साँप की चाल। साँप घर्षण के असमान गुणांक और वजन के निरंतर पुनर्वितरण के माध्यम से रेंगते हैं और कार्य करते हैं

इसमें कोई संदेह नहीं है कि प्रकृति की कल्पना मानव से काफी अधिक है: अद्भुत आकार, चमकीले रंग, जीवित रहने के विभिन्न आकार और वनस्पतियों और जीवों के विलुप्त प्रतिनिधि अक्सर हमारी धारणा के ढांचे में फिट नहीं होते हैं। लेकिन, विज्ञान कथा पुस्तकों और फिल्मों के पात्रों के विपरीत, वास्तविक जीवों में इनमें से प्रत्येक अभिव्यंजक विशेषता एक विशेष कार्य करने के लिए आवश्यक है। यह आपके यात्रा करने के तरीके के लिए विशेष रूप से सच है।

बलगम की एक पतली परत के साथ चिकनी मछली के तराजू; मजबूत और एक ही समय में हल्के पक्षी पंख; उड़ने वाली छिपकलियों की पतली चमड़े की झिल्ली; बिल्ली के पंजे; प्राइमेट्स में उभड़ा हुआ अंगूठा; ईमानदार चलने के लिए कई "पाता है", जिस पर लोगों को बहुत गर्व है; आर्थ्रोपोड्स में पैरों के छह या उससे भी अधिक जोड़े। लेकिन इनमें से प्रत्येक अंग को नियंत्रित किया जाना चाहिए, और शरीर के बाकी हिस्सों द्वारा भी संतुलित किया जाना चाहिए, ताकि इसे फिर से उठाना न पड़े।

इस संबंध में, सांप, कीड़े और पैर रहित उभयचरों ने सही विकल्प बनाया - यदि आप पहले से ही सतह पर हैं, तो वास्तव में, आपके पास गिरने के लिए कहीं नहीं है। लेकिन उनके आंदोलन के यांत्रिकी जितना लगता था उससे कहीं अधिक जटिल निकला। न्यूयॉर्क विश्वविद्यालय के डेविड हू और उनके सहयोगी

साबित कर दिया कि विशेषता क्रॉल जमीन के संपर्क में शरीर की सतह पर घर्षण बल के असमान वितरण और वजन के निरंतर पुनर्वितरण द्वारा प्रदान की जाती है।

इसमें वे दुर्भाग्य में अपने "भाइयों" से मौलिक रूप से अलग हैं - कीड़े और पैर रहित उभयचर। उत्तरार्द्ध प्रचुर मात्रा में बलगम को संश्लेषित करते हैं, कीड़े खुद को आगे बढ़ाते हैं, छोटे बालों से चिपके रहते हैं। लेकिन सांपों के मामले में अभी हाल तक सिर्फ परिकल्पनाओं पर ही भरोसा करना रह गया था।

उनमें से एक के अनुसार, अनुदैर्ध्य दिशा में घर्षण बल अनुप्रस्थ दिशा की तुलना में बहुत कम था। यदि आप यहां ऐंठने की क्षमता जोड़ते हैं, तो लूप आवश्यक स्थिरता प्रदान करेंगे, जबकि आंदोलन आगे जारी रहेगा। इस दृष्टिकोण का एक प्रदर्शन पहिएदार साँप रोबोट है, जिसका शरीर आसानी से आगे बढ़ता है और बग़ल में नहीं चलता है। हालाँकि, उन्हें निर्माण करने के लिए आधार की भी आवश्यकता होती है। रेत या नंगे पत्थर के मामले में यह तरीका काम नहीं करेगा।

लेखक प्रकाशनोंनेशनल एकेडमी ऑफ साइंसेज की कार्यवाही में इन सरीसृपों के आंदोलन के बारे में मौजूदा विचारों का काफी विस्तार हुआ है। उनके वार्ड 10 युवा दूध सांप थे (कैंपबेल के राजा सांप या लैम्प्रोपेल्टिस त्रिकोणीय कैम्पबेली)। उत्तरी अमेरिका के मूल निवासी ये सांप, दिखने में जहरीले कोरल एस्प के समान होने के लिए जाने जाते हैं, हालांकि वे स्वयं बहुत कम खतरनाक होते हैं।

आरंभ करने के लिए, प्रयोगकर्ताओं ने सरीसृपों को इच्छामृत्यु दी और सभी दिशाओं में घर्षण बल को मापा।

जैसा कि अपेक्षित था, जब पक्ष की ओर बढ़ रहा था, तो यह आगे बढ़ने की तुलना में लगभग दोगुना बड़ा और पिछड़ा - डेढ़ था।

लेकिन यह तभी है जब सतह खुरदरी हो। यदि कुछ सुपरस्मूथ एक सब्सट्रेट के रूप में कार्य करता है, तो सभी दिशाओं में घर्षण बल शून्य हो जाता है। हालांकि, उन्हें सांपों से किसी चमत्कार की उम्मीद नहीं थी - यह विश्वास करना अजीब होगा कि तराजू किसी ऐसी चीज से चिपकी रहती है, जो सिद्धांत रूप में, अलग-अलग तरीकों से चिपकना असंभव है।

परिणामी मॉडल सांपों की एक झुकी हुई सतह के साथ चलने की क्षमता की भी व्याख्या करता है और गणना की गई गति देता है जो वास्तविक लोगों के लगभग करीब हैं।

पार्श्व मोड़ में गतिशील भार वितरण। टॉप फोटो - शीशे पर रेंगता सांप। यह तस्वीर वजन को पुनर्वितरित करने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली "लहर" को दिखाती है। हालाँकि यह तस्वीर प्रदर्शन के लिए अधिक ली गई थी (सतह चिकनी है, इसलिए सरीसृप मुश्किल से चलता है), खुरदरी सतहों पर चलते समय भी यही घटना देखी गई थी। नीचे समान (मध्य पंक्ति) और असमान (निचली पंक्ति) वजन वितरण वाले मॉडल पर गणना की गई शक्ति है। लाल बिंदु द्रव्यमान के केंद्र को चिह्नित करता है, काले बिंदु सतह पर सबसे बड़े दबाव के स्थानों को चिह्नित करते हैं // डेविड एल.हू एट अल।, पीएनएएस

वैज्ञानिक लापता "किलोमीटर प्रति घंटे" को एक प्रकार की लहर के रूप में समझाते हैं जो सांप अपने शरीर के माध्यम से भेजता है। दर्पण की सतह पर वीडियो रिकॉर्डिंग आंदोलन होने पर वह पंजीकरण करने में कामयाब रही। इसी समय, सरीसृप अपने शरीर को पूरी तरह से नहीं फाड़ते हैं, लेकिन केवल कुछ क्षेत्रों पर भार कम करते हैं, द्रव्यमान के केंद्र को लगातार आगे बढ़ाते हैं।

लेखक भी अपनी खोज के लिए एक व्यावहारिक अनुप्रयोग खोजने की उम्मीद करते हैं - ऐसे रोबोट कुछ मामलों में पहिएदार और यहां तक ​​\u200b\u200bकि "छह-उंगली वाले" से काफी बेहतर हैं। यदि बाधा की ऊंचाई पहिया के व्यास के आधे से अधिक है, और अंगों को पतले, लचीले शरीर की तुलना में अधिक जगह की आवश्यकता होती है, तो पहिए बिल्कुल बेकार हो जाएंगे। तो जब मलबे या टोही में विश्लेषण करते हैं, तो ऐसे रोबोटिक सांप बहुत लाभ ला सकते हैं। यह केवल यह सीखना है कि सांप के समान शल्क कैसे बनाया जाता है।

परिवहन के तरीके

ऐसा लग सकता है कि बिना पैरों के चलना बहुत मुश्किल है, लेकिन सांप इसे बड़ी कुशलता से करते हैं। वास्तव में, वे चार मुख्य तरीकों से जमीन पर चलने में सक्षम हैं। अगर एक तरीका काम नहीं करता है, तो वे दूसरे का इस्तेमाल करते हैं। कभी-कभी, विशेष रूप से बहुत सपाट सतह पर, उन्हें चारों तरह से प्रयास करना पड़ता है। रेंगने वाले सांप काफी तेज हो सकते हैं, और उनमें से कुछ अपने शिकार का पीछा करने में भी सक्षम होते हैं। हालांकि, यहां तक ​​कि सबसे तेज सांप भी शायद ही कभी 8 किमी/घंटा से अधिक गति तक पहुंचते हैं। क्रॉल स्पीड रिकॉर्ड 16-19 किमी / घंटा है और यह ब्लैक मांबा का है।

1. अकॉर्डियन आंदोलन
सांप जिस तरह से चलता है उसे अकॉर्डियन मूवमेंट कहा जाता है। सबसे पहले, सांप शरीर को सिलवटों में इकट्ठा करता है। फिर, पूंछ की नोक को पकड़कर, शरीर के सामने वाले हिस्से को आगे की ओर धकेलें। और अंत में शरीर के पिछले हिस्से को टाइट करता है।

2. कैटरपिलर आंदोलन
कैटरपिलर मूवमेंट की मदद से सांप एक सीधी रेखा में चल सकता है। वह इस आंदोलन का उपयोग तब करती है जब उसे किसी प्रकार की अड़चन को दूर करने की आवश्यकता होती है। उसी समय, सांप पेट पर स्थित बड़े पैमाने पर चलता है। एक-एक करके, तराजू छोटे-छोटे स्पैटुला की तरह जमीन में धंस जाती है। जैसे ही स्केल जमीन में धंस जाता है, मांसपेशियां इसे पूंछ की ओर ले जाती हैं। एक के बाद एक, तराजू को जमीन से हटा दिया जाता है और इस वजह से सांप हिल जाता है। इसी तरीके का इस्तेमाल लोग जहाज में नाव चलाने के दौरान करते हैं। वे अपने चप्पुओं को पानी में वैसे ही डुबाते हैं जैसे साँप ज़मीन में तराजू को डुबोते हैं।

3. हिलना-डुलना
कठोर जमीन पर चलने के लिए डिजाइन किया गया। आगे बढ़ने के लिए, सांप अपने शरीर को बगल की ओर झुकाता है, पत्थरों, जड़ों, डंडों या अन्य कठोर वस्तुओं पर आराम करता है। इस आंदोलन के साथ, सांप बारी-बारी से अपनी तरफ की मांसपेशियों को सिकोड़ते हैं, जिससे उनका धड़ एस-आकार में झुक जाता है: सांप रेंगता और रेंगता है।
सांपों के रेंगने का सबसे आम तरीका शरीर का उतार-चढ़ाव है। एक शांत रेंगने वाला सांप एक अद्भुत सुंदर और मनमोहक दृश्य है। लगता है कुछ नहीं हो रहा है। आंदोलन लगभग अगोचर है। शरीर गतिहीन पड़ा हुआ प्रतीत होता है और साथ ही साथ तेजी से बहता है। सांप के चलने में आसानी का अहसास धोखा देने वाला होता है। उसके आश्चर्यजनक रूप से मजबूत शरीर में, कई मांसपेशियां समकालिक और माप से काम करती हैं, सटीक और सुचारू रूप से शरीर को स्थानांतरित करती हैं। जमीन के संपर्क में शरीर का प्रत्येक बिंदु वैकल्पिक रूप से या तो समर्थन, या धक्का, या आगे स्थानांतरण के चरण में होता है। और इसलिए लगातार: सपोर्ट-पुश-ट्रांसफर, सपोर्ट-पुश-ट्रांसफर ... शरीर जितना लंबा होगा, उतना ही झुकेगा और गति तेज होगी। इसलिए, विकास के क्रम में, सांपों का शरीर लंबा और लंबा होता गया। इस संबंध में, वे कशेरुकियों के बीच चैंपियन हैं। उनमें कशेरुकाओं की संख्या 435 तक पहुँच सकती है (मनुष्यों में, तुलना के लिए, केवल 32-33)।

4. घुमा या लेटरल रनिंग - यह आंदोलन का एक तरीका है जिसका उपयोग केवल रेगिस्तान में रहने वाले सांपों की कुछ प्रजातियों द्वारा किया जाता है। इस पद्धति का उपयोग करके, वे ढीली रेत पर तेजी से आगे बढ़ सकते हैं, और वे इतनी तेज गति से चलते हैं कि उन पर नज़र रखना मुश्किल होता है। इस मामले में, सांप का सिर बग़ल में और आगे जाता है, और फिर धड़ को ऊपर खींच लिया जाता है। सांप लगभग चलना शुरू कर देते हैं, अगर कोई पूरी तरह से पैर रहित जीवों के बारे में ऐसा कह सकता है: शरीर के पीछे झुककर, वे आगे की ओर आगे बढ़ते हैं, फिर इसके विपरीत।
इसी समय, अंत में हुक के साथ तिरछी समानांतर धारियों के रूप में बहुत अजीब निशान दिखाई देते हैं। आप तुरंत अनुमान नहीं लगा सकते कि एक जीवित प्राणी ऐसा निशान छोड़ सकता है! यह इस प्रकार है कि रेत एफ़ा चलती है - एक बहुत ही खतरनाक सांप जो मध्य एशिया में हमारे साथ रहता है।

इन विधियों के अतिरिक्त, अभी भी कुछ बहुत ही असामान्य संचलन तकनीकें हैं। उदाहरण के लिए, इंडोनेशिया, इंडोचाइना और फिलीपींस में जीनस क्राइसोपेलिया के सांप रहते हैं, जो झूठे सांपों की एक उपप्रजाति है। उन्हें उनकी सुंदरता और सुंदरता के लिए स्वर्गीय कहा जाता है। स्वर्ग का साँप खजूर के पेड़ों पर रहता है, जहाँ यह छिपकलियों को खाता है। और अगर वह अपना निवास स्थान बदलना चाहती है, तो वह दूसरे ताड़ के पेड़ पर उड़ जाती है। उड़ते समय, उसका शरीर एस-आकार का हो जाता है, और पूंछ पतवार का काम करती है। कूदने से पहले, सांप एक गहरी सांस लेता है, शरीर के अंदर एक वायु कक्ष बनाता है, एक प्रकार के पैराशूट के रूप में कार्य करता है और इसे 35 मीटर तक की दूरी तक सरकने देता है।

कुछ सांप आगे कूदने में भी सक्षम होते हैं, पहले शरीर को वसंत की तरह छल्लों में इकट्ठा करते हैं, और फिर इसे तेजी से सीधा करते हैं।

सांपों के पैर या यहां तक ​​​​कि उनकी मूल बातें भी नहीं होती हैं, लेकिन वे इतनी तेजी से "दौड़ने" का प्रबंधन कैसे करते हैं? रुचि पूछो। अपने अंगों को खो देने वाले सांप परिवहन के पुराने तरीके पर लौट आए। हमें ऐसा प्रतीत होता है कि सांप पेट की ढाल की मदद से चलता है, उन्हें जमीन पर पकड़ता है। पर ये सच नहीं है। सांप की गति को ध्यान से देखने और उसके चलने के तरीकों का गहराई से अध्ययन करने पर, यह पाया गया कि वे विशेष रूप से पूरे शरीर की गति का उपयोग करके चलते हैं। साँप अपने धड़ को एक क्षैतिज तल में मोड़ता है, झुकी हुई लहरें बनाता है जो लगातार आगे से पीछे की ओर चलती हैं, जिससे एक बल पैदा होता है जो साँप को आगे बढ़ाता है।

सांप की गति में बाधा बिल्कुल सपाट सतह है। सांप कांच पर रेंग नहीं सकते या . लेकिन अगर थोड़ी सी भी खुरदरापन है, तो आंदोलन काफी संभव है। इस सिद्धांत के अनुसार, सांप रेत पर "चलते" हैं। शरीर को झुकाते समय, ढीली रेत शिफ्ट हो जाती है और सिलवटें बन जाती हैं, जो गति में मदद करती हैं। सच है, आंदोलन की गति बहुत धीमी है.

एक चिकनी सतह पर चलते समय, शरीर के सामने और मिट्टी (स्थैतिक घर्षण) के बीच घर्षण होता है, साँप शरीर को एक अकॉर्डियन में इकट्ठा करता है और उसके पीछे के हिस्से को आगे खींचता है - फिसलने वाला घर्षण स्थैतिक घर्षण से कम होता है। फिर, साँप की पूँछ पर झुक कर, वह शरीर के सामने की ओर लपका और फिर से एक अकॉर्डियन में सिकुड़ जाता है। आंदोलन की इस पद्धति का उपयोग बड़े सांपों द्वारा भारी और मजबूत शरीर के साथ किया जाता है। तो "जाओ" बोआस, सांप और वाइपर।

सांप को भगाने का एक और तरीका है। यह स्थिर घर्षण और फिसलने वाले घर्षण के बीच के अंतर पर आधारित है। ऐसे रेंगने से सांप झुकता नहीं है और उसका शरीर सीधा रहता है। इसके पेट पर ढाल का एक हिस्सा मिट्टी पर तय होता है, और दूसरा हिस्सा मांसपेशियों द्वारा आगे खींचा जाता है। जंगम ढालें ​​तय की जाती हैं, और जो मोबाइल नहीं थीं उन्हें खींच लिया जाता है। आंदोलन के इस "सीधे" तरीके का उपयोग छोटे शरीर और मोटे सांपों द्वारा किया जाता है, ये कुछ बोआ और अंधे सांप हैं।

सांपों के चलने के दोनों वर्णित तरीके उन्हें जल्दी से रेंगने की अनुमति नहीं देते हैं, हालांकि वे उन्हें चिकनी सतहों पर काबू पाने की अनुमति देते हैं। सांप जल्दी चलने के लिए "लेटरल मूवमेंट" का इस्तेमाल करते हैं। सांपों के "चलने" का पार्श्व तरीका केवल उनमें देखा जा सकता है, और अन्य जानवर भी चलते समय अन्य तरीकों का उपयोग करते हैं।

बग़ल में चलते समय, जमीन या रेत पर पड़ा हुआ सांप अपना सिर उठाता है, और फिर शरीर के सामने के हिस्से को एक समकोण पर मोड़कर एक नए स्थान पर रख देता है। जोर दो बिंदुओं पर है, सांप शरीर के बाकी हिस्सों के साथ भी ऐसा ही करता है, इसलिए भागों में यह अपने शरीर को आगे की ओर और गति की दिशा में स्थानांतरित करता है। इस तरह के आंदोलन के दौरान, सांप के शरीर के निशान के रूप में रेत में निशान बने रहते हैं, उन्हें आंदोलन की दिशा में निर्देशित किया जाता है। प्रजाति के सांप ऐसे चलते हैं - सींग वाले वाइपर, इफ्स, रैटलस्नेक जो रेत में रहते हैं।

सांप की चपलता (सैकड़ों कशेरुक और पसलियों) की कुंजी उनके आंदोलन की कुंजी, उदर तराजू से निकटता से संबंधित है। ये विशेष आयताकार तत्व शरीर के निचले हिस्से को सीधे पसलियों की संख्या के अनुरूप बनाते हैं। सांप कैसे रेंगता है? वेंट्रल स्केल के निचले किनारे एक टायर पर चलने की तरह काम करते हैं, सतह को पकड़ते हैं और सरीसृप को आगे बढ़ाते हैं।

रूप और कार्य

टेढ़े-मेढ़े रूप का सबसे विशिष्ट पहलू लम्बा शरीर और पूंछ है, और अंगों की अनुपस्थिति है। दुनिया में अभी भी एक सांप है जिसमें अंगों के अवशेष अभी भी आंदोलन के कार्य को बनाए रखते हैं, लेकिन बोआ और अजगर समेत कई परिवारों में श्रोणि और जांघ के पूर्ण या कम तत्व रहते हैं। शरीर आमतौर पर पतला होता है, हालांकि कुछ तुलनात्मक रूप से छोटे और मोटे प्रकार के होते हैं।

शरीर का आकार गतिविधि के स्तर से संबंधित होता है, जिसमें पतले रूप हर समय चलते रहते हैं और भारी रूप गतिहीन जीवन शैली का नेतृत्व करते हैं। वाइपर, उदाहरण के लिए, जबकि हमेशा लंबे नहीं होते, अक्सर बड़े होते हैं। ऐसा लगता है कि ये सांप गर्मी-संवेदी कौशल विकसित करने के बाद ही गुरुत्वाकर्षण की दिशा में विकसित हुए, एक लोरियल पिट, आंख और नासिका के बीच स्थित एक विशेष अंग, और एक विष तंत्र, जिसने उन्हें एक स्थान पर रहने और प्रतीक्षा करने की अनुमति दी निरंतर सक्रिय खोज में संलग्न होने के बजाय अपने शिकार का शिकार करें।

कुछ सबसे बड़े सांपों (बोआस, एनाकोंडा और अजगर) में भगोष्ठ गड्ढे होते हैं जो उसी तरह काम करते हैं जैसे वाइपर के लोरियल गड्ढे, इसलिए वे भी बहुत मोबाइल और बड़े नहीं हो सकते हैं। ट्री स्नेक सबसे लंबे और पतले होते हैं, जिनकी पूंछ पूरे शरीर की आधी लंबाई तक होती है। शरीर पक्षों से दृढ़ता से संकुचित होता है, जिससे शाखा से शाखा तक रेंगते समय शरीर के फ्रेम की कठोरता को बढ़ाना संभव हो जाता है। बिल में रहने वाले सांप शायद ही कभी बड़े होते हैं। समुद्री साँपों की पूँछ चपटी होकर चप्पू बनाती है जिसका उपयोग पानी के निकायों के माध्यम से नौकायन के लिए किया जाता है। समुद्री सांप जमीन पर लगभग पूरी तरह से असहाय होते हैं और केवल बड़ी मुश्किल से चल पाते हैं।

साँप की संरचना: कंकाल

सांपों का कशेरुका स्तंभ अत्यधिक लम्बा होता है और किसी भी अन्य जीवित जानवर की तुलना में अधिक कशेरुक होता है - ऑस्ट्रेलियाई अजगर (मोरेलिया ओएनपेलिएन्सिस) में 600 तक। चूंकि कंकाल से जुड़े कोई अंग नहीं हैं, कोई अच्छा शरीर क्षेत्र विभाजक नहीं हैं, सांपों को आमतौर पर केवल दो प्रकार के कशेरुकाओं के लिए माना जाता है: शारीरिक (प्रीकॉडल) और पूंछ (दुम)। शरीर में 100-450 कशेरुक होते हैं, पूंछ में 10-205। सिर के ठीक पीछे कुछ पसलियों को छोड़कर, पसलियों का एक जोड़ा शरीर के प्रत्येक कशेरुक से जुड़ा होता है।

सांप के रेंगने का तरीका उसके शरीर की संरचना से निर्धारित होता है। पूंछ कशेरुकाओं पर कोई पसलियां नहीं होती हैं। यह स्पाइनल कॉलम को इंटरलेस किए बिना लेटरल और वर्टिकल रोटेशन की अनुमति देता है, इस प्रकार बढ़ा हुआ लचीलापन प्राप्त होता है। एक कशेरुका अपनी उदर सतह पर लंबे समय तक एक पश्च निर्देशित प्रक्षेपण धारण कर सकता है जिसे हाइपोफिसिस कहा जाता है। सांपों के वर्गीकरण में शरीर के पीछे के तीसरे भाग के कशेरुकाओं पर इस संरचना की उपस्थिति या अनुपस्थिति का बहुत महत्व है, क्योंकि प्रजातियों के बड़े समूह इसे एक सामान्य विशेषता के रूप में दिखाते हैं।

चमड़ा

सांप की त्वचा तराजू से ढकी होती है, जो त्वचा की एपिडर्मल परतों में केराटिनाइज्ड फोल्ड होती हैं। ये तराजू आमतौर पर शरीर के साथ पंक्तियों में व्यवस्थित होते हैं, जिसकी उपस्थिति और व्यवस्था किसी विशेष प्रजाति की विशेषता होती है। वे बड़े और ढाल के आकार के हो सकते हैं, जिस स्थिति में पंक्तियों की संख्या कम (10 से 30) हो सकती है, या वे बहुत छोटे, गोल और कभी-कभी एक उभरे हुए केंद्र के साथ हो सकते हैं, जिस स्थिति में पंक्तियों की संख्या इस प्रकार हो सकती है 180 जितना ऊंचा।

सांप की त्वचा बहुत चिकनी और चमकदार (इंद्रधनुषी सांपों की तरह) हो सकती है, इसके केंद्र के साथ एक उठा हुआ रिज (उलटना) हो सकता है, भारी धारीदार हो सकता है, या यहां तक ​​​​कि केंद्र में एक उठी हुई रीढ़ हो सकती है, जैसे कि जावा मस्से वाला सांप। कुछ प्रजातियों में तराजू में संवेदी संरचनाएं होती हैं। शरीर की उदर सतह पर, अधिकांश प्रजातियों में यह चौड़ी प्लेटों में रूपांतरित हो जाती है और हरकत के लिए उपयोग की जाती है।

साँप की चाल

सर्पों की गति चार प्रकार की होती है। क्योंकि उनके पास पैर नहीं हैं, वे "चलने" के लिए अपनी मांसपेशियों और त्वचा का उपयोग करते हैं।

  • सर्प विधि: सतह, पत्थरों, पेड़ों से प्रतिकर्षण। वे लहरदार गतियों में चलते हैं। फिसलन और चिकनी सतह, जैसे कांच, इस विधि के लिए उपयुक्त नहीं है। इस आंदोलन को पार्श्व तरंग के रूप में जाना जाता है। गर्दन से शुरू होकर, सांप अपनी मांसपेशियों को सिकोड़ता है, अपने शरीर को अगल-बगल से धकेलता है, वक्रों की पंक्तियाँ बनाता है। पानी में, यह गति साँप को आसानी से आगे की ओर धकेलती है क्योंकि प्रत्येक संकुचन पानी के विरुद्ध धकेलता है। भूमि पर, सांप आमतौर पर चट्टानों, शाखाओं या डेंट जैसी सतह पर प्रतिरोध के बिंदुओं को ढूंढता है, और सांप को आगे धकेलते हुए अपने शरीर का उपयोग एक साथ सभी बिंदुओं को दबाने के लिए करता है।
  • चपटा करने की विधि: यह स्थानांतरित करने के लिए अधिक कठिन मार्ग है, लेकिन तंग जगहों में प्रभावी है। यह विधि क्षैतिज सतहों के लिए अच्छी तरह से काम करती है, लेकिन पतंगों को अकॉर्डियन तकनीक का उपयोग करके उठाया जाता है। सांप अपने सिर और शरीर के सामने एक ऊर्ध्वाधर सतह के साथ फैलाता है, और फिर उदर तराजू को पकड़ने के लिए जगह ढूंढता है। पहुंचने के लिए, वह अपने शरीर के केंद्र में गुच्छों में सतह से चिपक जाती है, इसे वापस अंत तक खींचती है, और फिर हड़पने के लिए एक नई जगह खोजने के लिए फिर से आगे बढ़ती है।
  • साइड किक: यह एक कठिन चाल है जिसका उपयोग अक्सर सांप रेत या मिट्टी जैसी ढीली या फिसलन वाली सतहों पर घूमने के लिए करते हैं। निचोड़ने वाली मांसपेशियां और शरीर को फेंकने वाली साइड किक एक एस-आकार बनाती है जिसमें जमीन के साथ संपर्क के केवल 2 बिंदु होते हैं। ऐसा लगता है कि सांप अपना सिर आगे की ओर फेंकता है, और बाकी शरीर उसके पीछे भागता है।
  • रेक्टीलाइनियर (कैटरपिलर) विधि: यह एक धीमी, रेंगने वाली, सीधी गति है। सांप कैसे रेंगता है? आगे बढ़ने पर जानवर जमीन को पकड़ने के लिए अपने पेट पर कुछ व्यापक तराजू का उपयोग करता है। यह यात्रा की एक बहुत धीमी विधि है, लहरें बहुत छोटी होती हैं और अगल-बगल की बजाय ऊपर और नीचे की ओर झुकती हैं। जब सांप कैटरपिलर गति का उपयोग करता है, तो प्रत्येक वक्र के शीर्ष जमीन से ऊपर उठ जाते हैं, जबकि नीचे के उदर तराजू जमीन के खिलाफ धक्का देते हैं, जिससे कैटरपिलर के समान तरंग प्रभाव पैदा होता है।

क्या सांप उल्टा रेंग सकता है?

पक्षी पीछे की ओर नहीं उड़ते, मछलियाँ तैरती नहीं, मृग पीछे की ओर नहीं दौड़ते। यह सरीसृपों पर भी लागू होता है। सांप कैसे रेंगता है? पेट के प्रत्येक भाग की अपनी मांसपेशियां होती हैं जिनका उपयोग सांप खुद को आगे बढ़ाने के लिए कर सकता है। क्या सांप सीधी रेखा में चल सकते हैं? हाँ, वे कर सकते हैं, लेकिन यह उस सतह के प्रकार पर निर्भर करता है जिस पर उन्हें रेंगना पड़ता है, उनकी गति, और कई अन्य बाहरी कारक। ज्यादातर सांपों में यह आमतौर पर क्यों नहीं देखा जाता है, इसका एकमात्र कारण यह है कि यह आवश्यक नहीं है।

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