उपकरण प्रति वर्ग मीटर. कंप्यूटर सेवा विशेषज्ञ

नमस्ते, मैंने सोवियत भारी टैंक टियर 6 केवी-2 के लिए एक गाइड बनाने का फैसला किया

टैंक का TTX:

  • टिकाऊपन (स्टॉक/टॉप) - 810/860 एचपी
  • वजन / अधिकतम वजन (शीर्ष) - 51.16 / 56.8 (53.1 / 60.8) टी
  • चालक दल - कमांडर, गनर, मैक-वाटर, रेडियो ऑपरेटर, लोडर, लोडर
  • इंजन की शक्ति (स्टॉक/टॉप) - 500/600 एचपी
  • विशिष्ट शक्ति (स्टॉक/टॉप) - 9.77/11.3 एचपी/टी
  • अधिकतम गति (आगे/पीछे) - 35/11 किमी/घंटा
  • चपलता (स्टॉक/टॉप) - 16/18 ग्राम/सेकेंड
  • पतवार के माथे / किनारों / स्टर्न का आरक्षण - 75/75/70 मिमी
  • टावर फोरहेड/साइड्स/स्टर्न का आरक्षण - 75/75/70 मिमी (शीर्ष में समान)
  • अवलोकन (स्टॉक/शीर्ष) - 320/330 मीटर
  • संचार रेंज (स्टॉक/टॉप) - 360/440 मीटर
  • युद्ध स्तर - 6, 7, 8

मॉड्यूल:

अनुसंधान और समतलन:

  1. सबसे पहले आपको 152mm M-10 गन लगानी चाहिए (मैं आपको इसके साथ ही गाड़ी चलाने की सलाह देता हूं)
  2. इसके बाद, आपको V-2K इंजन लगाना चाहिए, यह गतिशीलता में वृद्धि नहीं देता है, लेकिन आग का खतरा कम है
  3. तब V-5 इंजन गतिशीलता में उल्लेखनीय वृद्धि देता है
  4. सस्पेंशन KV-2 मॉडल 1941, चपलता और गतिशीलता बढ़ाता है
  5. फिर MT-2 टावर, यह तेजी से घूमता है और समीक्षा में 10 जोड़ता है
  6. वॉकी-टॉकी 10RK (यदि पहले शोध न किया गया हो)
  7. और अंत में 107 मिमी ZiS-6 बंदूक

टैंक के पेशेवर:

  • विभिन्न रणनीति के लिए विभिन्न प्रकार के हथियार
  • 152 मिमी एम-10 बंदूक से भारी क्षति
  • मजबूत बंदूक मुखौटा
  • स्टॉक सस्पेंशन और बुर्ज पर शीर्ष बंदूक स्थापित करने की संभावना
  • सुरक्षा का उच्च मार्जिन
  • अनोखा गेमप्ले

टैंक विपक्ष:

  • कम गति और गतिशीलता
  • बड़ा सिल्हूट
  • ख़राब पतवार और बुर्ज कवच
  • ख़राब समीक्षा
  • कम संचार सीमा

उपकरण:

  • बेलन
  • प्रबलित पिकअप ड्राइव
  • हवादार

उपकरण:

  • मरम्मत पेटी
  • प्राथमिक चिकित्सा किट
  • आग बुझाने का यंत्र

गोला बारूद:

  • कवच-भेदी (बीबी) - 18
  • कवच-भेदी (बीबी) (प्रति सोना) - 0
  • उच्च-विस्फोटक विखंडन (एचई) - 18

क्रू अपग्रेड:

  • कमांडर - 1) सिक्स्थ सेंस, 2) कॉम्बैट ब्रदरहुड, 3) ईगल आई
  • गनर - 1) टॉवर का चिकना मोड़, 2) लड़ाकू भाईचारा, 3) प्रतिशोधी
  • मेक-वॉटर - 1) स्मूथ रनिंग, 2) कॉम्बैट ब्रदरहुड, 3) ऑफ-रोड किंग
  • रेडियो ऑपरेटर - 1) रेडियो अवरोधन, 2) लड़ाकू भाईचारा, 3) आविष्कारक
  • लोडर - 1) अंतर्ज्ञान*, 2) कॉम्बैट ब्रदरहुड, 3) हताश
  • लोडर - 1) अंतर्ज्ञान*, 2) कॉम्बैट ब्रदरहुड, 3) गैर-संपर्क बारूद रैक

*यदि यह दो लोडर पर है तो अंतर्ज्ञान बढ़ाया जाता है, और केवी-2 पर तब उपयोगी होता है जब आपको बीबी ऑफ के बीच स्विच करने की आवश्यकता होती है

युद्ध क्षमता:

दो युक्तियों पर विचार करें: जब हम 152 मिमी एम-10 बंदूक के साथ सूची में सबसे ऊपर और सबसे नीचे हों

1. जब हम शीर्ष पर होते हैं, तो हम सुरक्षित रूप से कवच-भेदी (एपी) गोले चालू कर सकते हैं और जब वे घुसते हैं (और ऐसा बहुत बार होगा), हम 700 क्षति का सामना करेंगे, और यह निश्चित रूप से एक-शॉट है। इसे दुश्मन से कवर के पीछे मध्यम या करीबी दूरी पर स्थित होना चाहिए। अगली रणनीति ड्राइव-शूट-ड्राइव है, लेकिन आपको याद रखना चाहिए कि जब आप पुनः लोड कर रहे हों तो कवर करने के लिए पास में कम से कम 2 सहयोगी होने चाहिए।

2. जब हम सूची में सबसे नीचे हों तो हमें उच्च-विस्फोटक विखंडन गोले (एचई) को चालू करने की आवश्यकता होती है क्योंकि कवच-भेदी गोले से हम किसी को नहीं भेद पाएंगे। बारूदी सुरंगें 7-8 स्तर पर आसानी से 200-400 क्षति पहुंचा सकती हैं, और इसे अच्छी तरह से पहचाना जाना चाहिए। सहयोगियों के करीब रहना सुनिश्चित करें और कभी भी अकेले पार्श्व में न जाएं, क्योंकि हमारे कवच के कारण हम एक आसान लक्ष्य हैं, कवर के पीछे या सहयोगियों के पीछे दुश्मन से मध्यम या करीबी दूरी पर छिपते हैं, लेकिन हमेशा पीछे रहने की जरूरत होती है सहयोगी। रणनीति वही है जो लेफ्ट-शॉट-डिड किया।

टियर 6 सोवियत हेवी टैंक समीक्षा: निर्माण इतिहास, खेल विशेषताएँ और सामरिक युक्तियाँ

केवी-2- छठे स्तर का सोवियत भारी टैंक। "शैतान-पाइप" को कौन नहीं जानता? जिस क्षण से उसे खेल में शामिल किया गया, वह शुरुआती लोगों के लिए एक मेम और एक मजेदार नृत्य बन गई। आपको कुछ भी करने की ज़रूरत नहीं है - यह जान लें कि आप खुद के पास आते हैं और बारूदी सुरंगों के साथ बाबाहाय करते हैं, दुश्मन के "एक-शॉट" की गारंटी है। हाँ, परोक्ष ईश्वरविहीन, वास्तव में - प्रत्यक्ष आग पर "कला"। लेकिन यादृच्छिकता के तत्व ने भी कुछ हद तक मज़ा और पागलपन जोड़ दिया। कार इतनी लोकप्रिय हो गई है कि डेवलपर्स ने पिछले दिनों एक प्रीमियम संस्करण जारी किया, मूल से एकमात्र अंतर शामिल वॉरहैमर 40,000 त्वचा का है। और इसके लिए वे असली पैसे देते हैं, 1600 रूबल फलाना। आइए जानें क्या है रहस्य.

ऐतिहासिक सन्दर्भ

1939 में लाल सेना के लिए एक भारी आक्रमण बंदूक की आवश्यकता स्पष्ट रूप से रेखांकित की गई थी, जब वह शीतकालीन युद्ध के दौरान मैननेरहाइम लाइन की किलेबंदी में घुस गई थी। पारंपरिक टैंक केवी-1वे अपनी 76-मिमी बंदूकों के साथ पिलबॉक्स का सामना नहीं कर सके। तब किरोव प्लांट को क्लिम वोरोशिलोव के आधार पर स्व-चालित 152-मिमी हॉवित्जर बनाने का आदेश मिला। चूंकि चेसिस के रूप में मुख्य आधार पहले से ही तैयार था, इसलिए डिजाइनरों ने इसे बहुत रचनात्मक तरीके से अपनाया, अनिवार्य रूप से कुछ महीनों में एक नया टैंक तैयार किया।

आरंभ करने के लिए, चेसिस को मजबूत करना आवश्यक था ताकि यह नए टॉवर के बढ़े हुए कंधे के पट्टा को खींच सके। सभी विकासों को क्रियान्वित किया गया: एक मल्टी-डिस्क मुख्य ड्राई फ्रिक्शन क्लच, एक ट्रैक्टर से पांच-स्पीड गियरबॉक्स, ऑनबोर्ड ग्रहीय गियर, बैंड फ्लोटिंग ब्रेक और बहुत कुछ। डिज़ाइन का काम बहुत तेज़ी से हुआ और इस दौरान बहुत सारी गड़बड़ियाँ सामने आईं, उदाहरण के लिए, एक ख़राब समीक्षा। शक्तिशाली हथियारों से गोलीबारी के कारण अक्सर टावर जाम हो जाता था, रुकने से बचने के लिए, साइड प्रोजेक्शन से फायर करने की अनुशंसा नहीं की गई थी। लेकिन सामने वाले को तत्काल इन मशीनों की आवश्यकता थी, और इसलिए खामियों की ओर से आंखें मूंदकर स्वीकृति ने तुरंत हर बात पर सहमति दे दी।

पहला KV-2 फरवरी 1940 के आक्रमण के दौरान मैननेरहाइम लाइन के पास दिखाई दिया। उन्होंने बाधाओं को पार किया, बोफोर्स से रिकोशे का एक समूह पकड़ा और सीधी आग से कुछ पिलबॉक्स को दबा दिया। फिन्स हैरान थे। लाल सेना का नेतृत्व भी हैरान था, लेकिन प्रसन्न था। एकमात्र समस्या यह थी कि नए टैंकों का ट्रांसमिशन बहुत बार उड़ता था और यह आमतौर पर दुश्मन की संरचनाओं की गहराई में होता था। परिणामस्वरूप, थोड़ी सी खराबी के कारण चालक दल को कार छोड़नी पड़ी। फिन्स ऐसे परित्यक्त टैंक पर भी चढ़ गए और इसकी विशिष्टताएँ जर्मनों को भेज दीं। उन्हें विश्वास ही नहीं हुआ कि ऐसे राक्षस भी संभव हैं। परन्तु सफलता नहीं मिली।

KV-2 का दूसरा और अंतिम उपयोग जून और जुलाई 1941 में हुआ था। युद्ध की शुरुआत यूएसएसआर के लिए विनाशकारी थी। सीमा सेनाएँ बह गईं और बॉयलरों में समा गईं। पैदल सेना ने कम प्रशिक्षण दिखाया और मशीनीकृत कोर द्वारा बचाया जाना पड़ा, जो लगातार हमलों और युद्धाभ्यास से मोमबत्तियों की तरह पिघल गए। 152-मिमी "क्लिमोव" का बड़ा हिस्सा बाल्टिक राज्यों में था, जहां वेहरमाच के टैंक कमांडरों पर उनका मनोबल गिराने वाला प्रभाव था। केवल एक केवी-2, जो रस्सैनियाई के अत्यंत महत्वपूर्ण मार्ग पर फैला हुआ था, ने वास्तव में पूरे टैंक कोर की प्रगति को तीन दिनों तक रोके रखा। जर्मन "पाज़िकी" बस अपने थूथन की काली पुतली से दूर भाग गया, कोई भी समय से पहले स्वर्ग पर चढ़ना नहीं चाहता था। लेकिन सामान्य तौर पर, अधिकांश कारें मार्च में या बमबारी से खो गईं। भविष्य में, स्व-चालित बंदूकों ने अपना कार्य किया। एसयू-152और आईएसयू -152.

युद्ध कथा

खेल की विशेषताएँ

में टैंकों की दुनिया KV-2 एक बार का अच्छा "नुकसान" बन गया है। खेल के संदर्भ में इस टैंक की विशेषताओं पर विचार करें:

सुरक्षा

वास्तव में, क्लिम के पास कवच था, और बहुत अच्छा भी। लेकिन छठे स्तर पर, 75 मिमी की वर्गाकार स्टील शीट का होना कुछ भी नहीं है। साधारण बी.बी.-शकामी से भी कील ठोक दी। तर्कसंगत कोणों की ओर मुड़ने से यह थोड़ी बचत करता है, लेकिन हमेशा नहीं। इसके अलावा, आप इसे कभी मिस नहीं करेंगे, क्योंकि ऊंचा टॉवर एक मील दूर तक दिखाई देता है। केवल चौड़े कैटरपिलर ही कम या ज्यादा बचाते हैं, लेकिन फिर भी आपको उन पर सीपियाँ पकड़ने में सक्षम होने की आवश्यकता है। यहां केवल एक ही निष्कर्ष है - स्थानापन्न न करें। चूंकि 810 हिट प्वाइंट का स्थायित्व कोई रामबाण इलाज नहीं है, खासकर यदि यह आपको आठवें "स्तर" पर फेंक देता है।

गोलाबारी

हम स्टॉक से शुरू करते हैं 122 मिमी U-11 बंदूकें. वह इतनी दयनीय है और केवी-1 पर पहुंचने में कामयाब रही कि हम उस पर ध्यान नहीं देंगे, और तुरंत दो शीर्ष पर चले जाएंगे। समर्थक 107 मिमी बंदूक ZiS-6हमने इसे अपने गाइड में विस्तार से शामिल किया है। केवी-4, इसलिए, हम केवल मुख्य बिंदुओं पर ही बात करेंगे: सटीक, कवच-भेदी, लंबे समय तक कम। यदि आप एक तात्कालिक टैंक विध्वंसक, जो कि केवी-2 है, पर गेम को गंभीरता से लेने का निर्णय लेते हैं तो आप इसे चुन सकते हैं। लेकिन "शैतान-पाइप" को टैंक का उपनाम केवल इसलिए दिया गया था 152 मिमी एम-10 हॉवित्जर. और हर कोई इसे सिर्फ उसकी वजह से खेलता है। 2.5 राउंड प्रति मिनट की आग की दर के बावजूद, एचई के लिए इसका डीपीएम लगभग 2275 एचपी है। आइए इस बंदूक पर विस्तार से ध्यान दें।

होवित्जर में दो प्रकार के कवच-भेदी गोले होते हैं, जिनमें से सबसे अच्छा 136 मिमी का कवच प्रवेश देता है और 700 एचपी की भयानक क्षति पहुंचाता है - लगभग आपके पूरे स्वास्थ्य के लिए! लेकिन यह काफी महंगा है, इसलिए बहुत से लोग बारूदी सुरंगों की सवारी करते हैं, जो, हालांकि वे केवल 86 मिमी कवच ​​में प्रवेश करती हैं, 910 एचपी को "नुकसान" पहुंचाती हैं। उसी समय, बीबी-श्नी प्रक्षेप्य बिना किसी कारण के रिकोषेट कर सकता है, और "सूटकेस" अभी भी कम से कम 300 एचपी के लिए अपना टोल लेगा। गोला बारूद में मौजूद 36 गोले आपको पूरी लड़ाई के दौरान बोर नहीं होने देंगे. बाकी एक काफी कड़ा और तिरछा उपकरण है। फैलाव 0.60 है, लक्ष्य करने का समय चार सेकंड है, प्रक्षेप्य बहुत धीमी गति से और एक सपाट प्रक्षेपवक्र के साथ उड़ता है, हवा का दबाव शून्य से पांच डिग्री कम है। लेकिन ये सभी पीड़ाएं एक बाबा के लायक हैं, जो दुश्मन से टावर तोड़ देता है।

गतिकी

निस्संदेह, ऐसा राक्षस तेज़ी से आगे नहीं बढ़ सकता। शीर्ष इंजन 5 बजे 600 लीटर देता है। के साथ, जो हमारे शव को 35 किमी/घंटा की गति से आगे की ओर धकेलता है। उससे भी कम चढ़ाई. और आप क्या चाहते थे? केवी शाखा के सोवियत "स्ट्रैंड्स" की आदत डालें। हमारी मुड़ने की गति भी दुखद है: 1941 मॉडल के शीर्ष-अंत कैटरपिलर हमें 18 डिग्री/सेकंड की गति से घुमाते हैं। और वहन क्षमता में चार टन की वृद्धि होगी। शीर्ष टावर मीट्रिक टन -2स्टॉक (16 डिग्री/सेकंड) से दो डिग्री अधिक तेजी से घूमता है। इस टैंक को घुमाना बहुत कठिन काम है।

खोज और संचार

शीर्ष रेडियो स्टेशन 10-आरकेकेवल 440 मीटर का संचार दायरा देता है, और यह हमारे लिए बहुत बुरा है, क्योंकि हमें "प्रकाश" पर शूट करना होगा, और हम आमतौर पर इस दूरी पर नग्न आंखों को दिखाई देते हैं। साथ ही, समीक्षा भी प्रभावित होती है - केवल 330 मीटर। उच्च प्रोफ़ाइल और आयाम आपको भेष बदलने की अनुमति नहीं देते हैं। इसलिए, सहयोगियों की पीठ के पीछे से, उनकी दूरदृष्टि रखते हुए खेलना सबसे अच्छा है।

पम्पिंग और उपकरण

KV-2 की पढ़ाई का सबसे अच्छा तरीका क्या है? यदि आपने KV-1 का पूरी तरह से अध्ययन कर लिया है, तो आपको तुरंत एक शीर्ष रेडियो स्टेशन और एक प्री-टॉप इंजन मिल जाएगा। कुछ भी न होने से बेहतर। यह ध्यान में रखते हुए कि स्टॉक ट्रैक मॉड्यूल के पूरे सेट को काफी अच्छी तरह से पकड़ते हैं, दुश्मनों पर स्वतंत्र रूप से गोलीबारी शुरू करने के लिए तुरंत 152 मिमी की तोप खरीदने पर ध्यान केंद्रित करना काफी संभव है। उसके बाद, इलाके में किसी तरह रेंगने के लिए इंजन बे को अपग्रेड करना सुनिश्चित करें। इसके बाद शीर्ष टावर आता है, जो आपके क्षितिज को थोड़ा विस्तारित करेगा। और केवल आखिरी मोड़ में ही आप कैटरपिलर का अध्ययन कर सकते हैं, जिसका पूरा लाभ आपको केवल नरम मिट्टी पर ही महसूस होगा।

चालक दल में छह लोग शामिल हैं और सभी लोग व्यवसाय में होंगे। शुरुआत के लिए, सभी "मरम्मत", क्योंकि यह अक्सर चेसिस पर उड़ जाएगा। हमें अधिकारी के कौशल को रीसेट करना होगा और "सिक्स्थ सेंस" सेट करना होगा। दूसरे स्तर पर, सभी टैंकरों के लिए समग्र दक्षता बढ़ाने के लिए "कॉम्बैट ब्रदरहुड" लाभ। तीसरे स्तर पर, भत्ते हैं: मास्टर ऑफ ऑल ट्रेड्स कमांडर, बुर्ज स्मूथ टर्न गनर, वर्चुओसो मैकेनिक ड्राइवर, रेडियो इंटरसेप्शन या इन्वेंटर रेडियो ऑपरेटर जो डेस्परेट को लोड कर रहा है।

विशेष उपकरणों के लिए, हम शूटिंग के लिए विकल्प चुनते हैं: "बड़े-कैलिबर गन रैमर", "स्टीरियो ट्यूब" और "वेंटिलेशन"। जब क्रू को पंप किया जाता है, तो पर्ज सिस्टम को "प्रबलित लक्ष्यीकरण ड्राइव" से बदला जाना चाहिए। आप अपनी व्यक्तिगत खेल शैली के लिए अपना स्वयं का सेटअप चुन सकते हैं। इसके अलावा, उन्नत विशेष उपकरण केवल उन बांडों के लिए उपलब्ध हैं जो रैंक वाली लड़ाइयों में अर्जित किए जाते हैं। जब पैसा खर्च करने का अवसर होता है, तो यह "प्रायोगिक लोडिंग सिस्टम" (पुनः लोड करने के लिए शून्य से 12.5% ​​कम), या "पहनने के लिए प्रतिरोधी लक्ष्य ड्राइव" (लक्ष्य गति के लिए प्लस 12.5%) लेने लायक है।

वहाँ "युद्ध-पूर्व निर्देशों के लिए जगह" (उपकरण और चालक दल के लिए) भी है। बांड केवल रैंक वाली लड़ाइयों में अर्जित किए जाते हैं, इसलिए उन टैंकों को अपग्रेड करना सबसे अच्छा है जिनका उपयोग अक्सर किया जाता है। केवी-2 के लिए, हम स्टेबलाइजर ग्रीस (लक्ष्य गति के लिए 2.5% प्लस) और तर्कसंगत गोला बारूद पैकिंग (पुनः लोड करने की गति के लिए 2.5% प्लस) लेते हैं, और चालक दल के लिए, बाधा कोर्स (वर्चुसो कौशल को मजबूत करता है) और "अचानक आंदोलनों के बिना" ("टॉवर को आसानी से घुमाने" के कौशल को बढ़ाता है)।

हम मानक उपभोग्य सामग्रियों का चयन करते हैं: "हैंड-हेल्ड फायर एक्सटिंग्विशर", "बड़ी प्राथमिक चिकित्सा किट" (चोटों से सुरक्षा के लिए +15%), "बड़ी मरम्मत किट" (मरम्मत की गति के लिए +10%)। चूंकि इंजन शायद ही कभी प्रज्वलित होता है (15%), अग्निशामक यंत्र के बजाय, आपको पूरे चालक दल के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए डोपेक या अधिक गतिशीलता के लिए लेंड-लीज़ ऑयल लेना चाहिए।

बंदूकों की गड़गड़ाहट भयावह है

KV-2 एक भारी टैंक है जिसका सारा भार इसकी बंदूक पर होता है. वास्तव में, यह एक स्व-चालित होवित्जर है जो एक बार में बड़ी क्षति पैदा करता है। इसलिए, अधिकांश सामरिक सलाह शूटिंग की स्थिति चुनने के बारे में होगी।

शुरुआत में, आपको अपने सहयोगियों के साथ बहुत निकटता से सहयोग करने की आवश्यकता है, क्योंकि अकेले कार बहुत कमजोर होती है। मिनिमैप का उपयोग करते हुए, आक्रामक के लिए प्राथमिकता फ़्लैंक पर निर्णय लें और धीरे-धीरे वहां आगे बढ़ें, अधिमानतः अपने सहकर्मियों से अलग हुए बिना और, यदि आवश्यक हो, तो उन्हें आगे बढ़ने दें। उन्हें आपकी आंखें बनना चाहिए और दुश्मन का नुकसान उठाना चाहिए। झाड़ियों में खड़े होने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि चुगने के बाद "शैतान-पाइप" से ऐसी धूल उठती है कि आपको नक्शे के दूसरे छोर से देखा जा सकता है। सामने की ओर आने पर, कवर के साथ एक आरामदायक स्थिति खोजने की सलाह दी जाती है, जहां आप लंबे समय तक पुनः लोड करने के लिए रोल कर सकते हैं। रणनीति काफी सरल है: हम रोल आउट करते हैं, हम एक "शॉट" देते हैं, हम रोल आउट करते हैं, हम पुनः लोड होने की प्रतीक्षा करते हैं, हम फिर से रोल आउट करते हैं।

बारूदी सुरंग की शूटिंग बहुत विशिष्ट है. हालाँकि गारंटीकृत क्षति के लिए कमजोर स्थानों को लक्षित करना आवश्यक नहीं है, फिर भी आपको बेहतर "खेती" करने और विरोधियों पर सड़ांध फैलाने के लिए कुछ नियमों को जानना चाहिए। पहला - ट्रैक, साइड स्क्रीन और संचयी ढाल पर कभी भी गोली न चलाएं। वे बस आपकी क्षति का कुछ हिस्सा चुरा लेते हैं। दूसरे, कमजोर बख्तरबंद बिंदुओं को टटोलना अभी भी समझ में आता है, क्योंकि जब बारूदी सुरंग से छेद किया जाता है, तो पूरी क्षति हो जाती है। तीसरा - सपाट प्रक्षेपवक्र के लिए धन्यवाद, आप उचित कौशल के साथ, दुश्मन की छत पर "सूटकेस" रख सकते हैं। यदि आप ऊपर से इंजन डिब्बे पर उतरते हैं, तो आप इसे पूरी तरह से प्रज्वलित कर देंगे। याद रखें कि आपकी खदान का केवल एक करीबी विस्फोट बहुत सारे मॉड्यूल को नष्ट कर देगा, और चालक दल को शेल सदमे की स्थिति में डाल दिया जाएगा।

लेकिन ये सब आप पर भी लागू होता है. KV-2 का उच्च सिल्हूट "कला" और "क्लिमा" के समान प्रेमियों को बहुत पसंद है। टावर बस आने वाले किसी भी "सूटकेस" को पकड़ना अपना कर्तव्य समझता है। यदि क्षति टावर के किनारे में जाती है तो गोला-बारूद का भार फट जाता है। यहां से, आपको केवल एक छुपी जगह से दूसरी जगह जाना होगा, अधिमानतः संकरी गलियों, खड्डों या उल्टी पहाड़ियों से होकर। जब आप दुश्मन पर एकदम से कूद पड़े, तो खो मत जाओ - उसे राम के पास ले जाओ। यह पहाड़ियों पर विशेष रूप से अच्छा है। लेकिन सावधान रहें, निकट सीमा पर बारूदी सुरंगों से हमला न करें, अन्यथा आपको स्वयं नुकसान होगा। यदि दूरी अच्छी है, लेकिन पीछे मुड़ने की कोई जगह नहीं है, तो एक समचतुर्भुज बनें और समय-समय पर दिशा बदलते हुए, पीछे की ओर चलना शुरू करें। आपको मुक्का नहीं मारा जा सकता.

लड़ाई के अंत में, जब अधिकांश सहयोगी मर गए, तो केवी-2 के लिए "मृत सीज़न" शुरू हो गया। इस स्थिति में, बेहतर है कि कहीं न जाएं, बल्कि "सींग" चालू करके एकांत जगह पर खड़े रहें। आम तौर पर यह सलाह दी जाती है कि किसी प्रकार के कोने में ड्रिलिंग करें और कामिकेज़ के आगमन की प्रतीक्षा करें। जो कोई भी रोशनी के लिए आपके पास आता है वह तुरंत हैंगर में चला जाता है। 152-मिमी हॉवित्जर पर एक कोने के पीछे से कूदने के प्रशंसकों को उंगलियों पर गिना जा सकता है। इसलिए, अक्सर यह स्थिति या तो आधार पर कब्ज़ा या ड्रॉ के साथ समाप्त होती है।

मार डाला और शव के पीछे छिप गया

नतीजा

पेशेवर:

  • सुरक्षा का अच्छा मार्जिन
  • शक्तिशाली विस्फोटक तोप,
  • सबसे अधिक एकमुश्त क्षति,
  • बड़ा दल.

विपक्ष:

  • पर्याप्त कवच नहीं
  • चुस्त शूटिंग और मिश्रण,
  • गलत और धीमी प्रक्षेप्य,
  • कम गतिशीलता,
  • ख़राब समीक्षा और संचार,
  • उच्च सिल्हूट और भेस की कमी।

कमियों की प्रभावशाली सूची के बावजूद, KV-2 टियर 6 में सबसे लोकप्रिय टैंकों में से एक है। कई लोग भावनाओं को जगाने के लिए खेल में आते हैं, आंकड़ों के लिए धमकाने के लिए नहीं। डीपीएम की तुलना में "अल्फा" से खेलना अधिक सुविधाजनक है। यह दुखद है, लेकिन सच है. इसलिए, बमबारी करना नहीं, बल्कि प्रक्रिया का नेतृत्व करना आवश्यक है। खासतौर पर इसलिए क्योंकि यह काफी मजेदार है। आठवें स्तर तक पहुँचने पर इकाई विशेष रूप से प्रकट होती है। आप पर सवार होकर "लेवा"अपने गोल मुखौटे के साथ, वह सोचता है कि वह सुरक्षित है... और फिर "धमाका" और एक आश्चर्य! चैट में पांचवें बिंदु को जलते हुए देखना एक आनंद है जो बाद की सभी परेशानियों के लिए भुगतान करता है। क्या मुझे इसे हैंगर पर ले जाना चाहिए? अनिवार्य! लेकिन अक्सर बाहर न निकलें, नहीं तो हाथ वापस पंजे में बदल जायेंगे।

नमस्ते टैंकरों! हम आगे तकनीक पर विचार करना जारी रखते हैं, और आज वह मशीन, जिसके बारे में किंवदंतियाँ बनाई गई थीं, अगली पंक्ति में है। एक मशीन जिसका इतिहास युद्ध-पूर्व काल का है। एक मशीन जिसे कई लोग पम्पिंग के बाद हैंगर में छोड़ देते हैं। द्वितीय विश्व युद्ध की शुरुआत में दुनिया के सबसे भारी टैंक, केवी-2 से मिलें:

कार को गेम में लेवल 6 पर प्रस्तुत किया गया है। इस डिवाइस की कीमत 920,000 क्रेडिट और 26,700 अनुभव है। राशियाँ बिल्कुल सामान्य हैं और इन्हें हासिल करना अपेक्षाकृत आसान है। हालाँकि, यह मत भूलो कि KV-2 पर अतिरिक्त स्थापित करना आवश्यक है। उपकरण, छलावरण और एक समझदार दल को तैनात करना। वैसे, चालक दल के लिए, हम इसे पिछली कार (KV-1) से पूरी तरह से स्थानांतरित नहीं कर पाएंगे, और सिद्धांत रूप में इसकी कोई आवश्यकता नहीं है। व्यक्तिगत रूप से, मैं आपको केवी-2 पर एक पूरी तरह से नया दल रखने और उन्हें तुरंत 75% तक प्रशिक्षित करने की सलाह देता हूं। इसकी लागत 20,000*6=120,000 क्रेडिट होगी। मैं आपको टैंक पर छलावरण स्थापित करने की भी सलाह देता हूं, इससे न केवल थोड़ा सौंदर्य आनंद आएगा, बल्कि छलावरण में वृद्धि के कारण युद्ध में भी मदद मिलेगी। 30 दिनों के लिए इसकी लागत 60,000*3=180,000 क्रेडिट होगी।

उपकरण

यहाँ मशीन अनुसंधान शाखा है. पहली चीज़ जो हमें खुश नहीं कर सकती, वह है केवी-1 पर पहले से ही अध्ययन किए गए मॉड्यूल। इनमें शामिल हैं: प्री-टॉप इंजन, रेडियो स्टेशन, प्री-टॉप गन।

जैसा कि लगभग हर जगह होता है, हमें पहले चेसिस का पता लगाना चाहिए। टॉप-एंड सस्पेंशन न केवल पटरियों में क्रॉस-कंट्री क्षमता, टर्निंग गति और ताकत जोड़ देगा, बल्कि सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह हमें एक नया बुर्ज और अधिक उन्नत बंदूक स्थापित करने की अनुमति देगा।

प्री-टॉप इंजन पर पहले से ही हमारे साथ शोध किया जाना चाहिए। यह हमें कुछ नहीं जोड़ता है, लेकिन प्रभाव पर आग लगने की संभावना को कम कर देता है। पैरामीटर भी महत्वहीन नहीं है. शीर्ष इंजन ही हमें 60 एचपी जोड़ता है। साथ। शक्ति के लिए, जिसका कार की गतिशीलता पर अपेक्षाकृत अच्छा प्रभाव पड़ता है।

रेडियो स्टेशन पर भी शोध होना चाहिए. शीर्ष रेडियो स्टेशन में पर्याप्त संचार रेंज होती है ताकि वाहन समान स्तर के वाहनों के बीच युद्ध के मैदान पर अपेक्षाकृत अच्छा महसूस कर सके। हम डालते हैं और उस पर दृढ़ता से हम रुकते नहीं हैं।

खैर, यहाँ यह प्रसिद्ध KV-2 टावर है। सौ स्टॉक की तुलना में, यह एक साथ कई मायनों में जीतता है, भले ही ज्यादा नहीं। सबसे पहले, हमारी समीक्षा बढ़ रही है, और यह काफी महत्वपूर्ण है। दूसरे, इसके घूमने की गति स्टॉक की तुलना में 2 डिग्री/सेकेंड अधिक है। ऐसा लगता है कि ये सभी छोटी चीज़ें हैं, लेकिन इनका खेल पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है। इसके अलावा, अब हम 2 शीर्ष बंदूकों में से एक को स्थापित कर सकते हैं।

जैसा कि आपने अभी देखा होगा, मैंने दोनों बंदूकों को शीर्ष कहा है, हालांकि उनमें से एक स्तर 7 है, और दूसरी स्तर 6 है। तार्किक रूप से, शीर्ष बंदूक स्तर 7 पर होनी चाहिए, लेकिन इस मशीन पर ऐसा नहीं है . 152 मिमी के कैलिबर के साथ स्तर 6 का उच्च विस्फोटक हथियार। यह अपनी टीम दोनों को इतना लाभ पहुंचा सकता है और दूसरे को परेशान कर सकता है कि कुछ स्थितियों में यह शीर्ष 7 स्तर से भी बेहतर हो जाता है। इसलिए, यहां हथियारों का चुनाव पूरी तरह आप पर निर्भर है। हालाँकि, चूंकि मेरे लिए 152 मिमी के साथ खेलना अधिक आरामदायक है, और ऐतिहासिक रूप से यह अधिक सही है, इसलिए मैं इस विशेष विकल्प पर विचार करूंगा। इस हथियार में ज्यादा अनुभव खर्च नहीं होता है, इसलिए पंपिंग में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। मैं केवल यह नोट करूंगा कि इस हथियार के साथ एक सामान्य टीटी खेलना संभव नहीं होगा। यह काफी देर तक बंद रहता है, रिचार्ज भी होता है, लेकिन सटीकता के बारे में कुछ नहीं कहा जा सकता। आप 50 मीटर से भी चूक सकते हैं... हालाँकि, एक बार की भारी क्षति न केवल दूसरों को हमारे बराबर मानती है, बल्कि दूसरे फ़्लैंक को बायपास करने से भी डरती है))) ये केवल 152 मिमी ब्लैंक को पूरा करने के लिए चढ़ने वाले मूर्ख हैं। मैं ध्यान देता हूं कि आपको इस बंदूक से लैंड माइंस या सोने से गोली चलाने की जरूरत है। अगर आप 2nd शूट करेंगे तो गेम में बहुत मजा आएगा.

समतल करना:

  1. हम वह सब कुछ स्थापित करते हैं जिस पर शोध किया गया है।
  2. हवाई जहाज़ के पहिये
  3. मीनार
  4. बंदूक
  5. शीर्ष। इंजन

सामान्य तौर पर, मैं निम्नलिखित और मशीन के पेशेवरों और विपक्षों पर प्रकाश डालूंगा:

पेशेवरों

  • भारी विस्फोट क्षति
  • अच्छा खेत (भूमि खदानों का उपयोग करते समय)
  • अच्छी बुकिंग

विपक्ष

  • ख़राब समीक्षा
  • उच्च सिल्हूट
  • खराब सटीकता, मिश्रण, पुनः लोड करना
  • धीमा टावर

वजन संतुलित करें

हमारी कार लड़ाई के 6-8 स्तरों पर चलती है। 107 गन के साथ 6 और 7 पर खेलना आरामदायक है, लेकिन 8 पर नहीं। प्रवेश पर्याप्त नहीं होगा. दरअसल, कई लोग 152 को चुनते हैं और फिर वहां सभी प्रकार के शेरों को आधा कर देते हैं, मुझे बहुत खुशी मिलती है। इसलिए, यदि आप 152 मिमी बंदूक का उपयोग करते हैं और एपी के बजाय उच्च विस्फोटक या संचयी ले जाते हैं, तो आपको परवाह नहीं है कि कहां मारना है, यहां तक ​​​​कि 9 और 10 के स्तर तक भी।

लाभप्रदता

हमेशा की तरह, आपको आनंद के लिए भुगतान करना होगा। टैंक की खेती करना बहुत अच्छा है, लेकिन आप इस पर खेलने का पूरा आनंद केवल सुनहरे सीपियों का उपयोग करके ही प्राप्त कर सकते हैं। यदि आप बारूदी सुरंगों के साथ खेलते हैं, तो आपकी कार खेती के लिए पर्याप्त होगी, क्योंकि बारूदी सुरंग से कम से कम कुछ नुकसान न करना बहुत कठिन है, मुख्य बात है मारना। इसलिए, टैंक एक ही समय में खेती करता है और खेती नहीं करता है।

युक्ति

जैसा कि मैंने ऊपर कहा, यदि आप 152 मिमी बंदूक का उपयोग करते हैं तो हम सामान्य टीटी नहीं खेल पाएंगे। रक्षा को भेदने की तुलना में समर्थन शैली अधिक उपयुक्त है। बेशक, आप 6 और कभी-कभी 7 स्तरों की लड़ाइयों में टैंक कर सकते हैं, लेकिन आपको उन लोगों से सावधान रहना होगा जो या तो आपको इधर-उधर घुमा सकते हैं या फिर से लोड करने के दौरान आपका धातु का टुकड़ा बना सकते हैं। हमारे लिए मुख्य बात क्षति वितरित करना है। बारूदी सुरंगों का उपयोग करते समय, मुझे लगता है कि कोई समस्या नहीं होगी, 99% मामलों में वे कम से कम कुछ नुकसान करेंगी, लेकिन जब वे टकराएंगी तो नुकसान भी पहुंचाएंगी। संचयी के बारे में ऐसा नहीं कहा जा सकता। यहां तक ​​कि उनके साथ भी, हम अक्सर कैटरपिलर/बंदूक से टकराने पर उसमें प्रवेश नहीं कर पाते या क्षति नहीं पहुंचा पाते। मैंने यह भी देखा कि कई लोग इस टैंक को एक प्रतिद्वंद्वी के रूप में कम आंकते हैं। यह वही है जिसका हमें उपयोग करने की आवश्यकता है। जबकि स्तर 8 पर फ़ोल्डर्स युद्ध में हैं, उन्हें क्षति से भर दें। हालाँकि, किसी भी मामले में, ध्यान से सोचें, यह मशीन गलतियों को माफ नहीं करती है।

वैकल्पिक उपकरण

यहां टीटी के लिए मानक निर्धारित है

  • बेलन
  • प्रबलित पिकअप ड्राइव
  • पंखा

उपकरण

यहां भी सब कुछ मानक है.

  • मरम्मत पेटी
  • प्राथमिक चिकित्सा किट
  • तेल या अग्निशामक यंत्र. उत्तरार्द्ध का उपयोग करना आवश्यक नहीं है, क्योंकि प्रज्वलन की संभावना काफी कम है, और बुर्ज की गति से तेल जोड़ा जाएगा और गतिशीलता में थोड़ा सुधार होगा।

क्रू भत्ते

मैं इस मशीन के लिए अपनी राय में सबसे महत्वपूर्ण को सूचीबद्ध करूंगा, और आप पहले से ही तय कर लेंगे कि उन्हें किस क्रम में अपग्रेड करना है और आपके और आपकी खेल शैली के लिए क्या अधिक महत्वपूर्ण होगा।

कमांडर - छठी इंद्रिय, गुरु, ईगल आंख।

गनर - निशानची

रेडियो ऑपरेटर - रेडियो अवरोधन

लोडर - हताश.

सभी के लिए - मरम्मत, सैन्य भाईचारा।

KV-2 कमजोरियाँ:

नारंगी- कमांडर, गनर, लोडर
लाल- इंजन, टैंक, ट्रांसमिशन
हरा- आसानी से प्रवेश योग्य क्षेत्र
सफ़ेद- बारूद रैक
नीला- ड्राइवर मैकेनिक.

और अंत में, अन्य खिलाड़ियों की कुछ वीडियो समीक्षाएँ:

5 साल 10 महीने पहले टिप्पणियाँ: 0

KV-2 में दो वैकल्पिक बंदूकों का विकल्प है: M-10 कैलिबर 152mm और ZiS-6 कैलिबर 107mm। स्तरों में अंतर को न देखें, वे एक औपचारिकता हैं और वास्तविक विशेषताओं को प्रतिबिंबित नहीं करते हैं। बल्कि, यह टैंकों को स्तरों के अनुसार विभाजित करने के लिए एक श्रद्धांजलि है, जिसका किसी भी चीज़ पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इन दोनों हथियारों में पूरी तरह से अलग गेमप्ले शामिल है, इसलिए यहां बहुत कुछ पसंद पर निर्भर करता है।

परिचय एवं विशेषताएँ

अधिकांश खिलाड़ी एम-10 चुनते हैं। कोई उच्च क्षति दर को देखता है, जबकि अन्य इस हथियार द्वारा प्रस्तुत अद्वितीय गेमप्ले को पसंद करते हैं। यह वास्तव में एक असामान्य बंदूक है, जिस पर आपको 86 मिमी की पैठ और क्षति के साथ गोले का उपयोग करने की आवश्यकता होती है 910 इकाइयाँवास्तव में, यह स्व-चालित बंदूकों से बनी एक बारूदी सुरंग है। 110 मिमी गोले (प्रीमियम वाले के लिए 136 मिमी) की पैठ एकल-स्तरीय टैंकों को भी मारने के लिए पर्याप्त नहीं है, इसलिए उनका उपयोग शायद ही कभी किया जाता है।

हम कह सकते हैं कि एम-10 के साथ, सोवियत केवी-2 कवच के साथ एक प्रकार की स्व-चालित बंदूक में बदल जाता है। यह न केवल प्रवेश और क्षति द्वारा समर्थित है, बल्कि केवल भयानक सटीकता (0.6), साथ ही अत्यधिक लंबे मिश्रण (4 सेकंड, और पूरे 8 सेकंड) द्वारा भी समर्थित है। अगर आप रुकने के तुरंत बाद गोली मार देते हैं आप बिल्कुल भी चूक सकते हैं. लेकिन अगर आप आठवें स्तर के किसी टैंक की पतली कड़ी में घुस जाते हैं, तो आप उसे 800-1000 का नुकसान पहुंचा सकते हैं। लेकिन एम-10 गोली चलाता है, इसे हल्के ढंग से कहें तो, कभी-कभार: आग की दर केवल 2.5 राउंड प्रति मिनट है। दरअसल, स्व-चालित बंदूकों की तरह।

ZiS-6 टियर 6 भारी टैंक के लिए एक मानक हथियार है। एक पारंपरिक प्रक्षेप्य के साथ 167 मिमी की पैठ एकल-स्तरीय विरोधियों के माथे पर वार करने के लिए पर्याप्त है। सात और आठ के लिए, आप 219 मिमी की पैठ के साथ उप-कैलिबर का उपयोग कर सकते हैं। 300 इकाइयों की एक बार की क्षति इसके स्तर के लिए एक अच्छा संकेतक है। सटीकता (0.45) और लक्ष्यीकरण (3.4 सेकंड) खराब हैं, लेकिन व्यावहारिक रूप से इस स्तर के भारी सोवियत टैंकों के लिए यह मानक है। शीर्ष बुर्ज से आग की दर 6.67 राउंड प्रति मिनट है।
सामान्य तौर पर, ZiS-6 एक अच्छा उपकरण हैछठे स्तर के भारी टैंक के लिए. यह कहने लायक है कि यह टी-150 के लिए शीर्ष पर है, जो एक भारी सोवियत टैंक भी है, जो छठे स्तर पर है।

निष्कर्ष

कौन सा टूल चुनना है? यह सब व्यक्तिगत पसंद पर निर्भर करता है। यदि आप KV-2 को एक नियमित भारी टैंक की तरह खेलना चाहते हैं, तो ZiS-6 चुनना बेहतर है। यदि आप "फुगास्का" के साथ एक असामान्य गेमप्ले चाहते हैं, तो एम-10 पर चुनाव रोक देना चाहिए। यह बात दोहराने लायक है अधिकांश खिलाड़ी M-10 कैलिबर 152 मिमी के साथ KV-2 की सवारी करता है। फिर भी, T-150 पर ZiS-6 के साथ खेलना बेहतर है: इसमें थोड़ा बेहतर कवच है, जो एक भारी टैंक के लिए महत्वपूर्ण है। और एम-10 केवी-2 को खास और अनोखा बनाता है।

KV-2 के शस्त्रागार में एक घातक 152 मिमी हॉवित्जर और एक संतुलित 107 मिमी बंदूक है, लेकिन उत्कृष्ट आयुध के बावजूद, पतवार और बुर्ज का चौतरफा कवच कमजोर है, जिससे पहली पंक्ति पर युद्ध संचालन करना मुश्किल हो जाता है। .

पंप

  • KV-1 से KV-2 पर स्विच करने के लिए 26,700 अनुभव बिंदुओं की आवश्यकता होती है।
  • 152 मिमी एम-10 लैंड माइन दुश्मन के टैंक और उसके मॉड्यूल के स्वास्थ्य को अपूरणीय क्षति पहुंचाती है। एक प्रक्षेप्य अपने स्तर के किसी भी टैंक को नष्ट करने के लिए पर्याप्त है। लेकिन आपको लंबे समय तक पुनः लोड करने और कम सटीकता वाली हर चीज़ के लिए भुगतान करना होगा।
  • 107 मिमी ZiS-6 बंदूक कुछ खास नहीं है। इसमें औसत कवच प्रवेश, क्षति और आग की दर है।
  • प्री-टॉप इंजन में आग लगने की दर कम होती है। आगे की पम्पिंग के लिए इसका अध्ययन आवश्यक है।
  • टॉप-एंड इंजन की जांच करने पर, हमें गतिशीलता में थोड़ी वृद्धि मिलती है।
  • शीर्ष बुर्ज स्टॉक बुर्ज से उच्च घूर्णन गति और दृश्यता में 10 मीटर की वृद्धि से भिन्न होता है।
  • शीर्ष रेडियो का अध्ययन करने पर, हमें संचार सीमा में थोड़ी वृद्धि मिलती है।
  • अंतिम चरण में, हम शीर्ष पर चलने वाले गियर का अध्ययन करते हैं। इससे चपलता में थोड़ा सुधार होगा.

शीर्ष उपकरण

समीक्षा

KV-2 को पूरी तरह से KV-1 से गतिशील विशेषताएं (इंजन अधिक शक्तिशाली है, लेकिन वजन भी अधिक है) और पतवार कवच विरासत में मिला है। विशाल बुर्ज छलावरण को कठिन बनाता है, और यह हल्के ढंग से बख्तरबंद है (अपवाद: बंदूक का आवरण)। बंदूक के नीचे बुर्ज में या पतवार के माथे पर प्रहार से एक साथ कई चालक दल के सदस्यों को शेल का झटका लग सकता है। पुराने टैंकों के साथ लड़ाई में, अगर केवी-2 को अकेला छोड़ दिया जाए तो यह एक आसान लक्ष्य बन जाता है।

युद्ध की रणनीति चुने गए हथियार पर निर्भर करती है, लेकिन सभी मामलों में आगे बढ़ना बहुत जोखिम भरा होता है।

122 मिमी बंदूक U-11 के साथ युद्ध की रणनीति

अच्छी क्षति और आग की दर के साथ "उच्च विस्फोटक"। आपके (और उससे नीचे) स्तर के टैंकों से लड़ने के लिए बढ़िया, लेकिन पुराने टैंकों के मुकाबले अप्रभावी। सामान्य तौर पर, KV-2 पर इसका निरंतर उपयोग बेतुका है, क्योंकि U-11 को अधिक गतिशील टैंक की आवश्यकता होती है।

152 मिमी एम-10 बंदूक के साथ युद्ध की रणनीति

सहायता।

एम-10, 122 मिमी यू-11 का बड़ा भाई है। इसमें तोपखाने की सटीकता, पुनः लोड करने का समय, क्षति और विखंडन (उच्च विस्फोटक विखंडन गोला बारूद निहित है) है। इसे टैंक का "कॉलिंग कार्ड" कहा जा सकता है।

सबसे अच्छी रणनीति मध्यम दूरी पर कवर के पीछे से शूट करना है। माथे पर भी चोट ध्यान देने योग्य होगी। हालाँकि, कमजोर दुश्मन क्षेत्रों को निशाना बनाने या किनारे करने की कोशिश करने की उपेक्षा न करें।

ध्यान रखें कि पटरियाँ उच्च-विस्फोटक गोले से होने वाली लगभग सभी संभावित क्षति को अवशोषित कर सकती हैं। बंदूक मुखौटों के लिए भी यही बात लागू होती है।

आक्रामक-आक्रामक

चूँकि KV-2 अक्सर टियर 6 लड़ाइयों में शामिल होता है, आप तथाकथित "बुर्ज गेम" के लिए इसके मोटे बुर्ज का उपयोग कर सकते हैं - पतवार किसी भी असमान इलाके के पीछे छिप जाती है, दुश्मन बंदूक का मुखौटा देख सकता है।

यहां तक ​​कि अगर केवी-2 हिट हो जाता है, तो इसके स्वानशॉट होने की संभावना नहीं है, जिसका अर्थ है कि यह जवाबी हमला करने में सक्षम होगा - और इसका मतलब अक्सर दुश्मन के लिए मौत है, खासकर पहले से ही मार गिराए गए या सहयोगियों की गोलीबारी के तहत।

हालाँकि, आपको बंदूक की लंबी लोडिंग और लक्ष्यीकरण को ध्यान में रखना चाहिए - अक्सर आपको दुश्मन की आग के नीचे सीधे कम करना और पुनः लोड करना होगा, और चरम मामलों में - सहयोगी वाहनों को अपने साथ कवर करना होगा।

हालाँकि, यह रणनीति पूरी तरह से खुद को सही ठहराती है - आखिरकार, प्रत्येक शॉट के लिए, एम -10 दुश्मन से 300-875 एचपी ले सकता है, जो कि स्तर 6 की लड़ाई में रिजर्व के 50 से 100% तक है (अपवाद ब्रिटिश स्तर है) 6 टीओजी II * टीटी)।

107 मिमी ZiS-6 बंदूक के साथ युद्ध की रणनीति

ZiS-6 में अच्छी कवच ​​पैठ है (हालाँकि यह 90 मिमी DCA 45 से बहुत कम है), एक बार की क्षति, और आग की दर (KV-5 स्तर 8 पर एक ही बंदूक से लड़ता है)।

इसे वास्तव में सटीक कहना असंभव है, लेकिन यह मध्यम दूरी के लिए काफी उपयुक्त है। ZiS-6 सहपाठियों और स्तर 7-8 दोनों के विरुद्ध काफी प्रभावी है, यदि आप कमजोर बिंदुओं - निचली कवच ​​प्लेट, किनारे, स्टर्न पर प्रहार करते हैं।

लेकिन अगर आपके पास T-150 है, जो KV-2 से हर तरह से बेहतर है, जिसके लिए ZiS-6 एक शीर्ष बंदूक है, तो यह अभी भी उस पर अधिक प्रभावी है।

पैठ के मामले में, ZiS-6 लगभग KV-85 पर लगे 122 मिमी D-2-5T से भिन्न नहीं है, लेकिन यह आग की दर में वृद्धि के साथ एक बार की क्षति के मामले में हार जाता है।

आग की दर में अंतर काफी महत्वपूर्ण है - ZiS-6 D-25T की तुलना में लगभग 1.5 गुना तेजी से पुनः लोड होता है, और औसत क्षति केवल 90 यूनिट कम है। इसलिए, उसका डीपीएम अधिक है।

इसके अलावा, गोले कई गुना सस्ते होते हैं, इसलिए यदि आपके पास टी-150 नहीं है, और आपको उच्च विस्फोटक पसंद नहीं है, तो केवी-2 की तुलना में केवी-2 बहुत अच्छी तरह से खेती करने में सक्षम होगा। केवी-85.

लाभ

  • चुनने के लिए दो बंदूकें
  • एम-10 बंदूक की उच्च अल्फा क्षति
  • ZiS-6 के साथ उच्च DPM
  • मजबूत बंदूक मुखौटा
  • शीर्ष बंदूक स्टॉक चेसिस पर स्थापित की गई है
  • एचपी की बड़ी मात्रा

कमियां

  • एम-10 बंदूक की कम सटीकता, आग की दर और लंबे समय तक निशाना लगाना
  • बड़े टावर आकार
  • धीमी गति
  • भारी टैंक के लिए पतवार और बुर्ज कवच पर्याप्त नहीं हैं
  • ख़राब समीक्षा
  • कमजोर रेडियो स्टेशन

चालक दल के कौशल और योग्यताएँ

उपकरण और गियर

आवेदन

KV-2 का कमजोर चौतरफा कवच इसे एक सफल टैंक के रूप में उपयोग करने की अनुमति नहीं देता है। टैंक का सबसे मजबूत हिस्सा इसका बड़ा बंदूक आवरण है, लेकिन विशाल छाया टैंक को छिपाना असंभव बना देता है। KV-1 से विरासत में मिली गतिशीलता से स्थिति को जल्दी से बदलना और बेस पर वापस लौटना मुश्किल हो जाता है।

यदि आप केवी-2 को भारी बख्तरबंद तोपखाने के रूप में उपयोग करना चाहते हैं, तो एम-10 बंदूक स्थापित करने और सहयोगी टैंकों की आड़ में लड़ने की सिफारिश की जाती है। ZiS-6 बंदूक के साथ, टैंक एक सार्वभौमिक वाहन बन जाता है जो दूर से दुश्मन पर लक्षित आग पहुंचाने में सक्षम है।

कहानी

1938 के अंत में, सैन्य मशीनीकरण और मोटरीकरण अकादमी के स्नातकों के एक समूह का नाम रखा गया। स्टालिन, जिनके पास किरोव प्लांट में इंटर्नशिप थी, एल.ई. साइशेव और ए.एस. एर्मोलेव के नेतृत्व में, एकल-बुर्ज टैंक केबी (क्लिम वोरोशिलोव) के लिए एक परियोजना विकसित की गई थी।

वास्तव में, केबी की लंबाई दो सड़क पहियों एसएमके द्वारा कम कर दी गई थी, जिसमें एक टावर और एक डीजल इंजन था। एकल-बुर्ज टैंक को डिजाइन करने के अंतिम चरण में, एच.एल. आत्माएँ।

अगस्त 1939 में, केबी टैंक धातु से बना था, और सितंबर के अंत में इसने कुबिन्का में एनआईबीटीपॉलीगॉन में बख्तरबंद वाहनों के नए मॉडल के प्रदर्शन में भाग लिया। फ़ैक्टरी परीक्षण अक्टूबर में शुरू हुआ।

नवंबर में, टैंक का पहला प्रोटोटाइप फिन्स के खिलाफ शत्रुता में भाग लेने के लिए करेलियन इस्तमुस के सामने भेजा गया था। 19 दिसंबर, 1939 को केबी टैंक को लाल सेना द्वारा अपनाया गया था।

तलाक