैदान (लकड़ी) है जिसमें बहुरंगी कीलें होती हैं जिन पर इलास्टिक बैंड खींचे जाते हैं।

जियोकॉन्ट एक कंस्ट्रक्टर है. इसके क्षेत्र में, बहु-रंगीन रबर बैंड का उपयोग करके, आप विभिन्न ज्यामितीय आकार, सममित और असममित पैटर्न बना सकते हैं। खेल बच्चों की संज्ञानात्मक और संवेदी क्षमताओं, स्मृति, भाषण, ठीक मोटर कौशल, कल्पना को विकसित करता है, और उन्हें कार्यों का समन्वय करना, तुलना करना और विश्लेषण करना सिखाता है। ज्यामितीय आकृतियों के निर्माण के समय, प्रीस्कूलर स्पर्श-स्पर्शीय और संवेदी विश्लेषक का उपयोग करते हैं, जो आकार, लोच (रबर बैंड खिंचते हैं और अपनी मूल स्थिति में लौटते हैं) की अवधारणा के निर्माण में योगदान करते हैं, खुद को ज्यामिति की दुनिया में डुबो देते हैं (सीखें) "किरण", "सीधी रेखा" क्या है), खंड", "बिंदु", "कोण")।

जिओकॉन्ट एक उपयोगी शिक्षण सहायता है। पुराने समूह के लिए किंडरगार्टन के लिए इसे अपने हाथों से बनाना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। हालाँकि, छोटे बच्चों को भी कार्नेशन्स पर रंगीन रबर बैंड खींचना दिलचस्प और शिक्षाप्रद लगेगा।

"मौसम - गुड़िया"

मौसम के आधार पर किंडरगार्टन के लिए स्वयं करें उपदेशात्मक मैनुअल छोटे बच्चों के माता-पिता को सौंपा जा सकता है। यह ध्यान बनाए रखने और गुड़ियों के साथ खेलने में रुचि जगाने में मदद करेगा।

सबसे पहले, आपको अपने माता-पिता को इसका उद्देश्य समझाना होगा कि सभी तत्व कैसे दिखेंगे, और सामग्री (सूती ऊन, कपड़ा, धागा, बटन) का चयन भी करना होगा।

तो, किंडरगार्टन के लिए अपने हाथों से ऐसी शिक्षण सहायता कैसे बनाएं? आधार चार गुड़िया हैं, जिनमें से प्रत्येक को संबंधित मौसम की एक सुंदरी पहनाई जाती है - नीला, हरा, नारंगी, पीला। उनके सिर पर पुष्पमालाएँ हैं। प्रत्येक गुड़िया में ऋतुओं के अनुरूप वस्तुओं से भरी एक टोकरी होती है। ये फूल, नावें, टहनियाँ, हिमलंब, मशरूम, फल हो सकते हैं।

किंडरगार्टन के लिए अपने हाथों से ऐसी शिक्षण सहायता बनाना आसान है। वाणी विकास पर कई मार्गदर्शिकाएँ हैं, लेकिन यह सबसे प्रभावी में से एक है। इसके अलावा, खेल "सीज़न्स - गुड़िया" का उपयोग दृश्य कला और बच्चों की नाटकीय गतिविधियों में किया जा सकता है। सामग्री का उपयोग वर्ष के समय के अनुसार किया जाता है।

गुड़ियों की असामान्य, आकर्षक उपस्थिति बच्चों को अलग-अलग शब्दों और वाक्यांशों को दोहराने के लिए प्रोत्साहित करती है, और उन्हें शिक्षक जो कहते हैं उसे ध्यान से सुनने के लिए प्रेरित करती है। यह मैनुअल बच्चों के साथ व्यक्तिगत पाठों में उपयोग के लिए अच्छा है। यह सामग्री को मजबूत करने में पूरी तरह से मदद करता है। शिक्षक छुट्टियों के दौरान मनोरंजन के लिए, किसी आश्चर्य के रूप में, गुड़ियों का उपयोग कर सकते हैं।

"सूरज"

किंडरगार्टन के लिए ऐसी स्वयं-निर्मित शिक्षण सहायता बनाना बहुत आसान है। सामग्री:

  • बहुरंगी कार्डबोर्ड;
  • कपड़ेपिन;
  • कैंची;
  • मार्कर.

आप एक सूरज, एक हाथी, एक बादल को काट सकते हैं। क्लॉथस्पिन का उपयोग क्रमशः किरणों, कांटों, वर्षा की बूंदों के रूप में किया जाता है। खेल विकसित होने में मदद करता है:

  • उंगली मोटर कौशल;
  • मांसपेशियों की ताकत;
  • दृश्य समन्वय.

सभी बच्चे कपड़ेपिन लगाने और हटाने में प्रसन्न होंगे।

"लोकोमोटिव"

किंडरगार्टन के लिए यह DIY विज़ुअल शिक्षण सहायता बनाएं। बच्चों का बड़ा समूह सक्रिय रूप से अपनी कक्षाओं में इसका अध्ययन करेगा। मैनुअल एक दृश्य स्थान पर होना चाहिए ताकि बच्चे किसी भी समय उस तक पहुंच सकें, उसकी जांच कर सकें, उसे छू सकें और खेल सकें। लोकोमोटिव के "यात्री" हर सप्ताह बदलते हैं। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि बच्चे किस विषय पर पढ़ाई कर रहे हैं। ये जानवर, सब्जियाँ, फल, वस्तुएँ, पेशे आदि हो सकते हैं।

मैनुअल आपको सामग्री को समेकित करने, बच्चों की जिज्ञासा विकसित करने, उनकी शब्दावली को समृद्ध करने, खेलों में विविधता लाने, सोच विकसित करने में मदद करने और स्मृति और तर्क के प्रशिक्षण में अपरिहार्य होने की अनुमति देगा।

आइए एक उदाहरण का उपयोग करके उपदेशात्मक मैनुअल के साथ काम करने की प्रगति को देखें।

  1. हम ट्रेन के ट्रेलरों में फल और एक सब्जी डालते हैं। हम बच्चों से प्रश्न पूछते हैं: "क्या अनावश्यक है?"
  2. बच्चों को "यात्री" फलों के नाम बताने चाहिए और उन्हें एक शब्द में संक्षेप में प्रस्तुत करना चाहिए।
  3. "क्या नहीं हैं?" खेल से ध्यान विकसित होता है। बच्चा दूर हो जाता है, शिक्षक एक फल हटा देता है और बच्चा उसका नाम बता देता है।
  4. अंतरिक्ष में अभिविन्यास. हम बच्चे से पूछते हैं कि कौन सा फल नाशपाती के पीछे जाता है, और कौन सा केले के आगे, सेब के पीछे, संतरे और कीवी के बीच में जाता है।
  5. "अंक शास्त्र"। दूसरी गाड़ी के "यात्री", आखिरी वाले, पहले वाले का नाम बताना जरूरी है। पांचवें में सेब और सातवें में बेर का पौधा लगाएं। नाम बतायें कि कुल कितनी गाड़ियाँ हैं।
  6. शिक्षक किसी फल का नाम लिए बिना उसका वर्णन करता है। बच्चा अनुमान लगाता है. फिर इसके विपरीत.
  7. “सेब से किस प्रकार का रस बनाया जा सकता है?” विशेषण बनाना सीखना.
  8. आइए रंगों का अध्ययन करें। शिक्षक बच्चे को ट्रेलर में केवल लाल फल लगाने के लिए कहते हैं।

"सूखा मछलीघर"

भाषण विकास पर किंडरगार्टन के लिए यह स्वयं करें उपदेशात्मक मैनुअल बहु-रंगीन पोम-पोम्स का एक सेट है, जो एक बॉक्स या प्लास्टिक बेसिन में एकत्र किए जाते हैं। यह गेम मांसपेशियों की टोन को सामान्य करता है, कल्पना, भाषण के विकास को उत्तेजित करता है और आपको रंगों में अंतर करना सिखाता है।

बच्चा एक्वेरियम में अपने हाथ डालता है, गेंदों को छांटता है, उन्हें बाहर रखता है, उन्हें वापस रखता है, अपने हाथों को निचोड़ता है और साफ करता है। कीमत यह है कि किसी चीज के टूटने का डर नहीं रहता। आप खिलौने को कंटेनर के नीचे रख सकते हैं और बच्चे को उन्हें ढूंढने और प्राप्त करने के लिए कह सकते हैं।

"अंडे के लिए घर ढूंढें"

किंडरगार्टन के लिए अपने हाथों से बनाया गया यह उपदेशात्मक मैनुअल शिक्षक की मदद करेगा:

  • अपने बच्चे को रंगों में अंतर करना और सही नाम देना सिखाएं;
  • एक अंडकोष और एक कोशिका को संयोजित करने की क्षमता विकसित करना;
  • मोटर कौशल विकसित करना;
  • लगातार कार्य करें.

इसे बनाने के लिए, आप एक पेपर कंटेनर का उपयोग करते हैं, जिसकी कोशिकाएँ पेंट की जाती हैं, और किंडर सरप्राइज़ के बहु-रंगीन कैप्सूल का उपयोग करते हैं। यह एक बहुत ही रंगीन, उज्ज्वल मार्गदर्शक साबित होता है।

खेलते समय, बच्चे समान अंडे और उनकी संबंधित कोशिकाओं को ढूंढना, गिनना और वस्तुओं को व्यवस्थित करना सीखते हैं।

बच्चों का विकास मुख्यतः खेल से होता है। 2-3 साल के बच्चे, जो अभी-अभी प्रीस्कूलर की श्रेणी में शामिल हो रहे हैं, नया ज्ञान प्राप्त करने के लिए साथियों के समूह में बहुत समय बिताना शुरू करते हैं। डू-इट-योरसेल्फ डिडक्टिक गेम्स पूर्वस्कूली शैक्षणिक संस्थानों में विशेष रूप से मूल्यवान हैं। यह एक गुरु की गर्मजोशी और देखभाल है जो प्रत्येक बच्चे में अपनी आत्मा डालता है, साथ ही बच्चों को संवेदी विकास और गणित और तर्क में पहला कौशल देने का अवसर भी देता है। हम आपके ध्यान में पूर्वस्कूली शैक्षणिक संस्थानों के युवा समूह के लिए गणितीय फोकस के साथ एक उज्ज्वल उपदेशात्मक गेम बनाने पर एक मास्टर क्लास प्रस्तुत करते हैं, जिसे खेलने में पुराने प्रीस्कूलर भी आनंद लेंगे। यह प्रक्रिया चित्रों के साथ है, इसलिए आपके लिए इसे बनाना आसान होगा।

स्वयं करें उपदेशात्मक खेल - गणित दिलचस्प हो सकता है

अपने हाथों से एक उपदेशात्मक खेल बनाने के लिए, आपको सबसे पहले तैयारी करनी होगी और, जो बहुत महत्वपूर्ण है, सामग्री की गणना करनी होगी। आइए इसे "हार्वेस्ट" कहें - लोग तीन अलग-अलग पेड़ों पर तीन प्रकार के फल लगा सकेंगे, और फिर पत्तियों को छोड़कर उन्हें प्लेटों में इकट्ठा कर सकेंगे। जब बच्चे बड़े होंगे, तो वे इस उपदेशात्मक खेल को एक अलग रुचि के साथ खेलने में सक्षम होंगे: गिनें कि उन्होंने कौन से फल अधिक या कम एकत्र किए हैं, और सभी बच्चों को समान रूप से वितरित करें।

किंडरगार्टन में प्रीस्कूलरों के लिए न केवल खेलना महत्वपूर्ण है, बल्कि नया ज्ञान सीखना भी महत्वपूर्ण है। उपदेशात्मक खेल "लेट्स हार्वेस्ट" में प्रीस्कूलर को यह विचार आता है कि पेड़ों पर किस प्रकार के फल उगते हैं, वास्तव में ये कौन से फल हैं। वे बता सकते हैं कि प्रत्येक मामले में फलों का स्वाद कैसा है, उनके बारे में अपनी राय साझा कर सकते हैं और यही वाणी का विकास है। आएँ शुरू करें!

आपके पास जो कुछ भी है वह उपयोगी हो सकता है। कुल मिलाकर, आपको तीन पेड़, तीन प्रकार के कई फल (हमारे लिए ये प्लम, नाशपाती और सेब होंगे), उनके लिए तीन प्लेटें, और, यदि वांछित हो, पत्तियां भी बनाने की आवश्यकता है। बच्चों के संवेदी कौशल को यथासंभव सर्वोत्तम रूप से विकसित करने के लिए, विभिन्न सामग्रियों से हिस्से बनाना उचित है। यह हो सकता था:

  • अनुभव किया। इस सामग्री से बने डू-इट-ही-डिडक्टिक गेम्स को सर्वश्रेष्ठ में से एक माना जाता है, क्योंकि यह पहनने के लिए प्रतिरोधी है, इसमें कई सुंदर रंग हैं और इसे बनाना आसान है।
  • रबर (या रबरयुक्त रंगीन कागज)।
  • कार्डबोर्ड (पतला और मोटा)।
  • स्वयं चिपकने वाला कागज.
  • एक बक्सा या ताबूत जिसमें आप उपदेशात्मक खेल के कुछ भाग रख सकते हैं।
  • बेशक, DIY प्रक्रिया के लिए आपको कैंची, एक सुई, रंगीन धागे (अधिमानतः फ्लॉस), और एक शासक की आवश्यकता होगी। हमने पेड़ों के पिछले हिस्से को रंगने के लिए हरे गौचे का भी उपयोग किया।

DIY उपदेशात्मक खेल - मास्टर क्लास

पहला कदम पेड़ बनाना है। लेकिन उन्हें भविष्य के बॉक्स में फिट करने के लिए, इसकी चौड़ाई और लंबाई को मापना उचित है - मान या तो पेड़ के मॉडल के अनुरूप होना चाहिए या उससे बड़ा होना चाहिए। हमारे मामले में, यह लगभग A4 प्रारूप है (हमने अनाज बॉक्स का उपयोग किया)। हम कागज पर भविष्य का पेड़ बनाते हैं और उसे काटते हैं।

यदि आप आकार के साथ गलती करने से डरते नहीं हैं तो आप सीधे कार्डबोर्ड पर चित्र बना सकते हैं। हम मोटे कार्डबोर्ड से पेड़ काटते हैं और उन्हें स्वयं-चिपकने वाले कागज से ढक देते हैं। यदि स्टॉक में पर्याप्त हरा रंग है तो आप महसूस किए गए हिस्सों को गोंद कर सकते हैं।

हमारे प्यारे बच्चों के लिए अपने हाथों से शैक्षिक सामग्री बनाने में अगला कदम फल है। हम सादे सफेद कागज से उनके लिए पैटर्न भी तैयार करते हैं।

प्रत्येक फल के लिए एक पैटर्न बनाया जाता है - हम इसे पतले कार्डबोर्ड पर लगाते हैं और इसकी रूपरेखा तैयार करते हैं। उपदेशात्मक खेल के लिए आपको उतने ही कार्डबोर्ड खाली बनाने होंगे जितने फल हैं। हमारे पास 7 प्लम, 6 सेब और 5 नाशपाती हैं। ध्यान!आपको पतले कार्डबोर्ड से 3-4 मिमी अंदर की ओर इंडेंटेशन के साथ लेआउट को काटने की जरूरत है, ताकि बाद में उन्हें महसूस की दो परतों के बीच रखना अधिक सुविधाजनक हो।

सादे कागज से पैटर्न का उपयोग करके, आपको फलों के लिए खाली स्थान बनाने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, इष्टतम रंगों का चयन किया जाता है और दोगुने फल काट दिए जाते हैं क्योंकि हमारे पास पहले से ही कार्डबोर्ड खाली हैं।

भागों के लिए धागे का सही रंग चुनना महत्वपूर्ण है। यदि आपके पास उपयुक्त रंगों का सोता नहीं है, तो आप सभी फलों को एक रंग में ढाल सकते हैं - उदाहरण के लिए, सफेद।

अब हम बीच में कार्डबोर्ड का एक टुकड़ा डालकर, हिस्सों को एक साथ सिलते हैं। उपदेशात्मक खेल के लिए फल तैयार हैं!

ताकि पूर्वस्कूली बच्चे पेड़ों से फसल काट सकें, उन्हें प्लेटें या टोकरियाँ बनाने की ज़रूरत है। इसी तरह, हमने 3 प्लेटों के लिए पैटर्न काट दिया।

प्लेटों के विवरण को काले या किसी अन्य विपरीत रंग में सिलना बेहतर है ताकि उनमें अवकाश की नकल हो सके।

उपदेशात्मक खेल के विवरण को अलग बनाने के लिए, आप पेड़ों के लिए पत्तियाँ बना सकते हैं। आप उन्हें उसी फेल्ट से स्वयं बना सकते हैं, या आप उन्हें कार्डबोर्ड या रबरयुक्त कागज से काट सकते हैं, जैसा कि हमारे खेल में होता है। आप पेड़ों के चारों ओर अचानक लॉन बनाकर खेल को चमकीले फूलों से भी सजा सकते हैं। एक बड़ा प्लस पक्षियों, खरगोशों या अन्य जानवरों जैसे अतिरिक्त सामान हैं जो बच्चों को पकी फसल इकट्ठा करने में मदद करेंगे। हमारा DIY उपदेशात्मक खेल तैयार है!

जो कुछ बचा है वह उपदेशात्मक खेल के लिए बॉक्स को बदलना है। ऐसा करने के लिए, हम मौजूदा बॉक्स को स्वयं-चिपकने वाले कागज, अधिमानतः सफेद, से ढक देंगे। हम एक प्रिंटर पर गेम का नाम प्रिंट करते हैं और इसे पहले से चिपकाए गए बॉक्स पर चौड़े टेप से चिपका देते हैं।

गणित और तर्क के तत्वों से युक्त घर का बना उपदेशात्मक खेल खेलने में एक बच्चा जो भी पल बिताता है, वह उसे अपने आस-पास की दुनिया की बेहतर समझ के करीब लाता है। वह कुछ नया सीखता है, साथियों और शिक्षक के साथ संवाद करना सीखता है। प्राथमिक, माध्यमिक और माध्यमिक शिक्षा में शिक्षक की कक्षाओं में उपदेशात्मक खेल एक महत्वपूर्ण तत्व है। बच्चों के लिए एक स्वस्थ, उचित माहौल बनाएं, यहां तक ​​कि खेल में भी।

धोखा देता पति