गाँव में सैन्य अभियान चलाना। जंगल में युद्ध की रणनीति

जंगल में युद्ध की रणनीति। एक समशीतोष्ण जलवायु के वन क्षेत्र के सबसे परिचित क्षेत्र के उदाहरण का उपयोग करके जंगल में युद्ध की रणनीति पर विचार करें। जंगल में प्रभावी मुकाबला करने के लिए पलटन को फिर से संगठित करना आवश्यक है। मुकाबला मिशन और जिस क्षेत्र में लड़ाई होती है, उसके आधार पर यूनिट की विशिष्टता, संरचना और हथियार बदल सकते हैं। लेकिन, चूंकि समूह के लिए मुख्य खतरा हमेशा घात लगाना होता है, पलटन की संरचना को उन्हें अधिकतम प्रतिरोध प्रदान करना चाहिए और हताहतों की संख्या को कम करना चाहिए। पलटन को 4 लड़ाकू विमानों ("चौके") और 4 लड़ाकू "दोहों" के 4 दस्तों में विभाजित किया गया है। तीन मुकाबले में "चौके" हैं: मशीन गनर (पीकेएम), सहायक मशीन गनर (एके जीपी के साथ), स्नाइपर (वीएसएस), शूटर (जीपी के साथ एके)। "चौकों" में से एक में स्नाइपर के पास IED होना चाहिए। ये तीन मुख्य लड़ाकू इकाइयाँ हैं। दस्ते का नेता एक स्नाइपर है। "चौकड़ी" के सभी लड़ाके उसके हित में काम करते हैं। "चौकों" में से एक में प्लाटून कमांडर (वीएसएस) और रेडियो ऑपरेटर (एके) हैं। चौथे युद्ध "चार" में शामिल हैं: एक मशीन गनर (पीकेएम), एक सहायक मशीन गनर (पीबीएस के साथ एकेएमएन), एक ग्रेनेड लॉन्चर (आरपीजी -7), एक सहायक ग्रेनेड लॉन्चर (पीबीएस के साथ एकेएमएन)। यह अग्निशमन विभाग है। यह लीड वॉच का अनुसरण करता है। इसका काम आग की एक उच्च घनत्व बनाना, दुश्मन को रोकना और देरी करना है, जबकि मुख्य बल घूमते हैं और हमले को पीछे हटाने के लिए स्थिति लेते हैं। स्क्वाड लीडर एक मशीन गनर है, और "फोर" के सभी लड़ाके अपनी आग से अपना काम सुनिश्चित करते हैं। मुकाबला "ट्वॉस" हेड और रियर पेट्रोल और 2 साइड गार्ड हैं। उनका आयुध समान है और इसमें GP के साथ AK, PBS के साथ AKS-74UN2 भी उपयुक्त है। मशीनगनों के लिए, आरपीके से 45 राउंड के लिए पत्रिकाओं का उपयोग करना बेहतर है। मशीन गनर, एक सहायक ग्रेनेड लांचर और एक रेडियो ऑपरेटर को छोड़कर प्रत्येक लड़ाकू, 2-3 आरपीजी -26 और अधिमानतः एमआरओ-ए या आरजीएसएच -2 ले जाता है। संघर्ष की शुरुआत के बाद, "चार" फायर काउंटरमेशर्स, मुख्य गश्ती के बाद, दुश्मन पर भी आग लगाते हैं, मशीन-बंदूक की आग से उसकी गतिविधि को दबाते हैं और आरपीजी -7 से आग लगाते हैं। अग्नि प्रतिरोध समूह के सहायक मशीन गनर और सहायक ग्रेनेड लांचर पीबीएस के साथ AKMN से लैस हैं। यह उन्हें एक बार फिर बिना रोशनी के, मशीन गनर और ग्रेनेड लांचर के लिए तत्काल खतरे का प्रतिनिधित्व करते हुए, दुश्मन को नष्ट करने की अनुमति देता है। यदि मुख्य गश्ती द्वारा सामने से दुश्मन का पता लगाया जाता है, और गश्त पर किसी का ध्यान नहीं जाता है, तो पीबीएस के तीर दुश्मन को मूक हथियार से आग से नष्ट कर देते हैं। इस तरह की संरचना की विशेषताओं से, यह देखा जा सकता है कि पलटन में सेनानियों को किसी तरह जोड़े में बांटा गया है। यह मुकाबला समन्वय, सशर्त संकेतों के विकास और एक दूसरे की बेहतर समझ में योगदान देता है। इसी समय, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अक्सर एक पलटन को आधे, 12 सेनानियों में विभाजित करना उचित होता है। प्रत्येक समूह एक विशिष्ट मुकाबला मिशन करता है। इस स्थिति में एक दर्जन अलग तरह से कार्य करेंगे। प्रत्येक प्रबलित दस्ते में 2 PKM (Pecheneg) मशीन गनर, 2 VSS स्नाइपर, 8 राइफलमैन (AK + GP) शामिल हैं। दूसरे दस्ते में एक आरपीजी-7 ग्रेनेड लांचर और एकेएमएन + पीबीएस के साथ दो निशानेबाज शामिल हैं। दस्ते में इस तरह के संगठन के साथ, 3 लड़ाकू (मशीन गनर और 2 निशानेबाज), कोर (4 निशानेबाज, 2 स्नाइपर) और पीछे के गार्ड (मशीन गनर, 2 निशानेबाज) प्रमुख गश्त पर जाते हैं। दुश्मन के साथ अचानक टकराव की स्थिति में, प्रमुख गश्ती भारी गोलाबारी करता है और दुश्मन को पकड़ लेता है, जबकि बाकी चारों ओर मुड़ जाते हैं। बेहतर दुश्मन ताकतों के साथ अचानक टकराव की स्थिति में, पिछला गश्ती एक लाभप्रद स्थिति लेता है और पूरे समूह की वापसी को कवर करता है। वन क्षेत्र में, खुले क्षेत्र बहुत आम नहीं हैं - एक नियम के रूप में, ये नदियों और झीलों, जले हुए क्षेत्रों, पहाड़ियों, ग्लेड्स के किनारे हैं। यानी मूल रूप से क्षेत्र "बंद" है। ऐसी स्थितियों में अग्नि संपर्क की सीमा न्यूनतम है, और लंबी दूरी के हथियारों (जैसे कि कॉर्ड, एएसवीके, एजीएस और यहां तक ​​कि एसवीडी) की कोई आवश्यकता नहीं है, लेकिन सैनिकों के पास अतिरिक्त हथियार के रूप में एक पिस्तौल या सबमशीन बंदूक होनी चाहिए। जंगल में एक बड़ा सामरिक लाभ खानों का उपयोग है। मेरी राय में, सबसे सुविधाजनक MON-50 है। यह अपेक्षाकृत हल्का और व्यावहारिक है। मशीन गनर, एक सहायक ग्रेनेड लांचर और एक रेडियो ऑपरेटर को छोड़कर समूह के प्रत्येक लड़ाके कम से कम एक खदान ले जा सकते हैं। कभी-कभी एमओएन -100 का उपयोग करना सुविधाजनक होता है, जो 5 किलो वजन के साथ 120 मीटर लंबा और 10 मीटर चौड़ा हार गलियारा प्रदान करता है। इसे समाशोधन और सड़कों पर स्थापित करना सुविधाजनक है, इसे उनके साथ या जंगल के किनारे पर निर्देशित करना। POM-2R खानों की भी जरूरत है, वास्तव में अपूरणीय। युद्ध की स्थिति में लाए जाने के बाद, खदान 120 सेकंड में सशस्त्र हो जाती है और चार 10-मीटर लक्ष्य सेंसर को अलग-अलग दिशाओं में फेंक देती है। गोलाकार हार की त्रिज्या - 16 मीटर। यह खनन के लिए बहुत सुविधाजनक है जब कोई समूह पीछे हटता है, या जब दुश्मन के रास्ते में जल्दी से एक माइनफ़ील्ड बनाना आवश्यक होता है। उपरोक्त संक्षेप में, हम ध्यान दें: परिणाम 4 PKM या Pecheneg मशीन गन, 3 VSS साइलेंट स्नाइपर राइफल, 1 SVU-AS, 1 RPG-7 से लैस एक पलटन है; 17 सेनानियों में से प्रत्येक में 2-3 आरपीजी-26 ग्रेनेड लांचर (34-51 पीसी।), पीबीएस के साथ 2 एकेएमएन, जीपी के साथ 14 लड़ाकू विमान हैं और कम से कम 18 खानों एमओएन-50 और 18 खानों पीओएम-2आर को ले जाते हैं।

शहरी वातावरण में शत्रुता के आचरण में कई अप्रिय विशेषताएं हैं। दुश्मन बचाव कर रहा है - आप आगे बढ़ रहे हैं, वह कवर के पीछे है - आप खुले हैं, वह अपने शहर को जानता है, और आप उसमें हैं, शायद पहली बार। शत्रु का आप पर ठोस लाभ है।

अनावश्यक नुकसान से बचने के लिए, पिछले युद्धों में सैनिकों के कड़वे अनुभव के आधार पर, बचाव करने वाले दुश्मन के खिलाफ उचित और सक्रिय आक्रामक रणनीति का उपयोग करने की आवश्यकता को वास्तविकता निर्धारित करती है। अग्नि संपर्कों के संचालन के बुनियादी सामरिक तरीकों के युद्ध संरचनाओं में सीधे अभिनय करने वाले सैन्य कर्मियों का ज्ञान कई गंभीर परिणामों से बचना संभव बनाता है।

शहरों में आग के संपर्क में व्यक्तिगत कार्यों का आधार तथाकथित "बाएं हाथ का नियम" है। इसका सार इस तथ्य में निहित है कि एक दाहिने हाथ वाला व्यक्ति (जिसका दाहिना हाथ अग्रणी है, ऐसे लगभग 95% लोग हैं) बाईं ओर मुड़ने से जुड़े सभी कार्यों में अधिक सुविधाजनक और तेज है (बाएं हाथ वालों के लिए - सही)।

यह उन परिस्थितियों में शूट करने के लिए अधिक सुविधाजनक और तेज़ है जब आपको बाईं ओर मुड़ने या मुड़ने की आवश्यकता होती है (वामावर्त) और बहुत अधिक कठिन और कम प्रभावी - दाईं ओर मुड़ने के साथ। उदाहरण के लिए, एक मशीन गन लें और कल्पना करें कि लक्ष्य आपके दाहिनी ओर है। हथियार को लक्ष्य की ओर मोड़ने का प्रयास करें। अब इसके विपरीत बायीं ओर हथियार लेकर घूमें। इन दो संवेदनाओं की तुलना करें। यह लंबे समय से देखा गया है कि बाईं ओर मुड़ने से जुड़ी सभी क्रियाएं दाएं हाथ के व्यक्ति द्वारा अधिक कुशलतापूर्वक और दाईं ओर मुड़ने से जुड़ी क्रियाओं की तुलना में अधिक सटीक रूप से प्राप्त की जाती हैं। यह विशेषता हमारे तंत्रिका तंत्र के सामान्य साइकोफिजिकल ओरिएंटेशन के साथ-साथ मानव मस्कुलोस्केलेटल सिस्टम की संरचना द्वारा प्रदान की जाती है।

यह स्थिति खेल निशानेबाजों के लिए अच्छी तरह से जानी जाती है, जो कई लक्ष्यों पर विशेष गति अभ्यास करते समय, हमेशा सबसे दाहिने लक्ष्य से शूटिंग शुरू करते हैं, शूटिंग के दौरान दाएं से बाएं, वामावर्त घुमाते हैं। वैसे, लगभग सभी प्रणालियों की पिस्तौल की पुनरावृत्ति हथियार को बाईं ओर और ऊपर (10-11 बजे डायल पर) "फेंकती है"। इसके अलावा, सभी सीरियल हथियार दाहिने हाथ से या दाहिने कंधे से फायरिंग के लिए बनाए जाते हैं।

आवरण का प्रयोग

एक युद्ध की स्थिति में, दाहिने कंधे से मशीन गन से शूटिंग (एक पिस्तौल से - दाहिने हाथ से), किसी भी आश्रयों (पत्थर, खंभे, इमारतों के कोनों, आदि) का अधिक बार उपयोग करने का प्रयास करें। इस मामले में आश्रय आपके बाईं ओर होना चाहिए, शरीर और अधिकांश सिर को ढंकना चाहिए। इस मामले में, आने वाली आग के लिए हाथ, कंधे और सिर का एक छोटा हिस्सा खुला रहता है। यदि कवर आपके दाहिनी ओर है, तो आपको बाएं कंधे से शूट करना होगा, जो असामान्य और असुविधाजनक है, लेकिन आप कमोबेश ढके रहेंगे। यदि आप अभी भी दाहिने कंधे से शूट करना चाहते हैं (जो हर समय होता है), तो आप दुश्मन के शॉट्स के लिए शरीर के एक महत्वपूर्ण हिस्से और पूरे सिर को बेनकाब कर देंगे। कवर के ऊपर शूट करना भी एक गलती होगी, आप अपने सिर, कंधों और शरीर के हिस्से को आग के हवाले कर देंगे।

अग्नि संपर्क को इस तरह से व्यवस्थित करने का प्रयास करें कि दुश्मन के संभावित आश्रय उसके दाईं ओर हों, और आपके बाईं ओर। ऐसा करने के लिए, युद्ध के मैदान को "स्पिन" करने के लिए लगातार (यदि स्थिति के अनुसार संभव हो) प्रयास करें, अपने आप को बाईं ओर ले जाएं।

उदाहरण के लिए: दुश्मन इमारत में है और खिड़की से गोली मारता है, और यदि आप उससे संपर्क करते हैं (निश्चित रूप से, कवर से कवर करने के लिए, अपने साथियों के फायर कवर के तहत) दुश्मन के दाईं ओर, यानी, आप भवन के चारों ओर वामावर्त घूमते हैं, आपको लाभ होगा, उसे नहीं। दुश्मन को बाएं कंधे से शूट करने के लिए मजबूर किया जाएगा, जो असुविधाजनक, लक्ष्यहीन है, और बहुत कम लोग जानते हैं कि इस तरह कैसे शूट किया जाता है, या अक्सर वह दाहिने कंधे से शूट करेगा, दाहिने हाथ से, अपने सिर, कंधों को बदलकर, आपके शॉट्स के लिए अधिकांश शरीर। आपका अपना आश्रय मज़बूती से आपकी रक्षा करेगा। यदि, इसके विपरीत, आप दुश्मन के बाईं ओर जाते हैं, तो फायदा उसकी तरफ है। यह जितना संभव हो उतना बंद हो जाएगा, और आपको कवर के पीछे रहकर बाएं कंधे से शूट करना होगा। दाहिने कंधे से गोली मारने के प्रलोभन का विरोध करें - आपको जितना संभव हो उतना स्थानापन्न करना होगा।

शहर भूलभुलैया

शत्रुता का संचालन करते समय, पुराने घरों के खंडहरों से, किसी निर्माण स्थल पर, किसी न किसी इलाके में, एटिक्स और बेसमेंट से, दुश्मन के समूह से दुश्मन (या खोज गतिविधियों का संचालन - यह पुलिस अधिकारियों पर लागू होता है) को खदेड़ना आवश्यक है। गैरेज, शेड, आउटबिल्डिंग, दूसरे शब्दों में, लेबिरिंथ से। आप अकेले भूलभुलैया में प्रवेश नहीं कर सकते - आप सिर पर कुछ भारी या पीठ में गोली मार सकते हैं।

मुख्य समूह को भूलभुलैया का मुकाबला करना होगा, क्योंकि हमला करते समय आपके पीछे एक सींग का घोंसला छोड़ना असंभव है। सेवा कुत्ते, जो अमूल्य सहायता प्रदान कर सकते हैं, हमेशा शांतिकाल में भी हाथ में नहीं होते हैं। आपको केवल खुद पर भरोसा करना होगा। इसलिए, भूलभुलैया (इमारतों के बीच) के माध्यम से आंदोलन के बुनियादी सिद्धांतों का पालन करना आवश्यक है - कोई भी इमारत, गैरेज, शेड, आदि, केवल वामावर्त घूमें, दाएं से बाएं, जबकि मशीन गन या पिस्तौल आपके दाईं ओर है ओर, और आपको बायीं ओर गोली मारने का फायदा होगा, बिना लक्ष्य के भी, ऑफहैंड।

यदि परिस्थितियाँ आपको कोने के चारों ओर बाएँ से दाएँ, दक्षिणावर्त घूमने के लिए मजबूर करती हैं, तो हथियार को अपने बाएँ हाथ में ले जाएँ ताकि बिना मुड़े दाईं ओर गोली मार सकें।

सामान्य नियम यह है कि इमारतों के कोनों के चारों ओर जाना, जितना संभव हो उतना दूर हो। यह अपने आप को अचानक हमले के खिलाफ बीमा करेगा - दुश्मन, कोने के चारों ओर छिपा हुआ, धीरे-धीरे आपके लिए खुलता है, तुरंत नहीं, वह आश्चर्य का लाभ खो देता है।

उपरोक्त नियमों की उपेक्षा करने वाले एक सेनानी की एक विशिष्ट गलती - इमारत के कोने से बाएं से दाएं घूमना, मशीन गन को बाएं हाथ में स्थानांतरित किए बिना, कोने से थोड़ी दूरी पर, उस पर अचानक हमला किया गया, निकला असहाय हो और उसका भाग्य व्यावहारिक रूप से तय हो गया था। भूलभुलैया में काम करते समय खोज समूह के सभी सदस्यों को दृष्टि की रेखा की दूरी पर होना चाहिए और अपने साथियों की सुरक्षा को नियंत्रित करना चाहिए। बहुत करीब आना भी असंभव है, ताकि एक ग्रेनेड या स्वचालित फटने से एक बार में मौत न हो। भूलभुलैया में, अलग-अलग दिशाओं में काम करना आवश्यक है, पूरी टीम द्वारा, बिना तितर-बितर किए, जो भी अपने से भटक गया वह गायब हो गया।

बिना तैयारी के दिन में तुरंत एक अंधेरे कमरे में प्रवेश करना असंभव है। जबकि आंखें अंधेरे की अभ्यस्त हो जाती हैं, समय बीत जाता है और इस मामले में यह आपके खिलाफ काम करता है। प्रकाश जुड़नार के बिना अंधेरे बेसमेंट और एटिक्स को काम करना असंभव है। ऐसी वस्तुओं में प्रवेश करते समय, प्रकाश की किरण के साथ अंतरिक्ष की गहराई के प्रवेश द्वार के दाईं और बाईं ओर के स्थानों की जांच करना आवश्यक होता है, फिर रोशनी वाली जगह से प्रकाश की किरण तेजी से कमरे में और पहले की ओर बढ़ती है द्वार के माध्यम से एक तेज थ्रो के साथ रोशन जगह, नीचे झुकना और झुकना, उनमें से पहला आगे आता है जिसे तहखाने, अटारी, खलिहान, आदि की जांच करनी होगी। तुरंत, दुबक कर, वह दरवाजे से दूर चला जाता है। वह अपने लालटेन से कमरे को रोशन करता है, और यदि आवश्यक हो, तो उसके पीछे आने वालों को ढंकने के लिए आग लगाता है।

किसी भी मामले में, प्रकाश स्रोत को हथियार के विपरीत दिशा में एक विस्तारित हाथ पर रखा जाना चाहिए। आपको अंधेरे में देखने में असमर्थ, शायद आपकी टॉर्च से आंशिक रूप से अंधा भी हो गया हो, दुश्मन प्रकाश में गोली चलाएगा और आपसे दूर जा गिरेगा।

एक भूलभुलैया में काम करते समय, शोर स्रोतों को सावधानी से और उनकी दिशा और अर्थ के बारे में गंभीर रूप से व्यवहार किया जाना चाहिए।

शत्रु किसी पत्थर, डंडे या अन्य वस्तु को उस दिशा में फेंक कर आपका ध्यान भटका सकता है, जिसकी उसे जरूरत है। अंत में, शोर आपको कहीं जाल में फँसा सकता है। हथियार - मशीन गन, पिस्टल, कूल्हे पर रखनी चाहिए। आगे बढ़ाया गया हथियार आसानी से छड़ी, पैर आदि से खटखटाया जाता है। यदि आवश्यक हो, तो भूलभुलैया के करीब सीमा पर, आप बिना लक्ष्य के दुश्मन को मार सकते हैं, पेट से "ऑफहैंड" शूटिंग कर सकते हैं। जिस किसी ने भी "मैसेडोनियन शैली में" शूट करने के लिए कम से कम थोड़ा प्रशिक्षण लिया है, वह इस स्थिति में अपने सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करेगा। अंधेरे में वाहन चलाते समय, आपको रोशनी वाली जगहों से बचना चाहिए या जितनी जल्दी हो सके उन्हें झटके से पार करना चाहिए।

व्यवहार में, ऐसे कई मामले हैं जब एक सैनिक जो मुख्य समूह से अलग हो गया है, अप्रत्याशित रूप से एक दुश्मन समूह का सामना करता है। मुहावरा "फंस गया"मैं लंबे समय से इस सटीक स्थिति से दूर रहा हूं। आप पीछे नहीं भाग सकते - वे आपको पीछे से गोली मार देंगे। जो भागता है वह हमेशा मौत से आगे निकल जाता है। प्राकृतिक, मानसिक रूप से प्रशिक्षित प्रतिक्रिया निम्नलिखित होनी चाहिए: एक साथ आग के उद्घाटन के साथ, आपके पास जो गति है, उसके साथ गोली मारो, दुश्मन को निशाना बनाए बिना जितनी जल्दी हो सके गोली मारो, उसी समय जल्दी से दुश्मन की ओर बढ़ो और उसके दाईं ओर। यही है, आपके आंदोलन की दिशा हमेशा की तरह आपके बाईं ओर होनी चाहिए। दुश्मन समूह के सदस्यों को एक दूसरे की पीठ पर हथियारों का निशाना बनाते हुए, बाएं से दाएं ओर मुड़ने के लिए मजबूर किया जाएगा, जो अब एक लक्ष्य का प्रतिनिधित्व नहीं करेगा, लेकिन बस एक गुच्छा, एक उत्कृष्ट समूह लक्ष्य होगा।

एक तेज पैंतरेबाज़ी के साथ, दुश्मन के पास, इस लक्ष्य पर, बिना लक्ष्य के, "पेट से" गोली मारो। जितनी जल्दी हो सके कार्य करें। इस मामले में, आपके पास कोई दूसरा विकल्प नहीं है। पहले कुछ सेकंड के लिए, जब आप शूटिंग कर रहे हों तो कारतूस को न छोड़ें, अपनी परिधीय दृष्टि से अपने लिए एक अंतर चिह्नित करें जहां आप कवर ले सकते हैं और पुनः लोड कर सकते हैं। शत्रु को अपनी ढिठाई से इकट्ठा होने और होश में आने का अवसर न दें। पहल रखें।

ऐसे अलग-थलग मामले नहीं हैं जब एक सेवादार अचानक खुद को सड़क, पार्क, कैरिजवे पर ऐसी स्थिति में पाता है जहां अचानक शूटिंग शुरू हो जाती है, यह स्पष्ट नहीं है कि कौन, कहां, किस पर शूटिंग कर रहा है, कहां अपने हैं, कहां अजनबी हैं . इस मामले में, आपको स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। आप खड़े नहीं हो सकते। कवर से कवर पर जाएं। अपना बियरिंग्स प्राप्त करें। दुश्मन को निशाना न लगाने दें, स्थिति को "स्पिन" करें, बाईं ओर बढ़ते हुए, दुश्मन को दाईं ओर शूट करने के लिए चारों ओर मुड़ने के लिए मजबूर करें और उसे अपनी आग के लिए इस तरह से "खोलें"। इसे सूरज के खिलाफ रखें, दौड़ें और गोली मारें, हथगोले फेंकें, दुश्मन को निशाना न लगाने दें और आम तौर पर अपना सिर उठाएं। उस पर अपनी शर्तें थोपें।

यदि आप निहत्थे हैं, तो सीधी आग से तेजी से अपनी बाईं ओर हटें, झुकें, ज़िगज़ैग करें, पतझड़ में निकटतम आश्रय में लुढ़कें। यहां तक ​​​​कि अगर आप इतने "निचोड़" गए हैं कि आपको नहीं पता कि क्या करना है, तो कम से कम कुछ करें। क्या आप इसे अचानक करेंगे? युद्ध में सब कुछ होता है।

समूह रणनीति

यदि आप में से कई हैं, तो भीड़ न लगाएं। खतरे के क्षणों में समूह में रहने की लोगों की स्वाभाविक इच्छा घातक भूमिका निभा सकती है। एक समूह लक्ष्य और युद्धाभ्यास न करें, आग से एक दूसरे का समर्थन और कवर करें। कवर फायर का क्षण युद्ध में कानून है। आग से एक दूसरे का समर्थन करने वाले दो समूह अधिक हासिल करेंगे और एक बड़े समूह की तुलना में कम नुकसान होगा, लेकिन एक जिसे कोई कवर या समर्थन नहीं करता है।

आपको भागते-भागते काफी शूट करना होगा। इस तरह से शूटिंग करते समय, पैर को हिलाने के क्षण में ट्रिगर को सिंगल सपोर्ट फेज में दबाने की कोशिश करें। जब पैर जमीन पर गिरता है, तो इससे शूटर-हथियार प्रणाली को बहुत झटका लगता है और शूटिंग की सटीकता में कमी आती है।

एक छोटी इकाई, जब आबादी वाले क्षेत्रों में युद्ध संचालन करती है, तो वह कभी भी अपने से दूर नहीं हो सकती - उन्हें काटा और नष्ट किया जा सकता है। उचित दूरी - वह दूरी जिस पर आप अग्नि सहायता प्रदान कर सकते हैं। आप एक मजबूत बिंदु पर कब्जा करने के लिए कुछ हद तक आगे बढ़ सकते हैं, वहां खुद को मजबूत कर सकते हैं, अपने पड़ोसियों को दाईं और बाईं ओर आग से सहारा दे सकते हैं, जब वे आपके साथ एक ही पंक्ति में आगे बढ़ते हैं तो उन्हें आग से ढक दें। शहरी इलाकों में युद्ध छेड़ने के लिए फायर सपोर्ट, फायर कवर और बैराज फायर एक अनिवार्य शर्त है।

किसी भवन या अन्य वस्तु तक पहुँचने के लिए जिसे पकड़ने की आवश्यकता है, एक तकनीक का उपयोग किया जाता है जिसे द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान अच्छी तरह से विकसित किया गया है। इसमें निम्नलिखित शामिल हैं: मशीन गनर एक दूसरे से 6-7 मीटर की दूरी पर दीवारों के साथ, दोनों तरफ से सड़क के साथ वस्तु की ओर बढ़ते हैं, कवर से कवर तक फेंकते हैं। अपने अग्रिम के दौरान, मशीन गनर (या मशीन गनर) समर्थन के पीछे रह जाता है और यूनिट को आग से कवर करता है, मारने के लिए शूटिंग करता है (यदि संभव हो), लेकिन मुख्य रूप से छोटे विस्फोटों में तेजी से बैराज फायर करता है, सभी उभरते लक्ष्यों पर, उन सभी स्थानों पर जहां आग लगती है दुश्मन देखा जाता है (एटिक्स, बेसमेंट, घरों की खिड़कियां, आदि)

ग्रेनेड लांचर, जो अब हर दस्ते में उपलब्ध है, मशीन गनर के साथ काम करता है और दुश्मन के गढ़वाले और खतरनाक आग के हथियारों, मशीन गन के घोंसलों और स्नाइपर्स को नष्ट कर देता है, जो मुख्य रूप से रहने वाले क्वार्टरों की गहराई से शूट करते हैं। जब यूनिट 60-70 मीटर आगे बढ़ी, तो लेट गई या आश्रयों के पीछे कवर ले लिया और स्थिर आग लगा दी, एक कवर समूह - एक मशीन गनर और एक ग्रेनेड लांचर - खींच लिया। सबमशीन गनर सड़क के विपरीत दिशा में स्थित लक्ष्यों पर आग लगाते हैं, बेशक, उनके पीछे की स्थिति को नियंत्रित करने के लिए नहीं भूलते।

कवर ग्रुप को भी सतर्कता नहीं खोनी चाहिए - दुश्मन भी पीछे दिखाई दे सकता है। कवर ग्रुप की अनुमानित संरचना (या मशीन गनर का एक समूह) और दूसरे नंबर के साथ एक ग्रेनेड लॉन्चर है, जो गोला-बारूद ले जाता है और मुख्य नंबरों के सुचारू संचालन को सुनिश्चित करता है, और एक रेडियो स्टेशन के साथ एक यूनिट कमांडर। आग के नीचे और पहाड़ी इलाकों में सबयूनिट की प्रगति समान है।

हमला कब्जा

किसी भी वस्तु (दुश्मन गढ़) पर हमले के दौरान, इसे कवर समूह से अग्नि समर्थन के साथ संपर्क किया जाना चाहिए, जो हमले के दौरान हमला किए गए ऑब्जेक्ट पर दुश्मन फायरिंग पॉइंट्स पर बार-बार हमला करता है और अन्य दुश्मन फायरिंग पॉइंट्स जो अपनी आग का समर्थन करते हैं इस ओर से। यदि संभव हो, तो सूर्य की ओर से वस्तु से संपर्क करना बेहतर होता है - यह दुश्मन को लक्षित आग लगाने से रोकेगा। यह ध्यान में रखते हुए कि किन खिड़कियों से फायर किया जाता है, फायरिंग दुश्मन (ऊपर वर्णित) के दाईं ओर से ऑब्जेक्ट तक पहुंचना बेहतर है।

ऑब्जेक्ट के प्रवेश द्वार को कवर ग्रुप या हैंड ग्रेनेड के ग्रेनेड लॉन्चर से तोड़ा जाता है। आपको उस समय अंदर तोड़ना चाहिए जब दरवाजे पहले से ही टूट चुके हों, कवर ग्रुप तीव्र आग लगा रहा है, जिससे दुश्मन को हमले के समूह पर सटीक रूप से गोली चलाने से रोका जा सके, जब एक ग्रेनेड लॉन्चर से एक और ग्रेनेड टूटे हुए दरवाजों में उड़ गया। इसके तुरंत बाद दरवाजे पर 1-2 हथगोले फेंके जाते हैं।

हमलावर अपने ही फटने के तुरंत बाद टूट जाते हैं। कमरे में प्रवेश करने वालों में से सबसे पहले (झुकना और मरोड़ते हुए) अचानक प्रवेश द्वार से दूर चले जाते हैं, बिना लक्ष्य के सभी अंधेरी जगहों पर आग लग जाती है! परिसर में घुसने वाले पहले व्यक्ति का कार्य हमले समूह की मुख्य ताकतों को तोड़ना, आग से उनके लिए रास्ता साफ करना और यदि आवश्यक हो, तो उन्हें कवर करना है। फिर, जब वे अपने हथियारों को फिर से लोड करेंगे, तो उन्हें जगह पर रहना होगा और फिर दूसरे क्रम में आगे बढ़ना होगा। इमारत में सेंध लगाने के लिए बहुत अधिक गोला-बारूद की आवश्यकता होती है।

आपको अपने हथगोले के विस्फोट के तुरंत बाद, एक दूसरे से सीढ़ियों की उड़ान से थोड़ी कम दूरी पर, दीवारों के खिलाफ अपनी पीठ को दबाते हुए, इमारत की ऊपरी मंजिलों के माध्यम से तोड़ना चाहिए। ऊपरी मंजिलों पर, आपको भूलभुलैया में क्रियाओं के अनुसार कार्य करना होगा। बहुत बार, दुश्मन अंदर से एक कुंजी के साथ रहने वाले क्वार्टर के प्रवेश द्वार को बंद कर देता है। यह एक कपटी चाल है। अनुभवहीन लड़ाके दरवाजे के पास जमा हो जाते हैं, तय करते हैं कि आगे क्या करना है, राइफल बट्स के साथ दरवाजा खटखटाने की कोशिश करें। और उन्हें दरवाजे के माध्यम से उदर के स्तर पर एक रेखा मिलती है।

सही संस्करण में, मशीन गन से 3-4 शॉट्स के साथ लॉक को निकाल दिया जाता है (जब एके -74 से फायरिंग की जाती है, तो सावधान रहें - अप्रत्याशित रिकोषेट देखे जाते हैं)। हमलावर दरवाजे के किनारे हैं। लॉक को शूट करने के बाद, दरवाजा एक तरफ से एक लात से खुलता है, उसी समय एक ग्रेनेड खुले दरवाजे में फेंका जाता है। इसके विस्फोट के बाद, एक तेज फेंक के साथ हमला समूह, झुकना (यदि, शायद, पहले दरवाजे के बाईं ओर एक झटके के साथ प्रवेश करता है), कमरे में टूट जाता है, सेनानियों ने तुरंत स्थिति को ठीक करते हुए द्वार से दूर चले जाते हैं परिधीय दृष्टि के साथ, यदि आवश्यक हो तो हथियारों का उपयोग करना।

फिर से, कमरे में घुसने वाले पहले व्यक्ति का मुख्य कार्य आग से (यदि आवश्यक हो) हमले समूह के अन्य सेनानियों को कवर करना है। बहु-कमरे वाले आवासीय अपार्टमेंट में, हर चीज की सावधानीपूर्वक जांच की जानी चाहिए - एक कोठरी में, एक बिस्तर के नीचे, एक पर्दे के पीछे छिपा एक दुश्मन एक अप्रिय आश्चर्य पेश कर सकता है।

यदि आपने किसी इमारत को एक मजबूत बिंदु के रूप में कब्जा कर लिया है, तो तुरंत उपाय करें ताकि आप वहां से बाहर न हो जाएं। निचली मंजिलों और बेसमेंट में बैरिकेडिंग करें। आग के क्षेत्रों का निर्धारण करें। आग की प्रणाली का निर्धारण करें ताकि आप दुश्मन को निशाना बनाने से रोकने के लिए और अपनी संख्यात्मक श्रेष्ठता की झूठी छाप बनाने के लिए बारी-बारी से विभिन्न फायरिंग पोजिशन से शूट कर सकें। कई इमारतें-गढ़, एक दूसरे से आग के क्षेत्रों द्वारा अवरुद्ध, वास्तव में अभेद्य किले का निर्माण करते हैं।

एक मजबूत बिंदु एक और आक्रामक के लिए एक आधार है, एक आश्रय, स्थिति की जटिलता के मामले में स्वयं की रक्षा करने की क्षमता। दुश्मन के अगले गढ़ों पर हमला क्षेत्र की टोह से पहले किया जाना चाहिए, मुख्य रूप से दुश्मन के फायरिंग पॉइंट और दुश्मन के लिए आग के हथियार स्थापित करने के लिए संभावित स्थानों को स्थापित करने के लिए निरंतर अवलोकन द्वारा। हमले के संचालन की तैयारी के दौरान रेडियो संचार मौन होना चाहिए।

एक हमले के दौरान, इसे सभी इकाइयों में स्पष्ट रूप से काम करना चाहिए - इसके बिना, स्थिति बदलने पर प्रतिक्रिया असंभव है। कॉल साइन्स और कोडेड पदनामों में "पी" अक्षर होना चाहिए, यह हस्तक्षेप के साथ भी हवा में अच्छी तरह से गुजरता है। अनियंत्रित वस्तुओं को पीछे न छोड़ें - वे फिर से दुश्मन के कब्जे में आ सकते हैं। शहर में बख्तरबंद वाहन आसानी से कमजोर, अनाड़ी और अप्रभावी होते हैं।

केवल अपने आप पर भरोसा करें। स्निपर तुरंत आपके खिलाफ काम करना शुरू कर देगा, उसका काम इतना नहीं है कि आप को मारने के लिए अपने काम को अव्यवस्थित कर दें। उसे एक चारा बनाओ - पुरानी वर्दी को हाथ में आने वाली चीजों से भर दो, उसे अलग-अलग खिड़कियों से यह चारा दिखाओ, चारा पर टोपी और हेलमेट बदलना, चारा को एक सफल हिट पर गिरने दो, उसकी सतर्कता को शांत करो और, जब आप स्थापित करें कि कहां है स्नाइपर से गोली मारता है, वह आपके स्नाइपर या ग्रेनेड लांचर को नष्ट कर देगा।

बंधकों

पुलिस अभ्यास में, अक्सर ऐसे मामले होते हैं जब सशस्त्र अपराधियों को लेना आवश्यक होता है जिनके साथ शांतिपूर्ण नागरिक एक ही कमरे में होते हैं। इसमें हैंड ग्रेनेड, सर्विस डॉग और बर्ड चेरी प्रकार का उपयोग शामिल नहीं है। अपराधियों के साथ गुप्त रूप से संपर्क किया जाना चाहिए, पड़ोसियों और बाहरी लोगों को गुप्त रूप से खाली करना, एक घेरा स्थापित करना, आबादी की सुरक्षा सुनिश्चित करना और अपराधियों के साथ एक ही कमरे में रहने वाले व्यक्तियों की सुरक्षा सुनिश्चित करना पुलिस की अपनी विशिष्टता है। यदि संभव हो तो अपराधियों को स्वयं जीवित ले लिया जाता है।

विशेष साधनों की कोई पक्की उम्मीद नहीं है: अनुभव से पता चलता है कि चेर्योमुख का व्यावहारिक रूप से उन लोगों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है जो नशे की औसत डिग्री में भी हैं।

अपराधी तीखे धुएं से बचने के लिए अपने ही पेशाब में भीगे हुए तौलिये में अपना चेहरा लपेटते हैं और इसी तौलिये से सांस लेते हैं। अपराधियों ने चेर्योमुखा से कारतूसों को फेंकने से रोकते हुए, बेड से बख़्तरबंद जाल के साथ खिड़की के उद्घाटन को कवर किया।

कई मामलों में, "बर्ड चेरी" बिल्कुल भी लागू नहीं होती है: बड़ी बहुमंजिला इमारतों में, बच्चों और चिकित्सा संस्थानों, स्कूलों आदि के पास। यह सही समय पर सही जगह पर नहीं हो सकता है। ऐसे मामलों में, आप युद्ध पूर्व वर्षों के पुलिस अभ्यास के पुराने, मजाकिया और दुर्भाग्य से भूल गए तरीके का उपयोग कर सकते हैं - एक आग नली। कमरे में मौजूद अपराधियों के साथ, खिड़कियों से उनका ध्यान हटाने के लिए बातचीत चल रही है। पुलिसवालों ने जोर से दरवाजा पीटा, बेशक उनकी तरफ हो रहे थे।

इस समय, आग से बचने का एक अनुभवी फायरमैन, मोटी लोहे की चादर से ढका हुआ, अपराधियों के साथ कमरे में पानी के एक शक्तिशाली जेट को निर्देशित करता है, यदि संभव हो तो, व्यक्ति या हथियार को मारने की कोशिश कर रहा है। पानी का एक तेज़ जेट खिड़की के शीशे तोड़ देता है, व्यावहारिक रूप से सभी को अंधा कर देता है और सभी को चौंका देता है। लक्षित शूटिंग सवाल से बाहर है। जैसे ही पानी चला गया, घेरने वाले महल को गोली मारते हैं और अंदर घुस जाते हैं, इस तथ्य का फायदा उठाते हुए कि अपराधियों का ध्यान बाढ़ के पानी में चला जाता है। सिग्नल मिलने पर पानी की सप्लाई बंद कर दी जाती है।

स्थिति के अनुसार, हथियारों या हाथों-हाथ मुकाबला तकनीकों का उपयोग किया जाता है। यदि अग्निशमन उपकरण उपलब्ध नहीं हैं, तो अपराधियों का ध्यान अन्य तरीकों से दरवाजे से हट जाता है: चिल्लाना, खिड़कियों पर वस्तुओं को फेंकना और उन्हें तोड़ना आदि। एक दूसरे बाद में, हमला करने वाली टीम पहले से खटखटाए गए दरवाजे से टूट जाती है।

खुले दरवाजे के माध्यम से अपराधियों का ध्यान हटाने के लिए, जरूरी नहीं कि सीधे, लेकिन किसी भी विशाल वस्तु को फेंक दिया जाए - एक टोपी, गद्देदार जैकेट, ओवरकोट, कोट, आदि। हमलावरों में से पहला खुले दरवाजे के माध्यम से कमरे में घुस जाता है, जहां विचलित करने वाली वस्तु को फेंका गया था, उसके विपरीत पक्ष में झुक गया। इसके अलावा, यह मुख्य समूह की पैठ सुनिश्चित करता है या स्थिति के अनुसार कार्य करता है।

अपराधियों के साथ बातचीत की प्रक्रिया में हमले की सभी तैयारियां पूरी की जानी चाहिए। हमले के दौरान एक-एक सेकेंड कीमती होता है। अपनी गतिविधियों में, पुलिस अधिकारी इस लेख में ऊपर वर्णित युक्तियों का उपयोग कर सकते हैं।

किसी भी मामले में, हमला करने वाले समूह के प्रत्येक सदस्य के कार्यों पर पहले से चर्चा की जानी चाहिए। यदि इकाई एक स्थायी इकाई है, तो आपको कार्रवाई के विभिन्न विकल्पों पर लगातार काम करना चाहिए, ताकि हर कोई टीम के बिना अपना काम करे और काम से बाहर कामरेडों को बदलने के लिए तैयार रहे। वस्तु पर कब्जा, विशेष रूप से वह जिसमें बंधक स्थित हैं, पहले प्रयास में एक आश्चर्यजनक हमले के साथ जितनी जल्दी हो सके उतनी जल्दी होनी चाहिए। हमले की कार्रवाई करने के लिए, नुकसान की परवाह किए बिना, हमला करने वाली ब्रिगेड के प्रत्येक सैनिक को समझौता नहीं करना चाहिए।

कोई कदम पीछे नहीं! कोई रास्ता नहीं है। केवल आगे। हल्ला - आग!

इसका शत्रु पर मनोबल गिराने वाला प्रभाव पड़ता है। एक असफल हमले के साथ, दूसरा तरीका अप्रभावी होगा। दुश्मन के पास स्थिति का विश्लेषण करने और खुद को उन्मुख करने का अवसर है। अनुभव बताता है कि हमले में दूसरी बार चढ़ना कठिन होगा। दूसरे हमले के दौरान कर्मियों का नुकसान अधिक होगा। विफलता बंधकों और उनके स्वयं के घायल साथियों के भाग्य को प्रभावित करेगी जो दुश्मन के कब्जे वाली वस्तु पर बने रहे।

अंतभाषण

यह छोटा सा पद्धतिगत विकास युद्ध की मुख्य स्थितियों के समाधान की रूपरेखा तैयार करता है। वास्तविकता में युद्ध में बहुत अधिक भिन्न विकल्प हैं। इलाके अलग हैं, बस्तियां अलग हैं, कोई दो समान लेबिरिंथ नहीं हैं, आदि। सब कुछ वर्णन करना असंभव है। इस लेख के लेखक का कार्य पाठकों को यह विश्वास दिलाना है कि युद्ध की स्थिति में हर किसी को मौके पर सीधे सोचने में सक्षम होना चाहिए, स्थिति को नेविगेट करना सीखें और तुरंत निर्णय लें। व्यक्तिगत कार्यों में कोई पैटर्न नहीं होते हैं। इसलिए, व्यवहार में आने वाली विभिन्न स्थितियों पर टीम में चर्चा करना अत्यंत आवश्यक है।

यह दिमाग के लिए जिम्नास्टिक है। हम सभी समान रूप से साधन संपन्न नहीं हैं। एक बार, एक बार, तुरंत अनुमान लगाएगा कि क्या करने की आवश्यकता है। दूसरों को सभी अवसरों के लिए तैयार किए गए सही समाधानों के सेट की आवश्यकता होती है। इसलिए, किसी भी वस्तु को देखने के बाद, अपने साथियों के साथ चर्चा करें कि एक संभावित दुश्मन फायरिंग पॉइंट्स को कहां से लैस कर सकता है, किस तरफ से हमला करने के लिए आपके लिए बेहतर और सुरक्षित है। कहां छुप सकते हो, कैसे और कैसे आँधी चल सकती है। दुश्मन को उसके लिए प्रतिकूल शूटिंग परिस्थितियों में कैसे रखा जाए।

चर्चा के दौरान अन्य प्रश्न उठेंगे। अधिक प्रश्न - उनके अधिक उत्तर और भविष्य के लिए तैयार समाधान। गिरे हुए साथियों को याद करो। इस प्रश्न का उत्तर जानने का प्रयास करें कि उनकी मृत्यु कैसे और क्यों हुई? वे क्या कर सकते थे और क्यों नहीं? इस मामले में दूसरे क्या कर सकते हैं?

आप एक युद्ध में हैं। दुश्मन चतुराई से लड़ता है, और आपको उससे अधिक आविष्कारशील होना चाहिए। आपका मुकाबला अनुभव खून से नहीं लिखा जाना चाहिए।

हम समशीतोष्ण वन क्षेत्र के सबसे परिचित क्षेत्र के उदाहरण का उपयोग करके जंगल में युद्ध की रणनीति पर विचार करेंगे। जंगल में प्रभावी मुकाबला करने के लिए पलटन को फिर से संगठित करना आवश्यक है। मुकाबला मिशन और जिस क्षेत्र में लड़ाई होती है, उसके आधार पर यूनिट की विशिष्टता, संरचना और हथियार बदल सकते हैं। लेकिन, चूंकि समूह के लिए मुख्य खतरा हमेशा घात लगाना होता है, पलटन की संरचना को उन्हें अधिकतम प्रतिरोध प्रदान करना चाहिए और हताहतों की संख्या को कम करना चाहिए। पलटन को 4 लड़ाकू विमानों ("चौके") और 4 लड़ाकू "दोहों" के 4 दस्तों में विभाजित किया गया है।

तीन मुकाबला "चौके" हैं:मशीन गनर (पीकेएम), सहायक मशीन गनर (जीपी के साथ एके), स्नाइपर (वीएसएस), शूटर (जीपी के साथ एके)। "चौकों" में से एक में स्नाइपर के पास IED होना चाहिए। ये तीन मुख्य लड़ाकू इकाइयाँ हैं। दस्ते का नेता एक स्नाइपर है। "चौकड़ी" के सभी लड़ाके उसके हित में काम करते हैं। "चौकों" में से एक में प्लाटून कमांडर (वीएसएस) और रेडियो ऑपरेटर (एके) हैं।

चौथी लड़ाई "चार" में शामिल हैं:मशीन गनर (पीकेएम), सहायक मशीन गनर (पीबीएस के साथ एकेएमएन), ग्रेनेड लॉन्चर (आरपीजी-7), सहायक ग्रेनेड लॉन्चर (पीबीएस के साथ एकेएमएन)। यह अग्निशमन विभाग है।

यह लीड वॉच का अनुसरण करता है। इसका काम आग की एक उच्च घनत्व बनाना, दुश्मन को रोकना और देरी करना है, जबकि मुख्य बल घूमते हैं और हमले को पीछे हटाने के लिए स्थिति लेते हैं। स्क्वाड लीडर एक मशीन गनर है, और "फोर" के सभी लड़ाके अपनी आग से अपना काम सुनिश्चित करते हैं।

"जुड़वां" लड़ना- यह हेड और रियर पेट्रोल और 2 साइड गार्ड हैं। उनका आयुध समान है और इसमें GP के साथ AK, PBS के साथ AKS-74UN2 भी उपयुक्त है। मशीनगनों के लिए, आरपीके से 45 राउंड के लिए पत्रिकाओं का उपयोग करना बेहतर है। मशीन गनर, एक सहायक ग्रेनेड लांचर और एक रेडियो ऑपरेटर को छोड़कर प्रत्येक लड़ाकू, 2-3 आरपीजी -26 और अधिमानतः एमआरओ-ए या आरजीएसएच -2 ले जाता है। संघर्ष की शुरुआत के बाद, "चार" फायर काउंटरमेशर्स, मुख्य गश्ती के बाद, दुश्मन पर भी आग लगाते हैं, मशीन-बंदूक की आग से उसकी गतिविधि को दबाते हैं और आरपीजी -7 से आग लगाते हैं। अग्नि प्रतिरोध समूह के सहायक मशीन गनर और सहायक ग्रेनेड लांचर पीबीएस के साथ AKMN से लैस हैं। यह उन्हें एक बार फिर बिना रोशनी के, मशीन गनर और ग्रेनेड लांचर के लिए तत्काल खतरे का प्रतिनिधित्व करते हुए, दुश्मन को नष्ट करने की अनुमति देता है।



यदि मुख्य गश्ती द्वारा सामने से दुश्मन का पता लगाया जाता है, और गश्त पर किसी का ध्यान नहीं जाता है, तो पीबीएस के तीर दुश्मन को मूक हथियार से आग से नष्ट कर देते हैं। इस तरह की संरचना की विशेषताओं से, यह देखा जा सकता है कि पलटन में सेनानियों को किसी तरह जोड़े में बांटा गया है। यह मुकाबला समन्वय, सशर्त संकेतों के विकास और एक दूसरे की बेहतर समझ में योगदान देता है। इसी समय, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अक्सर एक पलटन को आधे, 12 सेनानियों में विभाजित करना उचित होता है। प्रत्येक समूह एक विशिष्ट मुकाबला मिशन करता है। इस स्थिति में एक दर्जन अलग तरह से कार्य करेंगे।

प्रत्येक प्रबलित विभाग के हिस्से के रूप में- 2 PKM (Pecheneg) मशीन गनर, 2 VSS स्नाइपर, 8 शूटर (AK + GP)। दूसरे दस्ते में एक आरपीजी-7 ग्रेनेड लांचर और एकेएमएन + पीबीएस के साथ दो निशानेबाज शामिल हैं। दस्ते में इस तरह के संगठन के साथ, 3 लड़ाकू (मशीन गनर और 2 निशानेबाज), कोर (4 निशानेबाज, 2 स्नाइपर) और पीछे के गार्ड (मशीन गनर, 2 निशानेबाज) प्रमुख गश्त पर जाते हैं। दुश्मन के साथ अचानक टकराव की स्थिति में, प्रमुख गश्ती भारी गोलाबारी करता है और दुश्मन को पकड़ लेता है, जबकि बाकी चारों ओर मुड़ जाते हैं।

बेहतर दुश्मन ताकतों के साथ अचानक टकराव की स्थिति में, पिछला गश्ती एक लाभप्रद स्थिति लेता है और पूरे समूह की वापसी को कवर करता है। वन क्षेत्र में, खुले क्षेत्र बहुत आम नहीं हैं - एक नियम के रूप में, ये नदियों और झीलों, जले हुए क्षेत्रों, पहाड़ियों, ग्लेड्स के किनारे हैं।

यानी मूल रूप से क्षेत्र "बंद" है। ऐसी स्थितियों में अग्नि संपर्क की सीमा न्यूनतम है, और लंबी दूरी के हथियारों (जैसे कि कॉर्ड, एएसवीके, एजीएस और यहां तक ​​कि एसवीडी) की कोई आवश्यकता नहीं है, लेकिन सैनिकों के पास अतिरिक्त हथियार के रूप में एक पिस्तौल या सबमशीन बंदूक होनी चाहिए। जंगल में एक बड़ा सामरिक लाभ खानों का उपयोग है। मेरी राय में, सबसे सुविधाजनक MON-50 है। यह अपेक्षाकृत हल्का और व्यावहारिक है। मशीन गनर, एक सहायक ग्रेनेड लांचर और एक रेडियो ऑपरेटर को छोड़कर समूह के प्रत्येक लड़ाके कम से कम एक खदान ले जा सकते हैं।

कभी-कभी एमओएन -100 का उपयोग करना सुविधाजनक होता है, जो 5 किलो वजन के साथ 120 मीटर लंबा और 10 मीटर चौड़ा हार गलियारा प्रदान करता है। इसे समाशोधन और सड़कों पर स्थापित करना सुविधाजनक है, इसे उनके साथ या जंगल के किनारे पर निर्देशित करना। POM-2R खानों की भी जरूरत है, वास्तव में अपूरणीय। युद्ध की स्थिति में लाए जाने के बाद, खदान 120 सेकंड में सशस्त्र हो जाती है और चार 10-मीटर लक्ष्य सेंसर को अलग-अलग दिशाओं में फेंक देती है। गोलाकार हार की त्रिज्या - 16 मीटर। यह खनन के लिए बहुत सुविधाजनक है जब कोई समूह पीछे हटता है, या जब दुश्मन के रास्ते में जल्दी से एक माइनफ़ील्ड बनाना आवश्यक होता है।

उपरोक्त संक्षेप में, हम ध्यान दें: परिणाम 4 PKM या Pecheneg मशीन गन, 3 VSS साइलेंट स्नाइपर राइफल, 1 SVU-AS, 1 RPG-7 से लैस एक पलटन है; 17 सेनानियों में से प्रत्येक में 2-3 आरपीजी-26 ग्रेनेड लांचर (34-51 पीसी।), पीबीएस के साथ 2 एकेएमएन, जीपी के साथ 14 लड़ाकू विमान हैं और कम से कम 18 खानों एमओएन-50 और 18 खानों पीओएम-2आर को ले जाते हैं। पैट्रोल के काम का क्रम मार्च में, "तीर" प्रकार के युद्ध गठन में स्थानांतरित करना अधिक सुविधाजनक है। मशीन गनर सामने और फ्लैंक्स से आ रहे हैं।एक साइड गार्ड जरूरी है। मुख्य गश्ती पहले "चार" से 100 मीटर से अधिक नहीं चलती है, दृश्य संचार बनाए रखा जाना चाहिए। इस तरह की लड़ाई का गठन आपको अचानक हमले के मामले में सबसे बड़ी सुरक्षा प्रदान करने की अनुमति देता है। निर्देशित खदान पर विस्फोट की स्थिति में, केवल एक "चार" मारा जाता है।

स्थिति के आधार पर, युद्ध क्रम "वेज", "लेज" या "चेन" में बदल सकता है। पैट्रोल और साइड गार्ड में विशेष थर्मल इमेजिंग और ध्वनिक टोही उपकरण होने चाहिए, जिनके उपयोग से आश्चर्यजनक हमले के कारक को कम से कम करना संभव है।

फिलहाल, हम ऐसे नमूनों से लैस हैं जो या तो पुराने हैं या बहुत भारी हैं। इसलिए हम फिर से इस नतीजे पर पहुंचे कि आपको खुद ही सब कुछ खरीदने की जरूरत है। फिर भी, ऐसा कोई धन नहीं है जिससे कोई अपने जीवन का मूल्यांकन कर सके। शिकार की दुकानों में आवश्यक उपकरण खरीदे जा सकते हैं - यह एक व्यक्तिगत श्रवण एम्पलीफायर "सुपरुहो" और लाइफ फाइंडर है - घायल जानवरों की खोज के लिए एक उपकरण। "सुपरुहो" एक हेडफ़ोन है जो ध्वनि को कई गुना बढ़ा देता है।

इस उपकरण की मदद से, एक शांत सरसराहट, फुसफुसाहट, एक हथियार पर एक बकसुआ की आवाज़ सुनना आसान है - एक शब्द में, यह सब एक दुश्मन की उपस्थिति का संकेत दे सकता है। साथ ही, एक मजबूत विस्फोट या शक्तिशाली शॉट के साथ, डिवाइस ध्वनि कंपन की दहलीज को 92 डीबी के सुरक्षित स्तर तक कम कर देता है। (यह ग्रेनेड लांचर के लिए विशेष रूप से सच है, जो पहले दो शॉट्स के बाद शाब्दिक रूप से स्टाल करता है।) लाइफ फाइंडर भी एक लड़ाकू के लिए एक अत्यंत प्रभावी चीज है, क्योंकि यह आपको एक दुश्मन को पकड़ने की अनुमति देता है जो शरीर की गर्मी से झाड़ियों में बस गया है। झाड़ियों के साथ उग आए जंगल में इसकी प्रभावी सीमा 100 मीटर है (शाखाएं और पत्तियां दृढ़ता से देरी करती हैं और वस्तु द्वारा उत्सर्जित गर्मी को ढाल देती हैं), खुले क्षेत्रों में - 900 मीटर तक। (हालांकि, वर्षावन में, जीवन खोजक अप्रभावी है, क्योंकि परिवेश का तापमान मानव शरीर के तापमान के करीब है, जो इसके विपरीत को कम करता है, इसके अलावा, घने वनस्पतियां डिवाइस की क्षमताओं को नकारात्मक रूप से प्रभावित करती हैं।) सुरक्षा और गश्ती सेनानियों में से प्रत्येक के पास एक होना चाहिए इन दो उपकरणों का सेट।

वैसे, "सुपरुहो" उन्हें न केवल दुश्मन की पहचान करने की अनुमति देगा, बल्कि रेडियो स्टेशनों का उपयोग किए बिना चुपचाप दूरी पर बात करने की भी अनुमति देगा। पूरा होने के बाद लाइफ फाइंडर को वीवर बार पर मशीन पर लगाया जा सकता है।

जंगल में घात लगाने की रणनीति

घात में रहते हुए, आपको कुछ नियमों का पालन करना चाहिए। स्निपर्स और मशीन गनर समान रूप से मोर्चे पर वितरित किए जाने चाहिए और फ्लैंक्स को नियंत्रित करना सुनिश्चित करें। उत्तरार्द्ध, साथ ही दुश्मन के दृष्टिकोण की संभावित दिशाओं का खनन किया जाता है। कई MON-50s की श्रृंखला के साथ, अधिमानतः सामने वाले को खदान देना भी उचित है। निरंतर खदान विनाश के क्षेत्रों को ओवरलैप होना चाहिए।

जब दुश्मन विनाश के क्षेत्र में प्रवेश करता है, तो खदान की पूरी श्रृंखला नष्ट हो जाती है। इस समय पूरी ऊंचाई पर चल रही इन्फैंट्री नष्ट हो जाएगी। इसके बाद दुश्मन को खत्म करने के उद्देश्य से सभी ताकतों और साधनों के साथ एक झटका दिया जाना चाहिए। स्निपर्स की स्थिति अलग-अलग होती है, और सामान्य शूटिंग की पृष्ठभूमि के खिलाफ उनके एकल शॉट खो जाते हैं। यह उन्हें शांतिपूर्वक और व्यवस्थित रूप से दुश्मन को गोली मारने की अनुमति देता है।

यदि कोई रेडियो-नियंत्रित फ़्यूज़ नहीं है, तो आप एक होममेड फ़्यूज़ बना सकते हैं और इसे सही समय पर स्नाइपर शॉट से उड़ा सकते हैं। टिन के दो टुकड़ों के बीच कांच का एक टुकड़ा डाला जाता है, और यह सब (बहुत कसकर नहीं) किनारों के चारों ओर बंधा होता है। कई खानों की श्रृंखला से जुड़े सर्किट के संपर्क टिन के लिए उपयुक्त हैं।

यह "स्नाइपर फ़्यूज़" स्नाइपर के लिए सुविधाजनक पक्ष से एक पेड़ के तने पर रखा जाना चाहिए। जब दुश्मन प्रभावित क्षेत्र में प्रवेश करता है, तो "फ्यूज" पर एक स्नाइपर शॉट चलता है, टिन के टुकड़ों के बीच का कांच टूट जाता है, और सर्किट बंद हो जाता है। इस तरह एक गोली से पूरी पलटन बिछाई जा सकती है और ऐसे कई जाल बिछाए जा सकते हैं। MON-50 श्रृंखला के प्रभावित क्षेत्र में POM-2R खदान लगाना और भी अधिक प्रभावी है। एक या दो दुश्मन सैनिकों को एक खदान से उड़ा दिया जाएगा, दुश्मन इकाई के कर्मियों का मुख्य हिस्सा घायलों की सहायता के लिए आएगा।

MON-50 श्रृंखला का बाद का विस्फोट उन सभी को एक साथ कवर करेगा। (इस संबंध में, यह नियम बनाना आवश्यक है कि दो से अधिक लोग उस स्थान पर घायल को सहायता प्रदान न करें जहां घाव हुआ हो।) खनन की प्रक्रिया में, घात लगाते समय, 3 की गणना- दुश्मन के पलटन के लिए 4 MON-50 माइंस लिए गए हैं। समस्या कोर को हिट करने की आवश्यकता में है ताकि गश्ती और साइड गार्ड समय से पहले घात को नोटिस न करें।

हेड वॉच को छोड़ देना चाहिएआगे (आमतौर पर दो सैनिक)। खदानों में विस्फोट होने के बाद उन्हें अलग से निष्प्रभावी कर दिया जाता है। फ्लैंक प्रोटेक्शन के साथ यह ज्यादा मुश्किल है। ऐसा करने के लिए, आपको एक मूक हथियार का उपयोग करने की आवश्यकता है। दुश्मन टोही समूह सबसे अधिक संभावना पथ का अनुसरण नहीं करेगा, लेकिन इसके साथ आगे बढ़ेगा। शत्रु अपेक्षा से कहीं अधिक बड़ा हो सकता है, ऐसी स्थिति में शेष बल आप पर पार्श्व में आक्रमण करेंगे। वहां POM-2R की व्यवस्था करना सुविधाजनक है।

बचे हुए दुश्मन सैनिक बिजली की तेजी से पलटवार करेंगे, और अगर वे उन पर खंजर नहीं चलाते हैं, तो वे अपने हाथों में पहल कर सकते हैं। लड़ाई के दौरान, आपको यह नहीं भूलना चाहिए कि जब वे शाखाओं से टकराते हैं तो आरपीजी और वीओजी शॉट फट जाते हैं। यह डरने की बात है, लेकिन इसका इस्तेमाल भी करना है। यदि दुश्मन एक झाड़ी के नीचे पड़ा हुआ है और आप उस तक नहीं पहुंच सकते हैं, तो उसके ऊपर झाड़ी के मुकुट में VOG लॉन्च करें, और वह टुकड़ों से आच्छादित हो जाएगा। रेखा पर कब्जा करते समय, अंतराल के लिए जगह को पेड़ के दाईं ओर चुना जाता है, जो एक प्राकृतिक ढाल की भूमिका निभाता है। फायरिंग क्षेत्र को कुछ भी अवरुद्ध नहीं करना चाहिए और दृश्य में हस्तक्षेप करना चाहिए। यह सुनिश्चित करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है कि आस-पास कोई एंथिल न हो।

"बिच्छू का छेद" खोदते समय, जैसा कि शेल को कभी-कभी कहा जाता है, पृथ्वी को जंगल की गहराई में ले जाना आवश्यक है, और आदर्श रूप से, यदि संभव हो तो, इसे एक धारा, दलदल या झील में डालें। गैप में मुंडेर नहीं होना चाहिए, क्योंकि खोदी गई रेत के टीले तुरंत आपकी स्थिति बता देंगे। "बिच्छू छेद" के सामने फायरिंग सेक्टर के दाहिने किनारे पर निर्देशित किया जाना चाहिए। यह इस तथ्य के कारण है कि हथियार को दाईं ओर से बाईं ओर मोड़ना अधिक सुविधाजनक है, जहां आपको अपने पूरे शरीर के साथ घूमने की आवश्यकता होती है, जो तंग जगह में असुविधाजनक है। बाएं हाथ के बल्लेबाज के लिए सब कुछ ठीक इसके विपरीत होगा। अंत में, वृक्ष की जड़ों के बारे में सोचें। यदि संभव हो, तो आप उनके बीच निचोड़ सकते हैं, क्योंकि एक मोटी जड़ एक टुकड़े को रोक सकती है। सेनानियों को दो में बांटा गया है: इसलिए वे शॉट में देरी या हथियारों को फिर से लोड करते समय एक दूसरे को कवर कर सकते हैं, साथ ही चोट लगने की स्थिति में जल्दी से प्राथमिक उपचार प्रदान कर सकते हैं।

खिंचाव के निशान के रूप में। यदि आप सामान्य (कम) सेट करते हैं, तो उस पर सबसे पहले हमला करने वाले दुश्मन के प्रमुख गश्ती दल के लड़ाके होते हैं। वहीं, ज्यादा अहम टारगेट दुश्मन ग्रुप का कमांडर होता है। इसे नष्ट करने के लिए जमीन से 2 मीटर की ऊंचाई पर दिशात्मक खदान लगाई जाती है और इसी स्तर पर स्ट्रेचिंग भी की जाती है। लुकआउट बिना किसी बाधा के इसके नीचे से गुजरेंगे, वे कम ट्रिपवायरों पर ध्यान केंद्रित करते हैं और दुश्मन की स्थिति का खुलासा करते हैं। उच्च खिंचाव को केवल संयोग से प्रकट करना संभव है। इसके बाद कोर आता है। इसमें कमांडर के बगल में एक रेडियो ऑपरेटर होता है, जो एंटीना रेडियो स्टेशन की स्ट्रेचिंग को तोड़ता है।

अग्नि प्रणाली एक घात में एक समूह की अग्नि प्रणाली मुख्य रूप से प्रभावित क्षेत्र में कम से कम समय में दुश्मन पर अधिकतम नुकसान पहुंचाने के लिए बनाई गई है। यह समूह के हथियारों की अग्नि क्षमताओं, सहायक साधनों, खदान-विस्फोटक साधनों और प्राकृतिक बाधाओं के संयोजन में उनकी निकट सहभागिता को ध्यान में रखते हुए बनाया गया है। घात में आग लगाने की प्रणाली में शामिल हैं: - सभी प्रकार के हथियारों से निरंतर बहुस्तरीय आग का क्षेत्र - विनाश का क्षेत्र; - घात के किनारों और पीछे को कवर करने के लिए समूह की केंद्रित आग के क्षेत्र और क्षेत्र; - किसी भी खतरनाक दिशा या क्षेत्र पर थोड़े समय में ध्यान केंद्रित करने के लिए आग से तैयार युद्धाभ्यास; - सहायक मोर्टार और तोपखाने के व्यक्तिगत लक्ष्यों पर बैराज, केंद्रित आग और आग के क्षेत्र।

एक घात में अग्नि प्रणाली का आयोजन करते समय, प्रत्येक उपसमूह (ट्रिपल क्रू, जोड़ी) और व्यक्तिगत अग्नि शस्त्रों को इंगित करें: - समूह के युद्ध क्रम में जगह और फायरिंग पोजिशन के उपकरण की डिग्री; - आग के मुख्य और अतिरिक्त क्षेत्र; - दुश्मन का मार क्षेत्र - केंद्रित आग का मुख्य क्षेत्र; - केंद्रित आग के अतिरिक्त क्षेत्र; - फायरिंग की खतरनाक दिशाएं; - आग के उद्घाटन, समाप्ति और हस्तांतरण के लिए संकेत; - रिजर्व फायरिंग पोजिशन और उनके उपकरणों की डिग्री।

अंजीर। 2 घात (विकल्प) के दौरान समूह की लड़ाई का क्रम।

प्रत्येक समूह को अच्छी तरह से पता होना चाहिए: - जहाँ अन्य उपसमूह स्थित हैं; - उनके आग के क्षेत्र; - उनके समूहों की गोलीबारी की खतरनाक दिशाएँ; - पड़ोसी समूहों के साथ विश्वसनीय संचार बनाए रखें। अधिकांश घात एक लंबे इंतजार से पहले होते हैं, जो कई घंटों से लेकर एक दिन या उससे अधिक समय तक चल सकता है।

फायरिंग की स्थिति यथासंभव आराम से सुसज्जित है। आप कितने समय तक घात लगाए रहेंगे यह इस बात पर निर्भर करता है कि घात कब और कहां लगाया गया है। कड़ाके की ठंड की रात में, आप कर्मियों को गर्म करने के उपाय किए बिना लंबे समय तक घात में नहीं रह पाएंगे। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितनी देर तक घात में हैं, हर स्काउट को कार्रवाई के लिए तैयार रहना चाहिए, चाहे वह देख रहा हो या आराम कर रहा हो। यदि ऐसा नहीं किया जाता है तो ध्यान की एकाग्रता कम हो जाएगी।

घात स्थल पर ड्यूटी का क्रम स्थापित करें। यह आराम (नींद), सर्दियों में हीटिंग और आधार पर कर्मियों के भोजन के लिए आवश्यक है।

चावल। 3 प्रतिकूल पर्यावरणीय कारकों की स्थिति में घात में आराम का संगठन, दुश्मन के लिए लंबे समय तक प्रतीक्षा करने के साथ, घात से दूर एक दिन के शिविर (आधार) को सुसज्जित करें। उस स्थिति में एक प्रणाली का आयोजन किया जाना चाहिए जब कर्मियों का एक हिस्सा आराम कर रहा हो, जबकि दूसरा देख रहा हो। छुट्टी पर स्काउट्स की संख्या समूह की ताकत के एक तिहाई से अधिक नहीं होनी चाहिए। दिन घात की ओर ध्यान आकर्षित नहीं करना चाहिए। समूह को किसी भी समय दिन के समय छोड़ने के लिए तैयार रहना चाहिए। दिन के समय, ऐसी चीजें जोड़ी जाती हैं जो घात में बाधा डालती हैं। बैकपैक्स, स्लीपिंग बैग्स और मैट्स पर घात लगाकर हमला नहीं करना चाहिए घात स्थल से, आपको बहुत जल्दी पीछे हटना होगा या घात क्षेत्र में युद्धाभ्यास करना होगा। दिन की यात्रा पर उपकरण पैक किए जाने चाहिए ताकि निकासी के मामले में इसे जल्दी से उठा लें। घात लगाने के बाद, जल्दी से पीछे हटना आवश्यक हो सकता है। दनेवका को घात के बाद "मध्यवर्ती" संग्रह बिंदु के रूप में नामित किया जा सकता है। चावल। घात में एक दिन का आयोजन

आग छापा

छापा - अपने तत्वों, कर्मियों और उपकरणों को नष्ट करने (अक्षम करने) के साथ-साथ कैदियों, दस्तावेजों, हथियारों और उपकरणों पर कब्जा करने के उद्देश्य से आरजीएसपीएन द्वारा एक पूर्व-चयनित दुश्मन वस्तु पर अचानक हमला।

छापे के कार्य के आधार पर, इसे अलग-अलग तरीकों से किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, केवल दुश्मन जनशक्ति और वस्तु के तत्वों को आग से नुकसान पहुंचाकर। छापे के इस रूप को फायर रेड कहा जाता है और दुश्मन पर बहुत कम अवधि के प्रभाव की विशेषता होती है।

इसके बावजूद, अपर्याप्त संख्या में बलों और विशेष खुफिया साधनों के साथ एक अवैध सशस्त्र गठन को हराने के लिए एक छापा काफी प्रभावी तरीका है। एक अवैध सशस्त्र गठन के आधार पर एक आश्चर्यजनक हमले और छापे के एक कुशल संगठन के साथ, दुश्मन को लड़ाई के पहले क्षणों में मुख्य नुकसान होता है।

एक बेहतर दुश्मन पर आरजीएसपीएन द्वारा आग लगाने की अवधि एक मिनट से अधिक नहीं होनी चाहिए। यह समय निम्नलिखित गणना के कारण है। पहली वापसी की आग, एक नियम के रूप में, लक्षित नहीं है, दुश्मन 3-8 सेकंड में खुल जाएगा, संगठित प्रतिरोध 15-25 सेकंड में आ जाएगा, 30-60 सेकंड के बाद, व्यक्तिगत उग्रवादी टोही समूह को बायपास करने और खोलने की कोशिश करेंगे उसके पार्श्व या पिछले भाग में आग लगाना।

एक लंबी लड़ाई की स्थिति में, एक संख्यात्मक श्रेष्ठता वाला दुश्मन, जिसके पास आधार पर किलेबंदी है, सुसज्जित फायरिंग पोजिशन, पर्याप्त मात्रा में गोला-बारूद और इलाके को अच्छी तरह से जानता है, ज्वार को मोड़ सकता है और समूह पर प्रतिकूल युद्ध की स्थिति लागू कर सकता है। इस संबंध में, समय के साथ आरजीएसपीएन की एक अग्नि छापे से कर्मियों के बीच नुकसान हो सकता है और यूनिट के मुकाबला मिशन में व्यवधान हो सकता है। लड़ाई के पहले क्षणों में, सबसे पहले, गार्ड को नष्ट कर दिया जाता है, अगर यह पहले से चुपचाप नष्ट नहीं किया गया था, अवैध सशस्त्र संरचनाओं के नेताओं और रेडियो स्टेशनों के साथ उग्रवादियों को अवलोकन के दौरान पहचाना गया, स्नाइपर्स, मशीन गनर और ग्रेनेड लॉन्चर, साथ ही अन्य आतंकवादी जो आश्रयों के बाहर हैं। समूह की आग से छिपने से रोकने के लिए बाद को नष्ट कर दिया जाना चाहिए।

एक छापे के दौरान, राजधानी-प्रकार के आश्रयों के प्रवेश द्वारों पर प्रीमेप्टिव छोटे हथियारों से फायर किया जाता है, जो दुश्मन को आश्रय छोड़ने से रोकता है, साथ ही आश्रयों को नष्ट करने और उनमें जनशक्ति को नष्ट करने के लिए आरपीजी, आरपीओ और आरएसएचजी से घातक आग लगती है। जैसा कि एक खुले तौर पर स्थित दुश्मन को नष्ट किया जा रहा है, उग्रवादियों को तोड़ने का प्रयास करने से रोकने के लिए पूरे समूह की आग आश्रयों (डगआउट) पर केंद्रित है। दुश्मन के आश्रयों पर आग भी लगाई जाती है ताकि उग्रवादियों को तैयार फायरिंग पोजिशन (खाइयों) को छोड़ने और कब्जा करने से रोका जा सके और आश्रयों की खामियों के माध्यम से लक्षित आग पहुंचाई जा सके।

दुश्मन को हराने के बाद, समूह लड़ाई से पीछे हट जाता है और गुप्त रूप से विधानसभा बिंदु पर वापस आ जाता है, तोपखाने, मोर्टार या निर्देशन विमान की आग को ठीक करना जारी रखता है। बाद के RGSpN में, भंडार के दृष्टिकोण के बाद, टोही गश्ती बल क्षेत्र की अतिरिक्त टोह ले सकते हैं और दुश्मन की गोलाबारी के परिणामों की जांच कर सकते हैं। दुश्मन की टोह के परिणामों के आधार पर, उग्रवादियों द्वारा छोड़ी गई अवैध सशस्त्र संरचनाओं के आधार की जांच की जाती है या अगर दुश्मन ने आधार नहीं छोड़ा है, तो इसे पकड़ लिया जाता है, जो बहुत कम होता है।

उग्रवादियों के अड्डे पर कब्जा

शत्रु वस्तु के विनाश (संरक्षण) के लिए वस्तु को जब्त करने, कैदियों, हथियारों और दस्तावेजों पर कब्जा करने, दुश्मन द्वारा जबरन पकड़े गए व्यक्तियों की रिहाई के साथ-साथ कब्जा करने के उद्देश्य से दुश्मन पर अचानक हमला होता है। सैनिकों और बलों की अन्य शाखाओं की कार्रवाई सुनिश्चित करें।

अनियमित सशस्त्र संरचनाओं के ठिकानों और अन्य वस्तुओं पर कब्जा उनकी पूरी टोही और इसके सफल कार्यान्वयन के लिए पर्याप्त बलों की उपलब्धता के बाद किया जाता है। अवैध सशस्त्र संरचनाओं के आधार पर कब्जा करने के दौरान, मुख्य दुश्मन ताकतों की आग की हार के बाद, जब अलग-अलग आतंकवादी कवर (डगआउट, बंकर, गुफा) से विरोध करना जारी रखते हैं या वहां शरण लेते हैं, तो वे कार्रवाई से नष्ट हो जाते हैं हमले के उपसमूह का।

हमला उपसमूह गुप्त रूप से (रेंग कर, छोटे डैश या फेंककर), अन्य उपसमूहों की आग की आड़ में, वस्तु (आश्रय, डगआउट, गुफा) के लिए आगे बढ़ता है और इसके हमले के लिए शुरुआती स्थिति लेता है।

हमले के लिए प्रारंभिक स्थिति वस्तु से न्यूनतम सुरक्षित दूरी पर ली जाती है (आमतौर पर कवर से विखंडन ग्रेनेड के फेंकने से थोड़ा आगे)। अपनी प्रारंभिक स्थिति लेने के बाद, हमला उपसमूह के स्काउट हमले के लिए अपने हथियार तैयार करते हैं, मशीन गन (अधिमानतः लाइट मशीन गन स्टोर) के लिए पूर्ण स्टोर संलग्न करते हैं, बैग से विखंडन ग्रेनेड को हटाते हैं, ग्रेनेड बैग के वाल्व को खोल देते हैं और दुकानों के लिए बैग, आरपीओ-ए, आरएसएचजी को युद्ध की स्थिति -1 और आरपीजी -18 (-22, -26) में स्थानांतरित करें। असॉल्ट सबग्रुप के स्काउट्स की मशीन गन और मशीन-गन बेल्ट की पत्रिकाओं को ट्रेसर, कवच-भेदी आग लगाने वाली और "साधारण" गोलियों के साथ वैकल्पिक कारतूस से सुसज्जित किया जाना चाहिए। अंदर से आश्रयों में आग लगाने के लिए ट्रेसर और कवच-भेदी आग लगाने वाली गोलियों का उपयोग किया जाता है।

सीनियर असॉल्ट सबग्रुप (नारंगी या सफेद धुआं, एक ग्रीन फ्लेयर पिस्टल, आदि) से एक पूर्व निर्धारित संकेत पर, RGSpN के सभी उपसमूहों ने आश्रय के निकास और खामियों को अपनी दृष्टि में रखते हुए वस्तु पर आग लगाना बंद कर दिया। हमला उपसमूह, वस्तु पर छोटे हथियारों के आग के प्रभाव को कम करने के बाद ठहराव को कम कर देता है, इस मामले में आरपीजी, आरपीओ-ए या आरएसजीजी -1 का उपयोग करके उस पर आग लगा देता है। उसके बाद, एक थ्रो के साथ, मशीनगनों से तीव्र आग का संचालन करते हुए, यह चलते-फिरते आश्रय के लिए आगे बढ़ता है और इसे हाथ से पकड़े हुए विखंडन ग्रेनेड और हमले के आरोपों के साथ फेंकता है। ग्रेनेड के साथ आग और विस्फोटक आरोपों को छोटे हथियारों से फायरिंग के साथ जोड़ा जाता है आश्रय में।

हमले के उपसमूह के स्काउट दुश्मन पर गारंटीकृत हार के बाद ही आश्रय में प्रवेश करते हैं - एक जिसके बाद वह प्रतिरोध करने में सक्षम नहीं होता है (मारे गए, गंभीर रूप से घायल, गंभीर रूप से शेल-शॉक)। यदि उग्रवादी आश्रय के अंदर विरोध करना जारी रखते हैं, तो उन्हें नष्ट करने का सबसे प्रभावी तरीका चुनने की सिफारिश की जाती है।

अवैध सशस्त्र संरचनाओं के आधार के दीर्घकालिक आश्रय के लिए हमला उपसमूह के स्काउट्स की उचित उन्नति।

अवैध सशस्त्र संरचनाओं के आधार के दीर्घकालिक आश्रय के लिए हमला उपसमूह के स्काउट्स की गलत उन्नति।

यदि आश्रय में लकड़ी और पृथ्वी का फर्श है, तो इसमें मौजूद दुश्मन को KZ-6 और KZU-1 प्रकार के आकार के आवेशों को विस्फोट करके या खाई के आवेशों द्वारा नष्ट किया जा सकता है। आप विस्फोटकों के एक शक्तिशाली केंद्रित चार्ज के साथ आश्रय को कमजोर करने का भी उपयोग कर सकते हैं।

कुछ मामलों में, टोही उपसमूह द्वारा आश्रय से सुरक्षित दूरी पर वापस ले लिए जाने के बाद, इसे RPO-A या RSHG से फिर से आश्रय में जाने की अनुमति दी जाती है।

कभी-कभी शेल्टर में बच गए उग्रवादियों को जलते हुए शेल्टर को छोड़ने और सफलता हासिल करने के लिए मजबूर किया जाता है। इसे रोकने के लिए, हमला करने वाले उपसमूह के स्काउट्स को आश्रय से बाहर निकलने के लिए घने प्रीमेप्टिव फायर के साथ ब्लॉक करना चाहिए। चालाक का उपयोग करके, आप पीछे हट सकते हैं और छिप सकते हैं, उग्रवादियों को "स्वतंत्र रूप से" आश्रय छोड़ने की अनुमति दे सकते हैं, और फिर अचानक खंजर की आग से उन्हें नष्ट कर सकते हैं।

आधार निरीक्षण

आधार का निरीक्षण करने के लिए, एक निरीक्षण उपसमूह आवंटित किया जाता है, जिसमें मूक हथियारों और सैपरों से लैस स्काउट्स शामिल होते हैं। RGSpN आधार का निरीक्षण करना शुरू करता है और दुश्मन की आग से होने वाली क्षति के परिणाम, अंत में यह सुनिश्चित करता है कि सभी आतंकवादी मारे गए हैं।

सबसे पहले, पूरे बेस के क्षेत्र का एक सरसरी निरीक्षण किया जाता है। इस बिंदु से, शांत हथियारों के साथ समूह की ओर से कोई भी आग उग्रवादियों का विरोध करने या भागने की कोशिश करने पर ही खोली जा सकती है। आधार के एक सरसरी निरीक्षण के बाद, यह सुनिश्चित करते हुए कि दुश्मन नष्ट हो गया है, वे खदान-विस्फोटक हथियारों की उपस्थिति के लिए इसका निरीक्षण करते हैं। यदि आवश्यक हो, तो निस्तारण किया जाता है। उसी समय, किसी को बेस कवर माइंस और सरप्राइज माइंस के बारे में याद रखना चाहिए।

क्षेत्र की इंजीनियरिंग टोही के बाद, बेस की परिधि के आसपास लड़ाकू गार्ड स्थापित किए जाते हैं, और उसके बाद ही युद्ध के मैदान का विस्तृत निरीक्षण किया जाता है।

उग्रवादियों के शवों का निरीक्षण, दस्तावेजों की जब्ती, हथियारों और अन्य सामग्रियों का संग्रह समूह कमांडर या उनके डिप्टी की व्यक्तिगत देखरेख में किया जाता है। दस्तावेजों को जब्त करते समय, मृतकों के पहचान दस्तावेजों, हथियारों और संचार के साधनों सहित, युद्ध के दौरान मारे गए विशिष्ट डाकुओं से संबंधित उनके बारे में नोट किए जाते हैं।

पकड़े गए दस्तावेजों पर कोई निशान लगाएं, उन्हें ढक दें या नष्ट कर दें
कब्जा किए गए रेडियो स्टेशनों पर अवैध सशस्त्र संरचनाओं के रेडियो नेटवर्क में प्रवेश करने के लिए दुश्मन से जब्त किए गए गोला-बारूद और भोजन का उपयोग करें और विशेष रूप से कब्जा किए गए आतंकवादियों के मोबाइल और सैटेलाइट फोन का उपयोग निजी उद्देश्यों के लिए दुश्मन से जब्त दस्तावेजों, हथियारों, गोला-बारूद और अन्य सामग्रियों को स्थानांतरित करने के लिए करें। किसी को जब तक टोही समूह यूनिट में वापस नहीं आता है और यूनिट की उनकी संबंधित सेवाओं द्वारा पोस्ट किया जाता है। उग्रवादियों से जब्त किए गए सभी दस्तावेज, हथियार और गोला-बारूद, साथ ही भौतिक संपत्ति, समूह कमांडर द्वारा रिपोर्ट में पूरा होने पर संकेत दिया जाता है। कार्य का और स्थापित क्रम में वरिष्ठ कमांडर को सौंप दिया जाता है।

आश्रय स्थल का निरीक्षण

इसमें उग्रवादियों के विनाश या हिरासत के बाद आश्रय का निरीक्षण किया जाता है। आश्रय के निरीक्षण के साथ आगे बढ़ने से पहले, तब तक इंतजार करना आवश्यक है जब तक कि उसमें धूल जमा न हो जाए और धुआं छंट जाए। अगर शेल्टर के अंदर आग लगती है, तो तलाशी बंद कर देनी चाहिए क्योंकि अंदर मौजूद गोला-बारूद के नष्ट होने का खतरा है।

आश्रय में प्रवेश करते हुए, स्काउट्स, एक नियम के रूप में, दो जोड़े में एक दूसरे को कवर करते हुए कार्य करते हैं। स्काउट्स की पहली जोड़ी उग्रवादियों की उपस्थिति के लिए आश्रय का निरीक्षण करती है, बिना किसी वस्तु को मारे घर के अंदर चलती है। आश्रय के अंदर पाए जाने वाले प्रत्येक आतंकवादी के लिए मूक हथियारों से गोलियां चलाई जाती हैं। एक बड़े आश्रय की जांच करते समय जिसमें कई कमरे या बंद कोने होते हैं, एक हथगोला ग्रेनेड कमरे में या कोने के आसपास फेंका जाता है या एक खामोश हथियार फट जाता है। एक बंद मात्रा में पारंपरिक हथियार आश्रय का निरीक्षण करने वाले स्टन स्काउट्स, और जीवित उग्रवादियों द्वारा की गई आवाज़ों के साथ-साथ अन्य बाहरी आवाज़ों को भी बाहर निकाल देते हैं।
इसके अलावा, आश्रयों की खोज करने वाले स्काउट्स द्वारा मूक हथियारों का उपयोग कमांडर और समूह के बाकी कर्मियों को पारंपरिक छोटे हथियारों से फायर करने पर प्रतिरोध करने वाले उग्रवादियों की उपस्थिति का निर्धारण करने की अनुमति देता है।
स्काउट्स की पहली जोड़ी आश्रय में उग्रवादियों को बेअसर करने के बाद, दूसरी जोड़ी खनन के लिए आश्रय की जाँच करती है।

कैद

अनुभव से पता चलता है कि एक आश्रय में या एक इमारत में अवरुद्ध डाकुओं द्वारा बार-बार किए गए प्रयासों को रोकने वाले स्काउट्स के साथ बातचीत में प्रवेश करने के लिए शायद ही कभी उनके प्रतिरोध की समाप्ति और उनके स्वैच्छिक आत्मसमर्पण का कारण बनता है। अधिकतर नहीं, उग्रवादी केवल समय हासिल करने के लिए बातचीत में प्रवेश करते हैं। एक नियम के रूप में, स्थिति का आकलन करने और हमलावरों की ताकत और उनकी तैनाती को निर्दिष्ट करने के बाद, और फिर से इकट्ठा होने के लिए प्राप्त समय का उपयोग करते हुए, उग्रवादी अवरुद्ध रिंग के माध्यम से तोड़ने की कोशिश करते हैं।

यदि कवर में अवरुद्ध कोई दुश्मन संघीय बलों को आत्मसमर्पण करना चाहता है, तो उसके लिए आत्मसमर्पण का क्रम सख्ती से निर्धारित किया जाता है। वार्ता केवल एक सैनिक द्वारा आयोजित की जाती है, बाकी सभी चुप हैं या फुसफुसाते हुए एक दूसरे के साथ संवाद करते हैं। उग्रवादियों को कठिन अल्टीमेटम फॉर्म में आश्रय छोड़ने के लिए आमंत्रित किया जाता है। प्रतिबिंब के लिए एक मिनट से अधिक समय नहीं दिया जाता है, जिसके बाद उग्रवादी जो आत्मसमर्पण के लिए शर्तों को पूरा नहीं करते हैं, वे हमले के उपसमूह की निर्णायक कार्रवाइयों से नष्ट हो जाते हैं। फिर से बातचीत करने का कोई मतलब नहीं है!

आत्मसमर्पण करते समय, उग्रवादियों को बिना हथियारों और उपकरणों के, अपनी भुजाओं को ऊपर उठाकर और अपनी आस्तीनें ऊपर करके आश्रय स्थल से एक-एक करके छोड़ना पड़ता है। वे उसके द्वारा बताए गए निरीक्षण बिंदु पर जाते हैं, जो आश्रय से 4-6 मीटर की दूरी पर स्थित है, स्काउट्स की बंदूकों के नीचे और अपने हाथों और पैरों को फैलाकर जमीन पर लेट जाते हैं, जिसके बाद उनकी पूरी तरह से तलाशी ली जाती है।

तलाशी के बाद घायल डाकुओं को प्राथमिक उपचार दिया जा सकेगा। बंदियों को एक दूसरे से अलग कर दिया जाता है और तुरंत पूछताछ की जाती है। बंदियों से प्रारंभिक पूछताछ उनके पकड़े जाने के तुरंत बाद होती है। प्रारंभिक पूछताछ का उद्देश्य अपने कार्य के हितों में आरजीएसपीएन के संचालन के क्षेत्र में आधार और दुश्मन के बारे में जानकारी प्राप्त करना है।
हिरासत में लिए गए डाकू से प्रारंभिक पूछताछ के दौरान, निम्नलिखित स्थापित हुए हैं:

उसका अंतिम नाम, पहला नाम और उपनाम, अवैध सशस्त्र संरचनाओं के रेडियो नेटवर्क में कॉल साइन, जन्म तिथि और स्थान, निवास स्थान और पंजीकरण संख्या का अंतिम स्थान और अवैध सशस्त्र समूहों के आधारित दस्यु समूह का पहला नाम, अंतिम गिरोह का नाम, उपनाम "अमीर" (नेता) और गिरोह के रेडियो नेटवर्क में उसका व्यक्तिगत कॉल साइन, आधार पर खदान-विस्फोटक साधनों का स्थान और उसके आसपास हथियारों, गोला-बारूद और अन्य सामग्री के साथ कैश का स्थान
यदि डाकुओं के अज्ञात शव हैं और बंदियों की पहचान की पहचान की जाती है, तो पूछताछ करने वाले व्यक्ति को उनके नाम और अन्य जानकारी दी जाती है।

इसके बाद, एक अधिक संपूर्ण पूछताछ की जाती है और खुफिया सूचना के स्रोत के रूप में बंदी का मूल्य निर्धारित किया जाता है। पूछताछ के दौरान, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि, दस्यु समूहों के सदस्यों के बीच समझौते से, संघीय बलों द्वारा पकड़ा गया एक डाकू तीन दिनों के लिए केवल झूठी और "अस्पष्ट" गवाही देने के लिए बाध्य है। बंदियों से मिली जानकारी की दोबारा जांच की जाती है और अन्य स्रोतों से मिली जानकारी से उसकी तुलना की जाती है।

ए प्रस्तावना
1. पूर्व में इलाके की स्थिति और रूसियों की रणनीति अक्सर बड़े, घने और दलदली जंगलों में लड़ने के लिए मजबूर होती है।
2. जंगल की लड़ाई की ख़ासियत का ज्ञान, इस दिशा में प्रशिक्षण और प्रशिक्षण कमान और इकाइयों के लिए अपने आप में जंगलों के किसी भी डर को दूर करने के लिए नितांत आवश्यक है। वन युद्ध के क्षेत्र में प्रशिक्षण स्वतंत्रता की भावना और निर्णायक कार्रवाई करने की इच्छा पैदा करता है। साथ ही यह कोहरे और अंधेरे में मुकाबला करने का कौशल भी सिखाता है।
3. सामान्यीकरण में वह अनुभव शामिल है जो हमारी इकाइयों ने पूर्व में लड़ाई में हासिल किया था। सामग्री को जंगलों में सैन्य अभियानों पर विभिन्न रिपोर्टों और रिपोर्टों के आधार पर संकलित किया गया था।

सी। रूसी कार्रवाई

मास्को के पास एक जंगल की लड़ाई में सोवियत सैनिक। दो मोसिन राइफलों से लैस हैं, तीसरे के पास डीपी मशीन गन के लिए डिस्क वाला बैग है। पास में एक बर्बाद जर्मन टैंक Pz.Kpfw है। तृतीय

4. जंगली और दलदली क्षेत्र में लड़ते समय, रूसी अधिकतम प्रतिरोध दिखाते हैं। वन युद्ध में, रूसी लाभप्रद रूप से अच्छी तरह से नेविगेट करने की अपनी क्षमता का उपयोग करते हैं, कुशलता से खुद को प्रच्छन्न करते हैं, चालाक युद्ध तकनीकों का उपयोग करते हैं, साथ ही साथ उनकी कभी-कभी संख्यात्मक श्रेष्ठता भी होती है।
5. उनकी रणनीति की विशिष्ट विशेषताएं हैं: इलाके का कुशल उपयोग, जंगल और झाड़ियों में शक्तिशाली क्षेत्र की किलेबंदी, पेड़ों से अच्छा अवलोकन, दुश्मन को निकटतम दूरी तक पहुंचने की अनुमति देना, पेड़ों के खिलाफ निशानेबाजों का उपयोग ("कोयल") ) और हाथापाई की सचेत इच्छा,
युद्ध।
6. रूसी स्वेच्छा से जंगल का उपयोग दृष्टिकोण मार्गों और रक्षात्मक पदों के रूप में करते हैं। हमारा आक्रमण विशेष रूप से कठिन है और भारी नुकसान से जुड़ा है जब रूस जंगल के घनत्व के बावजूद रक्षा को मजबूत करने के लिए बड़ी संख्या में टैंकों का उपयोग करता है। रूसी जंगल के किनारों पर खुद को मजबूती से मजबूत करते हैं, और विशेष रूप से जंगल में जाने वाली सड़कों (किनारे पर) के साथ भारी हथियारों और एंटी-टैंक बंदूकों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
7. रूसियों ने हार नहीं मानी, भले ही जंगल को चारों तरफ से घेर लिया गया हो और गोली मार दी गई हो। यहां उन पर हमला करके नष्ट कर देना चाहिए।
8. वन क्षेत्रों से गुजरने वाले संचार, यहां तक ​​कि अग्रिम पंक्ति के पीछे भी, विशेष रूप से जोखिम में हैं। जब मुख्य बल पीछे हटते हैं, तो रूसी, एक नियम के रूप में, अलग-अलग कमांडरों और लड़ाकों के समूहों को जंगलों में पक्षपातपूर्ण टुकड़ियों को व्यवस्थित करने के लिए छोड़ देते हैं, जो कि विमान से गिराए गए समूहों की तरह, दुश्मन को परेशान करने, इकाइयों के हस्तांतरण में हस्तक्षेप करने का काम होता है। और पिछले संचार को बाधित करना।
9. आवारा दुश्मन समूहों या पक्षपातियों के कब्जे वाले जंगलों को साफ करने के लिए भारी मात्रा में प्रयास और समय की आवश्यकता होती है। राजमार्गों और सड़कों पर कंघी करना भारी नुकसान से जुड़ा है और इसका बहुत कम प्रभाव पड़ता है, क्योंकि रूसी सफलतापूर्वक सड़कों पर काम करते हैं, जल्दी से पक्षों को चकमा देते हैं और विनाश के लिए उत्तरदायी नहीं होते हैं।


बी मास्को के पास एक जंगल में DP-27 मशीनगन के साथ स्थिति में लाल सेना के सैनिक। अक्टूबर 1941।

सी. रणनीति की विशेषताएं
10. जंगल एक हमले के लिए दुश्मन से संपर्क करने, भंडार को खींचने, मुख्य हमले की दिशा में बलों के गुप्त हस्तांतरण के साथ-साथ निकट सीमा पर टैंकों को नष्ट करने में योगदान देता है। जंगल में, भारी हथियारों, तोपखाने और टैंकों में दुश्मन की श्रेष्ठता के साथ भी, आप उस पर अपनी इच्छा थोप सकते हैं, उसे अचानक से नष्ट कर सकते हैं या सफलतापूर्वक उसे पीछे हटा सकते हैं।
11. प्रगति की धीमी गति और इलाके की खराब दृश्यता के लिए आवश्यक है कि इकाइयों और उप-इकाइयों को भारी हथियार और तोपखाने दिए जाएं।
12. कठिन-से-दृश्य भूभाग और स्थिति की अस्पष्टता की स्थितियों में साहस, दृढ़ता, दृढ़ता और दृढ़ संकल्प की और भी अधिक आवश्यकता होती है। कमांडरों की ओर से नेतृत्व का लचीलापन और चालाक रणनीति लड़ाई की सफलता तय कर सकती है।
13. एक वन युद्ध में दुश्मन को नष्ट करने के लिए एक केंद्रित झटका पैदल सेना द्वारा दिया जाता है, क्योंकि घने जंगल आक्रामक में व्यवस्थित आग की तैयारी के साथ-साथ रक्षा में बैराज की आग को लगभग बाहर कर देते हैं। इस वजह से सक्रिय मशीनगनों और राइफलों की संख्या का निर्णायक महत्व है। जंगल की लड़ाई में, जहां दुश्मन के साथ मुठभेड़ ज्यादातर अप्रत्याशित रूप से होती है, करीबी लड़ाई में सफलता हासिल की जाती है।
14. आश्चर्य का क्षण यहाँ खुले से भी अधिक महत्वपूर्ण है। इसके लिए एक आवश्यक शर्त है, सबसे पहले, "व्यवस्थित तैयारी और शांत कार्रवाई। फिन्स ने इस उद्देश्य के लिए" कानाफूसी "की बटालियन बनाई हैं।
15. युद्ध के दौरान, आपको अपनी सेना को मुट्ठी में रखने का प्रयास करना चाहिए। मजबूत टोही गश्त भेजने और फ्लैंक और रियर गार्ड के लिए बलों को आवंटित करने की आवश्यकता के संबंध में, बलों के फैलाव और विखंडन का खतरा है। ऐसी स्थिति में जहां चारों ओर से घिरे होने या कट जाने का खतरा हो, यदि सभी बल मुठ्ठी में हों तो व्यक्ति बहुत तेजी से और अधिक आत्मविश्वास से कार्य कर सकता है। वन युद्ध के दौरान ऐसे क्षण, विशेष रूप से छोटी इकाइयों के कार्यों के दौरान, अक्सर होते हैं। हालांकि, इस घटना से घबराना नहीं चाहिए और जल्दबाजी में निर्णय लेना चाहिए। दृढ़ इच्छाशक्ति और सभी उपलब्ध बलों का कुशल उपयोग, एक नियम के रूप में, एक कठिन परिस्थिति में भी, दुश्मन को सफलतापूर्वक एक आक्रामक, निरोध, घेरने या नष्ट करने के लिए संभव बनाता है।
16. जंगल में आंदोलन और युद्ध के लिए गहरी युद्ध संरचनाओं की आवश्यकता होती है जो प्रदान करती हैं: बलों की तीव्र एकाग्रता, लचीला मुकाबला नियंत्रण, आदेशों का तेजी से प्रसारण और सबसे खतरनाक फ़्लैंक पर आग खोलने की तत्परता।
17. लाइन से लाइन तक यूनिट की उन्नति, लाइन पर पहुंचने के क्रम में यूनिट को रोकना और रखना दुश्मन की अचानक कार्रवाई और युद्ध के एकीकृत, स्पष्ट नियंत्रण के खिलाफ सुनिश्चित करता है।
18. जब बड़े जंगलों में लड़ते हैं, खासकर जब दुश्मन को घेरने और घेरने के दौरान, कार्रवाई अक्सर आंशिक लड़ाई की एक श्रृंखला में टूट जाती है। अलग-अलग अग्रिम समूहों, आदेशों और रिपोर्टों को प्रसारित करने में कठिनाइयों के साथ-साथ उनके बीच संचार स्थापित करने में कठिनाइयों के बावजूद, एक ही योजना के अनुसार, निरंतर संपर्क में, संगीत कार्यक्रम में कार्य करना चाहिए।
19. सभी इकाइयों की बातचीत सुनिश्चित करने के लिए, कमांडर लड़ाई के संचालन के लिए एक सटीक योजना विकसित करने के लिए बाध्य है, प्रत्येक इकाई को एक स्पष्ट और विशिष्ट कार्य निर्धारित करता है, इसे लड़ाई के दौरान स्पष्ट करता है।
20. एक सबयूनिट, जो इलाके की स्थिति और स्थितियों के कारण, स्थापित योजना से विचलित होने के लिए मजबूर है, इसे अग्रिम रूप से प्राप्त करना चाहिए। अपने वरिष्ठ से अनुमति। यह उत्तरार्द्ध को जंगल में काम करने वाली अन्य इकाइयों और मुख्य रूप से भारी हथियारों, तोपखाने और विमानों के साथ बदली हुई परिस्थितियों में समय पर बातचीत सुनिश्चित करने और अपनी खुद की आग से होने वाले नुकसान के खतरे को रोकने में सक्षम बनाता है।
21. जंगलों में हवाई टोही के परिणाम अक्सर अपर्याप्त होते हैं, और मोटर चालित और टैंक टोही बलों का उपयोग सीमित होता है, यही वजह है कि बड़ी संख्या में मजबूत पैर टोही गश्ती का उपयोग बहुत महत्व रखता है।
22,. स्पष्ट रूप से वन किनारों, समाशोधन, सड़कों और समाशोधन को दर्शाने वाली हवाई तस्वीरें लड़ाई के संगठन और संचालन के लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं, खासकर जब नक्शे दुर्लभ या गलत हैं।
23. संचार के साधनों के साथ पर्याप्त मात्रा में इकाई को लैस करना लड़ाई का लचीला नियंत्रण सुनिश्चित करता है। आदेशों और संदेशों का तेजी से प्रसारण रूसियों पर श्रेष्ठता सुनिश्चित करता है।

D. इंटेलिजेंस, रिकॉन्फॉर्मेशन, ओरिएंटेशन और
अवलोकन

24. दुश्मन के अचानक हमले से बचाने के लिए यूनिट लगातार जमीनी टोह लेती है। एक नियम के रूप में, कई टोही गश्ती दल एक साथ दोनों मोर्चे पर और फ़्लैक्स पर भेजे जाते हैं। टोही गश्तों के बीच के अंतराल और दूरियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि गश्ती दल पड़ोसी गश्ती (लगभग 150 मीटर घने जंगल में) द्वारा उत्पन्न शोर से गुमराह न हों।
25. जंगल में चलने वाले गश्ती दलों को जल्दी और चुपचाप चलना चाहिए। उपकरणों की सावधानीपूर्वक जाँच की जानी चाहिए। सभी वस्तुएँ जो गति में बाधा डालती हैं और शोर पैदा करती हैं, उन्हें छोड़ देना चाहिए। हेलमेट की जगह टोपी या टोपी ने ले ली है, क्योंकि वे सुनने में मुश्किल करते हैं। टोही गश्त के आयुध में सबमशीन बंदूकें, राइफलें (यदि संभव हो तो, स्वचालित और दूरबीन दृष्टि से राइफलें) और अंडे के आकार के हथगोले (मशीन गन असुविधाजनक होते हैं, क्योंकि वे आंदोलन को प्रतिबंधित करते हैं)। . एक हैंडल वाले हथगोले आसानी से शाखाओं में फंस जाते हैं या वापस उछल जाते हैं जबकि अंडे के आकार के हथगोले उनके माध्यम से उड़ते हैं।
26. टोही गश्ती को स्थापित करना चाहिए: दुश्मन और उसके झुंडों का स्थान, वह सड़क के दाएं और बाएं किस दूरी पर कब्जा करता है, दुश्मन के आगे के गार्ड का स्थान।
इसके अलावा, शत्रु चौकियों के व्यवहार की प्रकृति की पहचान करना, रास्तों, मौजूदा निशानों को फिर से जोड़ना महत्वपूर्ण है। दुश्मन के साथ संपर्क स्थापित करने के बाद, लड़ने का निर्णय लेने के लिए डेटा कमांड प्रदान करने के लिए उसके युद्ध स्वभाव में अंतराल और कमजोरियों की समय पर पहचान करना महत्वपूर्ण है।
27. टोही के दौरान, यह स्थापित करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है:
क) मौजूदा सड़कें, समाशोधन, समाशोधन, खाई, नदियाँ और पुल;
बी) जंगल और मिट्टी की प्रकृति, साथ ही साथ जंगल का घनत्व, पेड़ों की ऊंचाई, दलदली जगह, ऊंचे या विशिष्ट स्थलचिह्न।
28. एक कंपनी, पलटन, दस्ते और टोही गश्त में, पर्यवेक्षकों को नियुक्त करना आवश्यक है, विशेष रूप से पेड़ों ("कोयल") से निशानेबाजों की पहचान करने के लिए। कमांडर को पर्यवेक्षकों को सटीक निर्देश देना चाहिए कि किस पर ध्यान देना है और किस दिशा में निरीक्षण करना है। रुकते समय पेड़ों पर नजर रखने की सलाह दी जाती है। अक्सर "कोयल" की उपस्थिति के बारे में एक गलत धारणा बनाई जाती है, हालांकि वास्तव में वे कहीं नहीं पाए जाते हैं; यह इस तथ्य के कारण है कि जंगल में शॉट की दिशा को सही ढंग से स्थापित करना बहुत मुश्किल है।
अलग-अलग खोजे गए "कोयल" को सिंगल शॉट से नष्ट किया जाना चाहिए। मशीन-गन की आग से पेड़ों के शीर्ष पर शूट करना समीचीन है, जब "कोयल" का सही पता लगाना संभव नहीं है।
29. टोही गश्ती दल को जंगल में पाए जाने वाले निशानों की सटीक निगरानी करनी चाहिए। उनकी दिशा में, दुश्मन के व्यवहार और इरादों के बारे में मूल्यवान निष्कर्ष निकाले जा सकते हैं। साथ ही, इन निशानों की ताजगी पर ध्यान देना चाहिए; निशान सुबह की ओस में सबसे स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं। इसके अलावा, रूसी अक्सर अपनी पहचान को सुविधाजनक बनाने के लिए अपने आंदोलन के रास्ते में प्रतीक बनाते हैं। दुश्मन के लिए पारंपरिक प्रतीक अक्सर शाखाएं होती हैं जो किसी व्यक्ति की ऊंचाई पर एक निश्चित दिशा में टूटी हुई या मुड़ी हुई होती हैं, साथ ही पेड़ों पर या शाखाओं से लटकने वाले पत्तों के बंडलों पर निशान होते हैं।
30. यदि कोई स्थानीय स्थलचिह्न नहीं हैं, तो आपको कंपास द्वारा नेविगेट करना चाहिए। प्रत्येक टोही गश्ती को कम से कम दो कम्पास जारी किए जाते हैं: एक टोही गश्ती के कमांडर के लिए, दूसरा उसके डिप्टी के लिए। कमांडर सामने आता है, डिप्टी पीछे और, कम्पास का उपयोग करते हुए, दिशा की जांच करता है, स्थापित अज़ीमुथ से विचलन की अनुमति नहीं देता है।

डी मार्च

31. जंगल के माध्यम से मार्च करने के लिए बहुत प्रयास की आवश्यकता होती है। सडकों से दूर घने जंगल में नरम जमीन पर चलते हुए, इकाइयां प्रति दिन 3-5 किमी से अधिक की यात्रा नहीं कर सकती हैं।
32. जंगल में एक मार्च के लिए एक प्रारंभिक और पूरी तरह से सर्वेक्षण की आवश्यकता होती है ताकि समय पर सड़कों की मरम्मत के उपाय किए जा सकें।
33. यूनिट को खंभों से छोटे, मजबूत पुलों और डेक को जल्दी से बनाने में सक्षम होना चाहिए। सड़क बिछाने और बाधाओं को दूर करने के लिए, सैपर वारहेड्स की संरचना में होना चाहिए। इसके अलावा, इकाई को "ढकेलने वाली" टीमों (यदि खड़ी ढलान हैं) और सड़क की मरम्मत करने वाली टीमों को आवंटित करना चाहिए।
34. जंगल में प्रवेश करने से पहले, स्थानीय निवासियों का साक्षात्कार करने की सलाह दी जाती है, और जंगल से गुजरते समय, उन्हें गाइड के रूप में उपयोग करें। दलदली जंगलों में सड़कों और रास्तों की टोह लेने के लिए यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। मानचित्र पर चिह्नित सड़कों के अलावा, अक्सर कई अन्य अच्छी-से-यात्रा करने वाली सड़कें होती हैं जो केवल स्थानीय लोगों के लिए जानी जाती हैं। जंगल से गुजरते समय रूसी अक्सर उनकी मदद का सहारा लेते हैं।
35. दूर तक फैली इकाइयाँ काफी समय के बाद ही युद्ध में संलग्न हो सकती हैं; इस संबंध में, एक मजबूत मोहरा को बाहर करना आवश्यक है, जो अपने मुख्य बलों के दृष्टिकोण से पहले, दुश्मन को घेरकर, आंदोलन के रास्ते में आने वाले प्रतिरोध को तोड़ सकता है। भारी हथियारों, तोपखाने, मुख्यालय और संचार के साधनों को युद्ध के हिस्से के रूप में आगे बढ़ना चाहिए, क्योंकि ज्यादातर मामलों में उन्हें आंदोलन के रास्ते पर खींचना असंभव है।
36. एक मार्चिंग कॉलम के सभी हिस्सों को जल्दी से एक रक्षा को व्यवस्थित करने में सक्षम होना चाहिए, क्योंकि किसी को हमेशा दुश्मन द्वारा अचानक हमले की संभावना के साथ और सबसे बढ़कर, फ़्लैक्स और रियर पर विचार करना पड़ता है।
जंगल के माध्यम से मार्च पर इकाइयों की सुरक्षा के लिए, बख़्तरबंद साधनों का उपयोग करने की सलाह दी जाती है, जैसे कि टैंक, असॉल्ट गन और बख़्तरबंद कार्मिक वाहक। हालांकि, दुश्मन के करीबी हमलों से बचाने के लिए, बदले में, उन्हें सीधे पैदल सेना बलों द्वारा संरक्षित करने की आवश्यकता होती है।
37. एक नियम के रूप में, साइड गार्ड और रियर गार्ड को अलग किया जाना चाहिए। साइड गार्ड को इस तरह से सुसज्जित किया जाना चाहिए कि वे सड़क से दूर काम कर सकें (हल्की गिग्स, किसान गाड़ियां, घोड़ों की संख्या में वृद्धि, भारी हथियारों के लिए "पुशर्स" की टीम)। साइड गार्ड की संरचना और संरक्षित भाग से इसकी दूरी इसकी संरचना, जंगल की प्रकृति, सड़कों की उपलब्धता, समाशोधन आदि पर निर्भर करती है। साइड गार्ड को भाग से बहुत दूर नहीं होना चाहिए ताकि ऐसा न हो उसमें से काट दो।
38. मार्चिंग कॉलम और साइड गार्ड को एंटी-टैंक हथियारों से लैस करने की सलाह दी जाती है, क्योंकि टैंक हमलों की लगातार उम्मीद की जाती है, जो रूसी घने और दलदली जंगलों में भी करते हैं। जंगल में, निकट सीमा पर टैंकों से लड़ना सुविधाजनक है। इसलिए, मार्चिंग कॉलम के सभी हिस्सों में, और सबसे पहले साइड गार्ड्स में, जिनमें ज्यादातर मामलों में एंटी-टैंक सुदृढीकरण नहीं है, टैंक विध्वंसक टीमों को आवंटित किया जाना चाहिए।
39. भारी हवाई हमले, दुश्मन के तोपखाने की आग और पक्षपातियों और व्यक्तिगत स्ट्रगलरों द्वारा लगातार हमले इकाइयों को सड़क छोड़ने और आंदोलन के मुख्य मार्ग से दूर जाने के लिए मजबूर कर सकते हैं। भारी हथियार, तोपखाना और वैगन, अगर जंगल के माध्यम से उनका आंदोलन मुश्किल है, तो वे राजमार्गों और सड़कों पर लाइन से लाइन तक जा सकते हैं। सुरक्षा के लिए, उन्हें पैदल सेना की इकाइयाँ या बख्तरबंद साधन दिए जाने चाहिए।
40. राजमार्गों और सड़कों पर दुश्मन द्वारा स्थापित बाधाओं को जल्दी से दूर करने के लिए, उन्हें सड़क के दोनों ओर से ललाट आग के नीचे ले जाना चाहिए और कार्रवाई को घेरना चाहिए
पीछे से हड़पना। टैंकों, भारी पैदल सेना के हथियारों या तोपों से अच्छी तरह से नियंत्रित और केंद्रित आग, जो युद्ध के हिस्से के रूप में चल रही हैं, और घेरने वाली इकाइयों से एक तेज हड़ताल अक्सर दुश्मन के प्रतिरोध पर तेजी से काबू पाने का कारण बनती है।

ई। जंगल में मार्च का आदेश और दुश्मन के साथ तालमेल

41. आंदोलन और स्थापना के मार्ग पर दुश्मन की उपस्थिति की टोही द्वारा पता लगाने पर, उसके साथ एक प्रारंभिक टक्कर की संभावना को अग्रिम में बदलने की सलाह दी जाती है -।< правление движения с тем, чтобы, двигаясь в тактически выгодном направлении, внезапно подойти к противнику.
42. युद्ध में सेना को तोड़ते और पेश करते समय, न केवल दुश्मन के स्थान को ध्यान में रखा जाता है, बल्कि जंगल की प्रकृति को भी ध्यान में रखा जाता है: जंगल जितना दुर्लभ होता है, उतने ही सामने और गहराई में विघटन के अवसर होते हैं; जंगल जितना सघन और अधिक अभेद्य होगा, युद्ध की संरचना उतनी ही अधिक सघन और गहरी होनी चाहिए। , एल
43. भागों को लाइन से लाइन में जाना चाहिए। सीमाओं को समयबद्ध तरीके से इंगित किया जाना चाहिए। उन्हें अनुप्रस्थ सड़कों, समाशोधन, धाराओं आदि के साथ स्थापित किया जाता है। लाइन पर पहुंचने पर, इकाई को क्रम में रखने के लिए, खुद को उन्मुख करने के लिए, भारी हथियारों और तोपखाने को खींचने के लिए, और यदि आवश्यक हो, तो एक नया आयोजन करने के लिए लंबे स्टॉप बनाए जाते हैं। फायर कवर सिस्टम।
44. इकाइयों की उन्नति के लिए अग्नि सहायता प्रदान करने के लिए, यदि संभव हो तो, भारी हथियारों और तोपखाने को सड़कों के किनारे, समाशोधन, समाशोधन आदि में रखना आवश्यक है।
45. सामने और फ़्लैक्स पर सीधे पहरा देने के लिए, यह समीचीन है, जैसा कि अनुभव ने दिखाया है, चौकी के सामने "पंखा" चलने वाले टोही गश्ती दल के बीच अलग होने के लिए, और चौकी खुद, अलग-अलग राइफल दस्ते, जो पर्याप्त मात्रा में हाथापाई के हथियारों से लैस होना चाहिए, खासकर सबमशीन गन से। यूनिट के मुख्य बल, पार्श्व और पीछे के गार्ड होने के कारण, गहराई से विच्छेदित संरचनाओं का पालन करते हैं। टोही गश्ती (योजना 8) की मदद से गार्ड के साथ संचार बनाए रखा जाता है। स्तंभ के शीर्ष पर अलग-अलग मोर्टार, एंटी-टैंक बंदूकें और पैदल सेना की बंदूकें रखी जानी चाहिए ताकि शक्तिशाली आग से अचानक दिखाई देने वाले दुश्मन को जल्दी से खदेड़ सकें।

योजना 8. एक प्रबलित पैदल सेना कंपनी का मार्च दृष्टिकोण

46. ​​​​सड़कों के किनारे, समाशोधन, समाशोधन आदि में, रूसी अक्सर धनुर्धारियों और पर्यवेक्षकों को पेड़ों में अच्छी तरह से छलावरण छोड़ देते हैं, जो भारी हथियारों या तोपखाने की आग को निर्देशित करते हैं, भले ही वे खतरे से अवगत हों। उनके सैनिकों की आग। आग अक्सर उनके द्वारा खोली जाती है जब मुख्य बल आते हैं; व्यक्तिगत टोही गश्त, एक नियम के रूप में, निकाल नहीं दिया जाता है। इस संबंध में, ग्लेड्स, सड़कों और साफ-सफाई तक पहुँचने के साथ-साथ जंगल से बाहर निकलने पर, आपको हमेशा छोटे स्टॉप बनाने चाहिए। पर्यवेक्षक, अलग-अलग मशीन गन और भारी हथियार यूनिट के आगे बढ़ने को सुनिश्चित करने के लिए जंगल के किनारे आगे बढ़ते हैं। टोही गश्त जंगल के विपरीत किनारे की टोह लेने के लिए दाएं और बाएं समाशोधन (समाशोधन, समाशोधन) को बायपास करती है। आगे की आवाजाही के दौरान खुले स्थानों (ग्लेड्स, क्लीयरिंग) को पार करने की अनुशंसा नहीं की जाती है, भले ही जंगल का विपरीत किनारा दुश्मन से मुक्त हो। सड़कों और समाशोधन जिन्हें बाईपास नहीं किया जा सकता है, उन्हें इकाइयों में डैश से दूर किया जाना चाहिए।
47. राइफलें, सबमशीन गन और मशीनगन आग खोलने के लिए निरंतर तत्परता में होनी चाहिए। मशीन गन से शूटिंग करते समय, आपको ड्रम मैगज़ीन का उपयोग नहीं करना चाहिए, बल्कि मशीन-गन बेल्ट का उपयोग करना चाहिए, क्योंकि ड्रम को बदलने में बहुत अधिक समय लगता है।
48. भाग को चुपचाप चलना सीखना चाहिए। उसे शोर-शराबे, उपकरणों की खड़खड़ाहट और तेज आवाज वाले आदेशों से खुद को दूर नहीं करना चाहिए।
49. दृश्य संचार और फायरिंग रेंज की दूरी पर अपनी प्रमुख इकाइयों के साथ इकाइयों के आगे बढ़ने के बाद, "निकट मुकाबला दूरी तक रेंग कर किया जाता है। रूसी वन दुश्मन को एक अच्छा छिपा हुआ दृष्टिकोण प्रदान करते हैं। रेंगना हो सकता है दुश्मन की ओर से भारी गोलाबारी के बाद भी जारी रहा।

अप्रिय

सामान्य प्रावधान
50. आश्चर्य सुनिश्चित करने के लिए, आक्रामक, स्थान, समय और बलों के वितरण की अवधारणा के रूप में दुश्मन को गुमराह करने के लिए हर साधन का उपयोग किया जाना चाहिए। जानबूझकर किए गए शोर जैसे मामूली ताकतों द्वारा जंगल में नकली हमलों का प्रदर्शन किया जा सकता है। वे दुश्मन को विश्वास से वंचित करते हैं, उसका ध्यान दूसरी जगहों पर मोड़ते हैं, उसे समय से पहले अपनी सेना को युद्ध में शामिल करने के लिए मजबूर करते हैं, जिससे उसकी युद्ध क्षमता कमजोर हो जाती है। आक्रामक के दौरान, जब भी संभव हो, बलों का उपयोग इस तरह से किया जाना चाहिए कि दुश्मन का दो तरफा आवरण हो या उसके फ्लैंक पर झटका लगे। गहराई से नई ताकतों की शुरूआत से दुश्मन द्वारा आक्रमण को रोका जा सकता है।
51. एक आक्रामक के दौरान, आमतौर पर आक्रामक क्षेत्र (इसकी सीमा निर्धारित करने की असंभवता के कारण) को इंगित करना अधिक समीचीन होता है, लेकिन हमले की दिशा (कम्पास द्वारा या सड़कों, समाशोधन, आदि के लिए उन्मुख),
52. हमले की दिशा को पार करने वाली रेखाएँ (सड़कें, खाइयाँ आदि) कठिन-से-निरीक्षण वन इलाके में एक आक्रामक के लक्ष्य के रूप में स्थापित की जाती हैं। दुश्मन का अपेक्षित प्रतिरोध जितना मजबूत होगा, गहराई में कार्य को उतना ही करीब सेट किया जाना चाहिए।
53. आश्चर्य सुनिश्चित करना। काफी हद तक आग के प्रकार पर निर्भर करता है। एक नियम के रूप में, कमांडर आग खोलने का आदेश देने का अधिकार सुरक्षित रखता है। अग्नि के अनुशासन का बहुत महत्व है। अलग-अलग निशानेबाजों और मशीनगनों की अंधाधुंध फायरिंग बहुत प्रभावी नहीं है। छोटे और शक्तिशाली बर्स्ट दिए जाने चाहिए (यदि आवश्यक हो, शॉट्स की संख्या निर्धारित करें)। एक शक्तिशाली आग का हमला जंगल में, दुश्मन पर इसका विशेष रूप से मजबूत नैतिक प्रभाव पड़ता है। मशीनगनों और राइफलों के लिए आग खोलने के सिद्धांत भारी हथियारों और तोपखाने पर समान रूप से लागू होते हैं। आग के हमले के लिए, यदि अवलोकन की शर्तों द्वारा इसकी अनुमति दी जाती है, तो हथियारों की सबसे बड़ी संख्या का उपयोग किया जाना चाहिए।
54. डिफेंडर की आग के नीचे करीब सीमा से हमला करते समय, किसी को स्थिति नहीं लेनी चाहिए और आग (गोलीबारी) लौटानी चाहिए, लेकिन इस स्थान को जल्दी और निर्णायक रूप से दूर करना चाहिए। इस मामले में, जैसा कि अभ्यास से पता चला है, कम नुकसान हैं।
55. ज्यादातर मामलों में, एक सफलता के बाद दुश्मन की आग का पीछा करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि जंगल में पीछे हटने वाला दुश्मन आसानी से उससे बच सकता है। जल्दी और
शक्तिशाली वार, उसे दूसरी पंक्ति पर पैर जमाने से रोकने और पलटवार के लिए समय हासिल करने का प्रयास करना चाहिए।
56. यदि लड़ाई विशेष रूप से तनावपूर्ण थी और सफलता के बाद इकाइयों को संघर्ष के अलग-अलग केंद्रों में तोड़ दिया गया था, तो आगे के आक्रामक को थोड़े समय के लिए विलंबित किया जाना चाहिए और इकाइयों को फिर से अपनी सेना में शामिल करने के लिए जल्दी से लगाया जाना चाहिए। यूनिट को क्रम में रखने और फायर कवर को व्यवस्थित करने के लिए रुकना भी आवश्यक है जब यूनिट जंगल से लड़ने के बाद खुले क्षेत्र में प्रवेश करती है।
57. खुले क्षेत्रों की तुलना में वन युद्ध में अधिक गोला-बारूद की खपत होती है। इसलिए, गोला-बारूद के तर्कसंगत उपयोग का विशेष महत्व है।
58. रात में, घने जंगल में, एक नियम के रूप में, आक्रामक नहीं किया जाता है। इकाइयों को रात होने से पहले लड़ाई बंद कर देनी चाहिए और रक्षा के लिए रात की तैयारी करनी चाहिए ("स्क्वायर" युद्ध गठन को अपनाना)।


एसएस डिवीजन "टोटेनकोफ" के सैनिक डैमियांस्क कोल्ड्रॉन में जंगल में एक ड्रैग पर गोला-बारूद पहुंचाते हैं

दुर्बल रूप से दृढ़ शत्रु पर आक्रमण (योजना 9)

59. एक आक्रमण सफल होता है और नगण्य नुकसान के साथ ही जब दुश्मन के पास चुपचाप होता है, और हमले कम दूरी से, अचानक और आकर्षक कार्यों के साथ किए जाते हैं।
60. यदि टोही गश्ती ने दुश्मन को घेरने की संभावना स्थापित की है, तो आगे की सबयूनिट्स दुश्मन को सामने से नीचे गिरा देती हैं, और बाकी सेनाएं फ्लैंक और पीछे से हमला करती हैं। परिचालनों को घेरने वाली इकाइयां टोही गश्ती दल के संदेशवाहकों का उपयोग कर सकती हैं, जिन्हें गाइड के रूप में फ्लैंक्स की टोह लेने के लिए भेजा जाता है। अच्छी टिप्पणियों की संभावना सुनिश्चित करने के लिए, टोही गश्ती दल को आगे के तोपखाना पर्यवेक्षकों को सौंपा जाना चाहिए। इस मामले में, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि घने जंगल में संलग्न बैकपैक रेडियो स्टेशनों की कार्रवाई की सीमा कभी-कभी सीमित होती है।
61. झटका एक पूर्व निर्धारित के अनुसार, कवरेज के लिए इच्छित भागों द्वारा किया जाता है
इन इकाइयों के कमांडरों द्वारा दिए गए संकेत। इस मामले में, ध्वनि संकेतों का उपयोग करने की सलाह दी जाती है, क्योंकि जंगल में दृश्य संकेतों को पहचानना बहुत कठिन होता है। ललाट कार्रवाई के लिए बनाई गई इकाइयाँ अपनी आग को रोक देती हैं और साथ ही साथ "हुर्रे" के नारे और "जल्दी से आगे" हॉर्न के संकेत के साथ हमले पर जाती हैं।

बचाव में तैयार दुश्मन पर हमला (स्कीम 10):

62. रक्षात्मक क्षेत्र के खिलाफ आक्रामक के सिद्धांतों के अनुसार आक्रामक किया जाता है। स्ट्राइक ग्रुप बनाए जा रहे हैं, जो पर्याप्त मात्रा में क्लोज-रेंज हथियारों से लैस हैं: आग लगाने वाली बोतलें, धुआं और अंडे के आकार के हथगोले। संलग्न फ्लेमेथ्रो विशेष रूप से जंगल में प्रभावी होते हैं।
63. शॉक समूह दुश्मन की स्थिति में सबसे कमजोर स्थानों में फंस गए और एक संकीर्ण अंतर बनाते हैं। जब दुश्मन के बचाव में रिक्त स्थान की खोज की जाती है, तो दुश्मन के बचाव की अग्रिम पंक्ति के माध्यम से चुपचाप छोटे समूहों में घुसपैठ करना और घात से प्रतिरोध के व्यक्तिगत घोंसलों को नष्ट करना, गार्ड और संतरी को हटाना, दुश्मन को भ्रमित करना और इस तरह आक्रामक तैयार करना समीचीन है। मुख्य बल।
64. हमले के लिए भागों के पास पहुंचने पर जंगल अक्सर एक अच्छा आवरण होता है। यह परिस्थिति हमलावर इकाइयों को निकटतम दूरी पर अपनी प्रारंभिक स्थिति लेने की अनुमति देती है। भोर में शुरुआती स्थिति लेने की सलाह दी जाती है।
65. पहली बार आग खोले बिना अचानक सफलता आग की तैयारी के बाद की सफलता की तुलना में अधिक प्रभावी होती है।
66. दुश्मन द्वारा दागी गई सफाई को बायपास किया जाना चाहिए। मशीन गन, पैदल सेना और टैंक रोधी बंदूकें, साथ ही व्यक्तिगत बंदूकें, पदों पर कब्जा कर लेती हैं और साफियों के साथ अपनी आग से दुश्मन को कवर में जाने के लिए मजबूर करती हैं।
67. लड़ाकू गश्ती दल को जंगल में जितना संभव हो उतना गहरा प्रवेश करने का प्रयास करना चाहिए। पीछे चल रही इकाइयां सफलता का विस्तार करती हैं और शेष बिखरी हुई दुश्मन ताकतों को खत्म कर देती हैं।

भारी हथियारों और तोपखाने के लिए समर्थन


जर्मन 105-mm हॉवित्जर leFH18 कीव के पास एक जंगल में

68. राइफल कंपनियों के कमांडर "पुशर्स" और पोर्टर्स की टीम प्रदान करके भारी हथियार इकाइयों की मदद करने के लिए बाध्य हैं।
69. मशीन गन का उपयोग, एक नियम के रूप में, हल्की मशीन गन के रूप में किया जाता है, क्योंकि फायरिंग की दूरी अक्सर नगण्य होती है; इसके अलावा, एक हल्की मशीन गन को आग खोलने के लिए जल्दी से तैयार किया जा सकता है और इसमें अधिक गतिशीलता होती है। मशीनों को लाइनों के साथ अचानक खींच लिया जाता है। इन्फैंट्री प्लाटून से जुड़े भारी मोर्टार ज्यादातर मोर्टार में ही इस्तेमाल किए जाते हैं। अभ्यास से पता चला है कि आग की दिशा को इंगित करने के लिए धुएं की खानों को फायर करना पूरी तरह से उचित है।
उनकी गतिशीलता के कारण, हल्की पैदल सेना की बंदूकें और हल्की एंटी-टैंक बंदूकें व्यापक रूप से उपयोग की जा सकती हैं। एक नियम के रूप में, उन्हें बंदूक से लड़ाई में पेश किया जाता है और राइफल कंपनियों से जोड़ा जाता है।
खोखले आवेश वाले गोले की संवेदनशीलता के कारण, जंगल में टैंकों से लड़ने के लिए उनका उपयोग सीमित है। हालांकि, विभिन्न लक्ष्यों पर कवच-भेदी गोले के साथ एंटी-टैंक गन फायरिंग प्रभावी है, क्योंकि गोले, पेड़ों से टकराते हैं, फटते नहीं हैं, बल्कि आगे उड़ते हैं।
70. अवलोकन की सीमित संभावनाओं के कारण जंगल में तोपखाने की शूटिंग करना विशेष रूप से कठिन है। .कमी अक्सर होती है। अग्रणी कंपनियों को बड़ी संख्या में उन्नत पर्यवेक्षक दिए जाने चाहिए, जो दुश्मन प्रतिरोध की जेबों की पहचान करते ही तुरंत आग खोलने की संभावना सुनिश्चित करते हैं। तार संचार लाइन के लिए क्षेत्र की टोह और इसके बिछाने के लिए बहुत समय की आवश्यकता होती है। इसलिए, संचार के साधनों से लैस गश्त, अधिमानतः रेडियो स्टेशनों को राइफल कंपनियों की प्रमुख इकाइयों में आवंटित किया जाना चाहिए। जंगल के बाहर ही क्षेत्र की निगरानी कर रहे हैं
न्याय हित। पर्यवेक्षक और पैदल सेना के कमांडर ने आगे की लाइन, लक्ष्यों को इंगित करने और पूर्व निर्धारित लक्ष्यों और इलाके पर आग लगाने के लिए प्रकाश संकेत स्थापित किए।
लाइनों के साथ शूटिंग करना समीचीन माना जाता है। अभ्यास से पता चला है कि स्मोक ग्रेनेड से शूटिंग करना विशेष रूप से अच्छा होता है जब दुश्मन द्वारा एक साथ फायर किया जा रहा हो। लघु, केंद्रित आग्नेयास्त्र विशेष रूप से प्रभावी होते हैं। तोपखाने की आग को पैदल सेना की उन्नति के अनुसार लाइन से लाइन में स्थानांतरित किया जाता है। इस मामले में, कुछ निश्चित पंक्तियों को स्थापित करना आवश्यक है जिसके साथ पैदल सेना के अनुरोध पर आग खोली जाती है। आग का किनारा। फ्लैंक्स को सावधानीपूर्वक तैयारी की आवश्यकता होती है।

वन समाशोधन
71. एक नियम के रूप में, जंगल की अंतिम सफाई विभिन्न दिशाओं से घेरने और कंघी करने से ही संभव है।

72. लाल सेना के सैनिकों और पक्षपातियों के अलग-अलग समूहों से जंगल को साफ करना, कुछ मीटर के अंतराल पर एक श्रृंखला में कंघी करना अनुचित निकला। ऐसे में दुश्मन के किसी जगह पर ध्यान केंद्रित करने और उसके टूटने का खतरा रहता है। एक नियम के रूप में, अपनी सेना को मुट्ठी में रखने की सिफारिश की जाती है और इलाके के आधार पर, मुख्य रूप से उपलब्ध सड़कों और समाशोधन पर, एक एकल, सटीक रूप से स्थापित योजना के अनुसार जंगल में हमले के लिए मजबूत सदमे समूहों में लाने के लिए।
73. जंगल से बाहर निकलने के दुश्मन के प्रयासों को जंगल के किनारों पर भारी हथियारों और तोपखाने के आग के प्रभाव से रोका जाना चाहिए, इसके लिए टैंकों और हमलावर बंदूकों का भी इस्तेमाल किया जाना चाहिए।
74. उन क्षेत्रों में जहां दुश्मन घिरा हुआ है, रैपिड-फायर परेशान करने वाली आग और लड़ाकू उड्डयन अभियान विशेष रूप से प्रभावी होते हैं। पूरे सिकुड़ते रिंग पर आग और बमबारी को आगे के पर्यवेक्षकों द्वारा ठीक किया जा सकता है, रेडियो स्टेशनों से लैस और अलग-अलग स्ट्राइक समूहों से जुड़ा हुआ है। उनके हिस्से खतरे में नहीं हैं।

उदाहरण
भोर में, जिस जंगल में दुश्मन स्थित था, उसे घेर लिया गया। घेरे से बाहर निकलने के दुश्मन के प्रयासों को विफल करने के लिए भारी हथियारों और तोपखाने ने मोर्चा संभाल लिया। सभी कंपनियों के टोही गश्ती दल के पास सड़कों, समाशोधन और जंगल की ओर जाने वाले रास्तों की टोह लेने का काम था, उन्हें जंगल के किनारों पर चिन्हित करना और हल्की पैदल सेना की तोपों और 37 मिमी की एंटी-टैंक तोपों के पारित होने के लिए उनकी उपयुक्तता स्थापित करना। चालक दल द्वारा। टोही डेटा के आधार पर, इस उद्देश्य के लिए उपयुक्त सभी सड़कों और समाशोधन पर, शॉक ग्रुप (एक प्लाटून तक) को अलग-अलग संलग्न लाइट इन्फैंट्री गन, एंटी-टैंक गन और भारी मोर्टार के साथ कार्रवाई में लगाया गया था .. एक वायर्ड कनेक्शन स्थापित किया गया था , रेडियो द्वारा दोहराया गया। फॉरवर्ड ऑब्जर्वर शॉक ग्रुप के साथ थे। बलों के उपयोग और वितरण का नेतृत्व एक सामान्य प्रमुख ने किया था। टोही गश्ती दल को आदेश दिया गया था: दुश्मन के संपर्क में आने पर, उनके स्थान और आंदोलन की दिशा के बारे में तुरंत रिपोर्ट करें (आमतौर पर रिपोर्ट हर 30 मिनट में प्रस्तुत की जाती हैं) (कम्पास दिगंश की सूचना दी गई थी)। रेजिमेंटल कमांडर ने टोही गश्ती दल के आगे बढ़ने का पालन किया और आदेश देते हुए, "उनकी दिशा (कम्पास और मानचित्र का उपयोग करके) स्थापित की," सदमे समूहों ने केवल एक नए आदेश पर अपना आंदोलन जारी रखा। आर्टिलरी ने धीरे-धीरे सिकुड़ते इस रिंग में परेशान करने वाली आग लगा दी।
दुश्मन के पास कोई कमजोर जगह खोजने का कोई रास्ता नहीं था जहां वह घेरे से बाहर निकल सके। सबयूनिट्स, जिन्होंने जंगल के किनारों पर स्थिति संभाली, दुश्मन को हिरासत में लिया, जो सदमे समूहों के बीच से गुजरने की कोशिश कर रहा था। किसी भी समय, सुदृढीकरण की सड़कों के किनारे झटके समूहों को लाया जा सकता है। रूसियों को एक संकीर्ण रिंग में निचोड़ा गया, नष्ट कर दिया गया और आंशिक रूप से कैदी बना लिया गया।

3. रक्षा


लड़ाई से पहले जंगल में टैंक केवी-1

75. जंगल में, रक्षक को दुश्मन के अचानक हमले का सबसे अधिक खतरा होता है। निरंतर और पूरी तरह से टोही और आक्रामक रणनीति वन रक्षा की मूलभूत आवश्यकताएं हैं। आप जंगल की आड़ में दुश्मन के हमले की सीमा के भीतर आने का इंतजार नहीं कर सकते। इसकी तलाश की जानी चाहिए, और यदि मिल जाए तो हमला करके नष्ट कर दिया जाना चाहिए। "
76. मोबाइल डिफेंस में दुश्मन को हमारी ताकतों और इरादों के बारे में गुमराह करने का फायदा है और यह बेहतर दुश्मन ताकतों को सफलतापूर्वक खदेड़ने का एक प्रभावी साधन है।
77. इसलिए, आग की मुख्य दिशा को जल्दी से चुनना और दुश्मन को नष्ट करने के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, भले ही वे छोटे हों, पीछे में केंद्रित भंडार का उपयोग करें। भारी हथियारों, तोपखाने और भंडार को पास रखना चाहिए। भंडार का परिचय सावधानी से तैयार किया जाना चाहिए।
78. जंगल की स्थितियों में रक्षा की अग्रिम पंक्ति के सामने लड़ाई के गठन और निरंतर गोलाबारी की गहरी जुदाई ज्यादातर मामलों में असंभव है, यहां तक ​​कि बड़ी ताकतों की उपस्थिति में भी।
हालाँकि, जंगल रक्षक को इस अर्थ में सहायता प्रदान करता है कि बड़ी संख्या में मुश्किल-से-परेशान बाधाओं के निर्माण की संभावना है जो दुश्मन को देरी करते हैं या उसे रक्षक के अनुकूल दिशा में आगे बढ़ने के लिए मजबूर करते हैं (घात, माइनफील्ड्स, दलदली क्षेत्र)।
79. जंगल में टैंकों से लड़ना सुविधाजनक है। इसलिए, लड़ाकू टीमों का उपयोग, मुख्य रूप से दुश्मन के टैंकों (सफाई, सड़कों, समाशोधन, आदि) के कथित दृष्टिकोणों पर और घात से, विशेष महत्व का है,
80. यदि, समय और बल की कमी के कारण, रक्षात्मक क्षेत्र को पूरी तरह से मजबूत नहीं किया जा सकता है, तो उसे यथासंभव प्रतिरोध के मजबूत घोंसले बनाने चाहिए, जो चौतरफा रक्षा के लिए अनुकूलित हों। उनसे आग मुख्य रूप से इच्छित पथों पर आयोजित की जानी चाहिए।
शत्रु दृष्टिकोण (खड्ड, खोखला, आदि)। प्रतिरोध के इन घोंसलों का चुनाव और उपकरण इलाके और उपलब्ध बलों पर निर्भर करते हैं।
81. जंगल के किनारे ज्यादातर मामलों में दुश्मन की आग के संपर्क में आते हैं और इसलिए उन पर स्थित नहीं होना चाहिए। हथियार को गहराई से काम करना चाहिए और जंगल के किनारे से कम से कम 30-50 मीटर की दूरी पर स्थित होना चाहिए।एक खदान को प्रतिरोध के घोंसले के आसपास से गुजरना चाहिए। प्रतिरोध घोंसलों में पर्याप्त संख्या में हथगोले तैयार करना आवश्यक है। सामने के सामने आग के क्षेत्रों (फायरिंग क्लीयरेंस) को साफ करने के लिए और व्यक्तिगत प्रतिरोध घोंसलों से आग बुझाने के लिए सभी उपलब्ध साधनों का उपयोग करना आवश्यक है।
82. आपसी समर्थन और भंडार की त्वरित आपूर्ति के लिए, पीछे की ओर जाने वाले रास्तों और सड़कों के साथ-साथ प्रतिरोध के कनेक्टिंग घोंसलों को साफ और चिह्नित किया जाना चाहिए।
83. आग खोलने, अनुशासन और उसकी एकाग्रता के संबंध में, अनुच्छेद 53 में निर्धारित सिद्धांतों द्वारा निर्देशित किया जाना चाहिए। आग को अचानक और केवल कम दूरी से खोला जाना चाहिए। . डिफेंडर से आग निकालने के लिए रूसी अक्सर कई तरह के हथकंडे (कभी-कभी काफी सफल) का सहारा लेते हैं।
टोही गश्ती, "कोयल" और पर्यवेक्षकों को नष्ट करने के लिए, ज्यादातर मामलों में, कुछ अलग-अलग लक्षित शॉट पर्याप्त होते हैं।
84. जंगल में बचाव करते समय, बड़ी संख्या में तोपखाने अवलोकन पदों की आवश्यकता होती है (प्रति बैटरी 3 से 4 तक)। डिवीजन की संचार बटालियन को उन्हें संचार के सभी आवश्यक साधन उपलब्ध कराने चाहिए। रक्षा की अग्रिम पंक्ति के सामने और विशेष रूप से प्रतिरोध के घोंसलों के बीच के अंतराल में, विनाश के लिए आग के निरंतर क्षेत्र बनाना आवश्यक है। करीबी हमलों को पीछे हटाने के लिए आर्टिलरी फायरिंग पोजिशन को अनुकूलित किया जाना चाहिए। इसके लिए गढ़ों के निर्माण की आवश्यकता होती है, मुख्य रूप से किनारों पर और पीछे की ओर, और मजबूत पहरेदारों की पोस्टिंग। इन रक्षात्मक कार्यों का उन मामलों में विशेष महत्व है, जहां केवल कुछ ही पैदल सेना उपलब्ध हैं, जिसके संबंध में रक्षा की एक गहरी पारिस्थितिक मुख्य रेखा का निर्माण असंभव है।
85. भेस विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। रूसी अक्सर स्नाइपर्स को आगे धकेलते हैं, जो किसी का ध्यान नहीं जाता है, आगे की लाइन के माध्यम से टूट जाता है, निशानेबाजों को उनकी आग से खराब छलावरण वाली स्थिति में गोली मार देता है। पोजीशन की व्यवस्था और निर्माण में टेंपलेट और छलावरण की विधि से बचना चाहिए। छलावरण के लिए उपयोग की जाने वाली शाखाओं को हर सुबह बदलने की आवश्यकता होती है, क्योंकि सूखी शाखाएं सबसे अच्छी स्थिति का भी पर्दाफाश कर सकती हैं। भेष बदलने में सावधानी बरतनी चाहिए। आवश्यक छलावरण सामग्री जंगल द्वारा ही प्रदान की जाती है। अवलोकन पदों के आश्रयों को, एक नियम के रूप में, नकाबपोश होना चाहिए। सूखे ब्रशवुड और पत्तियों को सड़कों और रास्तों से हटा दिया जाना चाहिए ताकि संतरी खुद को दुश्मन के सामने सरसराहट और दरार के साथ प्रकट न करें। सेनापति के आदेश से ही रास्ते बनाए जाते हैं। पथ को छोटा करने के लिए अलग-अलग सैनिकों की नए रास्तों पर चलने की इच्छा को रोका जाना चाहिए। टोही गश्ती दल को एक ही समय या एक ही रास्ते पर चलने की अनुमति नहीं है, क्योंकि रूसी अक्सर उन्हें घात लगाकर नष्ट कर देते हैं।
86. यदि शत्रु निकट में स्थित है, तो उसकी टोही को निरंतर दृश्य अवलोकन द्वारा किया जाना चाहिए। थोड़ी देर बाद दुश्मन की स्पष्ट और सटीक तस्वीर सामने आनी चाहिए।
87. मुख्य रक्षात्मक क्षेत्र के सामने बैराज स्थापित किए जाने चाहिए, विशेष रूप से खड्डों और खोखलों में, जो कि ज्यादातर मामलों में रूसी दृष्टिकोण का उपयोग करते हैं। सभी बाधाओं को फायर कवर प्रदान किया जाना चाहिए और टोही गश्ती दल द्वारा जाँच की जानी चाहिए। उनमें माइंस, सरप्राइज माइंस और सिग्नल डिवाइस लगाए जाने चाहिए। तार की बाड़ की व्यवस्था की जानी चाहिए, मुख्य रूप से "ठोकर" और गुलेल, उन्हें एक दूसरे से जोड़ना।
उदाहरण
रूसी टोही गश्ती दल ने बाधा के करीब आकर हथगोले फेंके। उसी समय, लगभग 100-150 मीटर की दूरी पर स्थित दूसरा टोही गश्ती, लंबे पिचफोर्क्स (3 मीटर) की मदद से स्लिंगशॉट्स उठाता है, जिससे गश्ती दल को बिना किसी खतरे के लगाए गए आश्चर्यजनक खानों का विस्फोट होता है।
स्ट्राइक ग्रुप, टोही गश्त के पीछे, बैरियर में एक मार्ग के माध्यम से हमारी स्थिति में घुस गया।
88. बैरियर में इस्तेमाल होने वाले सिग्नल डिवाइस को ट्रॉफी वायर और पत्थरों से भरे धातु के डिब्बे से बनाया जा सकता है। वे अलार्म में त्वरित वृद्धि और पदों पर समय पर कब्जा प्रदान करते हैं। प्रत्येक कमांडर को यह स्पष्ट होना चाहिए कि प्रतिकार की गति क्या है
निर्णायक महत्व है।
89. शत्रु के लिए सुविधाजनक स्थानों पर गुप्त रखा जाना चाहिए। बदलने का समय और स्थान बदलना चाहिए।
90. विशेष महत्व का टेलीफोन लाइन बिछाना है, यहां तक ​​​​कि छोटे समूहों के सामने या फ़्लैक्स और पड़ोसियों के लिए उन्नत।

मैं तैयारी
91. वन युद्ध की स्थितियों से जुड़ी कठिनाइयों को दूर करने के लिए आवश्यक शारीरिक सख्त होने के साथ-साथ इस क्षेत्र में प्रशिक्षण का बड़ा शैक्षिक महत्व है। यह सैनिक में निडरता, आत्मविश्वास की भावना पैदा करता है, उसे त्वरित और स्वतंत्र निर्णय लेने का आदी बनाता है।
92. जंगल में युद्ध संचालन के लिए एक इकाई के कर्मियों का प्रशिक्षण जंगल में व्यवस्थित प्रशिक्षण सत्रों के माध्यम से ही प्राप्त किया जाता है। उसी समय, यूनिट के कर्मियों को हर तरह के आश्चर्य और आश्चर्य के आदी होने का प्रयास करना आवश्यक है, जिसके लिए उन्हें त्वरित निर्णय लेने और निर्णायक कार्रवाई करने की आवश्यकता होती है।
93. यूनिट के कर्मियों को जंगल में युद्ध की ख़ासियत के आदी होने के लिए निर्णायक महत्व सटीक शूटिंग में प्रशिक्षण है। जंगल में किए जाने वाले अभ्यासों के लिए नेता से विशेष रूप से सावधानीपूर्वक तैयारी की आवश्यकता होती है। वन प्रशिक्षक के लिए कसरत का निरीक्षण करना कठिन बना देता है। बिचौलियों के रूप में आवंटित गैर-कमीशन अधिकारियों के साथ (जंगल की स्थितियों में बड़ी संख्या में बिचौलियों को आवंटित करना आवश्यक है), अभ्यास के उद्देश्य पर सावधानीपूर्वक चर्चा करना आवश्यक है, उनके संचालन के लिए एक सटीक योजना तैयार करें और स्थापित करें शत्रु के कार्यों की प्रकृति। मानचित्र या रेत के डिब्बे का उपयोग करके पूरे भाग के साथ सीखने के कार्यों को पहले से पूरा किया जाना चाहिए।
94. निम्नलिखित "प्रशिक्षण क्षेत्र" विशेष महत्व के हैं।
ए) एकल प्रशिक्षण
जंगल के माध्यम से मौन मार्ग।
घने जंगल से गुजरना।
विभिन्न वन स्थितियों (दुर्लभ, उच्च, निम्न, आदि) में पदों और संतरी तक चुपके।
जंगल में लक्ष्यों की पहचान करने के लिए दृश्य अभ्यास, जैसे "कोयल" ढूंढना।
जंगल में अभिविन्यास (इकाइयों के लिए सड़कों का पदनाम और दुश्मन द्वारा उपयोग किए जाने वाले संकेतों की पहचान, कम्पास का उपयोग)।
जंगल में आश्रयों और छलावरण का निर्माण।
जंगल में घनिष्ठ मुकाबला, "कोयल" का विनाश।
जंगल में टैंकों के खिलाफ लड़ाई।
पेड़ से एक पर्यवेक्षक के रूप में कार्य।
जंगल में टोही गश्ती के रूप में कार्य।
जंगल में संतरी के रूप में कार्य।
, जंगल में शूटिंग प्रशिक्षण (विभिन्न पदों से शूटिंग,
रैपिड फायर, चलते-फिरते फायरिंग)।
अलग-अलग हथगोले और बंडल फेंके।
बी) भारी हथियारों की गणना में प्रशिक्षण
जंगल में भारी हथियारों की आवाजाही।
त्वरित व्यवसाय, पद।
आग के एक क्षेत्र का निर्माण।
निगरानी क्षमता प्रदान करना।
दुश्मन के संपर्क में इकाइयों के साथ संचार प्रदान करना।
जंगल में लक्ष्य पदनाम।
जंगल में केंद्रित आग का आयोजन।
ग) सैपर-तकनीकी प्रशिक्षण
घने जंगलों में रास्ता बनाना।
छोटे और मजबूत पुलों का तेजी से निर्माण।
आर्द्रभूमियों में खंभों से सड़कों और फर्शों का निर्माण।
पेड़ों से बड़ी रुकावटों को तेजी से हटाना।
पदों का निर्माण और पेड़ों से तार बाधाओं और रुकावटों का उपकरण।
अवलोकन बिंदुओं का उपकरण।
गोलाबारी की सफाई, साथ ही भारी हथियारों और तोपखाने के लिए स्थान की व्यवस्था।

संभागों में प्रशिक्षण
जंगल में मार्चिंग और कॉम्बैट फॉर्मेशन सिखाना।
मार्च, मुख्य रूप से ऑफ-रोड और रात में।
लाइन से लाइन तक पदोन्नति (आदेशों और रिपोर्टों के प्रसारण में प्रशिक्षण के साथ) और गाड़ियां खींचना।
दुश्मन के साथ अचानक टकराव में युद्ध संरचनाओं की तेजी से तैनाती और गोलाबारी।
हल्के और भारी हथियारों से फायर छापे।
शॉर्ट-रेंज आक्रामक, आग के नीचे तेज, सफलता, सफलता का तेजी से उपयोग (निर्णय लेने के कार्य)।
रक्षा में प्रशिक्षण अलार्म (भंडार के पलटवार करने के प्रशिक्षण के साथ)।
रात में सुरक्षा।
एक जंगल में एक भारी मोर्टार के साथ प्रतिरोध की जेब को दबाने का एक उदाहरण
लड़ाकू गश्त के दौरान एक भारी मोर्टार का पर्यवेक्षक होता है।
उसके साथ एक सिग्नलमैन होता है जिसके पास एक टेलीफोन सेट और 200 मीटर लंबा एक तार होता है। हर 50 मीटर पर तार पर निशान होते हैं, जिससे सिग्नलमैन के लिए मोर्टार की दूरी को हमेशा जानना संभव हो जाता है। सिग्नलमैन को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि टेलीफोन का तार सड़क के साथ-साथ न झुके और जितना संभव हो उतना सीधा चलता रहे। जब लड़ाकू गश्ती दुश्मन का सामना करता है, तो पर्यवेक्षक आंख से लक्ष्य तक की दूरी निर्धारित करता है, इसमें 200 मीटर (या मोर्टार के पीछे दूसरी दूरी) जोड़ता है और इस तरह फायरिंग की अनुमानित दूरी प्राप्त करता है।
घने जंगल में एक स्थिति में एक मोर्टार स्थापित करते समय, जब दृश्यता 20-30 मीटर तक सीमित होती है, आग लगने के लिए कई पेड़ों को गिरा दिया जाना चाहिए। 240 मीटर की दूरी से पहली गोली मारने पर खदान मजबूत बिंदु से 20 मीटर नीचे गिर गई। जंगल में कांटे से शूटिंग करना असंभव है, क्योंकि आपकी सेना दुश्मन के बहुत करीब है।

10 से 30 लोगों के समूह का प्रचार

  1. 7-9 लोगों के समूहों में टूटकर, जंगल के खुले क्षेत्रों में समूहों के बीच आवाजाही की दूरी 30-40 मीटर, हल्के जंगल में 20 मीटर, जंगल में 10-15 मीटर, मुख्य आवश्यकता समूहों के बीच प्रत्यक्ष दृश्यता है;
  2. दुश्मन के घात की पहचान करने के लिए एक टोही समूह मोहरा समूह (दृष्टि की रेखा से दोगुनी दूरी पर) के सामने चलता है। इसकी रचना 2-3 लोग हैं, एक दूसरे से दृष्टि की रेखा में आंदोलन, स्वयं और मुख्य समूह के बीच रेडियो संचार की उपस्थिति की सिफारिश की जाती है;
  3. जब एक घात का पता लगाया जाता है, तो यह आवश्यक है (यदि टोही समूह का पता नहीं चला है) तुरंत आंदोलन को रोकें, भेस दें, मुख्य समूह को सूचित करें। और किसी भी मामले में आपको अपने दम पर हमला नहीं करना चाहिए, जब तक कि दो गुना या अधिक संख्यात्मक लाभ न हो।

    कार्रवाई के लिए उदाहरण विकल्प:

    • यदि स्काउट्स नहीं मिले, और दुश्मन एक घात या बैराज पोस्ट है, तो मुख्य टुकड़ी (7-9 लोगों) से एक समूह को बुलाना आवश्यक है, इस समूह को दो भागों में विभाजित किया गया है और दोनों पर घात लगाकर हमला किया गया है पक्ष, पीछे और पक्षों को मारना, जबकि टोही समूह खुद को दुश्मन को विचलित करता है लेकिन खुद को उजागर नहीं करता है और सुरक्षित दूरी से कवर से आग लगाता है;
    • यदि स्काउट्स, एक घात या बैराज पोस्ट का पता लगाया जाता है, तो दूसरा विकल्प तुरंत फायरिंग के लिए कवर करना और पिछली पद्धति के अनुसार कार्य करना जारी रखना है
    • यदि स्काउट्स का पता नहीं चला है या उनका पता नहीं चला है, और दुश्मन 6-8 से अधिक लोगों की टुकड़ी है, तो स्काउट्स खुद को प्रच्छन्न करते हैं और मुख्य स्तंभ से दो टुकड़ियों को बुलाते हैं (बिंदु यह है कि हमला करते समय, आपको दो गुना श्रेष्ठता की आवश्यकता होती है दुश्मन)।
जंगल में लड़ने के लिए सबसे अच्छी और सरल रणनीति में से एक "डबल टेल" है। समूह एक बिसात के पैटर्न में दो के एक कॉलम में आगे बढ़ता है, कॉलम का दाहिना भाग पथ के दाईं ओर के लिए जिम्मेदार होता है (देखता है) आंदोलन की, बाईं ओर बाईं ओर। हमला करते समय, स्तंभ, "पूंछ" से शुरू होकर, अर्धवृत्त में झुकते हैं और संघर्ष के स्थान की ओर बढ़ते हैं, परिणामस्वरूप, दुश्मन का स्थान रिंग में ले लिया जाता है। इस प्रकार के हमले के लिए एक कारक की आवश्यकता होती है - अधिक रेडियो स्टेशन।

ग्रुप प्रमोशन 4 से 10 लोगों तक

एक बिसात के पैटर्न में दो समान पंक्तियों में चलना बेहतर होता है, सामने की रेखा को संरक्षित पदों (स्टंप के पीछे, प्राकृतिक खड्डों में, झाड़ियों, पेड़ों के पीछे, आदि) पर कब्जा करना चाहिए, और पीछे का स्तंभ तेजी से 10-20 मीटर आगे बढ़ता है सामने, जिसके बाद यह संरक्षित स्थिति लेता है, और कवर करने वाला समूह स्वयं आगे बढ़ता है और इसी तरह आगे बढ़ता है। जब किसी दुश्मन का पता चलता है या आग की चपेट में आ जाता है, तो दुश्मन की संख्या का अनुमान लगाना और या तो हमला करना या पीछे हटना आवश्यक है, लेकिन उसी क्रम में जैसे वे मार्च पर चले गए। रैंकों को व्यापक रूप से फैलाया नहीं जाना चाहिए, क्योंकि आप एक छलावरण दुश्मन को याद कर सकते हैं, इसलिए प्रत्येक लड़ाकू के पास आग का अपना क्षेत्र होता है (गोलीबारी की दिशा जो एक लड़ाकू के लिए 90 डिग्री से अधिक नहीं होती है)।

4 लोगों तक का ग्रुप प्रमोशन

यह सलाह दी जाती है कि बिल्कुल दोहों में आगे बढ़ें, और प्रत्येक दो की उन्नति एक मनमाना क्रम में हो सकती है (दोनों एक स्तंभ और एक पंक्ति में), मुख्य बात यह नहीं है कि आपके दो और कम से कम एक लड़ाकू की दृष्टि न खोएं व्यक्ति दूसरे से। चलते समय, रुकना आवश्यक है (दो या तीन मिनट के बाद) चारों ओर देखने और उन ध्वनियों को सुनने के लिए जो जंगल की आवाज़ से संबंधित नहीं हैं। ऐसे समूह पता लगाने के लिए सबसे कम असुरक्षित हैं और इसलिए दुश्मन के इलाके या तटस्थ क्षेत्र में गहरी टोही के लिए इस्तेमाल किए जा सकते हैं। यह एक बड़े व्रान बल पर एक आश्चर्यजनक छापे (त्वरित वापसी के साथ) के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, हालांकि समूह का शीघ्र पता लगाने के कारण समान दुश्मन समूहों के साथ युद्ध में शामिल होने की अनुशंसा नहीं की जाती है।

रक्षा रणनीति

रक्षा के लिए पदों की तैयारी में किए गए आवश्यक कार्य:

  1. फायरिंग और अवलोकन के लिए एक प्रमुख स्थान चुनना
  2. गोलीबारी और निगरानी के लिए छलावरण की स्थिति
  3. भागने के मार्गों की उपलब्धता;
  4. पलटवार के लिए सुविधाजनक निकास;
  5. आग और अवलोकन के क्षेत्रों का वितरण
  6. कमांड सेंटर और अन्य पदों के बीच संबंध
बचाव में आवश्यक कार्रवाई
  1. दुश्मन का पता चलने पर, तुरंत शेष पदों और कमांड सेंटर को रिपोर्ट करें, दुश्मन की अनुमानित संख्या, उनके पता लगाने की जगह और आंदोलन की इच्छित दिशा की रिपोर्ट करें;
  2. रक्षा की दूर की रेखाएँ, यदि खराब रूप से छलावरण - मुख्य रेखाओं के लिए पीछे हटना, यदि अच्छी तरह से छलावरण - दुश्मन को रक्षा की मुख्य रेखाओं के साथ आग की टक्कर के बाद, पीछे से टकराने दें;
  3. रक्षा की मुख्य पंक्तियाँ, दुश्मन को केवल आत्मविश्वास से हार की दूरी पर और उसके बाद पूर्व निर्धारित क्षेत्रों पर एक साथ आग लगाने दें;
  4. हथियारों को फिर से लोड करते समय - सूचित करें - - भागीदारों, उनके आग के क्षेत्र को कवर करने के लिए, रक्षात्मक रेखा के साथ एक से अधिक भागीदारों के साथ एक साथ पुनः लोड करने की अनुमति नहीं है;
  5. पलटवार एक ही समय में एक सामान्य संकेत पर किया जाता है, लेकिन एक आग कवर को छोड़कर
  6. रक्षा के माध्यम से टूटने पर, वहाँ अतिरिक्त बल भेजने की सिफारिश की जाती है, यदि यह संभव नहीं है, तो एक संगठित तरीके से बचाव क्षेत्र में गहरे पीछे हटने के लिए;
  7. दुश्मन और आसपास की रक्षा रेखाओं की एक महत्वपूर्ण श्रेष्ठता के साथ, शेष सेनानियों को इकट्ठा करें और एक ही समय में अपने सभी बलों के साथ एक (पूर्व निर्धारित) दिशा में तोड़ दें।

याद करना

  • बचाव करते समय, हमलावर पक्ष के नुकसान रक्षकों की तुलना में कम से कम 50% अधिक होते हैं;
  • रक्षात्मक पदों का छलावरण जितना बेहतर होगा, बाद में दुश्मन उन्हें क्रमशः ढूंढेगा, वह करीब आएगा और रक्षकों की आग अधिक प्रभावी होगी;
  • हथियारों को फिर से लोड करने की प्रक्रिया जितनी अधिक सुचारू रूप से होती है, उतने ही कम "अंधे" क्षेत्र बने रहते हैं और रक्षा रेखा के माध्यम से टूटने की संभावना कम होती है;
  • अधिकांश खिलाड़ियों के लिए रेडियो संचार की उपस्थिति लड़ाई के दौरान सूचना के कब्जे में एक फायदा देती है।

मनोविज्ञान